Вчера состоялся живой чат с разработчиками, где все желающие могли задать свои вопросы на самые разные темы Грегу Стриту, Иону Хаззикостасу, Дэйву Косаку, Кори Стоктону и Брайану Холинке. Перед вами первая часть вопросов и ответов относительно PvE и PvP.
Русская гильдия КрашТест с сервера Разувий первой в мире выполнила абсолютно все достижения гильдии. Забавно, но видимо достижение Чудо-мастер из Пандарии оказалось сложнее, чем Первые на сервере! Ра-ден, ведь именно его гильдия сделала последним
Я категорически приветствую всех. Этот пост — небольшая реклама-напоминание о существовании представительств нашего сайта в социальных сетях. Блок с группой ВКонтакте в колонке справа наверняка многие уже видели, да и писали мы уже об этом. А совсем недавно мы открыли так же свое представительство в сети Facebook — присоединяйтесь!
Стоит отметить, что эти страницы не являются строго формальными. Группы ведут энтузиасты, которые не просто занимаются перепостом текущих постов на mmoboom, но и добавляют свою весьма значительную лепту в наполнение группы интересным материалом. Это и самые яркие новости из игровой индустрии, которые на сайте у нас не сильно приживаются (пока что), и хорошие статьи прошлых лет, перечитать или ознакомиться с которыми заново было бы интересно многим людям. Словом, наши паблики — это постоянный приток свежей и интересной информации. You are welcome!
P.S. Не забудьте так же подписаться на наш официальный Twitter, и на страничку MMOBoom HD, где каждый день вас будут ждать самые красивые и интересные арты на тему WoW, LoL, Dota и других игр.
Разработка обновления 5.3 идет полным ходом, и мы дали игрокам возможность задать разработчикам вопросы, связанные с PvP. Команда разработчиков ответила на вопросы сообщества, и мы рады представить вам их ответы в рубрике «Вопросы разработчикам».
Звездный обстрел теперь призывает 4 звезды (снижено с 6) в нормальной и героической версии на 10 игроков, а та к же в Поиске Рейда. В нормальной и героической версии на 25 игроков количество звезд снижено с 12 до 8.
Предметы
Зловещий изначальный алмаз теперь, как и положено, имеет разный шанс срабатывания для разных классов и специализаций. Кроме того, увеличен шанс срабатывания камня для магов огненной специализации.
С приветом из прошлого еще одна сводка информации из интервью с разработчиками, приуроченного выходу обновления 5.2 и дальнейшим планам.
Возможно, мы еще увидим Сильвану до конца дополнения, но никаких обещаний.
Битвы питомцев были придуманы для борьбы со страхом к PvP — в них не нужно общаться с другим игроком, не ведется статистика побед/поражений и так далее.
В будущих обновлениях, возможно, игра начнет отслеживать количество побед в битвах питомцев, а так же появится еженедельное задание на 10 побед в битвах питомцев.
Для Blizzard оказалось приятным сюрпризом, насколько популярными стали битвы питомцев. Количество играющих в них игроков огромно.
В обновлении 5.3 в игру будет добавлена первая часть набора питомцев по мотивам рейдовых боссов Burning Crusade, а в дальнейших обновлениях будет добавлена вторая.
Графа "пол питомца" была добавлена с заделом на будущее, если разработчики вдруг захотят использовать этот параметр, но сейчас все и так очень хорошо.
Когда разработчики работали над созданием технологии героических подземелий в Burning Crusade, они добавили поддержку 10 разных версий одного и того же NPC, хотя никто не мог подумать, что такое количество когда-нибудь понадобится. Но в Mists of Pandaria уже используется 6!
Возможно, в будущем в добавок к малым амулетам в награду за битвы питомцев игроки будут получать очки доблести и другие награды.
В сценарии добавлены вступительные истории — вы можете посмотреть их один раз, а при повторных прохождениях сценария пропускать их.
Идея появления баффа Решимость пришла во время наблюдения за ситуациями, когда игроки, вайпнувшись на боссе 1-2 раза, покидали группу и становились в поиск заново. Этот бафф нацелен на решение проблемы, когда игроков кидает в почти полностью пройденный рейд, что не очень приятно.
Один из основных жизненных принципов сотрудников Blizzard гласит: «Признай свои увлечения». Мы перепробовали множество игр, мы собираем комиксы и коллекционные карты, обожаем передовые технологии и компьютеры, нас интересуют научные открытия и технический прогресс. А еще мы очень любим кино. Фильмы представляют собой комбинацию творческих талантов сценаристов и писателей, художников и операторов, редакторов и продюсеров, и в результате может получиться потрясающее зрелище.
7 месяцев назад согильдиец известного игрока Athene, друид по имени Fs с сервера Ravencrest взял первый в мире 90-й уровень, прокачавшись с 85 до 90 всего за 5 часов. Как и в случае с первым 85 уровнем, игроку помогали согильдийцы. Однако, на этот раз ребята нашли слишком лакомое местечко для фарма опыта — туманы в Танлунских степях, которые баффали игроков мощным баффом на урон, позволяя им быстро расправляться с мобами и фармить опыт. Blizzard расценили данный способ прокачки как эксплоит и забрали у Fs все регалии, попутно снизив его уровень с 90 до 87. Расстроенный подобным решением, Fs, по всей видимости, бросил игру. Однако, спустя полгода Blizzard неожиданно для всех решили вернуть игроку его достижения. Что толкнуло их на этот шаг — неизвестно. Но сам факт восстановленной справедливости вселяет надежду, что подобных импульсивных решений Blizzard в будущем принимать не будут.
Vaneras
После довольно долгого обсуждения и рассмотрения всех фактов, мы решили пересмотреть свое решение по поводу Fs. Мы вернем ему его достижения. Приносим свои извинения Fs за принятое нами ранее решение и связанные с этим негативные эмоции.