Осада Оргриммара теперь доступна для тестирования на PTR Mists of Pandaria Classic! Это тестирование продлится с текущего момента до понедельника, 25 мая, 08:00 по тихоокеанскому времени (PDT). Кроме того, Blizzard поделились свежими заметками о разработке для PTR, в которых подробно описаны все недавние исправления ошибок, а также известные проблемы.
Тестирование рейда Осада Оргриммара №3
- Это тестирование начнется в 10:00 PDT в пятницу, 22 мая. Оно будет доступно до 08:00 PDT понедельника, 25 мая.
- Были добавлены торговцы PTR, которые теперь предлагают легендарные плащи и Вневременные монеты. Эти торговцы расположены рядом с торговцами, предлагающими героическую экипировку Осады, в соответствующих святилищах каждой фракции.
- Многие символы, которые ранее были недоступны до версии 5.5.4, теперь доступны для тестирования у NPC Глифатавр.
- Внутри рейда Осада Оргриммара также был добавлен NPC-телепортатор, который перенесет игроков к любому боссу по их выбору.
- Хотя мы вполне уверены в функциональности телепортации, перенос к конкретным боссам напрямую в непредусмотренном порядке может привести к необнаруженным проблемам в вашем рейде. Наша рекомендация — проходить рейд в изначально задуманном порядке.
- Во время PTR-теста рейды будут сбрасываться ежедневно, что означает, что сохранения (локауты) боссов будут обновляться каждый день, а не еженедельно. Это сделано для того, чтобы облегчить попытки прохождения некоторых боссов чаще, если это потребуется.
Заметки по рейду
Мастер осады Черноплавс все еще может вызывать краш игры. Это происходит не в 100% случаев, но мы знаем об этом и работаем над решением.
- Нам не удалось воспроизвести шаги, приводящие к этому, в нашей внутренней среде.
- Для участников тестирования было бы невероятно ценно генерировать больше логов краша, чтобы мы могли лучше отследить причину.
В сражении Трофеи Пандарии мы скорректировали дистанцию отслеживания, чтобы лучше охватить все игровое пространство боя.
- Пожалуйста, дайте нам знать, помогает ли это с отслеживанием! Исправления ошибок в Осаде Оргриммара Глубиний
Струя воды остается на игроках навсегда.
Отрицательный эффект Струи воды может оставаться на игроке после завершения применения способности.
Визуальный эффект Струи воды может находиться в другом месте, отличном от фактического места нанесения урона.
Демонические врата чернокнижника могут исчезнуть во время боя.
Павшие защитники
- Оскверненная земля не имеет визуального эффекта на земле.
- Отрицательный эффект Ядовитого яда может оставаться на игроке, если игрок едва коснулся зоны срабатывания.
Норусхен
- Меры безопасности при карантине не убивают игроков.
- Изгнание скверны работает некорректно (не отображается снаряд, который игроки должны перехватить, а босс не получает усиление, если игроки его не перехватывают).
Ша Гордыни
- Ошибка Lua возникает при наведении курсора на дополнительную панель ресурса Скверны.
- Нестабильная скверна не имеет визуального эффекта.
Железный исполин
- Бур может вызывать лаги клиента.
- Бур никогда не попадает в цель.
- (Героич.) Заградительный огонь минометов не отображает предупреждающий круг в месте падения.
- (Героич.) Рикошет имеет слишком большой визуальный эффект.
Темные шаманы кор'крона
- На арене находится рубака кор'крона, который постоянно уклоняется от атак.
- Гнилостный поток имеет неправильный цвет.
Генерал Назгрим
- Ударная волна не имеет визуального эффекта.
Малкорок
- Малкорок может «застрять» во время выполнения Дугообразного удара, что не позволяет применять к нему провокацию и мешает ему использовать другие заклинания.
Трофеи Пандарии
- Торнадо от Бури не двигаются.
- Приливная волна от посоха резонирующих вод появляется позади цели.
Мастер осады Черноплавс
- Смерть с небес не имеет визуального эффекта для зоны приземления.
- Анимации запуска пилы и электростатического заряда выглядят странно.
- Зазубренный разрез срабатывает только один раз.
Идеалы Клакси
- Монахи специализации «Хмелевар», использующие способности активного поглощения урона, все равно могут получить Инъекцию.
- Корвен Изначальный не применяет Заточение в янтаре на других идеалов при уровне здоровья 50% или ниже.
- (Героич.) Беглый огонь не создает снаряды.
Гаррош Адский Крик
Сокрушительный страх не имеет наземного эффекта или снаряда, что затрудняет уклонение. Известные проблемы Осады Оргриммара Трофеи Пандарии
Камень души удаляется, если игроки тратят слишком много времени на бой и таймер истекает.
Идеалы Клакси
- Огненная грань может наносить урон игрокам, которые визуально не горят. Общие исправления ошибок
- Предметы-удочки становятся невидимыми при экипировке в правую руку.
- Индикаторы здоровья отображаются некорректно.
Небесные подземелья
- Кнопка дополнительного действия появляется в верхнем левом углу экрана вместо нижней центральной части.
- Наведение курсора на полосу интерфейса Небесной силы вызывает ошибку LUA.
Пользовательский интерфейс
Открытие интерфейса коллекции питомцев вызывает ошибку LUA.
Индикаторы здоровья используют современную версию WoW вместо версии Classic.
Покупка дополнительных слотов для комплектов трансмогрификации вызывает ошибку LUA. Общие известные проблемы Мы отслеживаем следующие известные проблемы и работаем над их устранением.
Уровни наследуемых предметов не повышаются вместе с уровнем персонажа, хотя характеристики увеличиваются.
Небесные подземелья:
- Здоровье предыдущих боссов будет отображаться справа под мини-картой до тех пор, пока вы не вступите в бой со следующим боссом.
Вневременной остров
- Курильница вечной агонии и Клятва хранителя огня делают игроков прозрачными вместо красных.
Классы и бой
- Охотник
- Дух железного ястреба появляется в 2 слотах после выхода из игры.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий