Лучшие посты

Потные авторы KawaiiLich KawaiiLich

Знакомство с ArcheAge ч.2

Мы продолжаем серию ознакомительных статей о ArcheAge и сегодня познакомимся с пиратами, Кракеном, узнаем о подводных фермах и субмаринах.

Пираты

В медиа индустрии давно поняли, что пиратская тематика привлекает многих, еще бы, огромные просторы, абсолютная свобода (до попадания в плен, конечно же), сокровища, приключения, девушки, Тортуга! Поэтому и сингл игр, посвященных пиратам, достаточно много. Онлайн вариантов так вообще миллион. Разработчики из XL Games тоже решили, что было бы неплохо ввести подобную фракцию. К тому же не совсем обычную фракцию, есть у пиратов несколько интересных особенностей. В AA в эту фракцию надо будет вступать самому, тем самым перерубая все мосты с добропорядочным и скучным миром сухопутных крыс. А пират — это навсегда, потому выйти из фракции уже будет нельзя.

Став пиратом, вы сможете абсолютно безнаказанно убивать других игроков и воровать их имущество, но при этом не сможете приглашать их в группы или общаться с ними (у пиратов появляется их личный чат-канал). Так же у пиратов есть их собственный остров во главе которого стоит Морфеус, рейдовый ворлд босс для игроков, которые отказались от пиратской жизни.
Помимо главы пиратов и его корабля, на острове есть:
Жилой район — место, где пират уставший от морских битв может завести огород и построить себе лачугу.
Тюрьма — место, где все игроки (кроме самих пиратов) умершие на пиратской территории возрождаются. Сама тюрьма является зоной свободного PvP, из которой игроки могут выбраться лишь выжив и убежав в дверь, которая открывается раз в 10 минут.
Ящики — странный подводный склад, в котором новый пират  может получить пиратскую одежду, аквариум с рыбками и личного попугая.
Лагерь - место скопления всех пиратов, ведь здесь находятся торговцы, станки для крафта, почта и склад.
Пиратская башня — является местным пабом, где можно обсудить свои приключения за бутылкой рома! Так же здесь можно взять задания у NPC и лицезреть танцующих девиц.
В такой жизни, понятное дело, есть и свои плюсы, и свои минусы, но минусов пока что у пиратов, к сожалению, больше. Если ваш друг отказался грабить морские караваны с вами, то вы даже не сможете написать ему в личку. Если же вы состояли в гильдии, то вас автоматически кикнет из нее, как только вы станете пиратом. Ну и рискнув выплыть на материк, за пределы Пиратского острова, любой игрок или стражник имеет право безнаказанно убить и сдать правосудию зашедшего далеко от своих владений пирата. Контактировать с материковыми NPC вы, конечно, тоже не сможете, они просто сочтут вас за злодея и не будут с вами общаться.

Кракен

Порождение глубин, таинственное чудовище издавна наводит ужас на всех моряков и дает начало множеству кошмарных историй и трактирных сплетен. Агрессивное животное обитает в открытом море и нападает на все корабли, оказавшиеся в зоне его обзора.
Безусловно, для убийства этого гиганта вам потребуется целая флотилия кораблей и несколько смельчаков с аквалангами, чтобы сражаться не на палубе, а под водой. Говорят, для успешного похода на Кракена, в среднем нужно 2 рейда! Но награда за него будет воистину достойной. Таким образом, ужасное чудовище, наводящее ужас на исследователей, станет источником редких и ценных предметов, а также поможет прославить ваше имя среди моряков!

Субмарины


В Харихаране, оплоте ученых и инженеров, изобрели подводные лодки! Изготовленные из дерева и металла, эти лодки по форме напоминают гигантских рыб. На носу — острые зубы, передние огни выглядят как два горящих глаза, плавники по бокам служат для лавирования и изменения скорости перемещения. В верхней части корабля — кожаные сиденья на двух пассажиров. С помощью данных механизмов вы сможете легко и быстро двигаться во всех направлениях и даже некоторое время находиться под водой. Вы почувствуете себя настоящим королем морей!
Так же на этой гигантской стальной рыбе можно менять снаряжение и комбинировать её навыки, на разные части подводной лодки можно устанавливать броню и снаряжение, например: дистанционные торпеды, наносящие урон по области; пушки с малой дальностью, но большим уроном; радары, позволяющие засечь приближающийся корабль противника; кислородная маска для капитана; реактивные двигатели для мгновенного ускорения. Вы можете комбинировать навыки, чтобы усилить их эффект!
15.09.2013 14:27 6399 1
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Матчи СтарСерии от 14 Сентября

Что вам стоит знать перед прочтением :

  • EL C — Easy lane Carry (фармила)
  • FS — Full Suppoty
  • M — Middle
  • HS(SH) — Hardlane Solo
  • SS — Semi support
  • J — Jungle
  • HL C — Hard Lane Carry
  • EL S — Easy Lane Solo


  • 

    План на игру

    Всем известно, что Duza очень любят Doom'a, который часто наблюдается в их пике. Я уже не говорю о прекрасной связке unnstable'a и MibTheBest'a, но сейчас не об этом. Затея была такова — "Берём Дума и всячески ему помогаем бить или убегать". Объясню, чем это выражается -
    Во-первых пик Abaddon'a (на какой бы он позиции не отыгрывал) уже означает, что команда рассчитывала на продолжительные тимфайты, где у них, что очевидно, было бы значительное преимущество за счёт поглощения щитом урона, а также всяческого выхила (Коил, Мека, Урна, поглощение маг. урона Пайпой и прочие нюансы), и стоит сказать что заехал он знатно. У Дума всё шло хорошо и он получил Hand of Midas аж на третьей минуте, но не это выиграло им игру, далеко не это. Я, откровенно говоря, не знаю, как можно расхвалить отличную игру этих двух ребят на ТХД (Jakiro) и Дарксире, так что просто скажу: "Отыграли как надо!" И ведь действительно, что еще можно сказать, выглядит то просто — "Я стягиваю, ты морозишь". Но, чёрт подери, они так классно это исполняли (кстати, не в первый раз, правда не припомню в каком матче, но точно в рамках СтарСерии), что просто остаётся сказать — "Браво!"
    На этом "план-капкан" и закончился, отличная игра от 2 ключевых героях в тимфайтах + отличная поддержка Дума + вечный выхил всяческими способами (я еще не говорю про плевки Визажа, которые нанесли урона так от нескольких тысяч).
    15.09.2013 14:09 4594 7
    Читать далее
    Блог Онейры Онейра Онейра

    Альфа-тест «Блицкрига 3» пройдет до конца 2013 года


    Об этом заявил руководитель петербургской студии «Нивал» Петр Прохоренко в интервью Stopgame.ru. Альфа-тест будет закрытым и поэтапным, его участников выберут из числа зарегистрированных пользователей форума, посвященного игре. Дата бета-тестирования станет известна по результатам альфы, «но в целом, игра должна выйти в открытый бета-тест в течение следующего года» — сообщил Прохоренко.

    По его словам, в игре пока планируется один сетевой режим, основанный на принципе асинхронного PVP: у каждого игрока «Блицкрига 3» появится своя карта с атакующим блоком войск и базой, на которой будут строиться здания и инфраструктура. Карту игрок будет обустраивать для обороны, а другие игроки, в свою очередь, атаковать, чтобы захватить её и получить ресурсы и другие призы, которые лежат на базе.

    «Важный момент – оборона базы осуществляется компьютером, то есть играет только атакующий игрок. Поэтому геймплейный цикл выглядит так: игрок вошел в игру, посмотрел, сколько раз его атаковали, просмотрел реплеи, понял, где бреши в его обороне, какие юниты работают не так, как он задумал, поменял что-то в обороне и пошел атаковать остальных игроков», — рассказал Петр Прохоренко.
    14.09.2013 20:35 4928 0
    Читать далее
    Готовим Horror на кухне с Эвансом v.2.0 Ray_Evans Ray_Evans

    "Идеалы индустрии страха" или "Топ-13 ужасов"

    

    Огромная машина ужасов, ежедневно проворачивает в своих жерновах наши самые сокровенные страхи и дает нам шанс испытать их в любое время суток.

    Какие-то банальны и смешны. Какие-то отвратительны и даже тошнотворны. И только единицы выходят с конвейера ужасов истинными шедеврами, способными зацепить нас за самое сокровенное и заставить еще долго помнить увиденное.

    Здесь не будет рек крови или тон трупов, не будет визжащих чудищ или детских страшилок. Сегодня перед вами, дорогие читатели, представлены тринадцать идеалов ужаса. И, как бы сказал Ностальгирующий Критик: "Почему Топ-13?", — потому что мы снова на Horror-Кухне!

    №13 "Страх погони"

    

    На тринадцатом месте расположилась сцена из первого фильма "Восставший из ада". Обычно данный фильм ассоциируют с ужасными сценами расчленения или разрыванием плоти, или отвратительным внешним видом местных "палачей" сенобитов. Нас же интересует этот фильм абсолютно по иной причине.
    14.09.2013 15:22 7242 8
    Читать далее
    Потные авторы KawaiiLich KawaiiLich

    Знакомство с ArcheAge

    Добрый день, уважаемые бумовцы! Наверняка большинство из вас слышали об ArcheAge, очередном убийце нашего любимого (и не очень) World of Warcraft. Сегодня мы напишем чуть-чуть информации об этой игре, для тех, кто о ней ничего не знал. Поехали!

    26 февраля 2010 года, южнокорейская компания XLGames (есть информация, что там работают бывшие разработчики Lineage II) официально анонсировала новую MMORPG ArcheAge, разработка которой началась в 2006 году. Она разрабатывается в жанре "песочницы", где игрок сам решает что ему делать в открытом мире. 

    Общая история

    Двенадцать смельчаков отправились к путешествию к центру земли, где им была предначертана судьбой встреча с Матерью богов. Те самые двенадцать героев, чьи имена известны любому ребенку. Каждому из них была дарована возможность стать богом! Однако воспользовались этим не все... После возвращения героев мир изменился навсегда, произошел Раскол Изначального Материка... (Напоминает кое-что, не правда ли?)



    Расы и классы

    Ферре
    

    На Восточном материке живет раса, называющая себя Ферре, изящные, гибкие, напоминающие пантер или леопардов, прирожденные охотники идеально обращающиеся с луком или кинжалом.
    Этот кочевой народ очень близок к природе, а потому очень легко и быстро находит язык с животными и приручает их. 
    Магия не чужда этой расе, в каждом племени непременно есть свой заклинатель, практикующий шаманизм
    14.09.2013 14:03 7314 16
    Читать далее
    Потные авторы BTJ BTJ

    Итоги решафла Востока и Запада


    После минувшего The International стало понятно что далеко не все команды остались довольны своими результатами, что вызвало волну изменений их составов. Некоторые команды и вовсе распались, возьмём к примеру команду Zenith - 2 игрока которой были вынуждены искать себе новый "дом". Стоит также подчеркнуть что лишь несколько команд продолжат играть аналогичным составом, а именно —  Alliance, Na'Vi, Fnatic, Team Liquid.
    Пожалуй перейдём к более детальным изменениям в составах.
    * - дальнейшее существование команды под вопросом.
    ** — команда не принявшая участие на The International 3.

    АЗИЯ


    Team DK
    
    • Оставшиеся игроки - BurNIng, X!!
    • Ушедшие игроки - rOtK, Super, QQQ,
    • Новые игроки - Mushi(переедет в Китай), Iceiceice(переедет в Китай), LaNm

    Примечание — Iceiceice всегда мечтал уехать из Сингапура, поскольку считал киберспорт там недостаточно развитым, и теперь полностью посвятит себя карьере киберспортсмена.


    Invictus Gaming
    
    • Оставшиеся игроки - Ferrari, YYF, Faith, ChuaN (под вопросом)
    • Ушедшие игроки - Zhou
    • Новые игроки - Banana, Hao

    Примечание - Дальнейшая судьба ChuaN неизвестна, пока что он отсутствует на игровой сцене. 



    Orange eSports*
    
    • Оставшиеся игроки - Net, XtincT, Ohaiyo, kyxy
    • Ушедшие игроки - Mushi
    • Новые игроки - 


    Team Zenith*
    
    • Оставшиеся игроки - YamateH, ice, xy-
    • Ушедшие игроки - Iceiceice, xFreedom
    • Новые игроки -
    13.09.2013 23:14 6387 8
    Читать далее
    ОРКестр, музыку! Орк-подкастер Орк-подкастер

    Настоящая концовка Пандарии - WOW Machinima [перевод]

    Привет, ммобум v.2.0 FULL CRACKED.
    Хотел сделать точно такой же ролик сам, но увидел, что меня опередили, поэтому просто переозвучил. И помните, все остальные концовки — жалкие фейки.

    Оригинал - http://www.youtube.com/watch?v=O_n9dv...
    13.09.2013 22:08 7766 32
    Читать далее
    просто Эл e1darie1 e1darie1

    «Виртуальный билет» на BlizzCon — уже в продаже!


    До BlizzCon 2013 осталось всего два месяца, и всем не терпится узнать, что запланировано в этом году. Если вы не сможете поехать на салон, у вас будет возможность окунуться в атмосферу праздника, не выходя из дома, — с помощью «виртуального билета». Его можно приобрести уже сейчас на сайте www.blizzcon.com. Вы станете полноправным участником грандиозного двухдневного шоу и сможете наслаждаться им хоть в халате и тапочках — если, конечно, к вам не нагрянут в гости друзья.


    С «виртуальным билетом» вы можете следить за прямой трансляцией BlizzCon в высоком разрешении. В этом году салон проходит 8-9 ноября в выставочном центре Anaheim Convention Center в Анахайме (США, штат Калифорния). К вашим услугам два эксклюзивных канала: круглые столы с разработчиками, эксклюзивные интервью, напряженные киберспортивные поединки, яркие конкурсы, церемония закрытия и многое другое. Вы также сможете пересматривать трансляцию в записи. Но учтите, что эфир ведется только на английском языке.


    Добыча!
    Мы знаем, как все любят хорошую добычу. Поэтому в этом году всех обладателей «виртуального билета» ждут уникальные сувениры BlizzCon для World of Warcraft®, StarCraft II, Diablo III и Hearthstone™: Heroes of Warcraft™. Все подробности — в ближайшее время.
    Кроме того, до начала BlizzCon вы также сможете принять участие в эксклюзивной распродаже сувениров, которые потом будут продаваться на салоне.* Распродажа начнется незадолго до открытия BlizzCon и продлится 5 дней; затем более ограниченный ассортимент товаров поступит в открытую продажу. Подробнее о распродаже мы расскажем в ближайшие несколько недель.

    Бесплатная трансляция киберспорта: WCS и турнира по World of Warcraft

    За некоторыми яркими минутами BlizzCon можно будет следить и без «виртуального билета». Церемония открытия и киберспортивные состязания: международный финал World Championship Series по StarCraft II и Arena Global Invitational по World of Warcraft — будут транслироваться бесплатно в прямом эфире (HD) на сайте www.blizzcon.com и официальном портале WCS.
    Подробнее о «виртуальном билете» читайте в разделе «Трансляция» и в секции вопросов и ответов.
    13.09.2013 02:15 4996 5
    Читать далее
    World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

    Срочные исправления в обновлении 5.4 - 11 сентября



    По доброй традиции уже на следующий день после выхода обновления 5.4 появляются первые срочные исправления к новому патчу.

    Срочные исправления в обновлении 5.4 — 11 сентября

    Классы


    • Охотник
      • Таланты
        • Теперь при использовании таланта «Ужасный зверь» на Вневременном острове призванные змеи не оказываются крупнее обычного.
    • Маг
      • Общее
        • Была исправлена неполадка, из-за которой символ текучей маны позволял заклинателю создавать самоцвет маны, восстанавливающий больше маны, чем было запланировано. Теперь самоцвет маны восстанавливает одинаковое количество маны вне зависимости от того, используется этот символ или нет.

    Задания


    • «Смена командования»: теперь врата в Львином лагере, за которыми находится маршал Двукосса, будут открыты, и персонажи из Орды смогут завершить задание.
    • «Видение во времени»: была исправлена неполадка, из-за которой после использования «Видения времени» воспроизведение музыки происходило некорректно.
    • «Козырь в рукаве»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.
    • «Все хуже, чем кажется»: теперь игроки могут использовать фамильный свиток Линь, чтобы призвать призрака Линь Да-Гу еще раз.
    • «Когда смерть еще не конец»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.

    Существа


    • Горящие берсерки и вечные хранители обжигающего огня больше не применяют способность «Огненный рывок» к целям, которые не находятся в бою.
    • Теперь способность «Обстрел» корабля ужаса «Вазувий» наносит меньше урона, радиус действия способности «Отпор» был уменьшен, а частота накладывания эффекта «Зловещая дымка» была увеличена.
    • Теперь варианты диалога с Номи соответствуют уровню репутации персонажа.
    • Теперь Зарим должен корректно пропадать после того, как игрок начинает поиски его тела.
    • Теперь механика получения добычи после убийства редких существ в Вечноцветущем доле функционирует корректно: добычу получает игрок, первым их атаковавший.

    Подземелья, рейды и сценарии


    • Осада Оргриммара
      • Ток Кровожадный
        • Теперь скорость восстановления энергии Тока Кровожадного корректно увеличивается после каждого применения способности «Оглушительный визг» в обычном и героическом режиме, а также в гибких рейдах.
      • Гаррош Адский Крик
        • Воплощение отчаяния больше нельзя оглушить.

    Предметы


    • Емкий изначальный алмаз: у эффекта «Электроемкость» больше нет внутреннего времени восстановления, которое составляло 1 сек.
    • Инкрустация кирасы скалолома теперь дает корректную прибавку к характеристикам при соответствии цвета (к силе вместо интеллекта).
    • Теперь предмет «Гар'ток, сила преданных» не будет некорректно считаться оружием для заклинателей.
    • Теперь предмет «Искра Зандалара» будет давать корректную прибавку к силе в зависимости от уровня предмета, а не от уровня игрока.

    Вневременный остров


    • Теперь игроки, находящиеся в Таинственном логове, всегда могут получить молот скалоруба.
    • Теперь когти снежного тигра, трезубец говорящего с рекой и шаль пламенного сердца позволяют корректно уничтожать камни в Таинственном логове.

    Исправления неполадок


    • Игроки в Тихом приюте, что в Вечноцветущем доле, больше не будут оказываться в неверной фазе.
    • Предмет, позволяющий начать задание, связанное с Тиной Грязный Коготь, теперь будут получать в качестве добычи только игроки с должным уровнем репутации у соответствующей фракции (добившиеся как минимум дружелюбия).
    • Была исправлена неполадка, из-за которой появление игрока-целителя на арене испытаний могло привести к сбою в работе игрового мира.
    12.09.2013 20:18 4357 1
    Читать далее