Наши локализаторы как обычно перевели прекрасно. Если бы озадачились поиском оригинальной аудиозаписи, то заметили бы, что русское написание звучит ЗНАЧИТЕЛЬНО ближе к оригиналу, чем ваша калька от Y'shaarj
youtu.be/w2GF_GDHgdc?t=3m3s
А что, легендарка должна скалироваться? Это же глупость. Тем более, что устаревают они не шибко-то быстро. В катаклизме я полностью переоделся лишь к середине 83го лвл, в пандах - к концу 86го.
Фамильки с Гарроша - это гениальный стимул заставить игроков их выбивать. Хочешь быстрого кача - потрудись. Это прекрасная награда для тех, кто чистит героики, т.к. на старте нового аддона все будут условно равны.
Замена талантов - это не упрощение, это качественная модификация. О какой сложности могла вообще идти речь, если народ передирал билды из гайдов. А для быстрого переключениями между ними даже существовал специальный аддон - Talented. Заплатил тренеру, 3 клика и всё, ты готов в бой, готовые деревья даже не требовалось запоминать. Текущая модель талантов дает в разы больше гибкости, чем таланты до пандарии, позволяя максимально подстраивать персонажа под вкусы/шмот/битву.
Относительно вчитывания, имейте совесть, вы набрали текст левой пяткой с чудовищным количеством ошибок и принудительными переносами строк. Меня хватило только на беглое чтение в процессе приведения строк в порядок и фикса самых суровых опечаток.
ТРофеи - чушь. Любая более менее длинная рпг (не-ммо) обязывает менять шмот. Только красивая шмотка из 1й главы в 7й отправляется торговцу и исчезает навсегда, без возможности сохранить для "красования"
Рейды: Особенности классов есть и они довольно значительны. Из игры удалено мудозвонство типа: паладин в 40-ппл рейде вклассике не бил/хилил, а тупо всех бафал. Если вам это нравится аж до негодования, продайте свой 4-летний акк и погрузить в сладкий мир пираток.
Дерево талантов не является обязательной составляющей ролевой игры. Насчет упрощения: старые деревья тоже менялись под нужного босса, только это занимало время на порт к тренеру. Так что вопить об упрощении нужно с момента введения в игру сброса талантов.
Близзард - одни из самых дальновидных девелоперов.
Комментарии пользователя Maleficum
youtu.be/w2GF_GDHgdc?t=3m3s
К слову, Эдгар По получил отображение и в WoW. В тёмных берегах: i.imgur.com/GEjZPcf.png
Фамильки с Гарроша - это гениальный стимул заставить игроков их выбивать. Хочешь быстрого кача - потрудись. Это прекрасная награда для тех, кто чистит героики, т.к. на старте нового аддона все будут условно равны.
Замена талантов - это не упрощение, это качественная модификация. О какой сложности могла вообще идти речь, если народ передирал билды из гайдов. А для быстрого переключениями между ними даже существовал специальный аддон - Talented. Заплатил тренеру, 3 клика и всё, ты готов в бой, готовые деревья даже не требовалось запоминать. Текущая модель талантов дает в разы больше гибкости, чем таланты до пандарии, позволяя максимально подстраивать персонажа под вкусы/шмот/битву.
Относительно вчитывания, имейте совесть, вы набрали текст левой пяткой с чудовищным количеством ошибок и принудительными переносами строк. Меня хватило только на беглое чтение в процессе приведения строк в порядок и фикса самых суровых опечаток.
Рейды: Особенности классов есть и они довольно значительны. Из игры удалено мудозвонство типа: паладин в 40-ппл рейде вклассике не бил/хилил, а тупо всех бафал. Если вам это нравится аж до негодования, продайте свой 4-летний акк и погрузить в сладкий мир пираток.
Дерево талантов не является обязательной составляющей ролевой игры. Насчет упрощения: старые деревья тоже менялись под нужного босса, только это занимало время на порт к тренеру. Так что вопить об упрощении нужно с момента введения в игру сброса талантов.
Близзард - одни из самых дальновидных девелоперов.