Комплект основан на Регалиях Небокрушителя из Черного Храма.
Модели комплекта
World of Warcraft: WPvP in Legion: ТОП ганкеров
На канале ELF_GAMER новое видео!
World of Warcraft: WPvP in Legion: ТОП ганкеров
Возвращение Funn1k'a, скандал и итоги The Kiev Major - CYBERNEWS [73]
30 апреля в Киеве завершился первый «мейджор» в СНГ. Все ключевые моменты турнира – в нашем обзоре. А также скандал во круг PGL.
Команда Heroic подписывает тренера на ближайший DreamHack Tours
Организация Double Dimension утвердила состав по Dota 2.
Компания Valve подняла максимальную цену на внутриигровые предметы на торговой площадке.
Обзор подземелья для питомцев: Мёртвые копи
- События будут происходить в Мертвых копях.
- Игрокам нужно будет завершить девять сражений с питомцами, включая финального босса.
- Все враги — элитные 25-го или 25-го уровня, с возрастающей сложностью.
- Два сценария: одноразовый и недельный.
Требования
Одноразовый сценарий
- Пройденное предыдущее подземелье для сражений питомцев Пещеры Стенаний.
- Уровень игрока 110 и один питомец 25-го уровня(рекомендуем взять с собой хотя бы 3-[ питомцев максимального уровня).
- Питомцы могут быть исцелены и воскрешены между битвами.
Еженедельный сценарий
- Пройденное предыдущее подземелье для сражений питомцев Пещеры Стенаний.
- Уровень игрока 110 и хотя бы 15 питомцев 25-го уровня.
- Питомцев нельзя лечить или воскрешать между битвами.
Награды
Одноразовый сценарий
- Идеальный тренировочный камень для питомцев.
- Связь мана-пшика: Западный Край — возможность телепортироваться в Западный Край обратившись к Мана-пшику в Бреанни.
Еженедельный сценарий
- Достижение Испытание в битве питомцев: Мёртвые копи.
- Валюта Старая бутылочная крышка, за которую можно покупать вещи у Маркуса "Сумочника" Брауна.
За неё можно приобрести:
Дух Жизни - WarCraft Природа Магии №3
Изменения эпохальных ключей
Upcoming Mythic Keystone Changes
Мы были очень рады увидеть как позитивно игроки приняли систему эпохальных ключей с самого выхода Legion. Однако в некоторых частях оригинального дизайна части работали не совсем так, как мы задумывали. В следующем патче для PTR 7.2.5 мы изменим некоторые вещи в принципе работы ключей.Первое с чем разбираемся — баг с механикой истощения. Изначально мы считали, что истощение выступит барьером перед игроком желающим попасть в эпохальное подземелье, тогда как в реальности в эпохалки ходит настолько много людей, что найти кого-то даже имея истощенный ключ — не проблема. В таком положении дел истощение ключей выглядит больше как раздражающий фактор, нежели чем фича.
Срочные исправления: друиды и воины ослабли в PvP
Классы
Подземелья и рейды
Цитадель Ночи
Обзор PvP-потасовок в World of Warcraft
Нарушьте закон всемирного тяготения в PvP-потасовке «Искажение гравитации» на этой неделе!
Если вы любите свежие впечатления, то каждые две недели можете участвовать в новой PvP-потасовке. Привычные поля боя преображаются: в каждой потасовке свои режимы и правила, изменяется даже внешний вид поля. Потасовку можно найти через поиск группы (клавиша по умолчанию: I) на вкладке «PvP». Как и на случайных полях боя, за победу здесь вы получите награду.
Внимание, ожидаются необычные осадки! Отправляйтесь в Око Бури и держитесь: устоять на ногах будет трудно. Раз в минуту игроки на поле боя взмывают в воздух, а потом грациозно падают на землю только для того, чтобы в следующую минуту вновь присоединиться к бесконечному воздушному балету. А заодно пытаются накопить достаточно ресурсов и завоевать победу для своей команды.
Секреты разработчиков: как создавали головоломку червя любителей загадок
9 апреля тысячи игроков, пользующихся приложением Discord для поиска секретов игры, объединили усилия, чтобы найти страницы, спрятанные по всему Азероту — от Ульдума до Источника Вечности. Какова же была награда за решение головоломки любителей загадок? Жутковатое средство передвижения — мозговой червь любителя загадок! В этой статье мы прольем свет на историю любителей загадок, представим настоящие решения всех головоломок, а также поговорим о том, как трудно бывает спрятать предметы в Азероте.
Разработка любых новых материалов для игры — в том числе и секретных — начинается с интересной идеи. В некоторых случаях основой общей концепции может стать какая-то интересная награда или задумка. К примеру, команде разработчиков хотелось сделать так, чтобы уведомление о победе игрока могли увидеть все, кто играет в том же регионе, и так зародилась идея разработки задания по поиску спрятанных сфер, позволяющих сразиться с Косумотом Алчущим.
Кроме того, разработчики, занимающиеся дизайном окружения, хотели посоревноваться в том, кому удастся создать самую труднодоступную пещеру.
История Плато солнечного колодца