Лучшие посты

World of Warcraft M marvelz

Обзор ПвП Паладина специализации Воздаяния (Ретри)



Если вам интересно,как раскачивать таланты ,пвп таланты и артефакт паладину в патче 7.1 — этот видео обзор для вас. Все интересующие вас подсказки таймингов и аббревиатур есть на ютубе под видео.
08.11.2016 00:05 1453 0
Читать далее
Бесноватое поганище Stygminum Stygminum

Аптекари Лордерона. Глава II

Аптекари Лордерона. Глава II
Второй день в Брилле 
 
Дождь кончился, и грязь на дорогах немного подсохла. Однако никакое Солнце не сможет золотистыми лучами разогнать мрачную атмосферу, царящую в Брилле. Мёртвым не требуется много отдыха. Пора в дорогу. 
Псов Тьмы Вы заметили ещё вчера. Этих мелких демонов можно встретить повсюду в лесах. А вот погибельник растёт только к северу от городка, значит нужно направляться туда. Через пролом в чугунной ограде Вы проходите на кладбище и шагаете прямо по могилам. На другом конце упокоища виднеется чёрная фигура Холланда. Вы стараетесь сделать так, чтобы он Вас не заметил – от ледяного взгляда аптекаря даже мёртвому становится зябко. Там, где решётка изгороди повалена, Вы выходите на дорогу. Всё, защиты нет. Теперь кругом враги. Помощи жать не от куда. Склон впереди крутой и скользкий. Вы проклинаете судьбу то карабкаясь вверх, то отступая, то выбирая новый участок, то снова пытаясь забраться по скату. Стоило Вам наконец-то миновать препятствие, как неведомо откуда выскакивает пёс тьмы. Он успевает прихватить зубами рукав, но вот мощный удар — зверь отлетает, ударяется о ствол ели и визжит от боли. Ещё немного, и Вы сцеживаете тёплую кровь демона в склянку Юхана. Наполнить остальные также не составляет труда. 
А вот и гнолл. Тварь издаёт мерзкие звуки, нападая на Вас. Вы инстинктивно отбрасываете её от себя и добиваете разрядами магии — всё кончено – склоняетесь над телом и внимательно осматриваете врага. Ужасная помесь человека с гиеной – скрюченное туловище, грязный мех с колтунами, когтистые пальцы, маленькие ушки и ужасные жёлтые клыки. Существо укутано в какое-то грязное драное рубище. Но главное, на теле хорошо заметны следы разложения. Существо уже было мертво, когда атаковало Вас. Не только люди, но и такие примитивные создания  пали жертвами чумы и поднялись в виде нежити. Теперь они служат Плети. Погибельник найти не просто. Он будто бы прячется за стволами сосен между корней. Мясистые лиловые побеги режутся плохо даже ножом. Гноллы то и дело нападают, пытаясь застигнуть Вас врасплох. Одни полагаются на палки и дубины, другие владеют простейшими навыками сил Тьмы. Вы восходите на вершину холма, сосны расступаются, и взору открывается ужасная картина. Будь Вы живы, Вас бы вырывало или лишило рассудка от одного её вида, но тем, кто пережил смерть, чужды эмоции. У подножья разрыты братские могилы. Обмотанные тряпками тела как попало навалены и лежат друг на друге. Собакоговые монстры суетятся вокруг с лопатами и достают трупы. Они складывают их на тележки и увозят по лесной тропе. Здесь же гноллы поставили тенты и палатки. Но привлекает внимание совсем другое: молодые сочные побеги погибельника растут прямо по краям раскопа. Холланд будет доволен. 
Снова кладбище Брилла. «Это, должно быть хорошо, — произносит младший аптекарь, завидя Вас, — надеюсь, ты принес остаточно погибельника, о котором я просил?» Вы протягиваете ему связку стеблей, с них до сих пор капает тягучий сок. «Прекрасно! Просто прекрасно! — Младший аптекарь Холланд жадно потирает ладони, — Он мне очень пригодится. Ты оказал мне, ой, то есть Темной Госпоже, большую услугу. Как я и обещал, вот твоя награда». Он протягивает руку, и Вы берёте из костлявых пальцев один серебренник и горстку медяков. Пора к Юхану. 
Тот нетерпеливо кричит: «Ты уже собрал 5 склянок крови пса Тьмы? Время утекает!» Вы отдаёте алхимику остывшие пробирки. «Вы хорошо справились. Благодарю Вас за старания», — усмехается старик, смягчившись. Он достаёт из ящика три пузырька какого-то зелья и кладёт перед Вами на стол. Но, впрочем, Вам оно также не нужно, как и ему. А учёный снова поворачивается к Вам и говорит: «Пока ты собирал для меня образцы, я провел исследования и обнаружил, что для должного распространения этой болезни потребуются и другие реагенты. Отравить какую-нибудь одну жалкую жертву – это ерунда, а вот отравить весь мир будет куда сложнее. Мне потребуется 5 чешуек мурлоков из племени Злобного Плавника. Их можно найти на берегу к северу или к западу». 
Море. Когда-то давно Вы так часто мечтали о нём — о ласковых лучах солнца, о мерном рокоте прибоя, о тёплых волнах, о мягком шелковистом песке. Сейчас на берегу промозглый ветер продувает насквозь тонкую одежду. Он несёт солёные брызги запахи разлагающихся водорослей и гниющей рыбы. Как странно, при жизни Вы так и не смогли сюда попасть, а пришли лишь теперь, когда все чувства остыли, да и за пляжем никто не ухаживает. Мурлоки снуют туда-сюда. Создания похожие на огромных лягушек, шлёпают ластами по грязи. Их кожа покрыта слизью и блестит, спины украшают яркие гребни, на лапах перепонки. Некоторые с трудом удерживают суковатые палки. Они не обращают внимания на названного гостя. Одни копаются в песке, другие словно гигантские мухи, облепили труп морского чудовища, выброшенного на берег, и ковыряются в смердящей ворвани. Вы пускаете разряд тёмной магии. Боль заставляет морского обитателя вскрикнуть – мерзкий урчащий звук. Его собратья как ни в чём не бывало продолжают свои нехитрые занятия. Вы со всех ног кидаетесь наутёк и смотрите, как бы не поскользнуться на пучке водорослей. Жертва ещё может бежать, но чары быстро отнимают жизнь, два новых заклинания — и добыча мертва. Вы подходите, приседаете, срезаете кожу, встаёте, расправляете плечи, взгляд на мгновение задерживается на силуэтах мельниц, которые проступают сквозь дымку на далёких холмах. 
Тропа ведёт по лесу, там за деревьями находится ферма Соллидена с тыквами, впереди тихое озерцо, где временами появляется бестелесная банши, а по берегам растёт мракоцвет. По дороге топает Толстяк. А вот и Брилл. Юхан возится со своими пробирками и некоторое время не замечает Вас. Вы терпеливо ждёте, пока алхимик не обернётся. Он вздрагивает от неожиданности, распрямляется, выходит из-за стола и спрашивает скрипучим голосом: «Ты собрал пять образцов чешуи мурлоков из Племени Злобного Плавника?» Вы покорно отдаёте ему рулон вощёной бумаги. Старик наклоняется, достаёт откуда-то снизу железный лоток и с грохотом вываливает содержимое свёртка: «Отличная чешуя. Именно то, что мне нужно для микстуры», — произносит Аптекарь удовлетворённо. В награду он достаёт из кармана робы пять пакетиков сонного порошка. Пригодится в дальних странствиях. Учёный вытирает руки грязной тряпкой и опускается в кресло. Вам он присесть не предлагает. «Пока Вы были заняты сборами, я обнаружил в одном из своих фолиантов старинный текст, в котором сказано, что древняя чума унесла тысячи невинных жизней. Позже открыли, что возбудитель болезни сохранился благодаря яду ночных кругопрядов, — говорит он с коварной улыбкой, — Принесите мне немного яда злобных ночных кругопрядов, чтобы я мог закончить эксперимент. Хочу посмотреть, как среагирует ядовитый элемент с моим новым составом. Говорят, что этих пауков можно найти в Восточных Тирисфальских лесах». Значит на завтра у Вас появилась новая работёнка. 
07.11.2016 06:22 1590 0
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

История патчей ванилы

История патчей ванилы
С какими сложностями пришлось столкнуться игрокам на первых этапах? Что не учли Близзы в процессе разработки к моменту запуска? Обзор важнейших патчей классического ВоВ: появление первых БГ, Огненные Просторы, Зул'Гуруб, драконы Кошмара, динамическая погода в Азероте, Ан'Кираж и Наксрамас!


07.11.2016 05:09 8121 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Сооснователь Blizzard Аллен Адхам возвращается спустя 12 лет

Сооснователь Blizzard Аллен Адхам возвращается спустя 12 лет
Аллен Адхам, один из трех сооснователей, возвращается в компанию спустя 12 лет отдыха. Он займет позицию старшего вице-президента, после того как 12 лет назад ушел из компании ради карьеры в сфере финансов.

Адхам участвовал в основании Blizzard в 1991 году вместе с Фрэнком Пирсом и Майклом Морхаймом. Прежде чем уйти в 2004, он был главным дизайнером World of Warcraft и успел помочь с разработкой более ранних проектов компании — Warcraft, Warcraft 2 и StarCraft.

"Я рад об этом рассказать. Честно говоря, уход из Blizzard был наверное самой большой ошибкой в моей жизни," — рассказал в недавнем интервью Polygon Адхам. "Мне стоило просто уйти в отпуск. Я был готов вернуться ещё 10 лет назад".
07.11.2016 00:31 5053 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Владельцы Nostalrius опубликуют исходный код

Владельцы Nostalrius опубликуют исходный код
Разочарованные отсутствием анонсов по поводу классических серверов на BlizzCon, владельцы одного из самых известных частных серверов World of Warcraft заявили о намерении опубликовать исходный код своего проекта. Если они это сделают, каждый сможет создать "свой Nostalrius".

После месяцев общения с командой Blizzard и выполнения их условий, активисты Nostalrius решили повернуть в другую сторону и объявили, что лучшим ходом для них будет публикация своих работ в массы. Исходники будут публиковаться волнами. Первыми их получат в проекте "Elysium", где сейчас работает большинство сотрудников бывшего Nostalrius.

Сразу после запуска Elysium, будет создана документация к исходному коду и предприняты шаги к полноценному переходу к open-source. Идея создателей заключается в "объединении сообщества", хотя учитывая опыт Ultima Online, подобный подход чаще всего приводит к тому, что возникает тысячи новых серверов, где только на единицах скапливается 99% играющих. Проект "Elysium" даже не ставит перед собой задачи стать наследником Nostalrius, ведь момент упущен и нужна новая концепция.
06.11.2016 22:32 10389 21
Читать далее
World of Warcraft К Катопум

«Мне нечего надеть» или «Что попросить у трансмогрификатора в модном сезоне 2016-2017»

«Мне нечего надеть» или «Что попросить у трансмогрификатора в модном сезоне 2016-2017»
Игра – дело не женское. Тем более такая, как Warcraft. «Искусство войны». Женщина, знай своё место, ведь «воевать» надо на кухне с кастрюлями или, на худой конец, с пылесосом и ведром в остальной квартире — популярное мнение, не правда ли?

Но что делать, если геймерство заразительно, а ты живёшь с геймером под одной крышей. Правильный ответ – однажды и ты получаешь «игровую бацилу» воздушно-капельным путём и кликнешь по  синенькой иконке Battle.net и выбираешь там World of Warcraft, чтобы понимать, куда каждый вечер уезжает мыслями твоя вторая половина. Так произошло и со мной. И с тех пор я не ищу ответ на вопрос, существуют ли девушки-геймеры. Мне интереснее другое – КАК они существуют?

Итак, первая проблема, с которой сталкивается девушка-геймер это гардероб. Та-даам! Да, в игре девочки тоже девочки, поэтому в первое время ты комплексуешь, что у тебя всего один наряд, потом придирчиво подбираешь новый и решаешь мучительную дилемму, что надеть – броню покрепче или шмотку посимпатичнее? В моей голове всегда побеждает второй подход, поэтому мой персонаж обычно слабенький, но модненький. 
06.11.2016 20:45 7854 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft: Вопросы и Ответы

World of Warcraft: Вопросы и Ответы
На одной из панелей BlizzCon 2016 разработчики ответили на все интересующие фанатов вопросы по World of Warcraft. Публикуем самые интересные из них.

В 7.2 планируется улучшение крафтовых предметов.

Баланс фракций на серверах не будут править запретом создавать новых персонажей у одной из фракций. Но в будущем планируется объединять больше серверов.
06.11.2016 20:33 9557 9
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft Legion: взгляд со стороны дизайна

World of Warcraft Legion: взгляд со стороны дизайна
Blizzard провели на BlizzCon 2016 интересную секцию, где рассказали свои ощущения о первых месяцах Legion и самых важных игровых аспектах.

Ион Хоцикостас рассказал, что некоторые классовые маунты будут менять свою расцветку в зависимости от специализации. Также, в Начертателей в будущем может появится свой маунт.

Расколотый берег

Команда начала разработку дополнения именно из Расколотого Берега. Изначально, концепт-арт локации был таким же, как в Азсуне. Локация была похожа на Сурамар с кораллами, древними эльфийскими руинами и подводной живностью. Место получилось красивое, с малым количеством Скверны, а в Гробнице Саргераса практически отсутствовали демоны.


В локации было много пересечений путей Альянса и Орды, а всё интро на Берегу занимало 2-3 часа на прохождение, но команде не понравился результат — локация не рассказывала нужную историю.
06.11.2016 19:57 5745 1
Читать далее
World of Warcraft D DJбуммм

Что мы уже знаем об обновление 7.2: Гробница Саргераса?

Что мы уже знаем об обновление 7.2: Гробница Саргераса?
Blizzcon 2016 подходит к концу. Но многим игрокам World of Warcraft ясно куда движется игра и в каком направлении. Но многие игроки смутно представляют с кем нам придётся сразиться.

Что мы уже знаем об обновление 7.2: Гробница Саргераса? Во-первых, там мы сможем сразиться с силами королевы Азшары, во-вторых ждать там нас будет старый знакомый Кил'джеден, а также более интересная личность в лице Аватара Саргераса. Что мы знаем о них? О них и не только читайте далее более подробно.


Факты: А оказываться знаем мы о них достаточно много. Начнем наше повествования с королевы Азшары. Впервые ее упоминают в World of Warcraft: The Burning Crusade. Где Капитан Эдвард Хейнс с острова Драконьей Скорби просит уничтожить статую королевы Азшары. После этого про королеву вспоминают только в Катаклизме.
06.11.2016 16:52 11120 7
Читать далее