Когда способность подсвечивается, вы обычно хотите ее использовать. Но это не относится к таланту «Быстрый вепрь» специализации «Выживание» у Охотника. Наш автор, DoolB, рассуждает о том, почему игнорирование прока «Вожака стаи» в настоящее время является лучшим вариантом в дополнение Midnight.

DoolB:

Быстрый вепрь: путаница

Примечание: Эта статья была написана до публикации заметок к обновлению 12.0.5. «Быстрый вепрь» перерабатывается — теперь он будет просто усиливать «Громыхающую пушку», но его все равно следует игнорировать до выхода обновления 12.0.5.


Одной из целей дизайна классов в Midnight было упрощение и повышение доступности игрового процесса, и по большей части для «Выживания» это сработало фантастически. Однако в дереве талантов «Вожак стаи» есть одно крайне нелогичное дизайнерское решение, на которое мы хотели бы обратить внимание сегодня, особенно по мере приближения к запуску сезона.

Талант Быстрый вепрь в дереве «Вожак стаи» является обязательным, и его невозможно пропустить. Когда этот талант активируется (а происходит это довольно часто), кнопка Бросок топорика подсвечивается. Можно подумать, что это сигнал нажать кнопку, чтобы использовать этот крутой прок и не тратить его впустую, верно? Неверно! Талант «Быстрый вепрь» настолько слаб, что мы полностью игнорируем это взаимодействие и сам талант целиком, даже с опциональным усилением Клинок и копыто. Мы считаем, что это очень неинтуитивный стиль игры, который сильно сбивает с толку людей, изучающих специализацию.

«Быстрый вепрь» игнорируется по двум основным причинам. Первая (самый очевидный ответ) — это балансировка цифр. Даже с текущим 200% бонусом от активации, способность просто не наносит достаточно урона, чтобы оправдать ее нажатие, когда у вас есть другие, более сильные способности, не зависящие от прока. Вторая важная причина заключается в том, что эта механика не взаимодействует с другими очень важными механиками специализации. Это означает, что каждый раз, когда вы используете прок «Быстрого вепря», возникают огромные альтернативные издержки, выходящие далеко за рамки просто плохих показателей урона.

Решения


Самым простым способом исправить это в теории было бы просто усилить бафф от «Быстрого вепря». Однако потребовался бы умопомрачительный модификатор в 1500%, чтобы нажатие кнопки приносило хотя бы минимальную выгоду в одну цель. Это также привело бы к 2% усилению урона по области, что, в зависимости от целей балансировки, может быть нежелательным. Изменение базового урона способности Бросок топорика дало бы тот же эффект, но могло бы сделать игровой процесс на низких уровнях крайне неудобным и еще более запутанным. Честно говоря, идея о необходимости баффа >1000% звучит немного нелепо, поэтому стоит рассмотреть другие варианты.

Более сложным, но поддающимся тонкой настройке решением могло бы стать введение чего-то совершенно нового, например, добавление мощного эффекта кровотечения (с ограничением по количеству целей?), чтобы он взаимодействовал с нашим обделенным вниманием набором талантов на кровотечение.

Использование Броска топорика приведет к следующему:

«Планка» для Броска топорика с проком Быстрый вепрь — это превзойти хотя бы Удар ящера, который (даже с учетом прока) наносит больше урона.

Кроме того, в отличие от Удара ящера, Бросок топорика не взаимодействует с большинством инструментов из нашего набора для усиления генераторов и потребителей ресурсов:


Считаете ли вы такое поведение с проками обязательных талантов неинтуитивным? Какие еще ошибки или проблемы с балансировкой вы обнаружили у своего класса в дополнении Midnight?

Источник: WoWHead