В WoW: Forever 9 новых подземелий для уровней с 13-го по 60-й, а всего подземелий теперь 28. Опыт в подземельях дают в основном задания, поэтому каждое подземелье выгодно пройти один раз и со всеми заданиями. В гайде собраны уровни всех подземелий, а для новых — вход, задания и боссы. Четыре новых подземелья до 33-го уровня игроки прошли на бете. О пяти остальных известно только из анонсов, демоверсии на BlizzCon и файлов клиента.
Содержание
Гайд основан на обзоре подземелий Blizzard, заметках разработчиков и данных клиента сборки 1.60.1.70755: Bind on Forever, таблицах wago.tools и подсказках Wowhead. Тактики боссов взяты из гайдов Method, Warcraft Tavern и Icy Veins по бете.
Все подземелья по уровням
На шкале уровни поиска группы из клиента: с какого уровня подземелье появляется в списке и до какого его советуют. Пяти новых подземелий с 35-го уровня в поиске группы ещё нет, у них указаны уровни Blizzard. Подземелья на земле одной фракции окрашены в её цвет.
- Огненная пропасть Оргриммар
- Чертоги танов новое под Стальгорном
- Руины Лордерона новое над Подгородом
- Пещеры Стенаний Степи
- Мёртвые копи Западный Край
- Крепость Тёмного Клыка Серебряный бор
- Непроглядная Пучина Ясеневый лес
- Тюрьма Штормграда Штормград
- Раскопки: Болотина новое Болотина
- Даларан новое Альтеракские горы
- Гномреган Дун Морог
- Лабиринты Иглошкурых Степи
- Монастырь Алого ордена Тирисфальские леса
- Затонувший город новое Тернистая долина
- Курганы Иглошкурых Степи
- Крепость Крол'док новое Лесоречье
- Ульдаман Бесплодные земли
- Зул'Фаррак Танарис
- Мародон Пустоши
- Тюрьма Алькац новое Пылевые топи
- Храм Атал'Хаккар Болото Печали
- Глубины Черной горы Черная гора
- Забытый город Фералас
- Крепость Черночревов новое Азшара
- Пик Черной горы Черная гора
- Некроситет Западные Чумные земли
- Терраса Создателя новое Кратер Ун'Горо
- Стратхольм Восточные Чумные земли
В заголовках разделов ниже указаны уровни из обзора Blizzard. Обычно они уже уровней поиска группы.
Как устроены подземелья
Опыт и награды
- Задания выгоднее врагов. Blizzard сильно снизила опыт за врагов в подземельях и подняла опыт за задания. Повторять одно подземелье, по словам разработчиков, не лучший способ качаться: задания в открытом мире выгоднее.
- Опыт за врага считают по вашему уровню. Уровень других членов группы на него не влияет.
- Сильный сопровождающий отнимает опыт у всех. Если уровень кого-то в группе намного выше уровня врага, опыта не получит никто. Точную разницу уровней Blizzard не называет.
- Синюю вещь обычно даёт только главное задание подземелья. Остальные задания дают зелёные вещи или только опыт и деньги. С боссов падают синие вещи.
- Характеристики вещей скрыты. По словам разработчика Джоша Гринфилда, вы не увидите характеристики вещи, пока она не выпадет кому-то в вашем мире. Журнала подземелий нет, и карт подземелий, скорее всего, не будет.
Группа и дорога
- Камень встреч не переносит. У входа он открывает список групп, где можно разместить объявление или найти группу. Подобрать группу и перенести героев он не может.
- Призвать может только чернокнижник. Для его Ритуала призыва рядом должны стоять ещё два члена группы.
- Танкам проще удерживать врагов, чем в Classic. Благословения спасения в игре нет, зато угроза у танков выше: Оборонительная стойка +80%, облик медведя +115%. Праведное неистовство паладина открывается на 10-м уровне.
- Разбейте лагерь до входа. Что ставить перед подземельем, написано в гайде о лагере.
Наследие
Последние боссы подземелий дают 3 очка Наследия на учётную запись, по одному за каждое испытание: Начинающий спелеолог, Опытный спелеолог и Умелый спелеолог. В каждом списке все подземелья своего диапазона, кроме Тюрьмы Штормграда. Огненная пропасть и Чертоги танов идут одним пунктом: хватит любого из двух. Списки подземелий есть в гайде по Наследию.
Чертоги танов, 13–18

Чертоги танов — первое подземелье Альянса, пара Огненной пропасти Орды. Это усыпальница королей дворфов под Стальгорном. В неё ворвались дворфы клана Черного Железа, и вместе с ними проснулись духи. Подземелье короткое и линейное, в нём 4 босса. В поиске группы оно есть с 13-го до 20-го уровня.
Как попасть
- Альянс. В Стальгорне идите от Великой Кузни к тронному залу. Сразу за входом в тронный зал поверните налево, в коридор в паутине (43,5 52,0). Спуск ведёт в пещеру Старого Стальгорна, портал стоит внизу, за мостом.
- Осторожно, лава. Под тропой и мостом течёт лава, из неё не выбраться живым. По мосту идите пешком.
- Орда. Отдельного входа для Орды на бете не нашли. Дорога идёт через Лок Модан в Дун Морог и дальше мимо стражи Стальгорна: это элитные противники 60-го уровня. Игроки на бете тратили на вход от 45 минут до двух часов и много раз умирали. Из заданий Орде доступна только «Давняя обида».
Задания
Цепочку перед подземельем начинают в Дун Мороге с 9-го уровня:
- Гость Дун Морога. Белдин Сталежар в Караносе (50,4 49,1) отправляет к Землевидцу Фарсену.
- Дозор Фарсена. Землевидец Фарсен стоит на холме над Карьером Гол'Болар (64,9 58,5).
- Подавить в зародыше. Убейте 10 шпионов клана Черного Железа у Мастерской Сталекрута.
- Карта подземелий. Карту роняют те же шпионы, отнесите её Фарсену.
- Вторжение в Старый Стальгорн. Отнесите голову последнего босса королю Магни. Награда — синее оружие на выбор: Откалиброванный мушкетон, Стальгорнский большой молот или Жар недр.
Остальные задания дают в Старом Стальгорне и внутри:
- Беспокойные мертвецы. Афадра Серостен стоит наверху лестницы у спуска к порталу. Убейте духов в первых залах и упокойте Фалдрима.
- Важные реликвии. Том Стаск стоит у моста. Соберите 8 реликвий: они лежат на площадках со свечами и в хранилищах последнего зала.
- Давняя обида. Призрачная слуга ждёт во втором зале. Задание доступно обеим фракциям.
- Соглашение о взаимопонимании. Каменная табличка лежит за дверью одного из хранилищ в зале последнего босса. Отнесите её Магни.
Синее оружие осталось только во «Вторжении в Старый Стальгорн». Остальные задания дают зелёные вещи или только опыт и деньги.
Боссы
- Фалдрим Старая Наковальня. Ходит вокруг своей гробницы, поэтому сначала очистите место вокруг. Проклятие Старой Наковальни на 10 минут замедляет атаки и заклинания цели на 20%. Его снимают маг и друид.
- Магматий. Огненный элементаль. Рядом стоит призыватель клана Черного Железа, он вызывает огненных помощников: убейте его первым. Танк уводит Магматия от группы, бойцы дальнего боя держатся подальше от его огненной волны.
- Крад. Каменный голем ходит по коридору, отбрасывает игроков и бросается на них. Танк встаёт спиной к стене, чтобы никого не отбросило к другим врагам.
- Дурген Горемолот. Последний босс, стоит в круглом зале с хранилищами. С ним два малых каменных голема. Он пугает всю группу, поэтому сначала очистите весь зал. От страха помогают Тотем трепета шамана, Защита от страха жреца и Ярость берсерка воина.
Опасные противники
- Грабители клана Черного Железа бьют ядом. Убивайте их первыми или превращайте в овцу.
- Инженеры бросают динамит в точку, её выбирают в начале заклинания. Просто отойдите.
- Призыватели бросают огненные шары и вызывают элементаля. Прерывайте призыв.
- Бочки с порохом взрываются от выстрела. Сефориевое взрывчатое вещество ранит и отбрасывает всех в радиусе 8 м, игроков тоже. Самая трудная группа стоит в туннеле после Магматия: три грабителя и бочки за ними. Взорвите бочки издалека и выведите из боя одного грабителя.
- Собаки клана накладывают Заразный укус: болезнь увеличивает физический урон по цели.
Боссы дают синие вещи для 13-го уровня. Заклинателям пригодится Клык Магматия: кинжал с силой заклинаний +18, шанс выпадения 35%.
Руины Лордерона, 15–20

Руины Лордерона — подземелье Орды над Подгородом. Отрекшиеся отвоёвывают у Плети развалины своей столицы, а в сердце руин собирает силы некромант Рат'маэль. Почти всё подземелье под открытым небом: туман и тени мешают заметить патрули, поэтому выманивайте врагов на освещённые места. В подземелье 6 боссов и редкий седьмой. В поиске группы оно есть с 15-го до 22-го уровня.
Как попасть
- Орда. Пройдите через главные ворота руин и перед тронным залом посмотрите налево. Портал стоит наверху лестницы, за решёткой. Точка полёта Подгорода рядом, в руинах за тронным залом.
- Альянс. Дорога долгая: на корабле до Южнобережья, оттуда через Серебряный бор или вплавь по Озеру Лордамер в Тирисфальские леса. В руинах вы считаетесь в Подгороде, поэтому PvP включается даже на PvE-правилах. Стражи между воротами и порталом нет, но на бете Орда караулила портал. Попросите чернокнижника призвать группу ко входу.
- Сначала войдите в подземелье. После смерти внутри дух появляется во дворе у портала.
Задания
Все задания Руин берут с 15-го уровня.
Орда:
- Гнев Рат'маэля. Страж смерти Кристоф стоит у палаток на дороге из Брилла в Подгород (65,2 60,2). Убейте Рат'маэля. Это единственное задание Руин с синей наградой: Большой топор Отрекшихся или Кривой посох некроманта.
- Тревожная просьба. Табита Пленное Сердце ждёт на кладбище у Гробницы в Серебряном бору (44,6 42,9). Её муж лежит в западной части кладбища Рат'маэля: просто подойдите к телу.
- Правосудие Света. Морбин Погибель Света стоит в Подгороде у тронного зала Сильваны. С нежити нужно собрать 25 штук, предмет называется Сохранившиеся конечности.
- Новая чума. Теодор Гриффс стоит в Подгороде на нижнем ярусе, у учителей алхимии. Нужный образец падает с Сухожвала.
- Неизбывные мучения. Цепочку начинает Чудовищная голова с Барона. Пять шагов проходят в Подгороде, их даёт Мастер аптекарь Фаранелл. По словам игрока на бете, цепочка дала 13 500 опыта.
- Герб Лордерона. Герб — щит с двумя скрещёнными мечами — висит на одной из стен Руин, его место меняется. Герб принимает Оран Змеиные Кольца в Подгороде.
Альянс — все задания начинаются внутри:
- Омерзительные создания. Капитан Труман стоит слева от входа, ему нужна Голова барона. Задание сдаётся ему же, поэтому выходите пешком, а не камнем возвращения.
- Окровавленный знак отличия. Знаки падают с нежити, соберите 10. Их принимает Генерал Маркус Джонатан в Штормграде.
- Помни, что я люблю тебя. Смятое письмо лежит у тела мужа Табиты на кладбище Рат'маэля. Письмо ждёт Попечительница сирот Найтингейл в Штормграде, а потом Аветта Хвористинка в Темнолесье.
- Герб Лордерона. Тот же герб, его принимает Леди Дена Кеннеди в Штормградской крепости.
Боссы
Боссов можно убивать в любом порядке. Обычно группы идут так:
- Сухожвал. Огромный паук с выводком ходит по Королевскому переулку у входа. Его можно выманить одного издалека. Яд на танке можно снять, но это не обязательно.
- Барон. Поганище с крюком охраняет пролом в стене. Он сильно бьёт танка и отбрасывает его с оглушением. Танк встаёт спиной к стене, а лекарь держит его здоровье полным. Барона можно оглушать.
- Виктор Вероломный, скрытый. Пройдите коридор у кладбища к сгоревшему дому у Обзорной площадки озера Лордамер и используйте очаг. Придут 5 волн врагов, затем босс. Перед началом восполните ману.
- Покинутый. На Рыночной улице используйте статую со светящимися глазами. Придут 3 волны с двух сторон, затем босс. Он бьёт кольцом льда и вытягивает жизнь из танка: оглушите или прервите его.
- Бьорк. Антимагический щит на 3 секунды защищает его от магии. Заклинатели ждут или стреляют жезлом. Не притяните вурдалаков рядом.
- Рат'маэль. Некромант в огороженной части кладбища. Выходите из огненного столба, оглушение срывает его заклинание. С него падает Чертеж: бродильный аппарат для лагеря алхимика, шанс 7,7%.
Иногда на западе Руин появляется Лордеронский капитан. Атаковать его может только Орда.
Опасные противники
- Вурдалаки ходят плотными группами по 3–4 и сильно бьют. Нежить иногда заражает болезнью на 30 минут: она снижает скорость и урон, снимите её сразу.
- Каменные стражи на крышах просыпаются, когда вы подходите. Каменный сон защищает их от физического урона и лечит, поэтому бейте их магией.
- Банши проклинают на промахи, маги-скелеты накладывают на себя ледяной доспех: снимайте его.
- Мясной голем отбрасывает, а Живое чудовище очень сильно бьёт. Не тяните их вместе с другими врагами.
- Большинство способов контроля на нежить этого уровня не действует, поэтому тяните по одной группе.
Раскопки: Болотина, 24–29

Раскопки: Болотина — подземелье под открытым небом над Раскопками Вельгара. За раскопками лежит долина, застывшая во времени: там бродят ящеры, кроколиски и сломанные механизмы титанов, а экспедиция дворфов пропала. В подземелье 4 босса, один из них необязательный. Blizzard называет уровни 24–29, но поиск группы открывает подземелье с 26-го, а последний босс 31-го уровня. Не ходите раньше 26-го.
Как попасть
- Вход. Тропа начинается слева от Пещеры Тельгена, там же стоит камень встреч (53,9 65,4). Портал наверху, у 48,1 56,5. На тропе пауки 27–28-го уровня, у самого входа элитный Скрытень нагорья. Черепахи перед порталом не нападают первыми.
- Альянс идёт от Гавани Менетилов или от Телсамара в Лок Модане.
- Орда. В Болотине нет поселений Орды. Идите через Нагорье Арати и откройте точку полёта в Павшем Молоте: там же Зарук даёт первое задание. Затем спуститесь по дороге в Болотину.
Задания
Альянс:
- В поисках Поющего Клинка. Бронник Дорин Поющий Клинок стоит в Приозерье, Красногорье. Тело его брата лежит в палатке на Забытых раскопках, сразу после второго босса. Тело начинает задание Жертва болота: вернитесь к Дорину.
- Потерявшийся травник. Кейтлин Грассман живёт в Гавани Менетилов (11,9 58,8). Ардина Грассмана вы найдёте у последнего босса, он даёт задание Плетеное сердце. Награда — аксессуар Сумка с зельями: он достаёт случайное зелье раз в 10 минут.
- Ужас на нагорье. Ретиль Страж Природы в центре Болотины (56,3 40,3) даёт его после цепочки Вытоптанные луга, Запрет на огонь и Нарывы на теле земли. Нужно убить необязательного босса Ужас нагорья.
- Шкуры нагорья. Джеймс Халлоран в Гавани Менетилов даёт его после Шкуры молодых кроколисков. Нужны 4 шкуры ящеров из чащи.
- «Lost Relic Carry» и Доисторическая призма. Реликвия титанов падает с последнего босса примерно в каждом четвёртом походе. Её ждёт Геолог Вельгар в пещере на Раскопках Вельгара (38,8 52,3), а потом Старший исследователь Магеллас в Зале Исследователей Стальгорна. Реликвию для второго шага вам вернут. Награда синяя: плащ, Тяжелая кувалда или Посох лекаря.
Орда:
- Вкусы переменчивы. Мясник Борстан в Оргриммаре (57,3 53,3) просит 4 куска мяса ящеров из чащи. Награда — рецепт и Сумка с зельями или кинжал.
- «Dragonmaw Rumors» и Разжать Пасть. Зарук в Павшем Молоте (74,4 35,6) отправляет на холмы у входа (51,4 59,2). Там прячется Посланница стражей смерти, она просит разгромить клан Драконьей Пасти на Забытых раскопках.
- «Elder Knowledge» и Земной отголосок. Та же реликвия титанов. Её ждёт Башана Рунический Тотем на Вершине Старейшин Громового Утеса, а потом Мулн Гнев Земли на Плато звездочетов в Мулгоре (33,4 22,5). Награды синие, как у Альянса.
Боссы
- Солеспин. Белый кроколиск ходит по Забытой топи. Сначала очистите сухое место и тяните его туда. Пыльная буря ранит всех рядом и добавляет промахи, поэтому бойцы дальнего боя и лекарь стоят дальше. Ещё он замедляет цель.
- Тенезуб. Ящер ходит по Чаще ловчего с двумя охотниками: убейте их первыми. Он пугает группу, а страх может загнать игрока к невидимым ящерам в траве. Помогут Тотем трепета и Защита от страха на танке. Ближе к концу боя он впадает в бешенство. С него падает Чертеж: теплица для травника, шанс 7,8%.
- Ужас нагорья, необязательный. Болотное чудище на севере Забытых раскопок. Он нужен только для задания Альянса и не даёт добычи. Опутывает корнями всю группу и лечит себя: прерывайте лечение.
- Страж реликвий. Голем 31-го уровня спит, пока его не включат панелью титанов у колонн справа. Он замедляет громовым ударом, бьёт по конусу перед собой, отбрасывает и оглушает топотом. Танк отворачивает его от группы и не стоит у обрыва. С него падают Чертеж: сад камней для горняка (7%) и реликвия титанов.
Опасные противники
- Ящеры в высокой траве прячутся невидимыми и зовут на помощь. Идите медленно, а лекарю лучше не заходить в траву.
- Болезни здесь главная опасность. Охотники из чащи заражают ранами, которые увеличивают физический урон, а кроколиски — гнилью, которая снижает выносливость и дух. По словам Blizzard, без снятия болезней и кровотечений Раскопки наказывают группу.
- Клан Драконьей Пасти на Забытых раскопках: смертельный удар режет лечение на 50%, сеть держит на месте (её снимает Благословение свободы), бомбы падают в видимую точку. Чудотворец вызывает огненного элементаля: убейте элементаля первым.
- Пауки на пути к последнему боссу отравляют и замедляют.
Даларан, 28–33

Даларан стоит в Альтеракских горах, на берегу Озера Лордамер. Магический купол над городом пал, и в нём начался хаос: чары срываются, механизмы бушуют. Кирин-Тор не доверяет чужакам, поэтому группа входит через стоки и поднимается в город. Наверху боссов можно убивать в любом порядке. В подземелье 8 боссов, один из них скрытый. В поиске группы оно есть с 28-го до 35-го уровня, последний босс 33-го уровня.
Ключ от стоков
Вход в стоки стоит снаружи города, у Озера Лордамер. Рядом стоит Проекция верховного мага Модеры (Серебряный бор, 68,5 45,1). Ключ от стоков Даларана она даёт вместе с заданием «Heart of Disruption». Ключ остаётся у вас навсегда, и одного ключа хватает на всю группу. Задания, которые ведут к ключу, берут с 30-го уровня.
- Альянс. Задание «An Alarming Request» даёт Эмиссар Жак в ратуше Южнобережья (48,3 60,1), оно ведёт к проекции Модеры. После похода задание «Friend of the Kirin Tor» отправит вас в город, где ждёт Верховный маг Селиндра. Так Альянс получает доступ в Даларан.
- Орда. Волхв Вурден Сиянье Бездны в Мельнице Таррен (61,5 20,9) даёт цепочку. Сначала Взлом тюрьмы и «Key to the City» в Лордамерских выселках, затем Даларанские патрули у руин старого Даларана, затем «Blood in the Streets» у проекции Модеры. Задание Каменные талисманы для ключа не нужно, а враги для него появляются редко.
- Орду в город не пускают. Стража Даларана нападает на Орду, а репутацию Кирин-Тора Орда не получает. На вход в подземелье это не влияет.
Задания
Все задания дают с 24-го уровня, но ключ можно получить только с 30-го. Лучшие награды даёт «Heart of Disruption»: синие вещи. Для него нужна Частица чар с последнего босса.
Альянс:
- Переполняющая мощь. Верховный колдун Андромат стоит на вершине башни в квартале магов Штормграда. Убейте элементаля маны — его зовут Arcanic Enigma.
- «A Green Sample». Шайламиир, учитель травничества в Штормграде, просит пропитанный Скверной цветок. Большие зелёные бутоны растут на центральной площади у Древня Скверны.
- «Starving Arcane». Проекция Модеры просит убить на улицах города по 8 врагов трёх видов: Seeking Remnant, Saturated Remnant и Mana Echo. За один поход их обычно не хватает.
- «Heart of Disruption» у проекции Модеры.
Орда:
- Источник силы. Доктор Мартин Фелбен в Подгороде просит 6 треснувших сердечников с големов-часовых на улицах. Часть големов уже разбита, у них сердечник можно просто забрать.
- Могильный рыцарь. Мелизара в Мельнице Таррен просит убить Атрексия.
- «Opportunistic Education». Гоблин Rexxie Copperclutch сразу за входом просит книгу «Основание Даларана». Она торчит из полки в дальнем конце зала, где летают книги Angry Tome.
- «Heart of Disruption»: сдаётся Вурдену в Мельнице Таррен.
Боссы
Из стоков путь идёт в Клоаку к Атрексию, затем наверх, к Площадке Краса. В городе порядок свободный, но последний бой всегда в Аметистовой цитадели.
- Атрексий Могильный Рыцарь. Стоит в Клоаке в круге призыва, рядом нежить. Обезоруживает танка и поднимает скелетов: танк собирает их, а бойцы следят за угрозой. Нечестивое бешенство ускоряет его атаки, шаман может его развеять.
- Волшебная аномалия. На Площадке Краса. Её луч вращается по кругу и убивает, поэтому стойте рядом с боссом, ближе к центру. Чародейскую стрелу в танка прерывайте.
- Пожиратель маны. В Аметистовой крепости. Сначала очистите весь зал. Примерно раз в 50 секунд он вытягивает по 200 маны у всей группы, поэтому бой — гонка, пока у лекаря есть мана.
- Древень Скверны. На центральной площади за барьером. Барьер снимает Волхв Фэнхзи Добродел на восточной стороне. Древень опутывает корнями двух игроков и бросает под ноги лужу яда. В корнях и в луже одновременно погибают быстро, поэтому берегите Благословение свободы для этого.
- Arcanic Enigma, элементаль маны. На северо-востоке, у статуи Антонидаса. Два спутника Mana Phantom выжигают ману: убейте их первыми. Босс накладывает немоту на всех рядом, поэтому бойцы дальнего боя и лекарь стоят дальше. Превращение снимает тот, кто рассеивает магию.
- Нестабильный часовой. На севере, у мастерских профессий. Сначала убейте летающие книги Angry Tome. Сбой бьёт чародейским уроном всех в радиусе 25 м: дальний бой стоит на краю, ближний выбегает. С него падает Чертеж: прялка для портного, шанс 10,5%.
- Тень верховного мага. Поговорите с Модерой у входа в Аметистовую цитадель, она откроет портал. Шар маны летит в игрока и возвращается: не стойте на его линии. Когда у босса кончается мана, он превращает всю группу в овец и восстанавливает ману. Бой после этого начинается заново.
Скрытый босс Лин Забытый. Для вызова нужен Фолиант Даларана:
- В Крепости Темного Клыка после Аругала поднимитесь по лестнице в глубине его зала. Черный фолиант лежит на столе с алхимическими реагентами.
- В Янтарной мельнице, Серебряный бор, используйте его у голубого кристалла в глубине ратуши (63,4 64,3).
- В Клоаке Даларана после Атрексия идите прямо, а не направо по пандусу. Очистите маленький зал и используйте фолиант в круге призыва.
Лин бьёт залпом стрел Тьмы по всей группе, поднимает скелетов и накладывает на танка проклятие шипов: снимите его. С него падает кинжал заклинателя и кожаные перчатки с +4 к снятию шкур.
Опасные противники
Многие враги Даларана в русском клиенте пока без перевода, поэтому их имена даны по-английски.
- Kirin Tor Necromancer в Клоаке поднимает скелетов, пока жив. Убивайте некромантов первыми.
- Mana Phantom выжигает ману: прерывайте его. Без прерываний берите много воды.
- Phantasm создаёт поле, которое отражает заклинания. Подождите, пока оно спадёт.
- Saturated Remnant бьёт чародейским уроном, щит его не блокирует. После смерти он оставляет лужу, которая восстанавливает ману: заклинателям стоит в неё встать.
- Seeking Remnant видит героев в незаметности.
- Mana Fiend взрывается после смерти: бойцы ближнего боя отходят.
По данным Method и Icy Veins, с Тени верховного мага падает Чертеж: чародейский утилизатор для зачарователя. Wowhead источник не показывает.
Затонувший город, 35–40

Город троллей И'лалай поднялся со дна у берега Тернистой долины, к западу от Лагеря Гром'гол. В руинах хозяйничают наги и тролли, а рядом разбился пиратский корабль. Подземелье под открытым небом: к последнему бою туман и дождь превращаются в шторм. На бете оно было закрыто, в него играли только на BlizzCon героями 38-го уровня.
- Вход под водой. По данным Warcraft Tavern, плывите мимо Коварного рифа к Затонувшей лощине у острова с элементалями воды. Вход в пещеру отмечает большая табличка (21,4 27,9). Ближайшие точки полёта — Пиратская бухта и Лагерь Гром'гол.
- Плотные группы и патрули. На BlizzCon стаи крабов убивали танков, а у групп заклинателей заканчивалась мана. В бассейне в центре города живёт акула, драться с ней на этом уровне не стоит.
- Опасная вода. В подводной части враг пугает, и испуганный игрок может утонуть. Дышать можно в воздушных карманах.
- Боссы. Первым в демоверсии был Zul'Alai: ближе к смерти он впадает в бешенство. Второй, Zin'aka, сильнее и может убить танка. Warcraft Tavern называет ещё Var'Taka и Captain Dreadrise. Русских имён пока нет.
- Задания в данных беты. У Альянса «Magics of the Drowned City» (5 фетишей с троллей) и «Take Two With Water» (оттиски четырёх табличек И'лалая). У Орды «The Drowned City» с теми же табличками, «Ancient Gurubashi Idol» и «The Only Good Brinescale...» (убить Var'Taka). Кто их даёт, неизвестно.
Крепость Крол'док, 40–45

Огры-налётчики похищают путников по всему Лесоречью, и их след ведёт в Крепость Крол'док. Внутри мастерские, лагеря и охраняемые проходы, а по ночам из крепости слышно пение.
- Вход. По данным Warcraft Tavern, крепость стоит на холме над Светогладью на севере зоны. Вход — пещера к западу от больших ворот (37,5 37,5). Путь петляет вверх между постройками и по большому мосту выходит к вершине.
- Последний босс — Властитель Магг. Его называет испытание Наследия.
- Ключи. В клиенте есть Ключ форта Крол'док и Ключ огров Крол'дока. Что они открывают, неизвестно.
Тюрьма Алькац, 48–53

Об острове Алькац в Пылевых топях давно ходили слухи: там держали знатных пленников, говорили даже о короле Вариане Ринне. Теперь двери тюрьмы открыты. Внутри Братство Справедливости воюет с нагами, и в этой тюрьме найдутся новые части старой загадки.
- Вход. По данным Warcraft Tavern, портал стоит в подвале большого здания на острове (75 15). От причала поднимитесь по тропе налево.
- Последний босс — Пламеяра. Её называет испытание Наследия.
- О заданиях и боях ничего не известно.
Крепость Черночревов, 55–60

За воротами в Азшаре, которые в Classic были закрыты, стоит город фурболгов. Порча расползается по рощам и туннелям клана Черночревов, внутри много демонов. По словам разработчиков, крепость немного больше Глубин Черной горы, с несколькими путями и множеством ярусов. Но это не мегаподземелье: его проходят за один долгий заход. Удобнее всего идти на 60-м уровне.
- Вход. По данным Warcraft Tavern, туннель фурболгов открывается в Азшаре (38,7 33,4). Портал стоит так глубоко, что на карте он уже в Зимних Ключах (66,6 84,4).
- Последний босс — Варрокс Мутное Копыто. Его называет испытание Наследия.
- Есть задания и репутация. В клиенте есть Ритуальный тотем Черночревов для задания и Кошель Черночревов: его собирают для фурболгов в Урсолане, чтобы заслужить их расположение.
- Путь в рейд. Из глубин крепости ведёт один из входов в рейд Barrow Deeps, который откроется 9 декабря.
Терраса Создателя, 58–60

На северных холмах Кратера Ун'Горо стоит древний комплекс титанов: динозавры, смоляные ямы и кристаллы силы.
- Вход. По данным Warcraft Tavern, Терраса на холме над Укрытием Маршалла (48,1 6,1). Внутри большое открытое место, тропа через смоляную яму к Столпу поглощения, пещера с кристаллами на востоке и путь к водопадам на севере. Там за закрытыми воротами игроки разглядели портал рейда.
- Кристаллы силы. Blizzard пишет, что кристаллы силы, собранные в Ун'Горо, нужно использовать на пультах внутри. Сколько их нужно и какие, неизвестно. Соберите кристаллы всех цветов по дороге.
- Боссы. В клиенте записаны Пепел, Болт, Снежнокоготь и последний босс Нанайя.
Частые вопросы
Шансы взяты из подсказок Wowhead: Все предметы лагеря описаны в гайде о лагере.
Какие чертежи лагеря падают в новых подземельях?
Да, подземелья открыты обеим фракциям. Но идти придётся через чужую землю. В Стальгорне Орду убивает стража 60-го уровня, а в Руинах Лордерона Альянс попадает под PvP. Заданий для чужой фракции почти нет: Орде в Чертогах доступна только «Давняя обида».
Может ли Орда пройти Чертоги танов, а Альянс — Руины Лордерона?
Нет. По данным Warcraft Tavern и wiki, ворота открывает ключ у любого члена группы. Ключ выдают навсегда с заданием «Heart of Disruption».
Нужен ли ключ от стоков каждому в группе?
Так задумано. Разработчики перенесли опыт с врагов на задания, чтобы игроки качались в открытом мире. Ещё один возможный повод: уровень одного из членов группы намного выше уровня врагов. Тогда опыта не получит никто.
Почему за врагов в подземелье так мало опыта?
В файлах клиента есть пустая карта подземелья Поместье Мистмантла в Сумеречном лесу. На бете игроки находили и другие закрытые порталы. Разработчик Клэй Стоун сказал, что это задел на будущее. Blizzard обещает по два новых подземелья весной и летом 2027 года.
Есть ли подземелья, о которых Blizzard не объявляла?
Как собран этот гайд
Источники по приоритету: обзор подземелий Blizzard, заметки разработчиков и данные клиента сборки 1.60.1.70755: Bind on Forever, таблицы wago.tools и подсказки Wowhead. Русские названия взяты из клиента и русской версии Wowhead. Входы, задания и тактики взяты из гайдов Method, Warcraft Tavern и Icy Veins, шансы добычи — из подсказок Wowhead. Слова разработчиков взяты из подкастов Blizzard и интервью MMORPG.com, mein-mmo и The Sun.
Источники расходятся в нескольких местах:
- Уровни. Раскопки: Болотина в обзоре Blizzard 24–29, в заметках беты 26–31, в поиске группы 26–33. Даларан в обзоре 28–33, в поиске группы 28–35.
- Имена боссов. У части боссов имя на табличке и в статистике разное: Дурген Горемолот и Дарген Сокрушающий Молот, Магматий и Инфурий, Барон и Мясник. В гайде стоят имена, которые видны над головой босса.
- Число боссов в Даларане. В клиенте 9 записей боссов, в гайдах 8: элементаль маны записан дважды.
Изменения
- 4 ноября 2026: первая версия гайда по сборке 1.60.1.70755.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий