Blizzard опубликовали описание обновлений PTR патча 12.1 на сегодня, которое включает в себя ослабление получаемого опыта для расы Земельников и дополнительные правки баланса классов!
Привет, тестеры! Вот заметки этой недели для PTR Curse of Ula’tek:
ЧЕРТОГИ АТАЛ'УТЕК
- Примите участие в «Игре с разработчиками» в эту пятницу и бросьте вызов активностям в Чертогах Атал'УТЕК вместе с членами команды разработки. Подробности можно найти здесь: Atal’uteK Play with the Blues — 26 июня
ПРЕДСТАВЛЯЕМ ЛОГОВА
- Героическая сложность Логов доступна для тестирования на этой неделе.
НОВЫЙ РЕЙД: ЯДОВИТАЯ БЕЗДНА
- Тестирование рейдов в героическом режиме начинается на этой неделе. Детали тестирования рейдов можно найти здесь: Расписание тестирования рейда Ядовитая Бездна
НОВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ: АЛТАРЬ КЛЫКОВ
- Алтарк Клыков и все его сложности доступны для тестирования, начиная с четверга, 25 июня.
ДОБЫЧА
- 2-й сезон «Добычи» теперь доступен для тестирования на этой неделе.
ПОСЕЛЕНИЯ
- Система поселений была включена. Чертежи и новые Начинания доступны для тестирования.
- Точки сбора древесины теперь доступны на Свернувшемся острове.
ПЕРСОНАЖИ
- ЗЕМЕЛЬНИКИ
- Комментарий разработчиков: В Curse of Ula’tek мы пересматриваем количество опыта, получаемого при исследовании зон. Это особенно повлияет на скорость прокачки персонажей-земельников, которые получают значительно больше опыта за исследование благодаря своей расовой способности «Пытливый ум». Чтобы компенсировать уменьшение прироста опыта за исследование зон, мы увеличиваем бонусы от «Поедания минералов» для земельников.
- Базовый опыт, получаемый за исследование зон, уменьшен на 60%.
- Опыт, получаемый за исследование низкоуровневых зон, больше не уменьшается относительно базового.
- Эффективность эффекта «Сытость», получаемого от «Поедания минералов», увеличена на 30%.
КЛАССЫ
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Лед
- Комментарий разработчиков: Мы увеличиваем силу нескольких способностей ротации, которые показывали низкие результаты в общем распределении урона. Кроме того, мы улучшаем стабильный урон рыцаря смерти специализации «Лед» вне окон действия кулдаунов. Игровой процесс специализации «Уничтожение» и баланс во время действия «Ледяного столпа» остаются сильными, что позволяет нам перераспределить часть мощи в остальной набор способностей.
- «Ледяный столп» теперь увеличивает силу на 20% (было 30%). Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Воющего ветра» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Усиления рунического оружия» увеличен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ледяного натиска» увеличен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ледяного потока смерти» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Озноба» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Беспощадной зимы» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ледяной косы» увеличен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ледяного удара» увеличен на 25%. Не влияет на «Ледяную погибель». Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Уничтожения» уменьшен на 25%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Дыхания Синдрагосы» уменьшен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ледяной погибели» уменьшен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Ярости ледяного змея» уменьшен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
- «Вечная мерзлота» дает щит, равный 35% от нанесенного урона (было 30%). Это не применяется в PvP-бою.
- Таланты героев
- Вестник смерти
- «Иссушение» теперь заставляет «Озноб» наносить урон на 75% быстрее (было 100%). Это не применяется в PvP-бою.
- «Смертоносные удары» теперь увеличивают урон «Ледяного удара» на 35% (было 15%). Это не применяется в PvP-бою.
- Урон от наложения и взрыва «Метки жнеца» уменьшен на 25%. Это не применяется в PvP-бою.
- Урон «Истребления» уменьшен на 17%. Это не применяется в PvP-бою.
- Всадник Апокалипсиса
- Урон «Посмертия Вайтмейн» уменьшен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
- Нечестивость
- Комментарий разработчиков: Мы решаем проблему сложности, которую «Ужасная чума» создает для рыцарей смерти «Нечестивости» при переключении приоритетных целей. Кроме того, мы хотели бы вернуть увеличенную длительность болезней в более разумные рамки.
- «Взрыв порчи» теперь заставляет «Гниение» продлевать действие болезней на 3 секунды (было 4,5 секунды).
- Способности, расходующие силу рун, теперь продлевают действие болезней на 1 секунду (было 1,5 секунды).
- «Ужасная чума» теперь сохраняет свою продленную длительность при наложении на новую цель, если она находится в пределах 40 ярдов от рыцаря смерти.
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Истребление
- Способность «След разорения» была обновлена — урон теперь наносится мгновенно, а не в виде эффекта периодического урона в течение 4 секунд.
- «Зазубренная глефа» была обновлена — эффект теперь является баффом на охотнике на демонов длительностью 12 секунд, а не дебаффом на вражеских целях длительностью 15 секунд.
- «Слепая ярость» теперь заставляет «Пронзающий взгляд» генерировать 10/20 ед. гнева в секунду (было 15/30 ед. гнева).
- «Внутренний демон» перемещен и теперь является вариантом в узле выбора с «Теорией хаоса» (ранее был вариантом в узле выбора с «Хаотическим превращением»).
- Месть
- «Печать цепей» теперь изучается на 35-м уровне и больше не является талантом.
- «Ревущее пламя» перемещено на старое место «Печати цепей» (ранее было в узле выбора с «Печатью безмолвия»).
- «Печать безмолвия» и «Пища для демона» поменялись местами в древе талантов.
- ДРУИД
- Страж
- Высшие таланты: «Дикий страж» был обновлен —
- Бонусная ярость перенесена с 1-го ранга на 3-й ранг.
- Базовый шанс изменен до 10%.
- Генерация ярости духа увеличена до 8 ед.
- 3-й ранг гарантирует появление одного духа и увеличивает урон «Взбучки» и «Увечья», пока дух активен.
- ПРОБУДИТЕЛЬ
- Исцеление «Панацеи» увеличено на 25%.
- Насыщение
- Исцеление «Вызова судьбе» увеличено на 25%.
- Исцеление «Раскаленной крови» увеличено на 25%.
- МОНАХ
- Исцеление «Безмолвного святилища» увеличено на 25%.
- Танцующий с ветром
- Исцеление «Устранения вреда» увеличено на 25%.
- ПАЛАДИН
- Защита
- «Молот Света», «Божественный резонанс», «Священный крестовый поход», «Оплот порядка», «Священное слово», «Небесный оберег», «Сила в преодолении» и «Печать возмездия» теперь могут отслеживаться в менеджере восстановления.
- Воздаяние
- Эффект бонуса от 4 предметов комплекта «Сияние сосредоточенного пламени» обновлен — поглощение «Божественного замысла» способностью «Божественная буря» заставляет ваши следующие 2 «Вердикта храмовника» обрушить «Божественного арбитра» на цель, нанося урон от светлой магии цели и противникам в радиусе 8 ярдов.
- Комментарий разработчиков: Предоставление бесплатных применений «Вердикта храмовника» после поглощения «Божественного замысла» влияло на экономику энергии Света сильнее, чем нам хотелось бы.
- ШАМАН
- Исцеление «Реактивного ограждения» увеличено на 25%.
- Стихии
- «Хранитель бурь» был обновлен и больше не заставляет «Молнию» генерировать дополнительную «Искусность: Волнение стихий». Остальные эффекты не изменились.
- Комментарий разработчиков: Заметка PTR на прошлой неделе была запутанной, так как в ней говорилось, что «Хранитель бурь» был переработан. Единственное изменение «Хранителя бурь» в данный момент между версиями 12.0.7 и 12.1 заключается в том, что «Хранитель бурь» больше не заставляет «Молнию» генерировать дополнительное «Волнение стихий».
- Совершенство
- Комментарий разработчиков: Мы довольны геймплеем шамана «Совершенства» в преддверии Curse of Ula’tek. Наша цель с этими изменениями — сохранить этот геймплей, улучшив производительность вне окон действия кулдаунов, где урон может казаться слабым. Сильное взаимодействие между проками «Неистовства ветра» и генерацией «Оружия водоворота» затрудняло «дыхание» в промежутках между откатом способностей.
- Урон «Молнии» увеличен на 20%.
- Урон «Цепной молнии» увеличен на 20%.
- Урон «Вскипания лавы» увеличен на 15%.
- Урон «Удара бури» увеличен на 15%.
- Урон в ближнем бою увеличен на 15%.
- «Перерождение: ветры рока» теперь увеличивает шанс активации «Оружия неистовства ветра» на 50% (было 100%).
- Таланты героев
- Вестник шторма
- Урон «Бури» по основной цели уменьшен на 10%.
- Урон «Бури» по второстепенным целям уменьшен на 30%.
- Тотемщик
- Урон «Сотрясения» от «Хлынувшего тотема» уменьшен на 15%.
- Урон «Пульсирующего разряда» от «Хлынувшего тотема» уменьшен на 10%.
- ЧЕРНОКНИЖНИК
- Объем похищаемого здоровья «Похищением жизни» увеличен на 25%.
- Исцеление «Стойкости Зеврима» увеличено на 25%.
- ВОИН
- Оружие
- Абсорб «Игнорирования боли» увеличен на 25%.
ПРЕДМЕТЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой стоимость улучшения снаряжения масштабировалась. Теперь у снаряжения фиксированная стоимость улучшения для каждой ступени, как в 1-м сезоне Midnight.
ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
- Для оружия дальнего боя (луки, арбалеты и ружья) теперь можно использовать различные иллюзии при трансмогрификации.
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- МЕНЕДЖЕР ВОССТАНОВЛЕНИЯ
- Кулдауны и длительность расовых способностей теперь можно отслеживать с помощью менеджера восстановления.
- РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ
- Окно отображения потери контроля над персонажем теперь можно перемещать.
- Настройка автоматического сбора добычи теперь распространяется на всю учетную запись.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий