Архив

Архив

Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.2: обзор классов - маги, паладины и жрецы


Это вторая часть обзора классовых изменений в обновлении 5.2. Следите за новостями по поводу классовых изменений! Всю подробную информацию вы найдете в описании обновления 5.2, а также в предыдущей части обзора (рыцари смерти, друиды и охотники).
07.03.2013 14:01 5598 8
Читать далее
Архив Иссине Иссине

Прогресс в первый день патча 5.2

Вот и прошел первый день патча 5.2.
На моё удивление, в первый день патча 12/12 боссов закрыло только две гильдии Exodus в формате 25ппл и Rehabilitation Clinic в формате 10ппл.

Гильдия Экзорсус занимает 4ое место с 11/12.

07.03.2013 09:43 2150 8
Читать далее
Архив Харонов Харонов

One Late Night - она мне тянет МуДЯ!!!



Привет всем, выходит новая программа страшно и интересные Horror проекты. На этот раз в моё поле зрения попала игра One Late Night .

Группа в ВК vk.com/logorond (Если реклама, удалю)
Ссылка на Игру : small-games.info/?go=game&c=4&i=12282 (Если реклама, удалю)
06.03.2013 16:13 2085 4
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.2 - "гайд по выживанию"

Итак, уже в эту среду, 6 марта, выходит долгожданный патч 5.2 "Возвращение Властелина Грома". Игровое обновление действительно большое, контента и нововведений море, равно как и изменений в механике игры. Сперва пройдемся в общих чертах по наиболее заметным новинкам, а под катом посмотрим на подробности.

  • Новый рейд "Престол Гроз" во главе с Властелином Грома, и Остров Грома с PvE/PvP дейликами
  • Новые мировые боссы — Налак (аналог Ша Злости) и Ундаста (в разы усложненный аналог Галлеона)
  • Новый этап легендарной цепочки Гневиона, позволяющий вставлять в шлем новый легендарный камень с мощными эффектами
  • Эпичная цепочка заданий на чернокнижника, позволяющая варлокам покрасить свои огненные заклинания в зеленый цвет
  • Кузня Грома — место, где для трансмогрификации можно выковать уникальное оружие из прошлого
  • Новая экипировка 502 (Поиск Рейда, минимальный уровень для LFR 5.2 — 480), 522 (нормалы, мировые боссы) и 535 (героик) уровня, а так же шанс выпадения каждого из предметов в "громовом" качестве — на 6 уровней выше обычного
  • Множество новых рарников, сложность и добыча с которых меняется в зависимости от числа бьющих их игроков
  • Новая система расшаривания мировых боссов, квестовых NPC и рарников — убийство засчитывается и добычу получают все представители спулившей фракции, которые участвовали в бою (в рейде или без)
  • Улучшения в прокачке репутации — теперь ее можно качать в рандом героиках и на Ферме Солнечной Песни
  • Остров Великанов — удаленный остров, где живет Ундаста и другие элитные динозавры, фармя которых можно заработать золото, Частицы Гармонии, уникального спутника и не менее уникального маунта
  • Новый крафт предметов 522 уровня для всех соответствующих профессий
  • Новый способ прокачки Кузнечного Дела, позволяющий прокачать профессию только за счет Призрачной железной руды
  • Новая ветвь Археологии — Мантиды
  • Трансмогрифицировать теперь можно оружие с аналогичной анимацией
  • Новые питомцы
06.03.2013 01:47 29511 24
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.2: обзор классов - рыцарь смерти, друид и охотник


В обновлении 5.2: «Властелин Грома», помимо значительных изменений в PvP, нового рейда, новой зоны с заданиями и таинственного острова, кишащего динозаврами, вас ждут многочисленные изменения в механике игровых классов.
06.03.2013 00:46 6556 3
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Расписание открытия кварталов в Престоле Гроз

Blue post
C выходом обновления 5.2 «Властелин Грома» обширная часть рейда «Престол Гроз» станет доступной для исследования. Как и в случае с предыдущими рейдовыми подземельями, доступ к различным крыльям подземелья в системе поиска рейдов, а также доступ к различным уровням сложности будет появляться у игроков поэтапно.

Чтобы попасть в «Престол Гроз» с помощью системы поиска рейдов , уровень вашей экипировки должен быть не ниже 480.

Мы планируем выпустить обновление 6 марта. Если нам потребуется больше времени, мы обновим информацию в этом сообщении.
05.03.2013 11:13 4949 4
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обзор: Остров Грома


На Острове Грома назревает буря — пробудившийся Лэй Шэнь, Властелин Грома, поддерживаемый вторгшимися в Пандарию зандаларскими троллями, намерен вновь воцариться на континенте. Отважные герои Альянса и Орды будут призваны, чтобы совладать с новой угрозой, однако им предстоит еще принять участие в ужасной кровопролитной войне, спровоцированной уничтожением Терамора и предательством, расколовшим Кирин-Тор. Вести войну на два фронта очень непросто, и монахи Шадо-Пан надеются заручиться поддержкой обеих фракций, чтобы справиться с более явной и серьезной угрозой.
04.03.2013 21:20 8352 2
Читать далее
Архив Харонов Харонов

Обзор ожидаемых игр за Март 2013 года



Здравствуйте друзья, вот и вышел новый обзор. К сожалению в феврале меньше дней, меньше зарплата и я не успел подготовить обзор, поэтому он выходит с запозданием. Поздравляю вас с началом весны, а разрыбы нас поздравили огромным количеством хороших игр.
04.03.2013 17:32 2355 2
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Тактика: Тортос (нормал)


На протяжении многих тысяч лет магия изменения плоти могу просачивалась в пещеры под цитаделью Властелина Грома. Эта темная энергия изменила до неузнаваемости одну из обитавших там драконьих черепах, вживив ее в хрустальную стену. С тех пор это создание из плоти и камня, известное как Тортос, поглотило немало ресурсов, скрытых в пещере, и выросло до огромных размеров.
03.03.2013 09:45 14984 19
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Тактика: Джин'рок Разрушитель (нормал)


Когда Властелин Грома пробудился, он даровал самым преданным и честолюбивым троллям такую власть, о которой они даже не смели мечтать. Берсерк Джин'рок одним из первых получил благословение Властелина, и хотя дары Лэй Шэня чуть не убили тролля, теперь он может призывать на помощь в бою силу бури.
03.03.2013 09:45 18524 8
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью с разработчиками за неделю до 5.2, часть 2

Подземелья и рейды:


  • Крупные обновления рейдового контента оправдали себя, и разработчики, скорее всего, продолжат делать такие же большие рейды в будущем.
  • В контенте т14 на нормальном уровне сложности было слишком много сражений на проверку DPS рейда, поэтому в т15 упор сделан в большей степени на механики боссов, а не на таймер берсерка.
  • Престол Гроз получился линейным из-за особенностей истории, которая рассказывается в этом рейдовом подземелье. В будущем рейды, вероятно, будут менее линейными, каким была Твердыня Крыла Тьмы.
  • Игрокам на самом деле не интересны боссы вроде Лоскутика, ведь такой бой является по сути битьем манекена с парочкой уникальных визуальных эффектов.
  • Сложная механика босса + жесткий таймер берсерка — это слишком много для нормала, поскольку большинство игроков не может одновременно и выбегать из огня, и хорошо выполнять свою ротацию способностей.
  • Поиск Рейда предназначен для тех игроков, которые не рейдят в статиках. Поиск Рейда Престола Гроз будет открываться квартал за кварталом постепенно, чтобы не лишать преимущества игроков, которые рейдят в нормале.
  • Ограниченное количество попыток призвано перевести гонку за прогресс из количественного показателя в качественный. В ЦЛК в свое время количество попыток было слишком маленьким.
  • Чтобы получить суммирующийся бафф, повышающий урон, здоровье и исцеление в Поиске Рейда, игрокам нужно будет продержаться на боссе определенное время. Это сделано для того, чтобы игроки не вайпались специально ради баффа.
  • Разработчики не видят большой проблемы в игроках, которые пулят Налака и не участвуют в его убийстве (аналогичное происходит сейчас иногда с Ша Страха). В случае с Ундастой это тоже не проблема, поскольку босс находится на отдельном острове, вдали от большого скопления игроков и группе, которая захочет его убить, скорее всего, никто не помешает.
02.03.2013 16:17 6319 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью с разработчиками за неделю до 5.2

Вчера Дэйв Косак и Ион Хаззикостас дали свои интервью нескольким крупным англоязычным порталам, поделившись массой полезной информации. Выжимка из всех интервью представлена ниже:

Выжимка из интервью для Wowhead:


  • Ограниченные попытки на Ра-дене были введены для того, чтобы топовые гильдии посоревновались на нем в своем умении анализировать и строить тактики, а не в изнуряющей гонке "кто больше проторчит в рейде и сделает больше траев".
  • Информации о Ра-дене нет в Атласе Подземелий и датамайнинг так же ничего не дал игрокам — гильдии придут на Ра-дена, как на совершенно нового и абсолютно незнакомого им босса, и будут вынуждены изучать его способности самостоятельно.
  • Система отложенного открытия рейдов в 5.0 оправдала себя в случае с Подземельями Могу'шан и Сердцем Страха. Открытие Террасы Вечной Весны можно было и не откладывать. Если бы ТВВ открылся сразу после СС, Ша Страха прожил бы дольше за счет неодетости рейдеров.
  • Первый босс Престола Гроз будет по зубам гильдиям, которые дошли только до Гаралона в нормале, однако следующие за Джин'роком боссы потребуют от рейда гораздо большей одетости.
  • Разработчики рассматривают возможность переносить улучшения предметов за очки доблести с одного предмета на другой или возвращать часть ОД за апгрейд после того, как улучшенный предмет стал неактуальным.
  • Чем больше разница в уровне экипировки между старым и новым контентом — тем лучше, ведь для топовых гильдий это дополнительная сложность, а для казуальных — возможность прийти на босса значительно позже, но хорошо одетыми.
  • Выкованная в Кузне Грома экипировка (на 6 уровней выше обычной) добавлена в большей мере для того, чтобы реже распылялась добыча с боссов, которых гильдия убивает уже много раз подряд, а не для того, чтобы стимулировать игроков рейдить в формате 25 человек.
  • "Общие" легендарки в Mists of Pandaria решают важную проблему прошлого, когда от рейд-лидера зависело, кто из членов рейда станет намного сильнее всех остальных рейдеров.
  • В будущем разработчики планируют добавить новые режимы Испытаний для старых подземелий на 5 человек. В частности, рассматриваются Разрушенные Залы, Аркатрац и Залы Отражений.
01.03.2013 18:22 8162 47
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Магазин игровых сувениров и геймерской одежды Elfstore.ru

Elfstore.ru — магазин одежды и сувениров для геймеров. Только у нас: лучшее качество, лучшие способы доставки, лучший в России ассортимент.

Мы доставляем по всему миру. В Москве, Санкт-Петербурге, Калуге, Нижнем Новгороде, Ярославе, Екатеринбурге, Тюмени, Орле, Челябинске работают бесплатные пункты самовывоза. По всей остальной России мы доставляем почтой, с возможностью оплаты наличными при получении.

Примеры товаров из ассортимента ниже. Посмотреть весь ассортимент товаров World of Warcraft.

Футболки



И еще куча футболок...
01.03.2013 17:45 21026 6
Читать далее
Архив e1darie1 e1darie1

Бета-тест Heart of the Swarm завершается 1 марта


Итак, настало время закончить бета-тестирование StarCraft II: Heart of the Swarm. Мы выражаем искреннюю благодарность тысячам игроков, принявшим участие в тестировании, и сообщаем, что доступ к бета-версии будет полностью закрыт 1 марта.
01.03.2013 12:01 1760 0
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Ундаста и его лут

Ундаста — новый "Галлеон" обновления 5.2. Новый мировой босс с уникальной добычей, которая падает только из этого огромного динозавра. Принципиальное отличие Ундасты от Галлеона заключается в сложности. Приведу несколько комментариев разработчиков по поводу этого злодея:

Bashiok
Ундаста — один из мировых боссов — спроектирован и задуман дьявольски сложным. Если ваш рейд — это не 40 игроков с опытом убийства героических режимов и соответствующей экипировкой — тогда вам следует поискать счастья на других мировых боссах, вроде Налака, Владыки Бурь...

...Скажем так — Ундаста будет редким и сложным боссом, таким, каким мы хотели в свое время сделать Галлеона. Мы готовы к слезам.

Некоторые смельчаки пробовали собирать рейд на Ундасту на PTR. Два рейда суммарно из 62 игроков со средней экипировкой около 480ilvl и хорошо одетые танки 500+ уровня экипировки дружно ложились под натиском чудовищного раптора из-за нехватки DPS и хила. Для одетого в т15 рейда босс должен стать намного проще. Данный пример только лишний раз подтверждает слова Башиока.

Ну а теперь посмотрим на ту добычу, которая падает из Ундасты — совсем недавно она появилась на PTR.
28.02.2013 20:58 13969 25
Читать далее
Архив Balor Balor

День открытых дверей, и ПТР от гильдии "Имя Говорит Само за Себя"

Дамы и господа. В связи с окончанием патча 5.1., мы приняли решение организовать маленькое мероприятие. Сегодня в 20:30 по МСК мы запустим стрим "фарм рейда", а в 01:30 МСК переключимся на ПТР.

Во время Рейдов, если у вас будет желание, вы можете задавать любые адекватные вопросы любому игроку нашей гильдии. Во внимании ваших вопросов будет находиться полный состав игроков гильдии "Имя Говорит Само за Себя" — около 50 человек. Вопросы можно адресовать сюда или же в irc чата twitch.tv на нашем канале стрима. Указывайте ник игрока и сам вопрос. Не забывайте подписываться на стрим

С Уважением, Балор.

28.02.2013 19:26 5652 41
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обзор комплектов доспехов 13-го сезона арены


Заканчивается 12-й сезон арены. Грядущий новый сезон – это не только возможность проявить себя в битве, но и новые весомые награды.

Ниже вы найдете экипировку, которую самые заслуженные герои PvP-баталий смогут приобрести в 13-м сезоне арены.
28.02.2013 02:26 10134 36
Читать далее