А насчет "спросить у игрока или гугла", это то же самое, что вопрос о курице и яйце. Проблема не в токсичности одних игроков, а в лени или же, уж не обижайтесь, тупости вопрошающих. Разумеется, когда ты пошел за конкретной помощью на форум, задав конкретный, четкий и лаконичный вопрос, а тебя обосрали в полный рост - это одно.Но если ты лезешь в чат/пм при первейшем же "а тут направо или налево?", то словить пару-тройку оскорблений в НАШЕ ВРЕМЯ уже и не грешно. Сервисы вроде WoWHead для того и создали, для удобства, чтобы не пришлось постоянно сидеть и спамить в чат (Например с тупым вопросом вроде "А где эти квестовые мобы"), а вместо этого они могли открыть(В наше время вполне общедоступный) поисковик, затем любимый сервис и там получить необходимую информацию, в крайнем случае из существующих там (вы не поверите) комментариев под каждым разделом/темой. И людей на это подсадили. Если человек пришел в ММО просто "посмотреть сюжет и поделать квесты", то у него просто ничего не выйдет.В наше время даже для одиночных игр куча туториалов и википедий, хотя, насколько я знаю, еще лет 10-15 назад ты мог (Очень грубо и образно выражаясь) неделю проходить 1 из 50 уровней простенькой аркады, тратя время просто на поиск плюшек, старательно спрятанных на проработанной карте, а сейчас даже на линейной карте лишь с парой изгибов геймеры ленятся вручную найти один сундук, и лезут на вики. То же самое и с ММО.
Токсичность была и будет всегда, а бургеры нашего брата не переваривали уже во времена ваниллы, как раз, когда не было РуОффа и все сидели на европе или сша. И я, в отличии от автора темы, не считаю ее главным убийцей вова. В отличии от времени. Взять тот же пример с вовом и сессионками из комментариев выше (он кстати тоже не верен). Игра сейчас просто сделана так, что в кратких рамках времени на основных поприщах ММО (Т.е. рейды, поля боя, отбитие капа арены и т.д.) тебе просто нечего делать, т.к. или это отнимет у тебя много времени, или ты не попадешь туда, поскупившись на это время. А в короткий период в игре просто н(е/и)чего (не с)делать. Кто-то сейчас мне напишет "В вове куча занятий!!!", но какие из них вы сможете или захочете делать на самом деле?Кто из этих "ввовекучазанятий" реально сейчас развлекает себя гриндом мобов, квестингом или фармом ачив?3/10 человек, максимум. А остальные или не играют, или АФКают в гарнизоне, или перешли в стан "врага".
Ты сам понял, что написал? "В мире про войну и все, что связано с войной, война за территории - лишняя." "В игре с конечной целью стать самым (3,14)здатым уровень и шмот - лишнее. Бегайте и просто гриндите мобов." "На кухне для готовки еды продукты - лишнее."
Насчет спеков, тут вот в чем прикол с моей точки зрения: иллюзия выбора. Так уж задалось, что баланс для вова (и вообще почти всех онлайн-проектов) - больная тема. Взять к примеру тех же разбойников - у них 3 дд спека на данный момент. И если (почему если?) Близзы как всегда накосячат с балансом, занерфят, например комбат, но апнут мутиков, то роги могут взять и спекнуться в этих мутиков ( и не надо опять про кинжалы и т.п., раз спек есть, значит можете). И тут и висит эта иллюзия выбора, мол, ты сам решил спекнуться, чтобы не быть днищем. Это справедливо как для пве, так и пвп. А у дх (и, кстати, абсолют гибридных классов) такой радости нету. Ты либо играешь в сокрушении, либо играешь в сокрушении.
Комментарии пользователя WoWCircle