Поля боя— это как широкомасштабная арена, где кроме убийства противников нужно ещё и что-либо делать: относить флаги противников на базу, захватывать контрольные точки, относить флаги на захваченные контрольные точки...
Читать далее


Как выиграть Ущелье песни войны?
(Советы от бывалых и личный опыт)
1. Ходить на это поле боя только гильдией и, желательно, с войсом(тим спик/скайп)
2. Выделить Ханта(с 3й веткой) для охраны флага, напротив флага, вверху, около входа наверх замораживающую ловушку.
см. спойлер


3. Бегать, как в рейде: 2 танка для аггро милишных классов, 2 хила и дд(локи, 1 хант, маги, мункины...)
4. Координировать свои действия и не в коем случае не бежать по 1. Если вас убили, то дождитесь на кладбище товарища, т.к. вдвоем намного легче обороняться или же прорываться с флагом.
5. Если вы 1 и захватили вражеский флаг, лучше всего уходить в тихое место, либо, если у вас большой отхил при баттле, прорываться к своим, а не стремиться донести флаг до своей базы. Почему? В тоннеле перед базой или же на самой базе вас могут поджидать несколько противников, которые готовы разорвать вас в клочья, ради очков чести.
PS. Очень распространенная уловка: 7 дд и 1 хил держат кладбище противников, а 3 дд караулят людей на респе и таскают флаги, в то время, как их коллеги не дают своим противникам выйти с кладбища. Нужно стараться избегать этой ситуации, ибо даже если вы в нападении, а противники защищают свое кладбище, всегда может найтись рога, который угонит ваш флаг(ваша то база незащищена) и на спринте притащит его на базу(что тоже часто бывает).
6. Не лезть на рожон(Да вы! Да я! Да у меня папа паладин!)Т.е. не стремиться в бой, зная, что сзади хил. Хила может сапнуть рога и тогда уже хилу нужно будет спасать свою шкуру, и только потом вашу драгоценную жизнь. так что, на заднем плане нужен шаман рестор, способный выхилить основного хилера(желательно дерево) и всю команду, если основной хил упал(часто падают присты-хилы, ибо сами сливаются по мане, если неграмотный билд)
Вывод из прочитанного:
Лучший рейд на Варсонг глутч:Хилы-дерево и рестор шам, дд-2 ханта, локи, шп, 1 рог, танк-протопал и вар в армс-фури ветке
Нужно грамотное распределение сил защитников/нападающих, чтоб ваши флаги не таскали и вы флаги противников без труда таскали.
Если вашу команду прессуют, нужно собраться и дать отпор, а не бегать по 1, в надежде выловить нюмба и завалить его.
Самые распространенные вопросы у новичков:
-Что нужно делать в Ущелье Песни Войны?
-Найти вражескую базу, забрать вражеский флаг и отнести его в целости и сохранности на свою базу
-А что мне дается за эти флаги? Может просто убивать противников?
-За принесенные флаги даются достижения, ваша команда получает очки, которые нужны для победы на поле боя, дается репутация с определенной фракцией, очки чести.
-А куда бежать? Тут вон какая огромная территория.
-Если не знаешь, куда бежать, то лучше всего бежать с толпой, т.к. в толпе у тебя будет меньше шансов умереть, больше возможности узнать местность.
Комментарии 12
Повесил кат, ДО изображений, изображения очень большие, автор это не дело!
у меня широкоэкранный моник, прошу прощения за такие имаги, впредь постараюсь делать их меньше
Вот из за таких гайдов рандомы и сливают=(
Кстати плюс за статейку =)
не знал, не знал...<br>полезная ссылка, но, прочитав тот гайд и мой, можно найти кардинальные отличия, например то, что в моем гайде на защиту флага оставлен 1 человек и это хант. из-за его абилок, стунящих противника...<br>+, таскать другие флаги большой группой намного удобнее...
тактика за любого РДД на всг - спрятаться в кусты и шмалять пиробластами =)
Одна из самых успешных тактик- 0 дефа. Хватаем флаг врага, оставляем кота(в стелсе) на вражеской базе, по дороге "домой" отбираем свой флаг. Если в этой стычке флаг сливается, то кот хватает вернувшийся флаг и возвращается через вражеский кладбон. Реснувшие встречают кота, флаг с кота отдается протопалу/мишке. И ВСЕ ВМЕСТЕ идут за своим флагом. После чего оставляют 5-7дд+1 хила на вражеском кладбоне и сопровождают под деревом флагоносца. С флагоносцем хорошо бы поставить шп/лока.
Вредные советы?)
пока 1й раз бежим на за чужим флагом, всю пати сливает вражеский рейд и остальное время мы не вылезаем за пределы своего кладбища...
О_о<br>Странные у тебя взгляды.<br>"оптимист" прямо)<br>1-почему в первой стычке сливаем именно мы?<br>2-если и сливаем, то дружный рес на кладбоне слаженного отряда раскидает и 8 дд.
магом постоянно так делаю)
согласен, но ведь если бегаем рандом, то обычно он сливается из-за крабов, считающих себя имбами в синем шмоте от оракулов :D <br>и, не всегда побеждает сила, ведь верно? грамотный прот выстоит против 3х неграмотных рог и 2х сумеет завалить, слившись по мане только на третьем, если конечно сумеет. так ведь? тут все дело в руках, а не в шмоте, как считают некоторые. вовремя повешенное на ретрика сало может спасти пристужизнь, а он в свою очередь может отхилить вара, который пытается слить ретрика и рогу....
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий