На 110 комментов под такой глупой темой. Лучше я и правда сольюсь и забуду этот дурдом. Оставлю вас, так сказать, с вашими тараканами на едине.
P. S.
PushkinAS, ещё раз спасибо за адекватный диалог, я в принципе понял Вашу позицию, ведь каждому своё. Если для Вас весь WoW бред из-за ренктонов, то пожалуйста, свою точку зрения по этому поводу я изложил, но в плане самих сюжетов, у WoW были светлые моменты и потенциал, который Blizzard просто не дотянули, надеюсь тут Вы меня услышали. И я по-прежнему считаю разделение Warcraft и WoW глупостью и даже не столько потому, что первое абсолютно не застраховано от ренктонов и буйства фантазии, а потому что это попусту создаст ненужную путаницу. Многие так толком не разобрались о чём был WoD, а некоторые до сих пор считают фильм Warcraft игровым каноном с очередными ренктонами. Ну и на последок, по поводу Артаса: лезть на рожон, это глупость, а не геройство, какие бы цели за этим не стояли и подобное объясняют с первых дней прохождения военной службы.
P. S. S.
Господин Saturn, если Вы это прочтёте, то я наконец смело могу ответить, почему Вас минусуют. Вы демагог всея mmoboom, не способный к само анализу. "Все плохие, меня банят на форуме!!111!" дак почему-то кроме Вас там никого не банят, как висела куча тем про то, что WoW скатился, так и весят и их почему-то никто не трёт, а авторов не банят.
В ваших словах нет никакого конструктива и реальной критики. Я понимаю если бы Вы в перемер не проработанности Катакизма привели чрезмерную переапанность Смертокрыла, но вы считаете сюжетной дырой желание Смертокрыла сжечь мир, что является основной целью возложенной на него самим Древними Богами, о чём говорилось и не раз. Каким местом Вы вообще сюжет Катаклизма изучали, наверное тем же, каким изучали WotLK, раз не замечаете там очевидного бреда.
Другой пример из Пандарии, когда маги Похитителей Солнца после вылазки в Дарнас, забыли закрыть портал в Даларан, хотя сами говорили о тщательном заметании следов. Компетентные ребята ничего н скажешь. А Вы этого тоже не упомянули. Зато как последний школьник начали придираться к пандам и фермам, как это должно говорить о качестве проработки сюжета? Зачем это добавили? ЧТО БЫ СЮЖЕТ РАЗНООБРАЗИТЬ, ВОТ ЗАЧЕМ. Всё остальное - плод Вашей не совсем здоровой головы и не понимание сюжета Катаклизма, Пандарии и Легиона.
Ну и последнее, откровеннейшее двоемыслие.
Рагнарос в абсолютно новом данже с новой механикой - бред и халтура.
Совершенно не изменившийся Наксрамас - норма и выписывается в сюжет.
Удаление бесполезного для шаманов подводного дыхания, сделавшего локов чуточку уникальнее - из ряда вон выходящий и непростительный поступок.
Удаление "Похищение Жизни", на секундочку, боевой обилки у локов - полностью проигнорировано.
Единственное, с чем я согласен то, что за зря удалили ветки талантов, но при этом в Пандарии сделали лучшие и самые интересные и приятные по геймплею механики классов, особенно у локов, каких не было в Гневе Короля Лича. Там
Ах да, я могу вспомнить кв, который отражает прежнего Иллидана, точнее сценарий, из цепочки про его прошлое, в Крепости Чёрной Ладьи. Там Иллидана не шибко горюя из раза в раз жертвовал отрядами магов, что бы добиться победы. И этот момент отлично передавался через механику самого сценария.
Тем не менее расу прописали именно к World of Warcraft, в угоду баланса, ведь могли же забить, как в Wacraft 3,
И я что-то не могу найти инфы о первом появлении отдельной расы гномов в игре, которая, на секундочку, даже не вышла.
Да поймите вы наконец, что дело не в логике и подработке персонажа. Да такой характер как у Артаса имеет место быть, я это не оспариваю, просто такой тип персонажей не вызывает симпатии. Я не пытаюсь сюжет WC 3 упрекнуть в чём либо, я пытаюсь сказать, что по сюжету Артас в первой кампании делал вовсе не эпичные и трагичные вещи, что и делает его переоценённым, а Сильвану напротив достойной своего хайпа (если не считать спермотаксикоза фанатов). Вот в чём суть моих суждений и сравнения с Сильваной.
Нет, ребят, это просто вам малого хватает.
Сильвана была персонажем, которая отчаянно сражалась за свою родину и проиграла. Но она знала, когда отступить и не лезла на рожон, пока её не загнали в угол. Потому её историю можно назвать трагичной. А Артас сделал глупость, глупость на которую и рассчитывал Король Лич, потому его и выбрал. Вот в чём вся разница, и вот почему Артасу не достаёт глубины.
Я не могу тебя понять, потому что ты сам себе противоречишь. Я представил тебе конкретные сюжетные дыры, ты их оправдать не смог. А где-то и вовсе начинаешь додумывать то, чего в сюжете не было, например:
>потому что хотел уничтожить повелителей ужаса
А я тебе писал, что на это ничего не указывает, это твоя личная додумка. Рыцари Чёрного Клинка узнали о Малганисе, только после осады Нового Дальнего Очага в ЛК, но не раньше. КЛ вообще не подавал виду, что идёт нетразимов убивать. И ктомуже, это пустая трата сил.
Где заявленная проработка?
>есть в таких дополнениях как Катаклизм, как пандария, как дренор, нету
Есть в Пандрарии цепочка, показывающая жизненные трудности Джайны, которые заставили сойти её с прежнего пути, и развитие Гарроша как злодея, "Пандаренская кампания" называется.
Из крайности в крайность бросаешься ты друг. У тебя Катаклизм и пандария неиграбельный кал, и надо всем навязать эту точку зрения. Я Гнев Короля Лича святой и непогрешимый. Одна из причин, почему тебя минусуют.
И да, Warcraft 3 интересен не Артасом.
Комментарии пользователя Kazo
P. S.
PushkinAS, ещё раз спасибо за адекватный диалог, я в принципе понял Вашу позицию, ведь каждому своё. Если для Вас весь WoW бред из-за ренктонов, то пожалуйста, свою точку зрения по этому поводу я изложил, но в плане самих сюжетов, у WoW были светлые моменты и потенциал, который Blizzard просто не дотянули, надеюсь тут Вы меня услышали. И я по-прежнему считаю разделение Warcraft и WoW глупостью и даже не столько потому, что первое абсолютно не застраховано от ренктонов и буйства фантазии, а потому что это попусту создаст ненужную путаницу. Многие так толком не разобрались о чём был WoD, а некоторые до сих пор считают фильм Warcraft игровым каноном с очередными ренктонами. Ну и на последок, по поводу Артаса: лезть на рожон, это глупость, а не геройство, какие бы цели за этим не стояли и подобное объясняют с первых дней прохождения военной службы.
P. S. S.
Господин Saturn, если Вы это прочтёте, то я наконец смело могу ответить, почему Вас минусуют. Вы демагог всея mmoboom, не способный к само анализу. "Все плохие, меня банят на форуме!!111!" дак почему-то кроме Вас там никого не банят, как висела куча тем про то, что WoW скатился, так и весят и их почему-то никто не трёт, а авторов не банят.
В ваших словах нет никакого конструктива и реальной критики. Я понимаю если бы Вы в перемер не проработанности Катакизма привели чрезмерную переапанность Смертокрыла, но вы считаете сюжетной дырой желание Смертокрыла сжечь мир, что является основной целью возложенной на него самим Древними Богами, о чём говорилось и не раз. Каким местом Вы вообще сюжет Катаклизма изучали, наверное тем же, каким изучали WotLK, раз не замечаете там очевидного бреда.
Другой пример из Пандарии, когда маги Похитителей Солнца после вылазки в Дарнас, забыли закрыть портал в Даларан, хотя сами говорили о тщательном заметании следов. Компетентные ребята ничего н скажешь. А Вы этого тоже не упомянули. Зато как последний школьник начали придираться к пандам и фермам, как это должно говорить о качестве проработки сюжета? Зачем это добавили? ЧТО БЫ СЮЖЕТ РАЗНООБРАЗИТЬ, ВОТ ЗАЧЕМ. Всё остальное - плод Вашей не совсем здоровой головы и не понимание сюжета Катаклизма, Пандарии и Легиона.
Ну и последнее, откровеннейшее двоемыслие.
Рагнарос в абсолютно новом данже с новой механикой - бред и халтура.
Совершенно не изменившийся Наксрамас - норма и выписывается в сюжет.
Удаление бесполезного для шаманов подводного дыхания, сделавшего локов чуточку уникальнее - из ряда вон выходящий и непростительный поступок.
Удаление "Похищение Жизни", на секундочку, боевой обилки у локов - полностью проигнорировано.
Единственное, с чем я согласен то, что за зря удалили ветки талантов, но при этом в Пандарии сделали лучшие и самые интересные и приятные по геймплею механики классов, особенно у локов, каких не было в Гневе Короля Лича. Там
И я что-то не могу найти инфы о первом появлении отдельной расы гномов в игре, которая, на секундочку, даже не вышла.
Проработка квестов была в Пандарии, но поскольку ты дурачок в неё поплевался, не жалуйся, что теперь этого больше не видишь.
Сильвана была персонажем, которая отчаянно сражалась за свою родину и проиграла. Но она знала, когда отступить и не лезла на рожон, пока её не загнали в угол. Потому её историю можно назвать трагичной. А Артас сделал глупость, глупость на которую и рассчитывал Король Лич, потому его и выбрал. Вот в чём вся разница, и вот почему Артасу не достаёт глубины.
>потому что хотел уничтожить повелителей ужаса
А я тебе писал, что на это ничего не указывает, это твоя личная додумка. Рыцари Чёрного Клинка узнали о Малганисе, только после осады Нового Дальнего Очага в ЛК, но не раньше. КЛ вообще не подавал виду, что идёт нетразимов убивать. И ктомуже, это пустая трата сил.
Где заявленная проработка?
>есть в таких дополнениях как Катаклизм, как пандария, как дренор, нету
Есть в Пандрарии цепочка, показывающая жизненные трудности Джайны, которые заставили сойти её с прежнего пути, и развитие Гарроша как злодея, "Пандаренская кампания" называется.
И да, Warcraft 3 интересен не Артасом.