Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
448

Nattfodd

(1-й в рейтинге)
Был в сети 06 мая 2021 в 12:00
Профайл Посты (1555) Комментарии (1336) Избранное (8)

Записи пользователя Nattfodd

Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 18 апреля

Срочные исправления от 18 апреля

Классы


Чернокнижник
  • Разрушение
    • Исправлена ошибка, из-за которой цели с Хаосом получали от Жертвенного огня больше урона, чем положено.

Задания


  • Глаза Властелина Грома — нападение на Немигающие и Сосредоточенные глаза теперь вводит всех членов рейда в состояние боя, не позволяя им вставать после смерти.

Рейды, подземелья и сценарии


  • Престол Гроз
    • Ра-ден
      • Исправлена ошибка, из-за которой в бою с Ра-деном одновременно могли быть активны две Нестабильных Жизни.
    • Наложницы-близнецы
      • Рывок журавля теперь наносит в Поиске Рейда не 30, а 5 миллионов урона.

Предметы


  • Жестокий талисман Натиска Шадо-Пан теперь дает игроку в PvP не 8800, а 4400 ед. силы, а время действия составляет не 15, а 30 секунд.
  • Тиранический изначальный алмаз — при вставке в БоЕ шлем делает его (шлем) персональным.
  • Яростный талисман Натиска Шадо-Пан теперь дает игроку в PvP не 8800, а 4400 ед. ловкости, а время действия составляет не 20, а 40 секунд.

Исправление ошибок


  • Решена проблема, из-за которой эффект на Емком изначальном алмазе не срабатывал должным образом.
User light icon Nattfodd 19 апреля 2013 в 14:17 Eye icon 2047 0 Comment icon 1
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 16 апреля


Сегодня в срочных исправлениях — нерф некоторых боссов в героическом режиме, исправление багов, связанных с боссами Престола Гроз, а так же исправление работы легендарных камней Гневиона.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 17 апреля 2013 в 14:51 Eye icon 6067 0 Comment icon 4
Mini 64
MMOBoom 2.0

Лучшая статья недели #41


Давненько мы тут не раздавали тайм-карты авторам. Впрочем, не было повода. Зато на этой неделе поводов сразу несколько, что мне в особенности приятно.

Еще в понедельник стало очевидно имя автора лучшей статьи недели и обладателя тайм-карты. Конечно, речь о Jeshi, который написал отличный гайд по монаху-хилеру, сдобрив его всем тем, чем выгодно отличаются качественные, скрупулёзные гайды — от подробного разбора умений ткача туманов до математических выкладок и полезных теорикрафтерских циферок, столь необходимых для глубокого и вдумчивого овладения этой специализацией. Одним словом, отличный гайд — заслуженная награда.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 14 апреля 2013 в 21:16 Eye icon 3148 0 Comment icon 8
Mini mmoboom1 icon
Архив

Новые изменения 5.3, экипировка 516 уровня за испытания и героические сценарии

На днях на PTR был установлен очередной билд, который принес в игру следующие занятные изменения:

  • Из мобов Пандарии 90+ уровня теперь могут выпасть малые амулеты удачи.
  • Все исцеляющие заклинания, которые автоматически выбирают свою цель, теперь лечат цели с самым низким уровнем здоровья.
  • Исцеление игроков с полным здоровьем больше не засчитывается в лимит исцеляющих способностей и заклинаний.
  • Боевое истощение теперь снижает эффективность исцеления и поглощения урона в PvP на 45% (увеличено с 30%).
  • Бонус к исцелению от PvP-силы теперь составляет 100% для всех лечащих специализаций.
  • Бонус к исцелению от PvP-силы теперь составляет 75% для бойцов гибридных классов (друидов, монахов, паладинов, шаманов и жрецов).
  • Бонус к исцелению от PvP-силы теперь составляет 40% для всех остальных специализаций (включая танков).
  • Демонические врата теперь можно атаковать и убивать. У каждого портала 50% здоровья чернокнижника и 100% от его устойчивости.
  • Хватка титана наконец заработает для древкового и посохов.
  • Сет-бонус т2 на мага больше не дает возможности мгновенно применить заклинание.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 14 апреля 2013 в 00:52 Eye icon 9414 0 Comment icon 19
Mini mmoboom1 icon
Архив

Новости бойцовской гильдии


По мере того, как все больше игроков получают окровавленные приглашения от текущих членов гильдии или покупают их на черном рынке, все громче раздаются в темных закоулках Оргриммара и Штормграда звуки эпических сражений. В обновлении 5.3 мы приготовили для бойцовской гильдии несколько интересных изменений, за счет которых у членов этого подпольного клуба появится возможность пройти новые испытания, получить уникальные награды и вновь принять участие в понравившихся боях. Если вы думаете, что уже все повидали на арене, то учтите, что мы приготовили для вас много нового.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 11 апреля 2013 в 20:41 Eye icon 6531 0 Comment icon 13
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 9 и 10 апреля


В последней сводке срочных исправлений — значительные нерфы Престола Гроз в 10ке, а так же ряд других исправлений, связанных с боссами актуального контента.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 11 апреля 2013 в 16:17 Eye icon 5704 0 Comment icon 19
Mini mmoboom1 icon
Архив

Blizzard анонсировали внутриигровой браузер в патче 5.3


На то, что в игре появится собственный браузер, уже намекали намекали раскопанные ранее строчки интерфейса. Сегодня это было официально подтверждено. Как и ожидалось, браузер будет служить исключительно для посещения ограниченного ряда страниц, включая страницы техподдержки World of Warcraft. В браузере отсутствует адресная строка — есть лишь кнопки "вперед"/"назад", "обновить" и "домой".

Blue post
В качестве замены внутриигровой поддержке мы добавляем в World of Warcraft браузер с ограниченной функциональностью. Он позволит общаться с техподдержкой непосредственно через сайт Battle.net, а так же находить там ответы на интересующие игроков вопросы.

Мы продвинулись далеко вперед в плане улучшения работы нашего сайта техподдержки и хотим предложить все прелести этого сайта игрокам прямо из игры. Новый браузер позволит вам проще находить интересующую вас информацию и нацелен на поиск решений по беспокоящим вас проблемам — в том числе и на непосредственное общение с техподдержкой, если в этом возникнет необходимость.

Мы будем тестировать это нововведение на PTR 5.3 и будем признательны за любую помощь. Создание внутриигрового браузера — это совершенно новый шаг для нас, поэтому нам нужно как следует протестировать новую функцию. Мы просим игроков как следует просмотреть страницы сайта техподдержки через новый браузер, чтобы убедиться, что он корректно работает с разными компьютерными комплектующими и разным качеством связи. Обращаем ваше внимание на то, что в процессе тестирования этой функции мы не сможем обрабатывать запросы игроков на PTR через новую форму.
User light icon Nattfodd 10 апреля 2013 в 03:21 Eye icon 5280 0 Comment icon 17
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 8 апреля

Срочные исправления от 8 апреля

Существа


  • Зандаларский дрессировщик теперь нормально сидит в седле верхом на дикороге.

Рейды, подземелья и сценарии


  • Престол Гроз
    • Кадуцей чистых намерений Джорджио больше не падает шаманам Стихии и Исцеления в Поиске Рейда или через бросок монетки.
    • Изначалий
      • В сражении с Изначалием больше не работают заклинания, которые рассевают вредоносные эффекты (Обжигающая магия, Опаляющая магия и Массовое рассеивание), если на цели присутствует любой из положительных эффектов (Улучшенные синапсы, Острое зрение, Прочные кости, Ясный разум или Мутация завершена).
    • Ра-ден
      • Исправлена ошибка, из-за которой Ра-ден не поглощал Сущности Анимы или Виты, как было задумано.
      • В начале сражения с Ра-деном теперь сбрасывается время перезарядки Реинкарнации у шаманов.

Исправление ошибок


  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам мог не засчитываться критерий достижений Лицензия на убийство и Оно стоило каждого ритуального камня после убийства Незавершенного колосса Драккари.
User light icon Nattfodd 09 апреля 2013 в 12:31 Eye icon 3384 0 Comment icon 5
Mini mmoboom1 icon
Архив

Ра-ден вроде убит... а вроде и нет

Ра-ден как суслик — ты его вроде и убил, но вроде и нет. Именно с этих слов хочется начать сегодняшнюю новость, ведь иначе, как неразберихой, произошедший World First назвать нельзя. Но обо всем по порядку.

Ночью с 7 на 8 апреля китайская гильдия 七 煌 убила Лэй Шеня в героическом режиме на 25 игроков, став гильдией #1 в азиатском регионе. Таким образом гильдия присоединилась к клубу траящих Ра-дена — уникального босса, который открывается лишь после победы над Лэй Шенем в героическом режиме. Paragon и Method уже истратили свои первые 60 попыток безрезультатно, и в след им дышат другие гильдии, закрывшие основной контент. Впрочем, Ра-ден по-прежнему оставался жив. До сегодняшнего дня.

Спустя какие-то 20 часов, китайцы из упомянутой ранее гильдии взяли и убили босса, не потратив даже всех попыток. Но я не зря в начале новости упомянул злосчастного суслика, поэтому за подробностями добро пожаловать под кат.

Читать далее →
User light icon Nattfodd 09 апреля 2013 в 02:05 Eye icon 12574 0 Comment icon 25
Mini mmoboom1 icon
Архив

Сводка из интервью по Hearthstone

Ребята из подкаста All Things Azeroth пообщались с Blizzard на тему их нового детища — виртуальной коллекционной карточной игры Hearthstone. В ходе разговора были получены следующие интересные сведения об игре:

  • Hearthstone находится в разработке примерно год, а идея родилась несколько лет назад.
  • Разработчики приятно удивлены тем, насколько быстро игроки создали список карт и подхватили интерес в составлении колод.
  • Каждый класс представлен в карточной игре ограниченным количеством персонажей — выбраны только самые эпичные и интересные игровые персонажи. Искать персонажа для представления каждого класса было тяжело, а уж искать несколько таких персонажей для каждого класса и подавно. Если игрокам действительно нужно будет больше героев, разработчики добавят их в будущем.
  • Еще одна причина, почему каждый класс представлен всего одним героем, заключается в том, что игра должна быть проще для новичков.
  • Кастомизация в Hearthstone заключается создании собственной колоды, а не в выборе героя.
  • У каждого класса в игре есть Геройская Сила, которая делает этот класс уникальным, а игру — более глубокой. Эту Силу можно будет использовать на каждый ход.
  • Одной из причин, почему в игру не была добавлена возможность обмениваться картами, является желание разработчиков избежать ситуации, когда игроки будут проводить неравный обмен, обманывая новичков, которые еще не достаточно хорошо знают ценность той или иной карты.
  • К тому же обмен требует времени и координации действий нескольких игроков, в то время как крафт мгновенен.
  • Игра бесплатна, поскольку разработчики хотят сделать ее доступной для большего числа игроков. Единственное преимущество от покупки карт заключается в том, что вы получите их быстрее, чем другие игроки.
  • Каждая карта представлена только одним уровнем качества. Если в игре есть эпичная карта, то "обычной" версии этой карты вы уже не найдете.
  • Единственным отличием карт друг от друга будут служить так называемые Золотые карты. Золотые карты представляют из себя косметическое улучшение обычных карт, и отличаются от последних только наличием золотистой рамки вокруг. Золотые карты будут редкими, но игроки смогут их крафтить.
  • У карты "Король Мукла" хорошие характеристики и она стоит всего 3 ед. маны, но она так же дает противнику два банана, с помощью которых тот может усилить своих прислужников.
  • Добавлять в игру лут-карты вроде тех, что попадаются в реальных карточных играх по WoW, не планируется.
  • Интегрировать Hearthstone в WoW не планируется, но разработчики будут рады это обсудить.
  • До сих пор обсуждается возможность сделать из Hearthstone киберспортивную дисциплину или устроить чемпионат на предстоящем BlizzCon.
  • Разработчикам было сложно и интересно создавать игру с продуманными и глубокими стратегиям, доступную для новичка, но в то же время трудную для овладения в совершенстве.
User light icon Nattfodd 07 апреля 2013 в 13:50 Eye icon 4346 0 Comment icon 16
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация