Лучшие посты

Архив Pancho Pancho

Король Мертвых.

Прошло много столетий после бруных войн на прекрасной планете Азерот. Что только не случалось в этом мире,и происходит досих пор. Вторжения,войны предательство,разрушения...Азерот считается самоей красивой,загадочной в своей таинственности и опасности планетой.Но и как в любом другом мире,тут хватает не мало приключений и весёлой повседневной жизни.
Сейчас мне хочется рассказать вам о совершенно обычном дворфе,живущем,как и все остальные дворфы на территории вечной зимы Дун Мороге. Его ждет немало приключений,о которых он еще даже не подозревает......
Корриг жил как обычный дворф,а точнее по тем времанам выживал. Почему выживал? Всем на этой планете было известно о страшном нашествии нежити на Азерот и о разрушениях принца Артаса. Но жителям Дун Морога до этого было мало дела,нежить не затронула их территорию и они мало хотели знать,где она обитает.У Коррига и его друзей дворфов было не мало своих житейских проблем.
Дворфы вели достаточно обычный образ жизни для своего народа.Они охотились,добывали себе пищу,из шкур животных делали себе одежду.Дворфы считается самым сильным и крепким народом на территориях альянса.Обычно из них получались отличные кузнецы и воины,ну еще и навык охоты не обошел их стороной. Как и у любого народа,например высшие эльфы всегда тянулись к изучению магии,а дворфы были иследователями,они вели тщательные раскопки по всему азероту,очень опасные,и порой даже смертельные...
Друзья Коррига работали в лиге иследователей,его это мало интересовало и он решил не ввязываться и подобные дела.У Коррига был свой магазин брони и оружия.Не самый лучший в Азероте,но спрос на его товары был всегда.Корриг трудился в основном ночью,днем он отдыхал в Таверне Караноса или занимался менее нужными делами,чем его работа. Казалось бы обычная жизнь обычного дворфа,проблем было не так и много. Корриг был не самым старым дворфом,но и не молодым,свою юнность он провел в компании своих лучших друзей,которые сейчас ведут раскопки на опасной территории нежити,возле трагического падения города Стратхольм. Корриг никогда не навещал своих друзей,это было слишком далеко и ему неочень то и хотелось находится на подобной территории.Они обычно общались с помощью писем,которые присылал почтовый дворф на грифоне.
05.08.2009 16:11 1621 0
Читать далее
Архив erik erik

WOW в будущем)

Далёкий 2064 год, патч 200.0.0, «Гнев Старушки Несси», открытие новой 98 зоны «Глубоководная Мурляндия» и, естественно, нового и самого сложного рейдового подводья для 25 человек «Откуда тут вода? О_о» Метро из Штормграда в Стальгорн … Главный босс которого «Старушка Несси»… Вызвал много недовольств…..Пвп в новом вове)

Выдержка из форума:

1. Стрекоза. Паладин 300 уровень.
Здравствуйте, почему мой «Гипер Удар воина Света» бьёт не 945712384 а 945712364? А способность «Один удар — четыре дырки» убивает не с первого удара?

2. Вредина. Чернокнижник 300 уровень.
Спасибо огромное за 1% крита к «Порче», правда я не могу понять зачем «Порче» крит шанс Оо? Я вообще не знаю, с версии 100.0.0 вы не добавили ни одной новой способности, кроме «Самосожжения»! Ну вообще не знаю, как быть. Паладины убивают с 2 ударов и бегают в способности «Вечный щит от магий», разбойник … прямо не знаю, что сказать.
05.08.2009 16:04 4311 4
Читать далее
Архив erik erik

Серия «Вопрос-ответ»: Колизей Авангарда и Остров Завоеваний


Blue post
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ». В сегодняшнем выпуске мы собрали вопросы о нововведениях, которые коснутся в предстоящем обновлении подземелья Колизей Серебряного Авангарда (для 5, 10 и 25 персонажей) и Острова Завоеваний, нового поля боя, предназначенного для отрядов в 40 человек.
На вопросы игроков о Колизее Серебряного Авангарда и Острове Завоеваний, которые появятся в обновлении 3.2, «Призыв Авангарда», отвечают директор проекта Том Чилтон (Tom Chilton), ведущий разработчик боевых ситуаций Скотт Мерсер (Scott Mercer) и ведущий разработчик заданий Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi).

Начнем с вопросов о Колизее Серебряного Авангарда, новейшем подземелье для 5, 10 и 25 игроков во Wrath of the Lich King.

В.: Как будет называться каждое из подземелий предстоящего обновления? На что они будут похожи в плане игрового процесса и стилистики?
Разработчики: Все варианты нового подземелья объединены под названием «Колизей Серебряного Авангарда». Группа из 5 игроков сможет пройти Испытание чемпиона как в обычном, так и в героическом режиме сложности. Испытание крестоносца – это рейд обычной сложности как для 10, так и для 25 игроков. И наконец, Испытание великого крестоносца – рейд героической сложности, также для 10 или 25 игроков.
05.08.2009 15:33 2544 1
Читать далее
Архив kimahri kimahri

Йогг-Сарон без хранителей пал на американских серверах

Американская гильдия Premonition смогла первой в своем регионе убить Йогг-Сарона без помощи хранителей. По заявлению Xav'a, лидера гильдии, убийство приближалось с каждым днем, так как уже несколько недель или даже месяцев гильдия упорно работала над боссом, а теоретические подсчеты начались еще раньше. Если обратить внимание на демедж-метер гильдии, то можно заметить, что он классов требуется поистине огромный дамаг. Также отметим, что чернокнижников в рейде всего три, тогда как STARS использовали пять из-за их способности Drain Soul.



Напомним, что на настоящий момент Йогг-Сарона без помощи хранителей убило три гильдии: STARS, Paragon и Premonition.
05.08.2009 15:10 3259 1
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Вопросы и ответы: Жрец

Вопросы и ответы о классах: жрец
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные вопросы игроков. Сегодняшний выпуск посвящен жрецу. Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также постараемся узнать, что ждет жреца в будущем.

Отдел по связям с сообществом: Сегодня с нами ведущий специалист по игровой механике Ghostcrawler. Заручившись поддержкой нескольких сотрудников из отдела по разработке классов, он попытается дать исчерпывающие ответы на вопросы сообщества. Как обычно, мы начнем с вопроса о том, что получит игрок, выбравший путь жреца в World of Warcraft.

В.: Каково место жреца в игре сейчас, после множества нововведений, и каким вы видите его в будущем? Что делает жрецов уникальными?
О.: Традиционно жрец является «каноническим» лекарем, одним из «трех китов RPG» наряду с воином и магом. Многие игроки, выбирая жреца в качестве первого персонажа, считают, что берут на себя роль целителя, задача которого – оказывать поддержку в группе. На заре World of Warcraft жрецы полностью соответствовали этому образу и были соответствующим образом сбалансированы. Однако впоследствии ситуация сложилась иначе, чем в других RPG: мы попытались сделать так, чтобы эффективно лечить могли несколько классов. Жрецы при этом далеко не всегда оказываются лучшими лекарями, что вызывает жалобы игроков.
04.08.2009 22:09 4543 1
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Вопросы и ответы: Разбойник

Вопросы и ответы о классах: разбойник
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные вопросы игроков. Сегодняшний выпуск посвящен разбойнику. Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также постараемся узнать, что ждет разбойника в будущем.

Отдел по связям с сообществом: Итак, речь пойдет о разбойнике. Мы всесторонне рассмотрим этот класс с Грегом Стритом и обсудим те черты, которые делают разбойника уникальным классом.

В.: нишу сегодня занимают разбойники и какое будущее вы им готовите?
О.: Разбойник – это класс, наносящий самый сильный урон в ближнем бою, воплотивший образ головореза, нападающего исподтишка. Собственно, нападение – единственная задача разбойника, они уже не станут ни танками, ни лекарями.
04.08.2009 19:18 4720 0
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

У одной из лучших гильдий Method появился спонсор

Гильдия с мировым именем получила спонсорство. Информация взята из нового сайта гильдии nihilum.eu. Кроме того, в объединении известного бренда и топовой гильдии принял участие известный портал WotLKWiki.info. В настоящий момент сайт гильдии запущен в бета-режиме; в ближайшее время планируется его активное развитие, включающее в себя стандартные для данного процесса вещи: новости, различные статьи, конкурсы и сервисы. Уже доступна официальная страница гильдии на популярном микроблоггероском сервисе Twitter.

Напомним, что после образования проекта Ensidia, права на имя Nihilum, а значит и сайт nihilum.eu, оставались у киберспортивной организации Mousesports, которая, очевидно, и стоит за спонсорством гильдии Method. Основными спонсорами Method стали: Reebok, Dell, Intel, GEIL и Razer. Подробности развития новой гильдии появятся в ближайшее время. Очевидно, «Энсидию» ожидает достаточно серьезная конкуренция как в Колизее, так и в Цитаделе Артеса.

источник www.worldofwarcraft.ru/?mode=news&news_id=2443
04.08.2009 15:48 3339 4
Читать далее