Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Uj46y5vbnb4

Kazo

(1837-й в рейтинге)
Был в сети 03 ноября 2019 в 17:45
Профайл Посты (0) Комментарии (377) Избранное (0)

Комментарии пользователя Kazo

Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:39, Мысли о "Наболевшем": От WarCraft к WoW Link comment icon
0
Понимаете, какие бы вы доводы не приводили, есть одна аксиома, оправданная кучей примеров из жизни. И простейший из них - американские комиксы, где история неоднократно искажалась и переписывалась, просто потому, что так захотелось их авторам. И эти же авторы плюс ко всему иногда выдают плохие сюжетные линии.
Может быть MMO и было причиной некоторых ренктонов, но это не оправдывает ценность RTS. А хорошо проработанные сюжеты в MMO могут быть. Пример приводил. Ещё могу вспомнить SWTOR.
Я могу ещё долго с Вами спорить, приводить свои доводы, контр аргументировать Ваши. Но реальность говорит сама за себя.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:32, Изменения классов в 7.2.5 Link comment icon
0
Генералами не рождаются. Командовать армией живых одно, безмозглой нежитю совсем другое. Надо ещё доказать, что ты достоин быть генералом в армии Короля Лича. Потому многие могут сгодиться как супер солдаты, но ограничиваться в их численности нет никакого смысла.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:29, Мысли о "Наболевшем": От WarCraft к WoW Link comment icon
0
>Вы либо упрямый, либо, извините, глупый.
>Мне достаточно в Ваших суждениях заменить слово MMO на слово RTS и смысл вообще не поменяется.
Между аддонами идёт простой в год, и Blizzard плевать, что люди могут потерять интерес к игре. Но они стабильно выпускают аддоны не раньше чем через год +месяц-два.
Последняя их попытка снизить время на выпуск нового аддона провалилась и выпуск снова затянулся. На скорую руку, ага.
>Они бы продумывали каждую мелочь,
Они могут это делать и в MMO, Пандария тому живой пример.
>А сейчас фантазия Blizzard и не пытается остановиться, они упорно клепают(да,да) сюжет
И так же делали бы и в стратегии, что бы рубить бабло. И я  доходчиво объяснил почему.
>когда уже кончаются идеи - они ретконят все что придумали сначала
Кончалась бы фантазия, они и подавно бы не заморачивались над старым ЛОРом. Ведь в таком случае смысл грузить себя лишней работой?
>Ну посудите сами: Blizzard хотели выпустить Хроники, чтобы закрыть белые пятна и собрать всю информацию в трех книгах.В итоге мы имеем абсолютно новый сюжет. Зачем? Привлечь новых игроков, вернуть старых и сделать себе по-необходимости новые поводы для выпуска очередной части стратегии.
Говорил же, смысл не поменяется.
Это Ваши спекуляции, а не объективные доводы.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:17, Изменения классов в 7.2.5 Link comment icon
0
Я не увлекаюсь книжным ЛОРом вообще, мне более чем достаточно игр.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:15, Изменения классов в 7.2.5 Link comment icon
0
Что ж убедили. Можете считать описанное мной рентоном. Только изначальная версия выглядит эпичнее, но портит концепт самой Плети, как войска мёртвых. ДК - это анти под паладинов, те живые защитники добра и Света, вторые - мёртвые вестники смерти и разрушения, а из мёртвых можно поднять кого угодно. Потому версия WotLK, лучше.
>"А давайте каждого павшего воина будем воскрешать и делать ДК."
А почему бы и нет, это же совершенные солдаты.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:06, Изменения классов в 7.2.5 Link comment icon
0
Воскрешение в дк, не обычная некромантия, а очень искусная.
>И Вы видимо забыли, что ДК третьего поколения - это не плоды некромантии, а предавшие Свет ЖИВЫЕ паладины, которые выступали как "генералы"(если так их можно назвать в армаде ходячих трупов), а их способности в магии Света помогали Нер`Зулу развить в них cилу Тьмы.
Это тоже в книжках описывалось?
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 23:02, Мысли о "Наболевшем": От WarCraft к WoW Link comment icon
0
> эпеки хомячкам
Не эпики всымсле шмотки, чукчча, речь про сюжет.
>Перерыв в искусстве войны
Война то, в пандарии была.
> Мне нужен играбельный класс
Классы в пандарии были играбельные как никогда.
>без удалённых заклинаний
При этом нахваливаешь Гнев Короля Лича
triggered
"Седи в Даларане, жди автопоиск данжа и сбор рейда, а после сходи пофарми дейлики, репутации и ачивки до конца аддона, не забудь выфармить Крестоносца на всех своих 10 твинков, а потом мы дадим тебе зелёнку и скажем, ну ты же ныл. что шмотки в цлк не ок, вот тебе зелёнка иди фарми в рейдах новые фиолетовые шмотки".
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 22:54, Мысли о "Наболевшем": От WarCraft к WoW Link comment icon
0
>Нынешним игрокам не нужен сюжет, им шмотки бы пофармить, в рейдик сходить
Зайдите как-нибудь на форум, раздел истории, удивитесь.
>объективную мысль выше
Нет, ваши доводы исходят исключительно из фанатичной любви к жанру RTS на примере Warcraft 3. Но я уже приводил пример и со StarCraft 2 и с WH 40к. Дело не в жанре. И я  доходчиво объяснил почему.
И потому делить Warcaft и WoW нету смысла, "скатится" и то и то.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 22:46, Мысли о "Наболевшем": От WarCraft к WoW Link comment icon
0
Пандария - это перерыв от глобальных войн и разрешение внутренних проблем, перед очередной катастрофой, поданная в совершенно новой для WoW стилистики с не похожей на другие расой. И поводов летать в южную часть Азерота ни у кого на моей памяти не было. Вам, хомячкам, пережёвывающим один эпик, только его и подавай.
Thumb uj46y5vbnb4
Kazo, 12 апреля 2017 в 22:41, Изменения классов в 7.2.5 Link comment icon
0
Некромантия как бы распространяется на любое живое существо. В снова не дружите с логикой.
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация