По крайней мере раньше почти каждый из таких талантов влиял на твой дпс/хпс/жир/пользу/число пряников в рейде, тогда как с нынешней системой хоть и появилась "гибкость", но по существу 1 (максимум два у самых "апнутых" классов) талант хоть как-то влияет на дпс и 1 на выживаемость, остальные - чисто для массы. И, да, я из тех хейтеров, которым старая добрая ветка талантов с единственно-правильным билдом милее нынешней, хотя с мечом в руке воевать я за нее никогда не собирался. Ну а если продолжить эту тему - вспомни до-пандарийские символы, вот они реально погоду делали по сравнению с нынешними, часть которых вообще дается автоматически, и из 11 классов у 2-3 хотя бы просто есть таланты, влияющие на дпс. Тоже скажешь, что вайнить о них будут только тупые бараны?
Статья - унылый вброс. По существу - я на этом "чудо-сервере" никогда не играл, хотя поигрываю на другой пиратке и параллельно на оффе и уверен что меня сейчас заминусуют всякие "Нуяжсоффы", но, несмотря на закон и прочую никому не нужную хрень, я на стороне "пиратов". У Близзард исходя из таких шагов и всяких там ответов на близконах политика какая? "Мы испекли вам тортик и продадим его вам. А завтра продадим такой же тортик, но с начинкой из коровьего дерьма, мы считаем - это инновация!Так точно будет вкуснее, верьте нам!Ну и что, что вам не нравится, так же вкуснее!А вообще вон у тех ребят наш рецепт и они пекут те же тортики #почтизабесплатно, но они невкусные, без дерьма. Мы их сейчас побьем, а вы не ешьте те тортики!Они наверное старые и сухие!Ешьте наши свеженькие с дерьмецом!Ням-ням!" Ну или проще говоря "Ни себе так никому". Им глубоко на нас всех насрать и вов уже давно не проект, они клали с вышки на то, какие дополнения нравились игрокам, а какие нет, вов - стремительно иссыхающий источник прибыли. И тут забавная закономерность: Мало денег>Лень делать на совесть>Мало денег...
, мы все видели множество фильмов, где люди тратят, ну вы знаете, 15, 20, 25 минут на просмотр эпических сражений и абсолютно не инвестируют свое внимание в личности на экране, а я хотел, чтобы получилось что-то, где вы будете действительно переживать за личности и за происшествия с ними лично.
Этот режиссер - неудачная шутка. Людям, не знакомым со вселенной (Особенно фанатам всяких там трансформеров и хоббитов (не в обиду хоббитам)), вообще-то это и будет интересно в первую очередь. WoW - это фэнтези мирок, а не слезливый роман для леди в возрасте, акцент должен быть сначала на количество и качество сломанных лиц, а уже потом на "кто прав, кто виноват".
Если бы "история" воспринималась только в книжечках и приносила доход - игромех был бы не нужен. Об это рушится весь ваш комментарий. Более того роль "наблюдателя" слишком глупо и отвратительно обыгрывается, чтобы быть эффективным методом повествования. По факту если смотреть на игру так - то я просто 60-120 минут е*усь с кучкой пикселей чтобы посмотреть псевдокрасивый синематик (что я по сути и делаю, но ради очередной заветной шмоточки, а не сраного мувика, который можно посмотреть один раз на YouTube и забросить игру), когда могу с таким же успехом просто пойти и посмотреть какой-нибудь несчастный мультик. Этот подход себя исчерпал уже когда родился, и "заслуги героев" на этом фоне выглядят как минимум глупо. Тот же Тирион - что он делал весь штурм Цитадели?Стоял и втыкал. Что он делал в бою с Артасом?Стоял и втыкал. А потом, когда нас уже убили, просто удачно прыгнул и заработал себе памятник в Даларане. Так же и Тралл с аспектами в кате - пока мы крушили боссов - они стояли и втыкали, якобы заряжая Душу Дракона. А чтобы подольше ее позаряжать, Тралла даже заставили промахнуться разок. Ну не глупо ли?Если уж ТАКИЕ герои вершат судьбу Азерота, по вашему мнению, то Снежки могли бы хоть с точки зрения игровой механики дать им помахать заточкой в самом бою, а не его окончании. Мех тот же - чисто для вида, пока игроки потеют, а ощущение уже другое. Персонаж не "захапал себе МОЮ СЛАВУ", а "дрался со мной бок о бок".
<< И вот мы плавно подходим к сути нашей темы — не слишком ли много чести разработчики оказывают нашим персонажам? Несомненно, герой, прошедший через огонь, воду, всевозможные катаклизмы и разрушения, удостоен великой награды. Но не настолько. Истории Испепелителя коснулись величайшие представителя Светлой и Темной стихий мира Азерота: Артас, Кел'Тузад, Тирион Фордринг, семья Могрейнов, даже агент Легиона — Балназзар — сыграл свою роль.>>
По-моему автор уж слишком принижает заслуги игровых персонажей. Возьмем в пример тот же Испепелитель. Ну да, Александрос, очищение стайкой паладинов.. а что он сделал-то этой заточкой?Убил 200-300 мертвяков и окочурился благодаря сынишке?Просто для статистики - среднестатистический игрок в вов качая очередного альта только за время 10 уровней WotLK убивает тех же трупов минимум 500-600, а уж за 10 лет игры рьяный задрот выбил и того 9-10 тысяч. И кто после этого легендарный? Дарион?Не велика заслуга - пырнуть себя заточкой, так и в нашем мире умеют. Тирион?Я вообще о нем не слышал ничего до прохождения сюжетки за ДК, сидел себе в крепости и сидел, бесполезный петух. Вся его мегауберэпичность и крутость надуманна так же, как и его смерть, которой он заслужил, так что не надо принижать заслуги игроков. За исключением, наверное, реально культовых личностей, вроде Тралла, Артаса и Иллидана, все "господа хорошие и плохие" по большей части засветились в одном-двух ивентах из числа тех, которые повидали игроки за время своего "дежурства" МАКСИМУМ.
<< ибо, как гласят их записи: "Это будет самое масштабное вторжение Легиона за все время.", однако правильным ли можно считать решение дать игроку завладеть великим артефактом? >>
Если вы дотерпели до этих строк, то теперь можете смело закрывать статью с вопросом "А х*ли нам, вилкой, что ли, воевать?"
Сколько раз уже вижу на MMOBOOM эту тематику...
"А ларчик просто открывался..."
-Если он голый - оденьте его.
-Если он не умеет - научите его.
-Если он не хочет и/или не старается стать лучше - удалите его от рейдов на неопр. срок.
Что он брал на себя? Свалил с поста вождя, не справившись?Целый аддон курил у Водоворота?Заработал себе косоглазие в самый ответственный момент?Обрушил весь образ миротворца попытавшись казнить своего же преемника?Из мудрого шамана превратился в скинхеда-рубаку?Добил преемника на лоу хп за тебя и захапал себе всю славу и пафосный ролик? Я уважал Тралла в WC3, вот там это был мужик, ага, но если умрет то, что называется Траллом в WoW - я станцую на его могиле. А для могилы Фордринга еще и танцевальную труппу с мексиканским оркестром найму =)
Комментарии пользователя WoWCircle
P.S. Откуда у меня этот акк я не знаю, я просто пишу комменты, лол
Этот режиссер - неудачная шутка. Людям, не знакомым со вселенной (Особенно фанатам всяких там трансформеров и хоббитов (не в обиду хоббитам)), вообще-то это и будет интересно в первую очередь. WoW - это фэнтези мирок, а не слезливый роман для леди в возрасте, акцент должен быть сначала на количество и качество сломанных лиц, а уже потом на "кто прав, кто виноват".
По-моему автор уж слишком принижает заслуги игровых персонажей. Возьмем в пример тот же Испепелитель. Ну да, Александрос, очищение стайкой паладинов.. а что он сделал-то этой заточкой?Убил 200-300 мертвяков и окочурился благодаря сынишке?Просто для статистики - среднестатистический игрок в вов качая очередного альта только за время 10 уровней WotLK убивает тех же трупов минимум 500-600, а уж за 10 лет игры рьяный задрот выбил и того 9-10 тысяч. И кто после этого легендарный? Дарион?Не велика заслуга - пырнуть себя заточкой, так и в нашем мире умеют. Тирион?Я вообще о нем не слышал ничего до прохождения сюжетки за ДК, сидел себе в крепости и сидел, бесполезный петух. Вся его мегауберэпичность и крутость надуманна так же, как и его смерть, которой он заслужил, так что не надо принижать заслуги игроков. За исключением, наверное, реально культовых личностей, вроде Тралла, Артаса и Иллидана, все "господа хорошие и плохие" по большей части засветились в одном-двух ивентах из числа тех, которые повидали игроки за время своего "дежурства" МАКСИМУМ.
Если вы дотерпели до этих строк, то теперь можете смело закрывать статью с вопросом "А х*ли нам, вилкой, что ли, воевать?"
"А ларчик просто открывался..."
-Если он голый - оденьте его.
-Если он не умеет - научите его.
-Если он не хочет и/или не старается стать лучше - удалите его от рейдов на неопр. срок.