Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Новые цены и акция на Elfmoney.ru!

С 12 марта в магазине elfmoney.ru действуют новые цены на игровое золото:



11.03.2013 21:23 3325 13
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Шанс выпадения выкованных в Кузне Грома предметов в 10ке и 25ке

Отслеживающий рейдовый прогресс гильдий сайт wowprogress.com провел исследование персонажей, убивших Джин'Рока в версии на 10 и 25 игроков, чтобы выяснить, насколько больше вероятность выпадения улучшенных предметов в рейдах для 25 игроков. Цифры оказались интересными и весьма символичными:

10 игроков:
Количество гильдий, убивших первого босса (на момент исследования): 9616
Общее количество одетых предметов: 19123
Количество "громовых" предметов: 2228
Процент "громовых" предметов: 11.7%

25 игроков:
Количество гильдий, убивших первого босса: 1326
Общее количество одетых предметов: 7907
Количество "громовых" предметов: 2033
Процент "громовых" предметов: 25.7%
11.03.2013 13:54 6793 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью по 5.2 - часть 5

Сегодня у нас сводка интересной информации, которой разработчики поделились в интервью для blizzplanet:

  • Неанонсированная ранее фича Ghostcrawler'а может быть воплощена в жизнь в 5.4, если разработчики успеют ее доделать к тому времени. "Большое количество игроков просит нас добавить в игру возможность проходить старый контент — это одна из таких фич", — намекнул Том Чилтон.
  • Если бы разработчики смогли еще раз поработать над Mists of Pandaria с нуля, ничего бы, по сути, поменялось — разве что, ежедневные задания.
  • Разработчики надеются, что нынешние темпы выпуска нового контента сохранятся.
  • Часть команды разработчиков отделилась от основной для работы над нечетными патчами — 5.1, 5.3 и, возможно, даже 5.5!
  • Остальные разработчики заняты четными патчами с рейдами — 5.0, 5.2 и 5.4.
  • Количество человек, работающих над WoW, увеличилось, и на данный момент команда разработчиков самая большая за всю историю игры. Количество разработчиков будет и дальше расти со временем.
  • Технология, которая была использована для реализации Фермы Солнечной Песни, приблизила возможность создать персональные дома для игроков, но разработчики все еще думают над тем, насколько это будет круто и уместно в самой игре.
  • Изменения относительно "утешительных" мешочков с золотом из 5.0 были несущественными, но ситуация сильнее поменялась в лучшую сторону в 5.2, когда у игроков появилась возможность найти в них разные классные предметы, вроде старых маунтов и прочих вкусностей, которые ранее стимулировали танков танчить в поиске подземелий. Так же, бонусным роллом вы теперь можете получить больше золота или даже Очки Доблести.
  • Испытания по-прежнему актуальны и хороши, но большая часть игроков их не проходит из-за высокой сложности. Никаких существенных изменений в эту часть игры вносить не планируется, а новые Испытания будут добавляться и в будущем.
  • Выкованные в Кузне Грома предметы — не достаточный стимул для того, чтобы переходить из формата рейдов на 10 игроков в формат рейда на 25 игроков. Это просто награда за дополнительные усилия по организации рейда на 25 игроков.
11.03.2013 13:44 3499 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью по 5.2 - часть 4

Еще одна небольшая подборочка ответов разработчиков, приуроченная вышедшему патчу. Ответы взяты из интервью Тома Чилтона для Twizzcast:

  • Возможность снижения уровня экипировки и характеристик персонажа для прохождения старого контента находится на рассмотрении у разработчиков, и они были бы рады реализовать подобную возможность — вопрос лишь в наличии времени для этого.
  • Планы относительно патчей по-прежнему могут меняться в процессе, но у Blizzard все-равно имеется намеченная схема, которую разработчики хотели бы полностью воплотить в жизнь к концу дополнения.
  • Как и раньше, сейчас у разработчиков очень мало планов и идей относительно ближайших трех дополнений. Эти планы сводятся к общим вопросам, вроде того, какой будет главная тема дополнения и какие фишки это дополнение принесет в игру. Но планы имеют свойство меняться, поэтому разработчики не видят смысла уделять столь далекому планированию много времени.
  • Остров Грома и Лэй Шень были запланированы еще год назад. Однако активная работа над обновлением 5.2 началась только пять месяцев назад.
  • В процессе работы над патчами разработчики могут реализовать возможности, которые не были запланированы заранее. Так, например, произошло с Бойцовской гильдией, идея о реализации которой пришла уже в процессе работы над обновлением 5.1.
  • В обновлении 5.2 произошли некоторые изменения, которые в разумных пределах позволили игрокам догнать остальных. Дополнительным эффектом от этих изменений стало облегчение жизни для альтов.
09.03.2013 15:01 5297 19
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 7 марта


Вторая часть срочных исправлений к обновлению 5.2 увидела свет. В этой порции фиксов в основном исправления работы боссов прошлого и нового контента, а так же исправления относительно новых заданий на острове грома и на Ферме Солнечной Песни.
09.03.2013 14:47 5479 1
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.2: обзор классов - воины и монахи


Это последняя часть обзора классовых изменений в обновлении 5.2. Следите за новостями по поводу классовых изменений! Всю подробную информацию вы найдете в описании обновления 5.2, а также в предыдущих частях обзора (а если вы уже читали предыдущие части обзора, можете пропустить вступление и перейти непосредственно к изменениям классов).
08.03.2013 21:21 4163 2
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Способности Ра-дена

Похоже, таинственный Ра-ден оказался не таким уж таинственным — Blizzard собственноручно выложили на официальном сайте перечень его способностей (без описания) и краткую сюжетную подоплеку. Ну а усилиями датамайнеров выяснились и описания перечисленных способностей. Судя по этим данным, в бою Ра-ден будет оперировать двумя видами энергии — энергией Анима и энергией Вита — и на основании этих двух энергий босс будет призывать два соответствующих типа аддов. Способности аддов пока неизвестны. Кроме того, из описания способностей вырисовываются интересные подробности механики босса — например, он на время увеличивает здоровье всего рейда, а урон по рейду и по отдельным игрокам исчисляется миллионами.

Цитата

Жизнь Лэй Шэня кардинально изменилась, когда он забрел в темную залу глубоко под Подземельями Могу'шан. Согласно легенде, он нашел там древнего хранителя титанов, сторожащего удивительное устройство, известное как Машина Налак'ша. Никто не знает, как прошла встреча двух существ. Известно лишь, что обретенная там сила позволила Лэй Шэню создать огромную империю. Судьба хранителя, равно как и то, где его искать, остаются загадками.

P.S. А в файлах игры у модели Ра-дена присутствует анимация освобождения из цепей, а сама моделька называется "titancaptured" (захваченный титан). Босс оказался заточен Лэй Шенем внутри Престола Гроз?
08.03.2013 13:41 6582 22
Читать далее