Blizzard опубликовала описание изменений PTR на этой неделе, которые включают дальнейшую корректировку классов и обновления сетовых наборов!

Blizzard

Приветствуем! Ниже представлен список изменений для PTR Curse of Ula’tek.

ЗМЕИНЫЙ ОСТРОВ

  • Обновления разъедающих душ и сил
    • В контенте открытого мира вы найдете разъедающие души, которые можно использовать для разблокировки сил у Алтаря коррозии.
      • Змеиный остров станет основным источником душ.
        • Хранилища Атал'Утека
        • Всплески проклятия
        • Логово: Нимрисса
        • Добыча: Рал'Кала
      • Также души можно получить в еженедельных охотах на Добычу и в обильных вылазках.
      • Души не будут встречаться так же часто, как в предыдущей итерации на PTR.
    • Выбирайте, какие силы разблокировать, в желаемом порядке через новый интерфейс выбора у Алтаря коррозии. Разблокированные силы распространяются на весь аккаунт.
    • Выбирайте активные силы в соответствии с вашими предпочтениями и билдом. Выбор сохраняется для каждого персонажа отдельно.
    • Сначала вы сможете выбрать 1 активную силу, а после разблокировки 8 сил — 2.
    • Силы активны только в зонах открытого мира Midnight и в вылазках.
    • Чтобы открыть доступ к этой системе, необходимо выполнить короткую цепочку заданий, которая начинается с таинственного предмета. Его можно получить в активностях открытого мира, где выпадают разъедающие души, или гарантированно при достижении 2-го ранга пути вылазок.

ЛОГОВА

  • На этой неделе для тестирования доступна сложность мирового уровня.

РЕЙД «ЯДОВИТАЯ БЕЗДНА»

2-Й СЕЗОН

Все подземелья 2-го сезона доступны на сложностях Эпохальный 0 и Эпохальный+, также для тестирования на этой неделе доступны все сложности Алтаря Клыков.

КЛАССЫ

  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Пожиратель
      • «Голодный рубящий удар» теперь корректно дает временный заряд «Коварного отступления» вместо бесплатного применения с последующим сбросом времени восстановления.
    • Истребление
      • Эффект «Инерции» теперь увеличивает урон на 12% на 6 сек. (было 18% на 5 сек.).
  • ДРУИД
    • Исцеление
      • Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны был изменен – «Природная стремительность», «Спокойствие» и «Облик древа жизни» или «Судороги разума» теперь с 100% вероятностью дают эффект «Генезис», а его длительность увеличена на 4 сек.
    • Страж
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Полоснуть» поглощало проки «Раздирания».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Сонный проводник» некорректно поглощался «Восстановлением», примененным через «Воодушевление».
  • ПРОБУДИТЕЛЬ
    • Хранитель
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Растягивание времени» могло не очищать накопленный урон при смерти.
  • ОХОТНИК
    • Повелитель зверей
      • «Удар зверя» больше нельзя отменить.
    • Стрельба
      • Урон «Разрывного выстрела» увеличен на 100%, но теперь он наносит лишь 50% урона другим целям поблизости.
    • Выживание
      • Комментарий разработчиков: Мы удаляем талант «Смола огненного клыка» в обновлении PTR на этой неделе, так как он не пользовался популярностью и не взаимодействовал с механиками специализации «Выживание». В связи с удалением этого таланта нам пришлось скорректировать еще несколько, сохранив их направленность на «Взрывную ловушку» и огненную тематику. Также мы получили отзывы о проблемах с удобством использования талантов героя «Вожак стаи», в частности «С кабаном напролом» и таймингом «Бумострела», поэтому мы значительно увеличиваем длительность баффа «С кабаном напролом». Кроме того, мы правим бонус сетового набора, чтобы добавить больше взаимодействия между «Бумострелом» и «Яростью мангуста».
      • Новый талант: «Бомбардир» – урон «Взрывной ловушки», шанс критического удара и критический урон увеличены на 15%.
      • «Наполнение диким огнем» было переработано – бросок «Взрывной ловушки» теперь имеет шанс наделить ваше оружие пламенем, благодаря чему ваши автоатаки и автоатаки питомца наносят дополнительный урон от огня в течение 10 сек.
      • «Жонглер гранатами» был переработан – бросок «Взрывной ловушки» имеет шанс увеличить скорость восстановления «Взрывной ловушки» на 75% на 8 сек.
      • «Жонглер гранатами» теперь отслеживается в менеджере восстановления (Cooldown Manager).
      • «Выпад» теперь увеличивает вашу ловкость на 3% (было 2%), плюс дополнительные 1% (было 2%) при ношении оружия в обеих руках.
      • «Снаряды дикого огня» теперь сокращают время восстановления «Взрывной ловушки» на 5 сек. (было 2 сек.).
      • Обновлен бонус от 2 предметов комплекта Ядовитой Бездны – «Ярость мангуста» увеличивает урон «Взрывной ловушки» на 10%.
      • Обновлен бонус от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны – каждый выстрел «Бумострела» увеличивает длительность «Ярости мангуста» на 1 сек. Эффекты «Ярости мангуста» усилены на 10%.
      • Талант «Смола огненного клыка» был удален.
      • Упоминания «Смолы огненного клыка» удалены из описания нескольких талантов.
      • Таланты героя
        • Вожак стаи
          • Эффект «С кабаном напролом» теперь длится 1 минуту (было 20 сек.).
          • Эффект «С кабаном напролом» теперь снимается при начале рейдового боя или входе в подземелье Эпохальный+.
        • Часовой
          • «Благословение Луны» теперь сокращает время восстановления «Взрывной ловушки» на 6 сек. при наложении «Метки часового» (было 4 сек.).
          • Длительность «Метки часового» увеличена до 16 сек. (было 12 сек.).
  • МАГ
    • Тайная магия
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Преломляющие изображения» могли не очищать накопленный урон при смерти.
      • Исправлена ошибка в расчете шанса срабатывания «Ясности мысли» в подсказке при выборе различных талантов. Функционал «Ясности мысли» не изменился.
    • Огонь
      • Бонус от 2 предметов комплекта Ядовитой Бездны – исправлена ошибка, из-за которой «Огненная глыба», усиленная «Серией ударов», получала бонус к шансу критического удара при активном «Пироклазме».
  • ПАЛАДИН
    • Защита
      • Урон «Молота и наковальни» уменьшен на 20%.
      • «Орудие Света» теперь находится в одной ветке выбора с «Утешением» (вместо «Святилища»).
      • «Оплот праведной ярости» увеличивает урон вашего следующего «Щита праведника» на 10% за стак (было 20%).
      • Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны – теперь наносит 100% дополнительного урона при критическом ударе (было 200%).
  • ЖРЕЦ
    • Свет
      • Затраты маны на «Быстрое исцеление» снижены на 10%.
      • Затраты маны на «Молитву исцеления» снижены на 10%.
      • Талант вершины: исцеление «Благословения» увеличено на 15%.
      • Талант вершины: «Благословение» (ранг 3) был обновлен – «Апофеоз» больше не превращает «Быстрое исцеление» в «Благословение». Теперь «Слово Света: Безмятежность» с 100% вероятностью превращает ваше следующее «Быстрое исцеление» в «Благословение».
      • Комментарий разработчиков: Мы хотим улучшить показатели «Благословения», сделав его доступным не только через «Апофеоз» и «Молитву восстановления». Кроме того, мы увеличиваем силу исцеления «Благословения», чтобы его вклад в общее исцеление жреца Света был более заметным. Наконец, мы стремимся сделать ротацию «Света» менее затратной по мане, прицельно снизив стоимость «Быстрого исцеления» и «Молитвы исцеления».
    • Тьма
      • «Идол Н'Зота» теперь дает 2 ед. безумия (было 4) на 50 стаках и 6 ед. безумия (было 12) на 100 стаках.
        • Комментарий разработчиков: Генерация безумия от этого таланта была слишком высокой по сравнению с другими пассивными источниками. Мы чувствовали, что создается избыток ресурса, из-за чего становится трудно тратить безумие и одновременно реагировать на проки ротации. Мы снижаем генерацию безумия от этого таланта, чтобы сбалансировать экономику ресурса.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Удар щупальцем» накладывал лишние заряды «Ужасающих видений» при взятых талантах «Сводящие с ума щупальца» и «Идол Н'Зота».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенный облик Бездны» генерировал безумие при применении «Облика Бездны».
      • Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны был изменен – «Удар щупальцем» теперь с 100% вероятностью дает право на бесплатное использование «Залпа Бездны» с эффективностью 125%.
        • Комментарий разработчиков: Основываясь на отзывах, мы обновили бонус «Тьмы» из 4 предметов, чтобы он лучше соответствовал изменениям геймплея в Curses of Ula’tek. Вместо бесплатного применения «Прикосновения вампира» с бонусами, теперь он дает возможность использовать «Залп Бездны». Наша цель — сделать игровой процесс интереснее за счет периодической возможности применить заклинание, которое обычно является эксклюзивным.
      • Таланты героя
        • Архонт
          • «Сфокусированный выброс» теперь заставляет «Слово Тьмы: Безумие», примененное во время «Облика Бездны», выпускать в цель «Залп Бездны» с эффективностью 25% (было 100%).
            • Комментарий разработчиков: При полном значении это давало слишком большой прирост взрывного урона и безумия. Мы хотим сохранить визуальный эффект таланта, но скорректировать его урон и вклад в генерацию ресурса.
  • ШАМАН
    • Исцеление
      • Комментарий разработчиков: Мы снижаем некоторые крупные бонусы, которые «Целительный ливень» получает от талантов героя «Тотемист», и увеличиваем базовый объем исцеления «Целительного ливня».
      • Исцеление «Целительного ливня» увеличено на 20%.
      • Исцеление «Волны исцеления» увеличено на 10%.
      • Таланты героя
        • Тотемист
          • «Импульсный конденсатор» теперь увеличивает исцеление «Bursting Totem» на 10% (было 25%).
          • «Bursting Totem» теперь увеличивает эффективность «Целительного ливня» на 10% (было 20%).
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности не давали эффект «Похищение души»:
      • «Иссушение»
      • «Почерневшая душа»
      • «Адская стрела»
      • «Анафема души»
      • «Зловещая жатва»
      • «Стрела Хаоса» Аватара разрушения
      • «Нестабильное колдовство»
      • «Пагубная хватка»
      • «Удар головой» и «Плевок желчью» Злобного беса
      • «Мрачный замах» Гончей скверны
      • «Стрела скверны» Дикого беса и Главаря банды бесов
      • «Великая стрела скверны» Повелителя бесов
      • «Дьявольский огонь» Тирана демонов
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности ошибочно давали «Похищение души»:
      • «Удар Легиона»
      • «Коварная жестокость»
      • «Поток дьявольского огня»
    • Колдовство
      • Комментарий разработчиков: Талант «Нулевой пациент» слишком сильно искажал профиль урона «Семени порчи». Предназначение «Семени порчи» — нанесение урона в ситуациях с множеством целей, и возможность увеличивать приоритетный урон размывала индивидуальность заклинания. «Гедонистическое обжорство» — это новый талант, связывающий общую механику похищения здоровья у «Похищения жизни», «Вытягивания жизни» и «Темной жатвы». Задумка в том, чтобы основная часть эффективности приходилась на «Вытягивание жизни» и «Темную жатву», в то время как усиление «Похищения жизни» будет небольшим и тематическим.
      • Новый талант: «Гедонистическое обжорство» – увеличивает урон «Похищения жизни» на 10%, а «Вытягивание жизни» теперь дополнительно увеличивает урон «Порчи» на 10%. «Темная жатва» поддерживается на 10% быстрее и наносит на 15% больше урона.
      • Талант «Нулевой пациент» был удален.
    • Разрушение
      • Весь наносимый урон уменьшен на 5%.
      • «Ожог Тьмы» добавлен как отслеживаемый бафф в менеджере восстановления (Cooldown Manager).
        • Комментарий разработчиков: Мы хотим позволить игрокам отслеживать остаточный эффект «Ожога Тьмы», если это необходимо, при этом освободив возможность отслеживать доступность самого заклинания. Ранее отслеживание «Ожога Тьмы» также учитывало дебафф, что вносило путаницу при попытке понять, доступен ли заряд заклинания для применения.
      • Обновлен бонус от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны – цели, получившие урон от «Эха Саргераса», теперь получают на 6% больше урона от ваших заклинаний и способностей в течение 6 сек.
        • Комментарий разработчиков: Из-за недосмотра первоначальный бонус работал некорректно. Задумка сетового бонуса заключалась в увеличении всего урона по цели, а не только урона от «Эха Саргераса».

ПРЕДМЕТЫ

  • Существенно снижена стоимость предметов для дома в единицах «Anguish» у торговцев Добычей 1-го и 2-го сезонов.
  • На PTR обнаружена ошибка в интерфейсе трансмогрификации. Она будет исправлена в следующей сборке.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

  • Игроки, находящиеся под эффектами контроля «Страх» и «Дезориентация», больше не будут подвержены эффектам отбрасывания.
  • ОХОТНИК
    • «Дезориентирующий выстрел» вернулся в качестве PvP-таланта – выстрел с близкого расстояния, который наносит урон, снимает все вредоносные эффекты периодического урона и парализует цель на 3 сек. Любой нанесенный урон снимет эффект. При использовании прекращает вашу атаку.
  • МАГ
    • «Превозмогающая преграда» больше не дает невидимость и невосприимчивость для специализации «Тайная магия». Вместо этого она дает эффект «Искажение времени» на 6 сек., если преграда была полностью поглощена.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Урон «Уз Скверны» увеличен на 100%, а радиус увеличен до 12 метров (было 8 метров). Визуальный эффект обновлен, чтобы врагам было проще определить границы способности.

ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

  • В панель достижений добавлена кнопка «Назад».

Источник: WoWHead