В обновлении 12.1.5 диковинки для Погружений получают обновление: добавляются новые экземпляры, а для всех существующих диковинок вводится 5-й ранг!
Новые Диковинки и Новые Ранги — Изменения Диковинок Вылазок в патче 12.1.5
68 постов
В обновлении 12.1.5 диковинки для Погружений получают обновление: добавляются новые экземпляры, а для всех существующих диковинок вводится 5-й ранг!
Дополнительная информация: Информация в данной статье основана на датамайнинге игровых файлов. WoW: Forever обрабатывает датамайнинг и шифрование иначе, чем другие версии WoW, поэтому, пожалуйста, примите во внимание, что вся представленная ниже информация может измениться к моменту запуска Forever. Части этой статьи являются предположениями, основанными на найденных данных.
Blizzard выпустили статью с подробным описанием различных классов, комбинаций рас и классов, а также расовых способностей каждой расы в World of Warcraft: Forever.
Одной из множества новых инноваций, грядущих в World of Warcraft: Forever, является новая система Legacy — серия открываемых бонусов и наград!
Огнебомба пережила немало взлетов и падений в нашей специализации. Вот уже почти десять лет она является знаковой способностью и почти синонимом «Выживания». Были этапы, когда она была настолько слабой, что ее можно было игнорировать, и этапы, когда механики вокруг нее были настолько запредельно мощными, что выводили нас в топ мета-рейтинга в Mythic+, но на каждом этапе пути мы наслаждались этой уникальной способностью.
Dratnos и Tettles вернулись с очередной серией видеороликов с ежедневными итогами Race to World First!
Одно из достижений на новом Острове Койла требует прохождения 300 Проклятых приливов, что займет как минимум 225 часов, если вы не пропустите ни одного.
Blizzard выпустили в блоге подробности о новой функции «Логова» (Lairs), которая появится в обновлении 12.1, а также о том, как на сложности World (Мировая) работает функция одиночной очереди!
Недавние данные датамайнинга о предмете обстановки Мелодитрон-6000 намекают на то, что в распоряжении игроков в их собственных домах может появиться персональный музыкальный автомат!
С тех пор как World of Warcraft была впервые выпущена в 2004 году, таинственная зона Азшара всегда казалась немного более пустой, чем другие локации. Хотя здесь есть несколько заданий, включая цепочку Гидраксианских Повелителей Воды, которая в конечном итоге вознаграждает игрока предметом Квинтэссенция воды, многие области этой массивной зоны выглядят совершенно неиспользуемыми или незавершенными.