Осада Оргриммара теперь доступна для тестирования на PTR Mists of Pandaria Classic! Это тестирование продлится с текущего момента до понедельника, 25 мая, 08:00 по тихоокеанскому времени (PDT). Кроме того, Blizzard поделились свежими заметками о разработке для PTR, в которых подробно описаны все недавние исправления ошибок, а также известные проблемы.

Blizzard

Тестирование рейда Осада Оргриммара №3

  • Это тестирование начнется в 10:00 PDT в пятницу, 22 мая. Оно будет доступно до 08:00 PDT понедельника, 25 мая.
  • Были добавлены торговцы PTR, которые теперь предлагают легендарные плащи и Вневременные монеты. Эти торговцы расположены рядом с торговцами, предлагающими героическую экипировку Осады, в соответствующих святилищах каждой фракции.
    • Многие символы, которые ранее были недоступны до версии 5.5.4, теперь доступны для тестирования у NPC Глифатавр.
  • Внутри рейда Осада Оргриммара также был добавлен NPC-телепортатор, который перенесет игроков к любому боссу по их выбору.
    • Хотя мы вполне уверены в функциональности телепортации, перенос к конкретным боссам напрямую в непредусмотренном порядке может привести к необнаруженным проблемам в вашем рейде. Наша рекомендация — проходить рейд в изначально задуманном порядке.
  • Во время PTR-теста рейды будут сбрасываться ежедневно, что означает, что сохранения (локауты) боссов будут обновляться каждый день, а не еженедельно. Это сделано для того, чтобы облегчить попытки прохождения некоторых боссов чаще, если это потребуется.

Заметки по рейду

  • Мастер осады Черноплавс все еще может вызывать краш игры. Это происходит не в 100% случаев, но мы знаем об этом и работаем над решением.

    • Нам не удалось воспроизвести шаги, приводящие к этому, в нашей внутренней среде.
    • Для участников тестирования было бы невероятно ценно генерировать больше логов краша, чтобы мы могли лучше отследить причину.
  • В сражении Трофеи Пандарии мы скорректировали дистанцию отслеживания, чтобы лучше охватить все игровое пространство боя.

    • Пожалуйста, дайте нам знать, помогает ли это с отслеживанием! Исправления ошибок в Осаде Оргриммара Глубиний
  • Струя воды остается на игроках навсегда.

  • Отрицательный эффект Струи воды может оставаться на игроке после завершения применения способности.

  • Визуальный эффект Струи воды может находиться в другом месте, отличном от фактического места нанесения урона.

  • Демонические врата чернокнижника могут исчезнуть во время боя.

Павшие защитники

  • Оскверненная земля не имеет визуального эффекта на земле.
  • Отрицательный эффект Ядовитого яда может оставаться на игроке, если игрок едва коснулся зоны срабатывания.

Норусхен

  • Меры безопасности при карантине не убивают игроков.
  • Изгнание скверны работает некорректно (не отображается снаряд, который игроки должны перехватить, а босс не получает усиление, если игроки его не перехватывают).

Ша Гордыни

  • Ошибка Lua возникает при наведении курсора на дополнительную панель ресурса Скверны.
  • Нестабильная скверна не имеет визуального эффекта.

Железный исполин

  • Бур может вызывать лаги клиента.
  • Бур никогда не попадает в цель.
  • (Героич.) Заградительный огонь минометов не отображает предупреждающий круг в месте падения.
  • (Героич.) Рикошет имеет слишком большой визуальный эффект.

Темные шаманы кор'крона

  • На арене находится рубака кор'крона, который постоянно уклоняется от атак.
  • Гнилостный поток имеет неправильный цвет.

Генерал Назгрим

  • Ударная волна не имеет визуального эффекта.

Малкорок

  • Малкорок может «застрять» во время выполнения Дугообразного удара, что не позволяет применять к нему провокацию и мешает ему использовать другие заклинания.

Трофеи Пандарии

  • Торнадо от Бури не двигаются.
  • Приливная волна от посоха резонирующих вод появляется позади цели.

Мастер осады Черноплавс

  • Смерть с небес не имеет визуального эффекта для зоны приземления.
  • Анимации запуска пилы и электростатического заряда выглядят странно.
  • Зазубренный разрез срабатывает только один раз.

Идеалы Клакси

  • Монахи специализации «Хмелевар», использующие способности активного поглощения урона, все равно могут получить Инъекцию.
  • Корвен Изначальный не применяет Заточение в янтаре на других идеалов при уровне здоровья 50% или ниже.
  • (Героич.) Беглый огонь не создает снаряды.

Гаррош Адский Крик

  • Сокрушительный страх не имеет наземного эффекта или снаряда, что затрудняет уклонение. Известные проблемы Осады Оргриммара Трофеи Пандарии

  • Камень души удаляется, если игроки тратят слишком много времени на бой и таймер истекает.

Идеалы Клакси

  • Огненная грань может наносить урон игрокам, которые визуально не горят. Общие исправления ошибок
  • Предметы-удочки становятся невидимыми при экипировке в правую руку.
  • Индикаторы здоровья отображаются некорректно.

Небесные подземелья

  • Кнопка дополнительного действия появляется в верхнем левом углу экрана вместо нижней центральной части.
  • Наведение курсора на полосу интерфейса Небесной силы вызывает ошибку LUA.

Пользовательский интерфейс

  • Открытие интерфейса коллекции питомцев вызывает ошибку LUA.

  • Индикаторы здоровья используют современную версию WoW вместо версии Classic.

  • Покупка дополнительных слотов для комплектов трансмогрификации вызывает ошибку LUA. Общие известные проблемы Мы отслеживаем следующие известные проблемы и работаем над их устранением.

  • Уровни наследуемых предметов не повышаются вместе с уровнем персонажа, хотя характеристики увеличиваются.

Небесные подземелья:

  • Здоровье предыдущих боссов будет отображаться справа под мини-картой до тех пор, пока вы не вступите в бой со следующим боссом.

Вневременной остров

  • Курильница вечной агонии и Клятва хранителя огня делают игроков прозрачными вместо красных.

Классы и бой

  • Охотник
    • Дух железного ястреба появляется в 2 слотах после выхода из игры.

Источник: WoWHead