Еще одна небольшая подборочка ответов разработчиков, приуроченная вышедшему патчу. Ответы взяты из интервью Тома Чилтона для Twizzcast:

  • Возможность снижения уровня экипировки и характеристик персонажа для прохождения старого контента находится на рассмотрении у разработчиков, и они были бы рады реализовать подобную возможность — вопрос лишь в наличии времени для этого.
  • Планы относительно патчей по-прежнему могут меняться в процессе, но у Blizzard все-равно имеется намеченная схема, которую разработчики хотели бы полностью воплотить в жизнь к концу дополнения.
  • Как и раньше, сейчас у разработчиков очень мало планов и идей относительно ближайших трех дополнений. Эти планы сводятся к общим вопросам, вроде того, какой будет главная тема дополнения и какие фишки это дополнение принесет в игру. Но планы имеют свойство меняться, поэтому разработчики не видят смысла уделять столь далекому планированию много времени.
  • Остров Грома и Лэй Шень были запланированы еще год назад. Однако активная работа над обновлением 5.2 началась только пять месяцев назад.
  • В процессе работы над патчами разработчики могут реализовать возможности, которые не были запланированы заранее. Так, например, произошло с Бойцовской гильдией, идея о реализации которой пришла уже в процессе работы над обновлением 5.1.
  • В обновлении 5.2 произошли некоторые изменения, которые в разумных пределах позволили игрокам догнать остальных. Дополнительным эффектом от этих изменений стало облегчение жизни для альтов.