Лучшие посты

Готовим Horror на кухне с Эвансом v.2.0 Ray_Evans Ray_Evans

"Свиная машина" или "То о чем нельзя забывать"



В жизни все должно быть в меру. Нужно знать, когда стоит сделать больше чем нужно, а когда остановиться чуть пораньше, чтобы не переборщить. Во многом, именно на этом строится практически любая успешная франшиза, что в кино, что в компьютерных играх, что в беллетристике.

Либо вы заранее планируете что-то грандиозное: разбиваете это на несколько частей и преподносите для своих зрителей на блюдечке с каёмочкой равными красиво оформленными порциями. Либо же вы одним мощным ударом врываетесь в серые будни масс и после головокружительного успеха жмете на тормоза.

Что же такое "Амнезия"? Один мощный удар и неумение жать на тормоза? Или же это лишь аперитив, призванный разжечь наш аппетит перед еще как минимум одной порцией этого удивительного блюда? Дорогие читатели, сегодня на нашей Horror-кухне сиквел нашумевшей игры "Amnesia: The Dark Descent" — "Amnesia: A Machine for Pigs"
18.09.2013 01:40 4797 3
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Godus - симулятор гнидо-бога или CookieClicker 2000

Буквально на днях, исследуя магазин Steam, я наткнулся на некую игру с ранним доступом — Godus. По описанию мне стало понятно 3 вещи — я Бог и много чего могу, тут есть мультиплеер и это только 40 % игры. Цена вопроса была 399 рублей, взглянув на которую, я с ухмылкой произнёс про себя: "Беру". 

Игра скачалась (по нынешнем меркам она весит довольно мало — что то около 300 мегабайт), и я нажал заветную кнопочку "Играть". Отсюда и начнется мой рассказ.


Статуя, олицетворяющая Поселение

Вступление

После загрузки без какого либо меню или же вступительного ролика у меня на экране сразу появились два пацана (в игре они называются — фолловеры, но мне приятней называть их поселенцами), которые пытались раздробить руду (ну или какой то камень). Игра мне предложила помочь им, кликнув пару раз левой кнопкой мыши по этой самой руде. На её месте появился квадрат, на месте которого мои поселенцы начали строить небольшую лачугу, и тут понеслось...
17.09.2013 19:11 14075 12
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Роман «Storm of Light» выйдет в 2014



Воин из ордена хорадримов всегда ставит чужую жизнь выше собственной.

Мы рады объявить, что скоро (в 2014 г.) выйдет в свет новая книга из серии Diablo — «Storm of Light», авторства Нейта Кениона.

В романе рассказывается о событиях, хронологически соединяющих Diablo III с первым дополнением, Reaper of Souls. Его герои — Джейкоб и Шанар, персонажи комикса «Sword of Justice». Названия на русском языке пока нет, но роман обязательно выйдет в русском переводе!
Итак, что ждет вас в новой книге о мире Diablo?
17.09.2013 03:49 4494 2
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Компенсация токенов с Гарроша

Компенсация токенов с Гарроша

Приветствую!

В момент выхода патча 5.4 лут из Гарроша был настроен таким образом, чтобы из него падал только один сетовый токен в нормальном режиме сложности на 25 игроков. Это было несопоставимо с добычей из других боссов рейда, и мы планировали исправить данную оплошность срочным исправлением. Мы хотели выпустить фикс во время еженедельного техобслуживания, чтобы все оказались в равных условиях. Однако из-за произошедшей у нас ошибки фикс был выпущен до техобслуживания на североамериканских и азиатских серверах. В результате гильдии, которые убили Гарроша после фикса, получили преимущество не только перед другими гильдиями из этих регионов, которые одолели Гарроша раньше, но и перед всеми европейскими гильдиями, поскольку там исправление еще не вступило в силу.

К счастью, проблема задела небольшое количество гильдий, поэтому мы можем вручную исправить данную ошибку. Мы свяжемся со всеми гильдиями, которым на этой неделе из Гарроша выпал всего один токен, и передадим главе гильдии два дополнительных случайных токена, которые глава гильдии сможет распределить между теми, кто присутствовал на убийстве босса.
17.09.2013 01:08 3604 1
Читать далее
просто Эл e1darie1 e1darie1

Гайд: Пылающий сундук - Как попасть к святилищу Ордоса без плаща.

Как быстро и без болезненно попасть к святилищу Ордоса без легендарного плаща и
получить Бремя вечности. В видео показан путь и способ попадания. Данный способ "Метелица" может пофиксить и лишит вас халявы, так что поторопитесь

Бремя вечности — средство для улучшения брони с 496 уровня до 535.
Инструкция: Использовать  Бремя вечности можно только на сырьевом материале, на "неоткрытой броне", которая привязана к аккаунту (из Пылающий сундука). Нельзя использовать на сумки с вневременными доспехами и  Вневременная реликвия.
16.09.2013 00:32 25885 26
Читать далее
Веселые рейды с Сигмой Trebyx Trebyx

Веселые рейды с Сигмой

После закрытия фулл нормала Осады оргриммара, которая показалась совсем легкой, уж точно легче ПГ в начале 5.2. Мы решили сходить пофармить Престол Гроз. Начинаем в понедельник, 20:00.

Килл Гарроша(запись со стрима)
Для нормалов Multi-PoV мувик решили не делать, будем только под каждого босса в хмчике.


Protection Warrior PoV
Blood DK PoV
Discipline Priest PoV
Hunter PoV
16.09.2013 00:01 2065 0
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Итоги первого месяца жизни нового сайта



Вечер добрый! Месяц назад, 9 августа, мы запустили новую версию сайта — пора рассказать о том, что нового приключилось с ним за это время.

Но прежде чем начать, небольшое напоминание: 30 сентября будут подведены первые итоги конкурса блогов. У вас еще есть время побороться за призы от 1000 до 4000 рублей! Подробности тут.
15.09.2013 17:58 4142 13
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Изменение в способе сохранения гибких рейдов

Изменение сохранения в гибких рейдах

После детального изучения отзывов, которыми поделились игроки, и взвесив все "за" и "против" системы гибких рейдов, появившейся в патче 5.4, мы решили изменить механику сохранения прогресса в этом режиме сложности.

На момент запуска патча количество боссов в гибком рейде зависело от игроков с наименьшим прогрессом. Например, в среду рейд из 11 игроков пошел в Осаду Оргриммара и убил там 3 боссов. На следующий день к рейду присоединились 4 новых игрока, которые еще никого не убивали. Если они все вместе встанут в очередь в гибкие рейды, то всем им придется проходить Осаду Оргриммара с нуля. Логика здесь была такой, что мы хотели убедиться, что никто не пропустит нужных им боссов.

Срочное исправление, уже вступившее в силу, делает систему сохранения в гибких рейдах похожей на систему сохранения в обычных рейдах. То есть за основу теперь берется сохранение лидера рейда. Другими словами, если в среду РЛ убил 3 боссов, то на следующий день, когда он снова соберет рейд, все продолжат с 4-го босса, даже если некоторые игроки еще ни разу не были в Осаде Оргриммара. 
15.09.2013 16:42 2576 4
Читать далее