Blizzard опубликовали описание обновлений PTR патча 12.1 на сегодня, которое включает в себя ослабление получаемого опыта для расы Земельников и дополнительные правки баланса классов!

Blizzard

Привет, тестеры! Вот заметки этой недели для PTR Curse of Ula’tek:

ЧЕРТОГИ АТАЛ'УТЕК

  • Примите участие в «Игре с разработчиками» в эту пятницу и бросьте вызов активностям в Чертогах Атал'УТЕК вместе с членами команды разработки. Подробности можно найти здесь: Atal’uteK Play with the Blues — 26 июня

ПРЕДСТАВЛЯЕМ ЛОГОВА

  • Героическая сложность Логов доступна для тестирования на этой неделе.

НОВЫЙ РЕЙД: ЯДОВИТАЯ БЕЗДНА

НОВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ: АЛТАРЬ КЛЫКОВ

  • Алтарк Клыков и все его сложности доступны для тестирования, начиная с четверга, 25 июня.

ДОБЫЧА

  • 2-й сезон «Добычи» теперь доступен для тестирования на этой неделе.

ПОСЕЛЕНИЯ

  • Система поселений была включена. Чертежи и новые Начинания доступны для тестирования.
  • Точки сбора древесины теперь доступны на Свернувшемся острове.

ПЕРСОНАЖИ

  • ЗЕМЕЛЬНИКИ
    • Комментарий разработчиков: В Curse of Ula’tek мы пересматриваем количество опыта, получаемого при исследовании зон. Это особенно повлияет на скорость прокачки персонажей-земельников, которые получают значительно больше опыта за исследование благодаря своей расовой способности «Пытливый ум». Чтобы компенсировать уменьшение прироста опыта за исследование зон, мы увеличиваем бонусы от «Поедания минералов» для земельников.
    • Базовый опыт, получаемый за исследование зон, уменьшен на 60%.
    • Опыт, получаемый за исследование низкоуровневых зон, больше не уменьшается относительно базового.
    • Эффективность эффекта «Сытость», получаемого от «Поедания минералов», увеличена на 30%.

КЛАССЫ

  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Лед
      • Комментарий разработчиков: Мы увеличиваем силу нескольких способностей ротации, которые показывали низкие результаты в общем распределении урона. Кроме того, мы улучшаем стабильный урон рыцаря смерти специализации «Лед» вне окон действия кулдаунов. Игровой процесс специализации «Уничтожение» и баланс во время действия «Ледяного столпа» остаются сильными, что позволяет нам перераспределить часть мощи в остальной набор способностей.
      • «Ледяный столп» теперь увеличивает силу на 20% (было 30%). Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Воющего ветра» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Усиления рунического оружия» увеличен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяного натиска» увеличен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяного потока смерти» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Озноба» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Беспощадной зимы» увеличен на 100%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяной косы» увеличен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяного удара» увеличен на 25%. Не влияет на «Ледяную погибель». Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Уничтожения» уменьшен на 25%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Дыхания Синдрагосы» уменьшен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяной погибели» уменьшен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ярости ледяного змея» уменьшен на 20%. Это не применяется в PvP-бою.
      • «Вечная мерзлота» дает щит, равный 35% от нанесенного урона (было 30%). Это не применяется в PvP-бою.
      • Таланты героев
        • Вестник смерти
          • «Иссушение» теперь заставляет «Озноб» наносить урон на 75% быстрее (было 100%). Это не применяется в PvP-бою.
          • «Смертоносные удары» теперь увеличивают урон «Ледяного удара» на 35% (было 15%). Это не применяется в PvP-бою.
          • Урон от наложения и взрыва «Метки жнеца» уменьшен на 25%. Это не применяется в PvP-бою.
          • Урон «Истребления» уменьшен на 17%. Это не применяется в PvP-бою.
        • Всадник Апокалипсиса
          • Урон «Посмертия Вайтмейн» уменьшен на 30%. Это не применяется в PvP-бою.
    • Нечестивость
      • Комментарий разработчиков: Мы решаем проблему сложности, которую «Ужасная чума» создает для рыцарей смерти «Нечестивости» при переключении приоритетных целей. Кроме того, мы хотели бы вернуть увеличенную длительность болезней в более разумные рамки.
      • «Взрыв порчи» теперь заставляет «Гниение» продлевать действие болезней на 3 секунды (было 4,5 секунды).
      • Способности, расходующие силу рун, теперь продлевают действие болезней на 1 секунду (было 1,5 секунды).
      • «Ужасная чума» теперь сохраняет свою продленную длительность при наложении на новую цель, если она находится в пределах 40 ярдов от рыцаря смерти.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Истребление
      • Способность «След разорения» была обновлена — урон теперь наносится мгновенно, а не в виде эффекта периодического урона в течение 4 секунд.
      • «Зазубренная глефа» была обновлена — эффект теперь является баффом на охотнике на демонов длительностью 12 секунд, а не дебаффом на вражеских целях длительностью 15 секунд.
      • «Слепая ярость» теперь заставляет «Пронзающий взгляд» генерировать 10/20 ед. гнева в секунду (было 15/30 ед. гнева).
      • «Внутренний демон» перемещен и теперь является вариантом в узле выбора с «Теорией хаоса» (ранее был вариантом в узле выбора с «Хаотическим превращением»).
    • Месть
      • «Печать цепей» теперь изучается на 35-м уровне и больше не является талантом.
      • «Ревущее пламя» перемещено на старое место «Печати цепей» (ранее было в узле выбора с «Печатью безмолвия»).
      • «Печать безмолвия» и «Пища для демона» поменялись местами в древе талантов.
  • ДРУИД
    • Страж
      • Высшие таланты: «Дикий страж» был обновлен —
        • Бонусная ярость перенесена с 1-го ранга на 3-й ранг.
        • Базовый шанс изменен до 10%.
        • Генерация ярости духа увеличена до 8 ед.
        • 3-й ранг гарантирует появление одного духа и увеличивает урон «Взбучки» и «Увечья», пока дух активен.
  • ПРОБУДИТЕЛЬ
    • Исцеление «Панацеи» увеличено на 25%.
    • Насыщение
      • Исцеление «Вызова судьбе» увеличено на 25%.
      • Исцеление «Раскаленной крови» увеличено на 25%.
  • МОНАХ
    • Исцеление «Безмолвного святилища» увеличено на 25%.
    • Танцующий с ветром
      • Исцеление «Устранения вреда» увеличено на 25%.
  • ПАЛАДИН
    • Защита
      • «Молот Света», «Божественный резонанс», «Священный крестовый поход», «Оплот порядка», «Священное слово», «Небесный оберег», «Сила в преодолении» и «Печать возмездия» теперь могут отслеживаться в менеджере восстановления.
    • Воздаяние
      • Эффект бонуса от 4 предметов комплекта «Сияние сосредоточенного пламени» обновлен — поглощение «Божественного замысла» способностью «Божественная буря» заставляет ваши следующие 2 «Вердикта храмовника» обрушить «Божественного арбитра» на цель, нанося урон от светлой магии цели и противникам в радиусе 8 ярдов.
        • Комментарий разработчиков: Предоставление бесплатных применений «Вердикта храмовника» после поглощения «Божественного замысла» влияло на экономику энергии Света сильнее, чем нам хотелось бы.
  • ШАМАН
    • Исцеление «Реактивного ограждения» увеличено на 25%.
    • Стихии
      • «Хранитель бурь» был обновлен и больше не заставляет «Молнию» генерировать дополнительную «Искусность: Волнение стихий». Остальные эффекты не изменились.
        • Комментарий разработчиков: Заметка PTR на прошлой неделе была запутанной, так как в ней говорилось, что «Хранитель бурь» был переработан. Единственное изменение «Хранителя бурь» в данный момент между версиями 12.0.7 и 12.1 заключается в том, что «Хранитель бурь» больше не заставляет «Молнию» генерировать дополнительное «Волнение стихий».
    • Совершенство
      • Комментарий разработчиков: Мы довольны геймплеем шамана «Совершенства» в преддверии Curse of Ula’tek. Наша цель с этими изменениями — сохранить этот геймплей, улучшив производительность вне окон действия кулдаунов, где урон может казаться слабым. Сильное взаимодействие между проками «Неистовства ветра» и генерацией «Оружия водоворота» затрудняло «дыхание» в промежутках между откатом способностей.
      • Урон «Молнии» увеличен на 20%.
      • Урон «Цепной молнии» увеличен на 20%.
      • Урон «Вскипания лавы» увеличен на 15%.
      • Урон «Удара бури» увеличен на 15%.
      • Урон в ближнем бою увеличен на 15%.
      • «Перерождение: ветры рока» теперь увеличивает шанс активации «Оружия неистовства ветра» на 50% (было 100%).
      • Таланты героев
        • Вестник шторма
          • Урон «Бури» по основной цели уменьшен на 10%.
          • Урон «Бури» по второстепенным целям уменьшен на 30%.
        • Тотемщик
          • Урон «Сотрясения» от «Хлынувшего тотема» уменьшен на 15%.
          • Урон «Пульсирующего разряда» от «Хлынувшего тотема» уменьшен на 10%.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Объем похищаемого здоровья «Похищением жизни» увеличен на 25%.
    • Исцеление «Стойкости Зеврима» увеличено на 25%.
  • ВОИН
    • Оружие
      • Абсорб «Игнорирования боли» увеличен на 25%.

ПРЕДМЕТЫ

  • Исправлена ошибка, из-за которой стоимость улучшения снаряжения масштабировалась. Теперь у снаряжения фиксированная стоимость улучшения для каждой ступени, как в 1-м сезоне Midnight.

ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ

  • Для оружия дальнего боя (луки, арбалеты и ружья) теперь можно использовать различные иллюзии при трансмогрификации.

ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

  • МЕНЕДЖЕР ВОССТАНОВЛЕНИЯ
    • Кулдауны и длительность расовых способностей теперь можно отслеживать с помощью менеджера восстановления.
  • РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ
    • Окно отображения потери контроля над персонажем теперь можно перемещать.
  • Настройка автоматического сбора добычи теперь распространяется на всю учетную запись.

Источник: WoWHead