Вас приветствует уникальный блог о режиме испытаний и сегодня мы поговорим об особенностях жрецов-хилов. Если это наша первая статья, на которую вы наткнулись, лучше сначала ознакомьтесь с этим материалом.
Итак, прист, а точнее дц-прист, является лучшим хилом в испытаниях по многим причинам. Самая главная из них — урон. Суммарный дпс группы имеет очень большое значение, и, даже при исполнении одинаковых тактик результат может очень сильно меняться, если меняется дпс. Как наносить максимальный урон, при этом удерживая танка и дамагеров, нам и предстоит разобраться.
Вас приветствует уникальный блог о режиме испытаний и сегодня мы поговорим об особенностях монахов-танков. Если это наша первая статья, на которую вы наткнулись, лучше сначала ознакомьтесь с этим материалом.
Монах — лучший танк в испытаниях. Он имеет отличную выживаемость(механика пошатывания), кучу "читерских" абилок и ОГРОМНЫЙ дпс.
Вас приветствует уникальный блог о режиме испытаний и сегодня мы поговорим об особенностях дк-танков. Если это наша первая статья, на которую вы наткнулись, лучше сначала ознакомьтесь с этим материалом.
Итак, дк — прекрасный танк в испытаниях. Самоотхил даёт преимущественную выживаемость на паках, состоящих из небольшого количества мобов, так что для простого прохождения на золото дк-танк будет практически лучшим выбором.
Вас приветствует уникальный блог о режиме испытаний и сегодня мы поговорим об особенностях чернокнижников. Если это наша первая статья, на которую вы наткнулись, лучше сначала ознакомьтесь с этим материалом.
Итак, варлок не является частью супер-рекордного сетапа для прохождения испытаний, но все равно остаётся одним из лучших классов в этой сфере. Отличный АоЕ-урон, бурстовый урон по таргету и просто хороший урон по сравнению со многими другими классами дают возможность быть очень полезным игроком в испытаниях.
Приветствую всех читателей! Сегодня мы открываем уникальный блог о режимах испытаний специально для mmoboom! Он будет содержать гайды по самим подземельям, классовые гайды и многое другое. У нас вы найдёте информацию, которую не встретите нигде больше. Некоторые вещи, скорее всего, ранее вам незнакомые, вы сможете прочитать прямо в этой статье. Она является сборкой некоторой общей информации, которую необходимо знать для понимания последующих гайдов. Я понимаю, что некоторые вещи придётся повторить, и вы легко сможете прочитать о них на вовхеде и в других гайдах, но, тем не менее, для удобства они будут изложены ниже. Итак, перейдём от слов к делу!
Приветствую всех читателей mmoboom! Сегодня я хотел бы окунуться в прошлое и рассказать о самом эпичном события в истории World of Warcraft — открытии врат Ан'Киража. Событии, которое затрагивало обе фракции на всех серверах и воплощало в жизнь понятие "world event", потому что задействован был действительно весь мир. Давайте рассмотрим вдоль и поперёк, что же происходило в те дни...
Всем привет! Как вы могли догадаться, сегодня я расскажу о получении столь редкого звания "Посланник титанов". Достижение появилось в игре с релизом Ульдуара(если кто-то не знает, Алгалон Наблюдатель поджидает вас именно там), и, для его выполнения требовалось убить босса в экипировке, не лучшей, чем из Ульдуара на 10 человек. По каким-то причинам многие думают, что оно было убрано с выходом Катаклизма, как Неумирающий, Он умоется твоими слезами и так далее, однако это совсем не так. Требование было немного перефразировано, и, на сегодняшний день оно звучит так : Посланник титанов. Думаю суть всем понятна, так что давайте рассмотрим, что же нам предстоит, поподробнее!
И снова всем привет! Как вы уже поняли, я расскажу о математическом аспекте многоуважаемой mmorpg. Сегодня моя задача — дать представление о том, как такой весьма важный аспект игры, как дроп предметов, поддаётся законам математики. Надеюсь многие узнают из статьи что-то новое, ну или просто с удовольствием прочитают те вещи, о которых они уже знают. Я не собираюсь рассказывать о чём-то неимоверно сложном, так что расслабьтесь и давайте приступим!
Всем доброго времени суток! Сегодня я хотел бы привлечь внимание читателей, рассказав о прохождении ульдуара соло рыцарем смерти. Разумеется заранее хочется сказать, что я не претендую на мировое первенство по соло-килингу и большинство тактик придуманы не мной. Я просто хотел бы заинтересовать игроков этим занятием, и, надеюсь, что подробные гайды на русском языке смогут вас к этому подтолкнуть.
Пожалуй стоит начать с психологической стороны вопроса. Учтите, что для освоения сложных боссов вам понадобится действительно много работать, и, в отличии от обычных рейдов, вам не надо будет ждать, когда кто-то прибежит вас реснуть, или, когда рл закончит анализ вайпа, который вас не касается. Всё зависит только от вас! Вам придётся вставать, бегать, захиливаться, бафаться и обдумывать свои ошибки. Если вы готовы выделить время на всё это, то приступим! Что же требуется от вашего персонажа?