Blizzard опубликовала полное описание обновления 12.0.5, включая обзор новых систем, обновлений, активностей и сводный список изменений классов!
Участвуйте в новых активностях, узнайте продолжение истории в Midnight и добывайте еще больше трофеев, пока продолжаются попытки отбросить силы Бездны и их агентов. Вас ждут новые штурмы Бездны, разрушение мощных ритуальных святилищ, усиления в кузне Бездны, сражения за декор в поединках декораторов и многое другое.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ОТРАЖАЙТЕ ШТУРМЫ БЕЗДНЫ РАЗРУШАЙТЕ РИТУАЛЬНЫЕ СВЯТИЛИЩА УСИЛЬТЕСЬ В КУЗНЕ БЕЗДНЫ ИГРАЙТЕ В ПРЯТКИ В ПОЕДИНКАХ ДЕКОРАТОРОВ НОВАЯ АКТИВНОСТЬ: РЫБОЛОВЫ БЕЗДНЫ ДОСТИЖЕНИЯ КЛАССЫ ПОДЗЕМЕЛЬЯ И РЕЙДЫ ПОСЕЛЕНИЯ ПРЕДМЕТЫ ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА ПРОФЕССИИ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
ОТРАЖАЙТЕ ШТУРМЫ БЕЗДНЫ
Силы Бездны борются за влияние и контроль между собой в попытках обрести еще большую власть. Пользуясь любой возможностью, они начинают атаки в лесах Вечной Песни и на территории Зул'Амана. [ПОДРОБНЕЕ]
Удар Бездны
- Удары Бездны происходят в лесах Вечной Песни или Зул'Амане в рамках еженедельной ротации. После завершения одного удара новый начнется в другой части зоны, продолжая сменять друг друга в регионах.
Вторжение Бездны
- Эти более масштабные сценарии запускаются, когда в зонах отражено достаточно Ударов Бездны. Для победы над ними потребуется мощь многих чемпионов Азерота.
РАЗРУШАЙТЕ РИТУАЛЬНЫЕ СВЯТИЛИЩА
Положите конец ритуалам, призванным удовлетворить амбиции жаждущих власти наг и культистов Клинка Сумерек, в небольших инстансах для 1–5 игроков. Чем серьезнее испытания вы принимаете, тем выше будет награда.
В ритуальных святилищах вы сами выбираете испытания, с которыми столкнетесь при продвижении по ярусам. Игроки также смогут открывать награды Великого хранилища в ряду «Мировой контент» наряду с вылазками и охотой.
Игроки будут получать полевые знаки отличия как за штурмы Бездны, так и за ритуальные святилища — эту валюту можно потратить на покупку экипировки и наград ступеней «Чемпион» и «Герой». [ПОДРОБНЕЕ]
УСИЛЬТЕСЬ В КУЗНЕ БЕЗДНЫ
Кузня Бездны предоставит игрокам в Midnight новые возможности для усиления. Вы поможете доманару Дециму построить кузню Бездны, чтобы начать трансмутацию туманных ядер Бездны, которые можно превратить в мощное снаряжение после победы над грозными противниками в рейдах 1-го сезона Midnight, прохождения подземелий Mythic+, а также щедрых вылазок и охоты на сложности «Кошмар».
После разблокировки кузни Бездны Дециму потребуется дополнительная помощь в создании молота Нила вознесенных, который позволит игрокам совершенствовать свое оружие и аксессуары до небывалых высот, собирая вознесенные ядра Бездны.
Туманное ядро Бездны
Игроки могут использовать туманные ядра Бездны, чтобы легче получать определенную экипировку, будь то поиск лучших в слот предметов для основного персонажа или быстрое одевание альтернативных персонажей позже в сезоне.
После победы над боссом рейда 1-го сезона Midnight или завершения подземелья Mythic+, щедрой вылазки или охоты на сложности «Кошмар», игроки могут потратить свои туманные ядра Бездны, чтобы получить случайный предмет из пула добычи этой активности, соответствующий их специализации. После получения предмета таким способом он удаляется из пула добычи этой сложности до тех пор, пока не будут получены все доступные предметы. Например, получение аксессуара «Радужный знак капитана следопытов» в сражении «Корона Космоса» в Шпиле Бездны на нормальной сложности не исключит его из пула на героической или эпохальной сложностях. Уровень предметов, получаемых за туманные ядра Бездны в Mythic+, эквивалентен наградам Великого хранилища для данного уровня ключа (например, «Мифический 1/6» при прохождении ключей +10 и выше).
Децим будет предлагать игроку туманные ядра Бездны в обмен на ценные ресурсы, включая золото, мергель пустосвета и ветеранские гребни Рассвета. Общее количество туманных ядер Бездны, доступных персонажу, увеличивается на два каждую неделю до конца сезона. Из-за меньшего пула добычи и исключительной мощи рейдовых предметов, получение этих наград после победы над рейдовым боссом потребует двух туманных ядер Бездны. Другой высокоуровневый контент, такой как Mythic+, будет стоить всего одно ядро. В результате получение желаемого аксессуара, оружия или кольца потребует примерно одинакового общего количества ядер Бездны вне зависимости от источника. Например, игрок, охотящийся за аксессуаром с рейдового босса (всего 3 подходящих предмета для специализации), скорее всего, получит его за то же время, которое потребовалось бы для получения аксессуара из подземелья Mythic+ (6 подходящих предметов).
Игроки также могут купить туманное ядро Бездны у хранительницы хранилища Элизы за шесть талассийских жетонов заслуг. Ядра, приобретенные таким способом, не учитываются в еженедельном лимите.
Вознесенное ядро Бездны
После завершения строительства кузни Бездны Децим попросит игроков помочь ему в создании молота Нила вознесенных — мощного инструмента, способного манипулировать вознесенными ядрами Бездны для усиления достойного снаряжения. Завершив это приключение, общее для всего отряда, игроки смогут добывать вознесенные ядра Бездны в высокоуровневом контенте 1-го сезона Midnight, включая рейды, подземелья Mythic+, щедрые вылазки и охоту на сложности «Кошмар».
Использование вознесенного ядра Бездны наделяет подходящее оружие или аксессуар дополнительной силой, повышая его уровень предмета. Только полностью улучшенное оружие и аксессуары ступеней «Герой», «Мифический» и созданные с помощью манускриптов качества «Сияние» могут стать закаленными в кузне Бездны.
ИГРАЙТЕ В ПРЯТКИ В ПОЕДИНКАХ ДЕКОРАТОРОВ
Среди всех опасностей, кружащих над Азеротом, всегда найдется место для веселья. Игроки могут присоединиться к командной игре в прятки, проходящей в Луносвете. Через систему поиска групп (вкладка PvP) вы можете стать теми, кто прячется в виде предметов декора для поселений, или теми, кто ищет замаскированных игроков. В этом небольшом событии вы сможете заработать новые награды, включая средство передвижения, игрушки и декор для дома. [ПОДРОБНЕЕ]
НОВАЯ АКТИВНОСТЬ: РЫБОЛОВЫ БЕЗДНЫ
Погрузитесь в мерцающие воды у скалистого берега Зул'Амана, где косяки экзотических рыб снуют прямо под поверхностью воды в новом повторяемом событии — «Рыболовы Бездны». Объединяйтесь в команды, чтобы поймать на гарпун как можно больше рыбы и набрать очки для разблокировки рыболовных наград и улучшений снаряжения дайвера. Это позволит вам спускаться еще глубже в бездну, где ждут величайшие сокровища.
Разыщите дайвера-глубинника Чеджу, чтобы облачиться в костюм и войти в глубины. Пролетайте сквозь водовороты, ловите существ гарпуном и находите сокровища среди подводных паровых жерл.
Докажите свое мастерство, чтобы заработать улучшения для снаряжения и косметические предметы.
ДОСТИЖЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, уже владеющие питомцем «Дракончик солнечного дартса», не получали прогресс в достижении «Искатель разума» и были вынуждены добывать питомца снова.
КЛАССЫ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Лед
- Талант «Избранник ледяного воинства» (3-й ранг) обновлен: при отзыве Ярости ледяного змея теперь дается полный бонус к скорости при 50% длительности. Способность, используемая для отзыва Ярости ледяного змея, больше не запускает глобальную перезарядку.
- Вестник смерти
- Вторичный эффект «Отголоска ярости» переработан: применение Жатвы душ теперь дает 1 заряд «Истребления» со 100% эффективностью первого взмаха и 100% эффективностью второго взмаха косы.
- Талант «Истребление» обновлен: после взрыва Жатвы душ ваши следующие 2 «Уничтожения» или «Ледяные косы» стоят 1 руну и призывают 2 косы для удара по противникам. Остальная часть эффекта осталась прежней.
- Нечестивость
- Новый талант: «Цикл смерти» — «Гниение» сокращает время восстановления «Смерти и разложения» на 1 сек. «Смерть и разложение» сокращает время восстановления «Гниения» на 0,3 сек. за каждого пораженного врага (вплоть до 3 сек.).
- «Воскрешение поганища» обновлено: «Облако болезни» больше не заставляет врагов получать увеличенный урон от прислужников. Теперь оно периодически наносит урон магией льда всем противникам поблизости.
- «Гнилостные отголоски» получили дополнительный эффект: «Гниение» теперь поглощает до 2 доступных зарядов при применении.
- Урон малого вурдалака уменьшен на 17%.
- «Удар Плети» теперь накладывает «Смертоносную чуму» в дополнение к ее распространению.
- «Мор» переименован в «Падение порчи» и теперь заменяет «Темное превращение» вместо «Вспышки болезни».
- Урон «Теневого удара» от «Лика смерти» теперь приоритетно наносится основной цели.
- Местоположение некоторых талантов в дереве навыков было изменено.
- Следующие таланты удалены:
- Падение порчи
- Марш безумия
- Коса разложения
- Всадник Апокалипсиса
- «Орудия нечестивости» получили дополнительный эффект: ваш вурдалак и скелет-лучник наносят на 10% больше урона, а малые вурдалаки — на 20%.
- «Пиршество душ» обновлено: пока вам помогают 2 или более Всадника, ваш «Лик смерти» наносит на 20% больше урона, а «Эпидемия» — на 20%.
- Сан'лейн
- «Неистовая кровожадность» обновлена: «Сущность королевы вампиров» увеличивает урон вашего «Лика смерти» и «Удара смерти» на 3%, а «Эпидемии» — на 3% за каждый эффект.
- «Упоение кровью» получило дополнительный эффект: «Ужасающая чума» наносит на 5% больше урона, а «Смертоносная чума» — на 5%.
- «Осквернение» обновлено: «Смерть и разложение» наносит урон на 100% быстрее.
ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Охотники на демонов теперь могут дополнительно настраивать свою внешность с помощью новых вариантов глаз: нового темно-синего цвета Бездны и вариантов без пламени как для скверно-зеленых, так и для синих глаз Бездны.
- Пожиратель
- «Спонтанное самосожжение» переработано: «Жертвенная душа» исцеляет еще на 6% от вашего максимального запаса здоровья за время своего действия, а ее время восстановления сбрасывается при убийстве врага, приносящего опыт или честь.
- «Жертвенная душа» обновлена: больше не наносит урон самому себе. Теперь исцеляет на 24% от вашего максимального запаса здоровья за время действия.
- «Сладкое страдание» обновлено: теперь увеличивает длительность «Пиршества душ» на 1/2 сек. (было 2/4 сек.).
- «Искоренение» теперь наносит отдельный урон основной цели и целям в области действия.
- Эффект «Пиршество душ» больше не ограничен 20 зарядами.
- Удаление «Мрачного фокуса» с помощью макроса или нажатия правой кнопкой мыши по ауре предотвратит его повторное наложение на 10 сек.
- Отмеченный Бездной
- «Пылающие клинки» обновлены: теперь влияют на «Голодный взмах» (вместо «Жатвы») и дополнительно увеличивают урон «Жатвы» на 20%.
- «Безудержная ярость» обновлена: теперь увеличивает урон «Луча Бездны» на 15%.
- «Восхождение монстра» обновлено: теперь увеличивает урон «Коллапсирующей звезды» на 15%.
- «Жестокая трансформация» обновлена: теперь дополнительно заставляет «Охоту» наносить на 25% больше урона и сбрасывает время восстановления «Жертвенной души».
- «Ученик страдания» увеличивает искусность на 4% (было 8%) и дает 2 ед. гнева (было 5).
- «Слепой фокус» увеличивает наносимый космический урон на 2% (было 3%).
- Месть
- «Пиршество душ» теперь исцеляет мгновенно при активации «Печати душ» (ранее исцеляло в течение 6 сек.).
- Эффект «Безудержного гнева» теперь длится 12 сек. (было 10 сек.).
- Базовое время восстановления «Разлома» уменьшено до 5,5 сек. (было 6 сек.).
- Аннигилятор
- «Небесные отголоски» теперь заставляют «Разлом» генерировать на 3 ед. гнева больше и наносить на 25% больше урона (было 5 гнева и 30% урона).
ДРУИД
- Баланс
- «Метеориты» обновлены: каждый раз, когда «Звездопад» обрушивает волну звезд, на 2 цели в радиусе действия также падает метеорит, нанося астральный урон.
- Урон снаряда метеорита уменьшен на 30%.
- Сила зверя
- «Незримый хищник» (1-й ранг) получил дополнительный эффект: урон от «Незримой атаки» уменьшается, если на «Свирепый укус» потрачено менее 5 комбо-очков и 50 ед. энергии.
- «Незримый хищник» (2-й ранг) обновлен: «Незримые атаки» увеличивают наносимый вами урон на 8%/15% на 1 сек. за каждое потраченное на их активацию комбо-очко. Последующие применения продлевают эффект.
- «Незримый хищник» (3-й ранг) обновлен: «Тигриное неистовство» заставляет вас выполнить «Незримую атаку» с максимальным уроном после следующих 2 атак, создающих комбо-очки. Урон «Разорвать» и «Незримой атаки» увеличен на 30%.
- Базовый урон «Незримого рассечения» и «Незримого размаха» увеличен на 25%.
- Страж
- «Дикий страж» (2-й ранг) теперь дает 1/2 заряда «Проводника грез» или «Дара Кенария».
- «Дикий страж» (3-й ранг) теперь усиливает «Тревку», заставляя ее наносить на 40% больше периодического урона.
- Взаимодействие «Галактического стража» и «Кровавой луны» обновлено: заряды «Лунного гнева» теперь поглощаются при трате 20 ед. ярости.
- «Восстановление», применяемое «Проводником грез», теперь исцеляет на 100% эффективнее.
- Исцеление
- «Вечноцвет» (2-й ранг) переработан: когда происходит финальное исцеление «Жизнецвета», он исцеляет 6 союзников в радиусе 40 м на 25%/50% от объема своего исцеления.
- «Вечноцвет» (3-й ранг) «Цветущее безумие» теперь срабатывает 3 раза (было 5).
- Урон «Гнева» увеличен на 40%.
- Урон «Звездного огня» увеличен на 40%.
- Урон «Звездного потока» увеличен на 40%.
- Урон «Солнечного огня» увеличен на 25%.
- Урон «Лунного огня» увеличен на 25%.
ПРОБУДИТЕЛЬ
- Новая способность: «Боевой облик» — активируйте, чтобы автоматически принимать свой человеческий облик, когда вы не произносите драконьи заклинания, такие как «Огненное дыхание» и «Парение».
- Полный список способностей, временно превращающих вас в драктира: «Глубокий вдох», «Полет сновидений», «Дыхание вечности», «Огненное дыхание», «Вечный прилив», «Дыхание сна», «Потрясение», «На бреющем полете», «Пространственный парадокс», «Спасение», «Зефир», «Зеленые объятия» (без таланта «Симулякр сна») и «Парение».
- Для многих способностей, которые раньше принудительно превращали в драктира, скорректированы визуальные эффекты для человеческого облика.
- Пока способность активна, «Боевой облик» также фиксирует высоту камеры для формы драктира, чтобы предотвратить резкие скачки камеры при смене форм.
- Урон «Расщепления» увеличен на 300%.
- «Благословение бронзовых» теперь можно применять на дружественных игроков, не входящих в вашу группу или рейд, по аналогии с другими групповыми баффами вроде «Чародейского интеллекта».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Парный страж» накладывал бонус в начале «Спасения», а не при приземлении.
- Насыщение
- Новый талант: «Могучее пекло» — урон «Благословения пекла» увеличен на 40%, а ваши эффекты, продлевающие «Черную мощь», также продлевают «Благословение пекла».
- «Благословение пекла» теперь всегда корректно накладывается на заклинателя-пробудителя и больше не действует на питомцев.
- У способности «Регенерирующий хитин» новая иконка.
- Способность «Раскаленные угли» удалена.
- Хранитель времени
- Новый талант: «Хроно-динамо» — время применения «Живого пламени» сокращается на 0,2 сек., и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если не является мгновенным.
- Способность «Циклы энергии» удалена.
- Хранитель
- Новый талант: «Временной барьер» — призывает вихрь временной энергии, поглощающий 900% силы заклинаний и накладывающий «Эхо» с 30% эффективностью на вашу цель и до 4 союзников в радиусе 40 м.
- «Временная аномалия» получила дополнительный эффект: накладывает «Эхо» с 30% эффективностью на первых 5 союзников, через которых она проходит.
- «Трепещущие сеянцы» слегка переработаны: «Изумрудный цветок» выпускает 1/2 летящих сеянца при взрыве, плюс еще до 2/4 дополнительных сеянцев, если «Изумрудный цветок» исцелил менее 5 союзников. Каждый сеянец исцеляет союзника в радиусе до 40 м.
- Исцеление «Трепещущих сеянцев» увеличено на 67%.
- «Трепещущие сеянцы» теперь считаются заклинанием зеленой ветки, и их исцеление увеличивается за счет «Уробороса».
- «Пламя подателя жизни» теперь также работает с «Глубоким вдохом», заставляя первые 5 пораженных целей исцелять ближайших союзников на 80% от нанесенного урона.
- Все исцеление уменьшено на 5%. Это не относится к PvP.
- Стоимость маны на «Зеленые объятия» уменьшена на 27%.
- Способность «Резонирующая сфера» удалена.
- Хранитель времени
- Новый талант: «Хроно-динамо» — время применения «Живого пламени» сокращается на 0,2 сек., и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если не является мгновенным.
- Способность «Циклы энергии» удалена.
ОХОТНИК
- Стрельба
- Новый талант: «Разрывной выстрел» — выпускает разрывной снаряд в цель. Через 3 сек. снаряд взрывается, нанося урон от огня всем противникам в радиусе 8 м. Урон снижается при поражении более 5 целей.
- Новый талант: «Шрапнельный выстрел» — применение «Разрывного выстрела» со 100% вероятностью дает эффект «На изготовку!».
- Новый талант: «Точная детонация» — когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, пораженной вашим «Разрывным выстрелом», тот мгновенно взрывается, нанося на 20% больше урона.
- «Точные выстрелы» обновлены: больше не сокращают глобальную перезарядку и не дают бонусов к автоатаке. Бонус к урону уменьшен до 50% (был 100%). Теперь влияет на «Убийственный выстрел» и «Черную стрелу» со 100% эффективностью.
- «Колчан Ветрокрылых» переработан: расходование «Точных выстрелов» с вероятностью 30% дает эффект «Точные выстрелы». Бонус к урону «Точных выстрелов» увеличен еще на 15%.
- «Непревзойденная точность» обновлена: теперь увеличивает урон «Точных выстрелов» на 10%/20% (было 20%/40%).
- «Охотник на мелкую дичь» обновлен: теперь увеличивает урон «Разрывного выстрела» на 15% и урон «Залпа» на 25%.
- «Меткость орла» обновлена: теперь увеличивает урон «Прицельного выстрела» на 5%/10% и урон «Быстрой стрельбы» на 10%/20%.
- Урон «Верного выстрела» увеличен на 100%.
- Урон «Чародейского выстрела» увеличен на 33%.
- Урон «Залпа» увеличен на 33%.
- Следующие таланты удалены:
- Шквальный огонь
- В ритме
- Смертоносность
- Поиск цели
- Часовой
- «Не промахнешься» обновлен: теперь увеличивает урон «Точных выстрелов» на 10% (было 40%).
- Выживание
- «Ату его!» обновлен: теперь срабатывает от критических ударов «Единого удара» (ранее от «Команды "Взять!"»).
- «Выпад» обновлен: больше не сокращает время восстановления «Дикого огня». Теперь дополнительно дает 2% к ловкости, а при использовании оружия в обеих руках — еще на 2% больше.
- «Шрапнельная бомба» обновлена: теперь дополнительно заставляет «Бомбу с диким огнем» давать 15 ед. концентрации в течение 3 сек.
- «Тейкдаун» теперь сообщает о том, что снимает эффекты обездвиживания с вашего питомца.
- Вожак стаи
- «Кабаний бег» переработан: каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, урон вашего следующего «Бумстика» увеличивается на 5% (вплоть до 20%).
- «Копыто и клинок» переработан: теперь увеличивает бонус к урону «Кабаньего бега» на 2%.
- «Заточенные клыки» обновлены: теперь дополнительно увеличивают урон «Бомбы с диким огнем» по основной цели на 15%.
- «Смертоносные шипы» теперь дают 1 ед. концентрации (было 2).
МАГ
- Тайная магия
- Время применения «Импульса чар» теперь составляет 2,25 сек. (было 1,75 сек.), и оно сокращается на 8% за каждый имеющийся у вас заряд Чародейской вспышки.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Чародейские стрелы» с талантом «Настройка на эфир» или эффектом «Перегруженные стрелы» выбирали целями мелких животных и вводили их в бой, не нанося при этом урона.
- Лед
- «Ледяные пальцы» обновлены: больше не генерируются быстро вне боя.
- Длительность действия «Ледяного шипа» теперь составляет 60 сек. (ранее была неограниченной).
- «Ледяной шар» теперь можно применять без выбора цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта «Ледяного дождя» не совпадала с длительностью «Ледяного шара».
МОНАХ
- Хмелевар
- Мастер гармонии
- «Гармонический прилив» переработан: применение «Укрепляющего отвара» или «Небесного настоя» дает 2 заряда «Потенциальной энергии». Ваше следующее использование «Лапы тигра» или «Оживить» поглощает все заряды «Потенциальной энергии», вызывая «Гармонический прилив». «Гармонический прилив»: за каждый заряд «Потенциальной энергии» наносит урон силами природы цели и ближайшим врагам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый поглощенный заряд «Потенциальной энергии».
- «Потенциальная энергия» переработана: применение «Удара бочонком» дает заряд «Потенциальной энергии».
- Описание «Слияния» скорректировано для ясности; теперь оно накладывает собственный отчетливый эффект периодического исцеления и урона.
- Несколько описаний обновлены, чтобы уточнить, что они взаимодействуют как с «Укрепляющим отваром», так и с «Небесным настоем».
- Ткач туманов
- Все исцеление уменьшено на 5%.
- Исцеление «Дара Шей-луня» увеличивается на 5% за каждое поглощенное облако (было 10%).
- «Фонтан духа» теперь делает «Окутывающий туман» мгновенным заклинанием.
- «Путь змея» больше не заставляет «Успокаивающий туман» и «Сверкающую яфритовую молнию» применяться на ходу. Теперь это базовое поведение.
- Описание «Эликсира императора» скорректировано для лучшего соответствия его эффекту.
- Проводник Небожителей
- «Внутренний компас» теперь меняет стойки каждые 8 сек.
- Мастер гармонии
- «Гармонический прилив» переработан: применение «Чая концентрации грома» дает 2 заряда «Потенциальной энергии». Ваше следующее использование «Лапы тигра» или «Оживить» поглощает все заряды «Потенциальной энергии», вызывая «Гармонический прилив».
- «Гармонический прилив»: за каждый заряд «Потенциальной энергии» наносит урон силами природы цели и ближайшим врагам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый поглощенный заряд «Потенциальной энергии».
- «Потенциальная энергия» переработана: применение «Удара восходящего солнца» или «Удара летящего змея» дает заряд «Потенциальной энергии».
- Описание «Слияния» скорректировано для ясности, теперь оно накладывает собственный отчетливый эффект периодического исцеления и урона.
- Несколько описаний обновлены, чтобы уточнить, что они взаимодействуют как с «Укрепляющим отваром», так и с «Небесным настоем».
- Танцующий с ветром
- «Сокрушительные кулаки» переработаны: урон «Неистовых кулаков» увеличен на 20% (ранее продлевали время на 1 сек.).
- «Отвар тигриного глаза» (1-й ранг) переработан: каждые 3 потраченные ед. энергии ци генерируют «Отвар тигриного глаза». «Зенит» поглощает до 20 зарядов отвара, чтобы увеличить ваш шанс критического удара на время действия на 1% за заряд. Быстро генерируется до 10 зарядов вне боя; максимум 30 зарядов.
- «Отвар тигриного глаза» (3-й ранг) переработан: «Зенит» теперь дает доступ к 2 дополнительным «Зенитным ударам».
- «Боевое снаряжение Сюэня» теперь может дополнительно срабатывать от «Танцующего журавля», сокращая время восстановления «Неистовых кулаков» на 0,5 сек. за каждую уникальную пораженную цель (вплоть до 2,5 сек.).
- «Зенитный удар» теперь генерирует 2 ед. ци.
- «Зенит» больше не генерирует 2 ед. ци при применении.
ПАЛАДИН
- «Благословение защиты» и «Благословение защиты от заклинаний» теперь отображаются на рейдовых фреймах, если в меню интерфейса включена опция «Центрировать крупные защитные заклинания».
- Свет
- Исцеление «Шока небес» увеличено на 10%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Торжества» увеличено на 20%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Вечного пламени» увеличено на 20%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Света зари» увеличено на 20%. Не относится к PvP.
- Объем щита «Улучшенного правосудия» увеличен на 250%. Не относится к PvP.
- «Частица Спасителя» (3-й ранг) теперь заставляет «Вспышку Света» и «Свет небес» переносить «Частицу Спасителя» на цель раз в 5 сек.
- Вестник Солнца
- «Шаг в Свет» переработан: теперь увеличивает шанс срабатывания «Прилива Света» на 100% во время действия «Гнева карателя».
- Кузнец Света
- «Священное оружие» теперь генерирует 3 ед. энергии Света.
ЖРЕЦ
- Послушание
- «Искупление вины» теперь заставляет заклинания наносить урон и исцелять все цели под действием «Искупления вины» в размере 28% от нанесенного урона (было 35%). Не относится к PvP.
- Объем поглощения «Слова силы: Щит» увеличен на 25%. Не относится к PvP.
- Объем поглощения «Щита Бездны» увеличен на 25%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Быстрого исцеления» увеличено на 25%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Темного восстановления» увеличено на 25%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Слова силы: Сияние» увеличено на 25%. Не относится к PvP.
- Исцеление «Мольбы» увеличено на 25%. Не относится к PvP.
- Свет
- Все исходящее исцеление увеличено на 8%. Не относится к PvP.
РАЗБОЙНИК
- Новый талант: «Окровавленный флакон» — когда вы наносите смертельный удар цели, приносящей опыт или честь, время восстановления «Алого флакона» сокращается на 15 сек., а следующее использование мгновенно восстанавливает 5% здоровья.
- «Воздушный раздражитель» обновлен: «Ослепление» имеет на 50% меньшее время восстановления, на 70% меньшую длительность и применяется ко всем ближайшим противникам.
- Ликвидация
- Новый талант: «Договорной контракт» — если цель вашей «Метки смерти» погибает, «Метка смерти» переходит на ближайшего противника на оставшееся время действия.
- Ночной охотник
- «Метка ночного охотника» обновлена: «Гаррота» накладывает 3 заряда «Метки ночного охотника» на цель, если метка еще не активна. Вы изучаете «Метку смерти». Когда вы тратите 5 или более комбо-очков на атаки по помеченной цели, вы поглощаете заряд «Метки ночного охотника», нанося 120% урона чумой.
- Метка смерти: переносит активную «Метку ночного охотника» на вашу цель. Дистанция 10 м, восстановление 20 сек., стоимость 25 ед. энергии, не запускает глобальную перезарядку.
- Ловкач
- «Облачный покров» обновлен: активация «Выброса адреналина» создает облако дыма на 10 сек., позволяя атакам из облака накладывать эффект «Ошеломление», суммирующийся до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 сек. после выхода из облака.
- Головорез
- «Туз в рукаве» обновлен: «Между глаз» имеет шанс 3%/6% (было 5%) за каждое потраченное комбо-очко дать 4 комбо-очка (было 2/4) и сбросить собственное время восстановления.
- Скрытность
- Ночной охотник
- «Метка ночного охотника» обновлена: «Удар Тьмы» накладывает 3 заряда «Метки ночного охотника» на вашу цель, если метка еще не активна. Вы изучаете «Метку смерти». Когда вы тратите 5 или более комбо-очков на атаки по помеченной цели, вы поглощаете заряд «Метки ночного охотника», нанося 120% урона чумой.
- Метка смерти: переносит активную «Метку ночного охотника» на вашу цель. Дистанция 10 м, восстановление 20 сек., стоимость 25 ед. энергии, не запускает глобальную перезарядку.
- Ловкач
- «Облачный покров» обновлен: активация «Теневых клинков» создает облако дыма на 10 сек., позволяя атакам из облака накладывать эффект «Ошеломление», суммирующийся до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 сек. после выхода из облака.
ШАМАН
- Совершенствование
- Вторичный эффект «Переполняющей энергии Водоворота» обновлен: каждый поглощенный заряд оружия Водоворота дает эффект «Переполняющая энергия Водоворота», сокращая время применения и увеличивая исцеление вашего следующего «Исцеляющего всплеска» или «Цепного исцеления» на 10%. Эффект может суммироваться до 20 раз, усиливая каждое применение максимум на 10 зарядов.
- Названия талантов «Яростный Водоворот» и «Переполняющая энергия Водоворота» были изменены местами для лучшего соответствия их эффектам.
- Исцеление
- Все исходящее исцеление увеличено на 8%. Не относится к PvP.
- Весь наносимый урон увеличен на 30%.
ВОИН
- Радиус «Кровопускания» увеличен до 10 м (был 8 м).
- «Сокрушительный бросок» теперь будет подсвечиваться, когда воин выбирает целью юнита с активным щитом поглощения.
- «Разрушительный бросок» теперь будет подсвечиваться, когда воин выбирает целью юнита с активным эффектом невосприимчивости или «Ледяную стену» мага.
- Оружие
- «Смертельные раны» теперь срабатывают от «Смертельного удара» и «Мощного удара» (ранее от «Смертельного удара» и «Рассекающего удара»).
- «Сокрушительное комбо» убирает время восстановления следующих 2 использований «Рассекающего удара» (было 3).
- Колосс
- «Опытные удары» теперь увеличивают урон «Смертельного удара» и «Мощного удара» на 15%, а также урон «Рассекающего удара» и «Вихря» на 15%.
- Радиус удара по области «Сокрушения» увеличен до 10 м (был 8 м).
- «Доминирование колосса» сокращает время восстановления «Сокрушения» на 5 сек., когда вы должны получить заряд «Мощи колосса», но уже имеете максимум зарядов (было 2 сек.).
- Истребитель
- «Пожинание бури» обновлено: когда «Рассекающий удар» поражает 3 и более цели, вы с вероятностью 20% выпускаете стальной шквал, нанося всем ближайшим врагам высокий физический урон и накладывая эффект «Ошеломление».
- «Неумолимый натиск» теперь также увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%.
- Неистовство
- «Руби и кромсай» переработан: «Буйство» со 100% вероятностью возвращает заряд «Буйного выпада».
- «Улучшенный вихрь» теперь заставляет «Вихрь» накладывать «Кровопускание» на все цели, если этот талант изучен.
- Горный тан
- «Грозовой прилив» заставляет «Аватару» увеличивать урон «Удара грома» на 10% (было 50%) и сокращать его время восстановления на 25% (было 50%).
- Истребитель
- «Пожинание бури» обновлено: когда «Буйство» поражает 3 и более цели через «Улучшенный вихрь», вы с вероятностью 20% выпускаете стальной шквал, нанося всем ближайшим врагам высокий физический урон и накладывая эффект «Ошеломление».
- «Неумолимый натиск» теперь увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%.
- Защита
- Колосс
- «Опытные удары» теперь увеличивают урон «Мощного удара щитом» на 15%, а также урон «Реванша» и «Удара грома» на 15%.
- Радиус удара по области «Сокрушения» увеличен до 10 м (был 8 м).
- «Доминирование колосса» сокращает время восстановления «Сокрушения» на 5 сек., когда вы должны получить заряд «Мощи колосса», но уже имеете максимум зарядов (было 2 сек.).
ЧЕРНОКНИЖНИК
- Демонология
- «Гримуар: страж Скверны» обновлен: призывает стража Скверны, который помогает вам в бою в течение 20 сек. и снимает 1 полезный магический эффект с противника. Пока способность восстанавливается, она превращается в «Пожирание магии».
- «Шквал Хаоса» тюремщика Анторуса обновлен: выпускает залп магии Хаоса, наносящий урон цели и еще 10 дополнительным целям в радиусе 10 м.
- Разрушение
- «Пожар Хаоса» обновлен: «Поджигание» и «Ожог Тьмы» со 100% вероятностью гарантируют, что ваше следующее применение любой из этих способностей нанесет критический удар, а урон будет увеличен на ваш показатель шанса критического удара.
- Иконка «Пожара Хаоса» обновлена.
- «Воплощение Хаоса» и «Инферно» поменялись местами в дереве талантов.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ И РЕЙДЫ
- MYTHIC+
- Новая функция: «Сияние Линдорми» — «Сияние Линдорми» подсвечивает определенные силы противника, даже когда модификатор «Наставление Линдорми» неактивен. Победа над всеми подсвеченными врагами заполнит шкалу сил противника, необходимую для прохождения подземелья с ключом.
- Любой игрок, чей класс поддерживает специализацию танка, может включить «Сияние Линдорми», поговорив с Линдорми у портала «Пути Времени» или в конце подземелья с ключом.
- «Сияние Линдорми» активируется в подземелье, если танк группы выбрал использование этой функции.
- Игроки могут отключить «Сияние Линдорми», повторно поговорив с Линдорми.
- Новое достижение: «Мифический ключ Midnight: 1-й сезон» — наберите рейтинг Mythic+ не менее 3400 во время 1-го сезона Midnight. В награду дается «Потерянное во времени седло», которое можно обменять у Линдорми на средство передвижения на ваш выбор. Доступные маунты включают: множество новых средств передвижения, а также скакунов за достижения «Мастер ключей» и «Герой ключей» прошлых сезонов.
- Заметка разработчиков: мы хотим дать преданным игрокам Mythic+ нечто, что будет приносить чувство награды со временем, а также создать путь для получения старых наград, которые вы могли пропустить. Достижение «Мифический ключ» на старте потребует 3400 рейтинга, но мы не ожидаем, что этот порог останется неизменным навсегда. Mythic+ развивается от сезона к сезону, и мы хотим, чтобы это достижение каждый раз представляло схожий уровень сложности и престижа. Из-за этого мы можем скорректировать требования к рейтингу в будущих сезонах.
- Новое достижение: «Чемпион теней: 1-й сезон Midnight» — закончите 1-й сезон Midnight Mythic+ с рейтингом, входящим в топ-1% всех игроков вашего региона. В награду дается новое эксклюзивное средство передвижения.
- МАРШ НА КЕЛЬ'ДАНАС
- Сумерки Midnight
- Здоровье Сумеречного кристалла уменьшено на 10% на эпохальной сложности.
- Урон «Мерцания» уменьшен на 10% на эпохальной сложности.
- Урон «Расколотого неба» уменьшен на 10% на эпохальной сложности.
ПОСЕЛЕНИЯ
- Теперь вы можете нажимать на ссылки декора в чате, чтобы открыть «Каталог декора». Нажатие Shift+ЛКМ по декору также создаст на него ссылку в чате.
- Если участник гильдии, находящийся в данный момент в гильдейском квартале, исключен или покидает гильдию, он будет телепортирован из квартала в процессе выселения. Уведомление о выселении будет отображаться после телепортации.
- Внедрены новые иконки бюджета для улучшений дома.
- Декор и дома теперь плавно проявляются, а не просто внезапно возникают на расстоянии.
- Добавлено более дружелюбное сообщение при попытке войти в дом, к которому у вас нет доступа.
- Сообщение в чате при получении декора теперь содержит ссылки на этот декор в каталоге.
- Окрашенные версии одного и того же предмета декора теперь отображаются в каталоге на одной карточке вместо нескольких; добавлена возможность переключаться между имеющимися вариантами в окне предпросмотра.
- В панели «Краеугольный камень» обновлены диалоговые окна подтверждения для покупки и перемещения: теперь они включают номер участка, название квартала и цену.
- Добавлена новая обучающая подсказка о том, как переключаться между стараниями. На страницу неактивного старания добавлено напоминание о том, что одновременно можно вносить вклад только в одно старание.
- Добавлена подсказка для награды за завершение старания, отображающая заработанный опыт дома и общественные купоны.
- УЛУЧШЕНИЯ ВНЕШНЕГО РЕДАКТОРА ДОМА:
- Добавлено всплывающее окно с предупреждением о декоре, прикрепленном к дому, при смене его типа.
- Добавлен переключатель «Скрыть/показать декор» во время редактирования экстерьера дома.
- Теперь положение и вращение не сбрасываются при смене типа экстерьера дома.
- Кнопка внешнего редактора дома обновлена и получила уникальную иконку.
ПРЕДМЕТЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой значение щита поглощения «Забрызганной мраком чешуи ужаса» могло рассчитываться некорректно при нанесении урона нескольким врагам.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- МОНАХ
- Ткач туманов
- «Мана-чай» теперь восполняет на 50% меньше маны в PvP-бою.
- Объем поглощения «Кокона жизни» уменьшен на 25% в PvP-бою.
- «Хризалида» сокращает время восстановления «Кокона жизни» на 30 сек. в PvP-бою (было 45 сек.).
- «Дзен-сферы» теперь могут накладываться «Ударом восходящего солнца» и «Ударом летящего змея».
ПРОФЕССИИ
- Кулинария и еда от торговцев теперь восстанавливают здоровье и ману в процентах, а не в фиксированном объеме.
- Характеристика «Сноровка» теперь масштабируется медленнее для профессий Dragonflight, The War Within и Midnight.
- Заметка разработчиков: в качестве побочного эффекта сплющивания характеристик и уровней предметов, сноровка масштабировалась непропорционально быстрее других ремесленных статов, что позволяло легко достичь 100%+ сноровки в профессиях Dragonflight и Khaz Algar. Это изменение возвращает сноровку к ожидаемым значениям.
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- Теперь вы можете нажать Shift+ЛКМ на чекбокс функции в режиме редактирования, чтобы включить ее напрямую. Это относится к таким функциям, как менеджер перезарядок, измеритель урона, предупреждения боссов, внешние защитные способности и окно добычи.
- Размер по умолчанию для рейдовых фреймов и фреймов арены был увеличен.
- Добавлен ползунок для изменения размера иконки «Крупного защитного заклинания» на рейдовых фреймах.
- Добавлена возможность приглашать игроков противоположной фракции в группу из окна «Недавние союзники».
- Окна измерителя урона теперь имеют кнопку сворачивания/разворачивания, оставляя только заголовок в свернутом виде.
- Появилась новая иконка для NPC с функцией «задержаться и послушать».
- Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала боссов отображалась для боев, где нет событий на шкале.
- Исправлена ошибка, которая могла нарушать работу функции автоматического сбора добычи в некоторых ситуациях.
- ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
- Добавлены новые варианты ношения оружия, включая возможность скрывать оружие, когда оно убрано в ножны.
- В панель предпросмотра трансмогрификации добавлен переключатель «Убрать оружие в ножны».
- Добавлена команда /outfit для смены комплектов. Используйте /outfit x, где x — порядковый номер комплекта в панели трансмогрификации. Использование /outfit без номера или /outfit x, если этот комплект уже надет, сбросит все трансмогрификации (используйте /outfit !x, чтобы избежать этого поведения). Для комплекта «Испытание стиля» используется /outfit 0.
- Добавлены две декоративные ситуации: Погода и Время суток.
- В разделах «Наборы» и «Пользовательские наборы» теперь отображаются более подробные подсказки о статусе коллекции набора и его обликов.
- Когда действует скидка на комплект, стоимость отображается зеленым цветом с подсказкой об источнике скидки.
- Добавлено свечение кнопке «Сохранить комплект», когда есть ожидающие изменения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы со специальными визуальными эффектами, такие как «Рога лесного лорда», отображались некорректно при применении трансмогрификации.
Чтобы просмотреть все заметки об обновлении контента, нажмите здесь.
Для поддержки пользователей World of Warcraft посетите наш сайт поддержки или форум поддержки клиентов. Если вы нашли ошибку, пожалуйста, сообщите нам о ней на форуме сообщений об ошибках.
Источник: WoWHead
Силы Бездны борются за влияние и контроль между собой в попытках обрести еще большую власть. Пользуясь любой возможностью, они начинают атаки в лесах Вечной Песни и на территории Зул'Амана. [
Положите конец ритуалам, призванным удовлетворить амбиции жаждущих власти наг и культистов Клинка Сумерек, в небольших инстансах для 1–5 игроков. Чем серьезнее испытания вы принимаете, тем выше будет награда.
Кузня Бездны предоставит игрокам в Midnight новые возможности для усиления. Вы поможете доманару Дециму построить кузню Бездны, чтобы начать трансмутацию туманных ядер Бездны, которые можно превратить в мощное снаряжение после победы над грозными противниками в рейдах 1-го сезона Midnight, прохождения подземелий Mythic+, а также щедрых вылазок и охоты на сложности «Кошмар».
Среди всех опасностей, кружащих над Азеротом, всегда найдется место для веселья. Игроки могут присоединиться к командной игре в прятки, проходящей в Луносвете. Через систему поиска групп (вкладка PvP) вы можете стать теми, кто прячется в виде предметов декора для поселений, или теми, кто ищет замаскированных игроков. В этом небольшом событии вы сможете заработать новые награды, включая средство передвижения, игрушки и декор для дома. [
Погрузитесь в мерцающие воды у скалистого берега Зул'Амана, где косяки экзотических рыб снуют прямо под поверхностью воды в новом повторяемом событии — «Рыболовы Бездны». Объединяйтесь в команды, чтобы поймать на гарпун как можно больше рыбы и набрать очки для разблокировки рыболовных наград и улучшений снаряжения дайвера. Это позволит вам спускаться еще глубже в бездну, где ждут величайшие сокровища.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий