
В последней сводке срочных исправлений — значительные нерфы Престола Гроз в 10ке, а так же ряд других исправлений, связанных с боссами актуального контента.Читать далее
Срочные исправления от 9 и 10 апреля
Классы
- Таланты
- Мощный выстрел — урон, время применения, время перезарядки и стоимость снижены на 25%.
- Мощный выстрел — урон, время применения, время перезарядки и стоимость снижены на 25%.
- Комплекты брони
- Бонус от 2 вещей т15 на паладина специализации "Воздаяние" больше не прерывает таймер замаха оружия после использования Экзорцизма.
- Бонус от 2 вещей т15 на паладина специализации "Воздаяние" больше не прерывает таймер замаха оружия после использования Экзорцизма.
Задания
- Заряженный моганит — Игроки, находящиеся под эффектом Заряженного моганита, теперь наносят фиксированный урон от сил природы целям, на которые распространяется действие Устойчивости и других эффектов, снижающих получаемый от заклинаний урон.
- Тьма внутри — Капитан Дорен больше не зависает в состоянии эвейда, если игрок умирает во время применения капитаном способности Отрицание.
Существа
- Осененный лоа кровокоготь теперь наносит меньше урона при использовании способности Наскок.
Рейды, подземелья и сценарии
- Престол Гроз
- Шаманы Стихии и Исцеления теперь могут претендовать на посохи с духом (Кадуцей чистых намерений Джорджио и Су'линь-Во, шпиль заходящего солнца) в Поиске рейда и при броске монетки.
- Шаманы Стихии теперь могут претендовать на кастерские посохи с меткостью (Диномантский шпиль ловли душ) в Поиске рейда и при броске монетки.
- Совет старейшин
- Скорость набора темной энергии одержимым членом совета старейшин снижена в нормальном режиме на 10 игроков.
- Морозный король Малакк теперь наносит меньше урона за каждый заряд Обморожения в нормальном режиме на 10 игроков.
- Сул Пескорыск теперь наносит меньше урона своим заклинанием Песочная стрела в нормальном режиме на 10 игроков.
- Дуруму Позабытый
- Безопасные места в лабиринте из Боли в глазах теперь появляются до того, как Луч дезинтеграции начнет свое движение.
- В визуальный эффект Боли в глазах внесены поправки, делающие тучки более заметными.
- Луч дезинтеграции теперь рассеивается быстрее, чем доходит до конца лабиринта.
- Хорридон
- Здоровье Фарракийских странников пустошей, Гурубашийских жрецов яда, Морозных военачальников Драккари и Аманийских боевых медведей снижено на 15% в нормальном режиме на 10 игроков.
- Морозные военачальники Драккари теперь наносят меньше урона своей способностью Смертельный удар в нормальном режиме на 10 игроков.
- Восставшие воители и воины Драккари теперь наносят меньше урона своей способностью Смертельная чума в нормальном режиме на 10 игроков.
- Изначалий
- Немного снижено количество здоровья Изначалия в героическом режиме на 10 и 25 игроков.
- Мутировавший монстр снова снижает получаемый боссом урон от не полностью мутировавших игроков на 75% только в героическом режиме на 10 и 25 игроков.
- Немного снижено количество здоровья Изначалия в героическом режиме на 10 и 25 игроков.
- Тортос
- Скорость передвижения Вихреспинов в нормальном режиме на 10 игроков немного снижена.
- Пещерные кровососы теперь наносят меньше урона в нормальном режиме на 10 игроков.
- Сердце Страха
- Гаралон
- Таймер берсерка Гаралона увеличен с 7 до 12 минут в нормальном режиме на 10 и 25 игроков.
- Таймер берсерка Гаралона увеличен с 7 до 12 минут в нормальном режиме на 10 и 25 игроков.
- Гаралон
Предметы
- Жестокий талисман Натиска Шадо-Пан теперь дает меньше силы при активации в PvP. Снижено с 8800 до 6908. Количество бонусной силы в PvE остается таким же.
- Яростный талисман Натиска Шадо-Пан теперь дает меньше ловкости при активации в PvP. Снижено с 8800 до 6908. Количество бонусной ловкости в PvE остается таким же.
Исправление багов
- Исправлено падение игры, происходящее, если гном или таурен, находящийся на воде верхом, заходит в игру.
Комментарии 19
Исправлено падение игры, происходящее, если гном или таурен, находящийся на воде верхом, заходит в игру.<br>Вов пал
Таурен верхом на гноме в Вайшире это краш сервера.
+ фраза таурена: "Вперед Сахарок, вперед!"
нерф нормалов закономерен.
там ничего сложного...в нормалах, куда нерфить то,прошел в 496 гире фул. Проблему доставил только Кон. А вот хмы дают прикурить, начиная с хоридона.
ты не поверишь но есть игроки, которые вайпаются на мегере в нормале.
я более скажу, на Хорридоне вайпаются больше)))
щито?
Для таких игроков придумали лфр. Не вижу смысла в нерфах нормала.
Для таких игроков как ты придумали ХМ.Ходи в них если так любишь хардкор.
И нормалы нерфят всегда с течением времени.Пора уже привыкнуть.
Мощный выстрел эоо хорошо!
Таймер берсерка Гаралона увеличен с 7 до 12 минут в нормальном режиме на 10 и 25 игроков.<br><br>О_О
Ну на ачивку же.
Зато Изначалия сделали куда менее приятным
Мутировавший монстр снова снижает получаемый боссом урон от не полностью мутировавших игроков на 75% только в героическом режиме на 10 и 25 игроков.<br><br>Что-то я нифига не понял. Смысл боя же мутировать и вливать фулл. А сейчас что? Оо
мутировавший монстр это баф который висит на боссе. видимо был баг что можно было вливать по боссу фул дамаг даже если ты не имел 5 стаков мутации.
Нерфом трудно назвать, ибо затронули только 10ки. Это просто правка баланса т.к. 3 черепахи на тортосе для десяти людей представляют несколько большую угрозу нежели в 25ке. Ну и по мелочам. ЭТО НЕ НЕРФ
о боже неужели они понерфили тринкеты аахаха
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий