Blizzard объявила описание обновления 12.1 для PTR, которое включает переработанный классовый комплект Рыцаря смерти «Крови», изменения защитных способностей магов и многое другое!
PTR «Проклятие Ула’тек» было обновлено следующими изменениями:
2-Й СЕЗОН
- Следующие подземелья будут доступны для тестирования начиная с 2 июля:
- «Улочки убийц», «Логово Налоракка», «Слепящая лощина» и «Арена Пустошного шрама» на сложностях Эпохальная 0 и Эпохальный+.
КЛАССЫ
- Категории убывающей полезности (диминишинг) теперь сбрасываются через 20 секунд (было 16 секунд).
- Комментарии разработчиков: Мы следили за изменениями системы убывающей полезности для эффектов контроля в PvP во время 1-го сезона и довольны сокращением количества повторных эффектов контроля, которым может быть подвержен игрок, прежде чем он станет невосприимчив к ним (снижение с 3 до 2 раз). В то же время мы уменьшили время, необходимое для сброса этой невосприимчивости или частичного сопротивления, и хотели внести обновления в эту часть системы, чтобы продолжить сокращать общее время, в течение которого игроки не контролируют своих персонажей. В результате мы увеличиваем таймер сброса с 16 до 20 секунд для 2-го сезона.
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Кровь
- Комментарии разработчиков: Мы находимся в процессе переработки дизайна классового комплекта «Крови», и эти изменения не будут доступны в сборке на этой неделе. Тем не менее, мы хотели бы заранее поделиться текущей итерацией и услышать ваши отзывы до того, как она станет доступна в сборке на следующей неделе.
- (Еще не реализовано) Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — при использовании «Удара смерти» вы получаете заряд эффекта «Кровавый долг», увеличивающего силу на 0,5% вплоть до 5%. Когда «Кровавый долг» достигает 10 зарядов, ваш следующий «Удар в сердце» поглощает их, повышая силу на 10% на 10 сек.
- (Еще не реализовано) Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — при поглощении «Кровавого долга» ваш следующий «Удар в сердце» создает 3 дополнительных заряда «Костяного щита» и наносит урон от темной магии вашей цели и ближайшим противникам.
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Месть
- Печать цепей больше не заменяет Печать мучений.
- Печать безмолвия теперь заменяет Печать мучений при выборе таланта.
- Улучшенная печать мучений больше не влияет на Печать цепей.
- Улучшенная печать мучений теперь сокращает время восстановления Печати безмолвия на 15 секунд, если выбрана Печать безмолвия.
- Время восстановления Печати цепей сокращено до 60 секунд (было 90 секунд).
- ДРУИД
- Урон способностей Полоснуть и Размах (облик кошки) увеличен на 10%.
- Баланс
- Ауру-счетчик Разрушителя орбит теперь нельзя отменить вручную, чтобы сбросить прогресс Разрушителя орбит.
- Комментарии разработчиков: Мы не планируем, чтобы подбор времени для отмены ауры ради совмещения с бонусами к урону был частью игрового процесса «Баланса».
- Таланты героев
- Избранник Элуны
- Комментарии разработчиков: «Избранник Элуны» всегда должен использовать «Звездный огонь» для накопления ресурса вместо «Гнева», поэтому мы возвращаем бонус к урону «Звездного огня» по одиночной цели и снижаем общий урон в одну цель через небольшое ослабление «Звездного потока».
- Изменение бонуса Лунного призыва к урону Звездного огня было откачено к прежнему значению в 120%.
- Звездный каскад больше не срабатывает при получении астральной мощи от Гнева.
- Лунный свет увеличивает урон Звездного потока на 5% (было 10%).
- Сила зверя
- Беспощадные когти и Неистовая свирепость поменялись местами в дереве талантов.
- Беспощадные когти увеличивают урон способностей Полоснуть и Размах на 25% (было 20%).
- Окровавленные когти увеличивают урон Свирепого укуса на 8% (было 2%), но суммируются до 6 раз (было 10).
- Вкус крови увеличивает урон Свирепого укуса на 16% (было 12%) и еще на 8% во время действия Тигриного неистовства (было 12%).
- Весь наносимый урон увеличен на 3%.
- Страж
- Исправлена ошибка, из-за которой Дикий страж некорректно увеличивал урон Взбучки и Увечья, пока дух был активен.
- ОХОТНИК
- Стрельба
- Комментарии разработчиков: Мы переносим большую часть бонуса классового комплекта в базовый «Разрывной выстрел», чтобы повысить его начальную ценность.
- Урон Разрывного выстрела увеличен на 15%.
- Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» теперь увеличивает урон Разрывного выстрела на 5% (было 20%).
- МАГ
- Комментарии разработчиков: Мы продолжаем итерации защитных возможностей магов на основе тестирования на PTR и отзывов. Мы унифицируем функциональность «Улучшенной преграды», чтобы дать всем специализациям дополнительный заряд их заклинания преграды, плюс один специфический для специализации эффект. Кроме того, у магов «Тайной магии» появился новый уникальный защитный талант в дереве специализации под названием «Преломляющие изображения».
- Улучшенная призматическая преграда была переработана — Призматическая преграда получает дополнительный заряд и дополнительно снижает получаемый магический урон на 5%.
- Улучшенная пылающая преграда была переработана — Пылающая преграда получает дополнительный заряд и прижигает ваши раны, исцеляя вас на 15% от поглощенного ею урона.
- Улучшенная ледяная преграда была переработана — Ледяная преграда получает дополнительный заряд и снижает получаемый вами физический урон на 10%.
- Тайная магия
- Комментарии разработчиков: Нам нравится стиль игры «заклинателя сфер» у мага — «Сплетателя заклинаний», и мы хотим сохранить четкую разницу в ощущениях между двумя героическими специализациями. Однако то, что «Мастерство владения сферой» стало важнее использования «Ясности мысли» и вытеснило «Чародейские стрелы» из ротации, негативно сказалось на выборе талантов и интересе к игре. Эти изменения направлены на то, чтобы оставить «Чародейскую сферу» мощным элементом стиля «Сплетателя заклинаний», позволяя при этом «Чародейским стрелам» оставаться неотъемлемой частью идентичности мага «Тайной магии». Кроме того, новый защитный талант «Преломляющие изображения» призван обеспечить магам «Тайной магии» уникальное преимущество для выживаемости, дополняющее «Холодную хватку» / «Ледяной бастион» у «Льда» и «Прижигание» у «Огня».
- Новый талант: «Преломляющие изображения» — 10% урона, который вы должны получить, вместо этого наносится в течение 8 секунд. Применение способности Зеркальное изображение увеличивает этот эффект до 30% на 15 секунд.
- Расположен над Мощью тайной магии в дереве талантов, где ранее находилась Улучшенная ясность мысли.
- Мастерство владения сферой было переработано — применение Чародейской сферы выпускает 2 дополнительные сферы с 50% эффективностью.
- Расширение сознания было обновлено — применение Чародейской сферы дает 1 заряд Чародейского залпа (было 2).
- Усиление перемещено под Величие разума / Плавучесть в дереве талантов.
- Улучшенная ясность мысли перемещена выше Чародейского импульса в дереве талантов, где ранее находилось Усиление.
- Таланты героев
- Сплетатель заклинаний
- Отточенная концентрация была обновлена — применение Обстрела из чародейских стрел при наличии 20 или более зарядов Чародейского залпа возвращает 3 заряда Чародейского залпа (было 5).
- ПАЛАДИН
- Свет
- Комментарии разработчиков: Мы вносим несколько обновлений для паладина «Света» с целью сокращения разрыва в эффективности между «Светом зари» и другими способностями, потребляющими энергию Света, увеличения их общего наносимого урона и повышения жизнеспособности «Частицы добродетели» в подземельях.
- Исцеление способности Вечное пламя увеличено на 15%.
- Исцеление способности Торжество увеличено на 15%.
- Весь урон увеличен на 20%.
- Урон Правосудия увеличен на 25%.
- Урон Молота гнева увеличен на 25%.
- Гневный каратель теперь передает 55% нанесенного исцеления (было 80%).
- Исцеление Частицы добродетели от Столпа Света увеличено на 50%.
- Возврат маны Щита праведника увеличен на 25%.
- Отрицательный эффект «Недостоин» теперь длится 18 секунд (было 15 секунд).
- Защита
- Отрицательный эффект Великое правосудие теперь длится 18 секунд (было 15 секунд).
- Защитник древних королей теперь имеет время восстановления 0,5 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Печать возмездия» снижала урон, наносимый цели, а не урон, наносимый заклинателю.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Священное оружие» и «Святой оплот» продлевали длительность на некорректное значение.
- Исправлена ошибка, из-за которой Авторитетный укор некорректно сокращал время восстановления Укора от применений Щита мстителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Орудие небес» приводило к тому, что Щит праведника продлевал заряды Часового на некорректное значение.
- Бонус комплекта «Ядовитая бездна»
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от бонуса 4 предметов масштабировался модификаторами получаемого целью урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты Освящения не получали выгоду от его увеличенного радиуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой критический удар Часового не отображался в окне характеристик персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус 4 предметов не активировался Молотом гнева.
- Дерево талантов было обновлено:
- «Наполненный щит»/«Редут» перемещены в 5-й ряд.
- Печать милосердия перемещена в 8-й ряд.
- «Очищающее пламя» перемещено в 3-й ряд.
- «Доблестный поход»/«Благословенное слово» перемещены в 3-й ряд.
- Оплот порядка перемещен внутри своего ряда.
- Выжигающий солнечный свет перемещен в 7-й ряд.
- «Утешение» перемещено в 5-й ряд.
- Вершитель правосудия Тира перемещен в 7-й ряд.
- Пылающее освящение перемещено в 7-й ряд.
- «Печать возмездия» перемещена в 5-й ряд.
- Святилище перемещено внутри своего ряда.
- Совет Утера перемещен в 7-й ряд.
- «Сила в невзгодах»/«Решимость воителя» перемещены в 8-й ряд.
- «Орудие небес» перемещено в 7-й ряд.
- Средоточие вражды перемещено в 7-й ряд.
- Неумолимый инквизитор перемещен в 8-й ряд.
- Воздаяние
- Отрицательный эффект Великое правосудие теперь длится 18 секунд (было 15 секунд).
- Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» был обновлен — поглощение Божественного замысла Божественной бурей приводит к тому, что ваши следующие 2 Приговора храмовника обрушивают на цель «Божественного арбитра», нанося урон от светлой магии цели и противникам в радиусе 8 метров, если он еще не усилен.
- Урон «Божественного арбитра» получает бонусы от Божественного замысла и Великого правосудия.
- Комментарии разработчиков: Мы хотим устранить нелогичный приоритет ротации, который комплект может создавать в определенных ситуациях.
- ЖРЕЦ
- Свет
- Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» был скорректирован — каждая цель, находящаяся под действием вашего Обновления, теперь увеличивает ваш шанс критического удара (было ускорение) на 2%, вплоть до 6%.
- Комментарии разработчиков: Ознакомившись с отзывами, мы обновляем этот бонус комплекта, чтобы он увеличивал шанс критического удара вместо скорости, так как это более желанная характеристика для «Света». Изначальная идея увеличения скорости заключалась в связи с периодической природой «Обновления», но мы понимаем стремление к характеристике, которая полезна для всей ротации.
- РАЗБОЙНИК
- Ликвидация
- Смертоносность и «Хладнокровный убийца» теперь корректно работают с ударами, наносимыми «Неумолимостью» 3-го ранга.
- Головорез
- Шанс таланта Скрытая возможность на то, что Внезапный удар даст эффект «Преимущество», увеличен до 100% от шанса Коварного удара дать «Преимущество» (было 80%).
- В дереве талантов добавлены новые связи между Беспощадностью и Поиском бреши, а также между узлом выбора Мерцающей стали и Рубакой-парнем.
- Комментарии разработчиков: «Дерзость» и «Скрытая возможность» не так сильны, как другие варианты талантов, поэтому мы добавляем им эффектов, чтобы сделать их более конкурентоспособными.
- Дерзость теперь также увеличивает урон Внезапного удара на 60%.
- Скрытая возможность также снижает затраты энергии на Внезапный удар на 5.
- Удары Череды убийств имеют более высокий шанс поразить выбранную вами цель, если это возможно.
- Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — шанс активации увеличен до 20% (было 12%), но больше не может активироваться от дополнительных ударов Коварного удара через «Преимущество». Это изменение выравнивает скорость активации между Коварным ударом и Внезапным ударом.
- Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — бесплатные Устранения теперь корректно активируют Удар подлеца и «Монету предрешенности».
- Скрытность
- Способность Укус Пожирателя Теней была переработана — вы бросаетесь на цель и 2 дополнительных ближайших врагов, нанося урон от темной магии и вызывая кровотечение в течение 14 секунд. 10% от всего урона завершающих приемов повторяется в виде урона от темной магии, разделенного поровну между пораженными врагами.
- Первый танец теперь увеличивает длительность Танца теней на 4 секунды (было 3 секунды).
- Комментарии разработчиков: Мы продолжаем дорабатывать изменения в генерации ресурсов «Скрытности» на основе отзывов игроков с PTR и внутреннего тестирования, включая удаление бага с двойной генерацией, который делал замысел и ощущения от боя неясными. Базовая частота срабатывания и генерация энергии «Символов смерти» увеличиваются, чтобы моменты вне «Танца теней» не казались такими скудными по ресурсам, при сохранении той же скорости прока и генерации приемов серии во время «Танца теней». Генерация энергии все еще должна расти во время КД, но не так радикально, как раньше. Мы приветствуем дальнейшее тестирование и отзывы.
- Базовая частота эффекта Символов смерти увеличена на 40%.
- Генерация энергии Символов смерти увеличена до 5 (было 4).
- Описание Мастерства теней было обновлено, уточняя намерение «Символов смерти» накапливать дополнительный прием серии во время действия эффекта.
- Мастерство теней больше не заставляет «Символы смерти» генерировать дополнительную энергию и не должно дублировать базовую генерацию энергии «Символов смерти», когда накапливается дополнительный прием серии.
- Мастерство теней теперь заставляет «Символы смерти» срабатывать на 25% чаще, пока эффект активен (было 75%).
- Некоторые таланты изменили положение в дереве талантов.
- ШАМАН
- Совершенствование
- Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» был обновлен — «Вольтова вспышка» заставляет вашу основную цель извергать Кольцо огня каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Кольцо огня наносит на 200% больше урона основной цели вашей «Вольтовой вспышки».
- Комментарии разработчиков: Изменение этого бонуса комплекта шамана «Совершенствования» должно предотвратить ситуации, когда бонус терял эффективность при сражении с небольшими группами врагов.
- Исцеление
- Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» был обновлен — значение «Конденсации» увеличено на 300%.
- Исправлена ошибка с Заливаемыми берегами, когда существа внутри Целительного ливня не исцелялись, если Целительный ливень был создан бонусом от 2 предметов «Ядовитой бездны».
- ЧЕРНОКНИЖНИК
- Таланты героев
- Призыватель ада
- Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем урон «Очерненной души» и «Увядания» в ответ на изменения функциональности «Призывателя ада» на прошлой неделе. Мы продолжим следить за эффективностью «Призывателя ада» на протяжении всего цикла тестирования.
- Урон «Очерненной души» увеличен на 45%.
- Урон Увядания увеличен на 25%.
- Колдовство
- Комментарии разработчиков: У «Колдовства» сейчас наблюдается избыточный приток осколков душ, и предыдущая итерация бонуса от 2 предметов увеличивала эту генерацию сверх меры. Мы собираемся переработать этот бонус, чтобы увеличить урон «Агонии», вашего основного генератора осколков душ, и «Порчи», остаточного эффекта «Семени порчи».
- Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» был переработан — урон Агонии увеличен на 15%. Урон Порчи увеличен на 25%.
- ВОИН
- Оружие
- Талант «Тактическое преимущество» был переработан — Удар колосса немедленно дает 1 заряд Внезапной смерти.
- Комментарии разработчиков: Мы чувствовали, что эффект оригинального дизайна было трудно ощутить, и он размывал уникальность «Тактика». Мы считаем, что этот дизайн окажет гораздо большее влияние на ротацию и обеспечит дополнительные взаимодействия для сборок, ориентированных на «Истребителя» и «Казнь».
- Опустошитель был обновлен — противники, получившие урон от Опустошителя, получают на 50% больше урона от ваших кровотечений в течение 12 секунд (было 25%).
- Защита
- Способность Реванш была обновлена — ваши успешные уклонения, парирования и автоатаки имеют шанс сделать ваш следующий Реванш бесплатным (ранее только уклонения и парирования).
- Комментарии разработчиков: Механика бесплатной контратаки «Реваншем» у воина «Защиты» существует давно, и она нам нравится, но нам не нравится, насколько сильно ее частота и влияние варьируются в зависимости от контента. В подземельях «Реванш!» срабатывает очень часто, из-за чего подсвечивается слишком много кнопок и ротация становится перегруженной, но в рейдах и соло-контенте частота «Реванша!» настолько низка, что он кажется слабым и усугубляет проблемы с нехваткой ярости. Наша цель — сократить разрыв между этими крайностями и сделать так, чтобы проки «Реванша!» были значимыми, не перегружая ротацию.
- Опустошитель был обновлен — противники, получившие урон от Опустошителя, получают на 50% (было 25%) больше урона от ваших кровотечений в течение 12 секунд.
ПРЕДМЕТЫ
- Торговец классовыми комплектами Кирана переехала от входа в рейд «Наступление на Лунный Колодец» к Катализатору в Луносвете, и она расширила свой ассортимент, включив в него броню классовых комплектов 2-го сезона Midnight в обмен на «Диковинки дремлющего змея».
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- СИСТЕМА СИГНАЛОВ
- Аксессуары, зелья здоровья, боевые зелья и камни здоровья теперь можно отмечать сигналом (пиногом) в менеджере перезарядок.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий