Blizzard объявила о грядущих исправлениях классов, которые включают в себя множество усилений героических талантов!

Blizzard

С плановым еженедельным техническим обслуживанием в каждом регионе мы внесем корректировки баланса, которые в первую очередь направлены на героические таланты, показывающие недостаточную эффективность в различных типах контента.

В PvP-боях мы продолжаем улучшать отстающие специализации, корректировать чрезмерно или недостаточно эффективные спеки, а также увеличивать или уменьшать взрывной урон для тех, кому это необходимо или у кого его слишком много.

КЛАССЫ

  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Комментарии разработчиков: Эффективность «Ритуалиста Альдрачи» была ниже альтернативных вариантов героических талантов, поэтому мы усиливаем некоторые эффекты, чтобы сократить этот разрыв.
    • Истребление
      • Урон способности Смертоносный взмах увеличен на 10%.
      • Комментарии разработчиков: Это устраняет проблему предыдущего обновления, когда урон «Танца клинков» был увеличен, но урон «Смертоносного взмаха» не был корректно обновлен в соответствии с ним. Базовый урон «Смертоносного взмаха» должен быть на 30% больше, чем у «Танца клинков».
      • Ритуалист Альдрачи: урон способности Глефа ритуалиста увеличен на 15%.
      • Ритуалист Альдрачи: урон Голода боевых клинков увеличен на 55%.
      • Ритуалист Альдрачи: Раненная добыча теперь наносит 30% физического урона цели с вашей «Меткой ритуалиста» (было 25%).
    • Месть
      • Ритуалист Альдрачи: урон способности Глефа ритуалиста увеличен на 30%.
      • Ритуалист Альдрачи: урон Голода боевых клинков увеличен на 55%.
      • Ритуалист Альдрачи: Раненная добыча теперь наносит 25% физического урона цели с вашей «Меткой ритуалиста» (было 20%).
  • ДРУИД
    • Сила зверя
      • Весь наносимый урон увеличен на 4%.
  • МАГ
    • Тайная магия
      • Комментарии разработчиков: В дополнение к общему усилению урона, мы хотим приблизить урон «Ярости Солнца» к «Заклинателю клинков».
      • Урон всех способностей увеличен на 5%. Не применяется в PvP.
      • Урон способности Чародейские стрелы увеличен на 10%. Не применяется в PvP.
      • Ярость Солнца: Бремя мощи — бонус к урону «Чародейской вспышки» увеличен до 30% (было 25%). Бонус к урону «Чародейского импульса» увеличен до 20% (было 15%).
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны увеличить урон магов «Огня» по одиночной цели. Значение прироста должно быть сопоставимым для всех вариантов героических талантов.
      • Урон способности Огненная глыба увеличен на 8%. Не применяется в PvP.
      • Ледяной огонь: урон способности Стрела ледяного огня увеличен на 5%. Не применяется в PvP.
    • Лед
      • Комментарии разработчиков: Эффективность «Ледяного огня» отстает от «Заклинателя клинков» сильнее, чем нам хотелось бы, поэтому мы усиливаем ряд его талантов, чтобы увеличить урон как по одиночной цели, так и по области.
      • Ледяной огонь: урон способности Стрела ледяного огня увеличен на 5%. Не применяется в PvP.
      • Ледяной огонь: Двойственность — урон «Огненной глыбы» увеличен на 25%.
      • Ледяной огонь: Мастер парного заклинания — бонус к урону «Ледяных осколков» увеличен до 40% (было 15%).
      • Ледяной огонь: Теплоотвод — бонус к урону «Шквала» увеличен до 25% (было 10%).
      • Ледяной огонь: Радиус взрыва — бонус к урону «Кометного дождя» увеличен до 50% (было 20%).
  • ПАЛАДИН
    • Воздаяние
      • Комментарии разработчиков: «Вестник Солнца» отставал от «Темплара» по общей производительности. Чтобы улучшить его показатели, мы расширяем окно эффективного урона, предоставляя дополнительный заряд «Рассветного света». Мы также стремимся улучшить его эффективность в бою против нескольких целей, увеличив продление длительности, обеспечиваемое «Божественной бурей».
      • Испепеляющий след теперь заставляет следующие 3 способности, расходующие энергию Света, накладывать Рассветный свет (было 2).
      • Бесконечное сияние теперь продлевает длительность «Рассветного света» на дополнительные 0,5 сек., когда «Божественная буря» поражает минимум 2 цели с «Рассветным светом» (было 0,3 сек.).
  • ЖРЕЦ
    • Свет
      • Комментарии разработчиков: Мы снижаем затраты маны на некоторые основные заклинания, чтобы жрецы «Света» чувствовали себя комфортнее при чтении «Молитвы исцеления» и «Быстрого исцеления», особенно в рейдовых условиях.
      • Затраты маны на Быстрое исцеление снижены на 8%.
      • Затраты маны на Бенедиктус снижены на 8%.
      • Затраты маны на Молитву восстановления снижены на 8%.
      • Затраты маны на Молитву исцеления снижены на 8%.
  • РАЗБОЙНИК
  • Комментарии разработчиков: Урон «Смертоносца» ниже, чем у других вариантов героических талантов для большинства типов контента и профилей урона, особенно для «Убийства», и в меньшей степени для урона «Скрытности» по одиночной цели. Изменения направлены на повышение общей эффективности «Смертоносца» по сравнению с альтернативами каждой специализации.
    • Убийство
      • Смертоносец: урон Метки смертоносца увеличен на 30%.
      • Смертоносец: Устранение свидетелей теперь увеличивает урон «Веера клинков» на 60% (было 40%).
      • Смертоносец: урон Охоты на слабых увеличен на 25%.
      • Смертоносец: Заражение крови теперь увеличивает урон «Рваной раны» на 20% (было 10%).
      • Смертоносец: эффект Самой темной ночи теперь увеличивает урон «Отравления» на 35% (было 30%).
    • Скрытность
      • Смертоносец: урон Метки смертоносца увеличен на 30%.
      • Смертоносец: Устранение свидетелей теперь увеличивает урон «Шквала сюрикенов» на 60% (было 40%).
  • ШАМАН
    • Стихии
      • Пророк: «Предки» из древа героических талантов «Пророк» теперь получают преимущество от увеличения критического урона таланта Ярость стихий.
    • Исцеление
      • Комментарии разработчиков: Мы корректируем затраты маны на некоторые базовые заклинания шаманов «Исцеления», чтобы дать им больше возможностей расходовать ману на такие вещи, как «Цепное исцеление», особенно в рейдах.
      • Затраты маны на Цепное исцеление, Исцеляющую волну и Быстрину снижены на 5%.
  • ВОИН
    • Комментарии разработчиков: Эти изменения направлены на повышение эффективности «Колосса» против одиночной цели и «Горного танца» против групп врагов по сравнению с другими вариантами героических талантов.
    • Оружие
      • Колосс: Отработанные удары — урон «Смертельного удара» и «Мощного удара» увеличен на 25% (было 15%). Это изменение не применяется в PvP.
    • Неистовство
      • Горный танец: урон Удара грома (Громовой взрыв) увеличен на 30%. Это изменение не применяется в PvP.
    • Защита
      • Колосс: Отработанные удары — урон «Мощного удара щитом» увеличен на 25% (было 15%). Это изменение не применяется в PvP.
      • Горный танец: урон Удара грома (Громовой взрыв) увеличен на 30%. Это изменение не применяется в PvP.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Нечестивость
      • Сан’лейн: урон Вампирического удара увеличен на 30% в PvP-боях.
  • ДРУИД
    • Сила зверя
      • Друид-коготь: урон Разрывания (Опустошение) увеличен на 20% в PvP-боях.
    • Баланс
      • Избранник Элуны: Лунный зов теперь увеличивает урон «Звездного огня» на дополнительные 20% в PvP-боях.
  • ПРОБУЖДЕННЫЙ
    • Хранитель
      • Комментарии разработчиков: «Хранители» вырвались вперед среди других лекарей отчасти благодаря способности противостоять контролю, но также и из-за их чистого объема исцеления. Мы снижаем часть их возможностей по исцелению, а также время действия «Обнуляющего савана», чтобы привести их в соответствие.
      • Все исцеление снижено на 5% в PvP-боях.
      • Длительность Обнуляющего савана сокращена до 3 сек. (было 4 сек.).
      • Мгновенное исцеление Дыхания сна снижено на 17% в PvP-боях.
  • ОХОТНИК
    • Выживание
      • Комментарии разработчиков: «Выживание» обладает сильным окном взрывного урона с «Ликвидацией», но вне его им не хватает мощи. Мы хотим уменьшить сильный бурст «Ликвидации» и перераспределить эту силу для компенсации.
      • Урон Ликвидации снижен на 25% в PvP.
      • Урон всех заклинаний и способностей увеличен на 6% в PvP.
  • МАГ
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: Мы хотим увеличить стабильный урон специализации «Огонь», скорректировав «Огненный шар», чтобы вознаградить за применение заклинаний; а выбор «Метеора» в PvP было сложнее оправдать, чем нам хотелось бы.
      • Урон Огненного шара и Стрелы ледяного огня увеличен на 35% в PvP-боях.
      • Прямой урон Метеора увеличен на 30% в PvP-боях.
  • ПАЛАДИН
    • Свет
      • Комментарии разработчиков: Затраты маны на «Свет небес» в PvP более ограничены, чем планировалось, поэтому мы корректируем «Божественное благоволение», чтобы его использование было менее наказуемым в долгосрочной перспективе. Божественное благоволение теперь снижает затраты маны на «Свет небес» на 30% (было 10%) в PvP-боях.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон Осуждения не масштабировался в зависимости от уровня или таких эффектов, как «Гнев карателя». Это увеличит его базовый урон примерно на 90%.
    • Защита
      • Комментарии разработчиков: Возможности нанесения урона паладинов «Защиты» были выше здорового уровня для специализации с такой полезностью.
      • Весь урон снижен на 10% в PvP-боях.
    • Воздаяние
      • Комментарии разработчиков: Мы корректируем эффективность «Божественного взыскания», чтобы уменьшить окно взрывного урона «Воздаяния».
      • Темплар: Божественное взыскание снижено до 75% (было 150%) в PvP-боях.
  • ЖРЕЦ
    • Свет
      • Комментарии разработчиков: На этой неделе мы снижаем затраты маны на несколько основных заклинаний жреца «Света» (подробности см. в изменениях PvE), что должно помочь с исцелением в длительных сражениях. Кроме того, «Архонт» казался слабым по сравнению с «Оракулом», поэтому мы усиливаем «Сияние», чтобы повысить его жизнеспособность.
      • Архонт: урон и исцеление Сияния увеличены на 25% в PvP-боях.
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что «Ткач Бездны» находится в хорошем положении в PvP. Давление «Архонта» по сравнению с ним недостаточное, поэтому мы усиливаем некоторые из его заклинаний, чтобы улучшить результаты.
      • Архонт: урон и исцеление Сияния увеличены на 25% в PvP-боях.
      • Архонт: урон Пытки разума: Безумие увеличен на 25% в PvP-боях.
  • ШАМАН
    • Совершенствование
      • Комментарии разработчиков: На взрывной урон «Совершенствования» было трудно среагировать во время действия кулдаунов из-за ошибки в «Оружии Водоворота», которую мы исправляем. Кроме того, мы снижаем бонус к скорости от «Шаманизма», чтобы уменьшить давление во время кулдаунов атакующих специализаций шамана.
      • Жажда крови и Героизм от таланта Шаманизм теперь увеличивают скорость на 15% (было 20%) в PvP.
      • Решена проблема, из-за которой способности, поглощающие «Оружие Водоворота» от «Призыва Торима» во время действия «Гибельных ветров», наносили больше урона, чем планировалось.
    • Стихии
      • Комментарии разработчиков: «Стихии» часто полагаются на «Перерождение» для убийств из-за его высокого взрывного потенциала. Эти изменения призваны увеличить общее давление, снизив при этом зависимость от кулдаунов для совершения убийств.
      • Жажда крови и Героизм от таланта Шаманизм теперь увеличивают скорость на 15% (было 20%).
      • Перерождение теперь увеличивает урон от «Волнения стихий» на 10% в PvP-боях (было 25%).
      • Урон Выброса лавы увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон Молнии увеличен на 15% в PvP-боях.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Колдовство
      • Комментарии разработчиков: «Призыватель ада» уступал «Жнецу душ», и мы хотели бы сократить этот разрыв.
      • Призыватель ада: урон Очерненной души увеличен на 35% в PvP-боях.
      • Призыватель ада: урон Увядания увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Призыватель ада: Метка Ксавия теперь заставляет «Очерненную душу» наносить на 4% больше урона за каждый эффект «Увядания» в PvP-боях (было 2%).
    • Демонология
      • Комментарии разработчиков: Для «Демонологии» и «Разрушения» мы отменяем некоторые из предыдущих сокращений «Поджигания» и «Гибели», так как они оказались слишком жесткими. Мы также повышаем урон основных заклинаний, таких как «Испепеление» и «Рука Гул'дана», чтобы вознаграждать чернокнижников за успешное прочтение заклинаний.
      • Урон способности Рука Гул'дана увеличен на 30% в PvP-боях.
      • Диаболист: урон Гибели увеличен на 100% в PvP-боях.
    • Разрушение
      • Урон Испепеления увеличен на 30% в PvP-боях.
      • Урон Поджигания увеличен на 60% в PvP-боях.
      • Диаболист: урон Гибели увеличен на 100% в PvP-боях.
  • ВОИН
    • Комментарии разработчиков: Длительность «Рыка берсерка» была чрезмерно мешающей. Ее уменьшение должно открыть больше возможностей при принятии решения о том, как реагировать на этот эффект.
    • Длительность Рыка берсерка сокращена до 5 сек. (было 10 сек.).
    • Оружие
      • Комментарии разработчиков: Общее давление «Оружия» было немного выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы немного снижаем их урон, чтобы привести их в более здоровое состояние.
      • Весь урон снижен на 3% в PvP-боях.

Источник: WoWHead