Беспокойство о Shadowlands
Я считаю, что дополнение Shadowlands выглядит потрясающе. С нетерпением жду возможности исследовать новые земли, и увидеть царство смерти собственными глазами. Очень здорово, что Blizzard использует странные, чуждые, почти дадаистские представления о пограничных землях между нашим миром и их миром. Вид перевернутой башни над Ледяной Короной вызвал у меня мурашки.
5 вещей, которые хотелось бы увидеть в Shadowlands
Перед выходом нового дополнения для World of Warcraft, я всегда думаю о том, чего хочу в нем увидеть. Иногда несоответствие ожиданиям может приятно удивить, как в случае с Legion. Иногда удовлетворяются сразу несколько моих желаний, как было с Гилнеасом и воргенами в Cataclysm, а некоторые мечты, остаются несбывшимися на протяжении десятилетия.
Какой ковенант выбрать в Shadowlands?
Сюжет дополнения Legion подавался через призму классовых оплотов, и каждый класс шел по своему пути, благодаря всеобъемлющей сюжетной линии, уникальной для отдельных оплотов. События, через которые проходил жрец отличались от событий, переживаемых магом, сюжетная линия которого отличалась от чернокнижника. В Битве за Азерот это заменили военной кампанией, что означало уникальные сюжетные линии для игроков Орды и Альянса. В обоих случаях у игрока не было реального выбора. Выбирая воина игрок становился любимым покемоном Одина, а играя за Орду он проходил ее Военную Кампанию, и на этом все.
Способности Волшебницы из Diablo 4
Класс Волшебница из Diablo 4 черпает вдохновение из одноименного класса Diablo 2. Это дистанционный класс, использующий огонь, молнию и ледяную магию для контроля и нанесения урона противникам. Из того, что было показано в демоверсии на BlizzCon 2019, Волшебница походит на Чародейку из Diablo 3, но также имеет систему прокачки и кастомизации из предыдущей игры. Но что еще нам известно?
Максимальный уровень в Shadowlands
В Shadowlands число уровней сократится до 60. В новом дополнении будет много изменений, связанных с процессом прокачки персонажа, из-за чего в Blizzard решили снизить максимальный уровень. Это может звучать страшно, особенно для любителей проходить старый контент в одиночку, но похоже, подобные изменения пойдут игре на пользу.
Секретный босс в конце Битвы за Азерот
Тот момент, когда во вселенной World of Warcraft все встает на свои места и приносит массу удовольствия фанатам лора. И именно это чувство вызывает один из квестов патча 8.3. Забегая наперед скажу, что это лучшая квестовая цепочка, которую я когда-либо видел в WoW.
Новый маунт Темножал-трутень
Новейший летающий маунт Темножал-трутень стал доступен с выходом патча 8.3. Если у вас есть свободный месяц игрового времени и достаточно настойчивости, чтобы вырастить жука из личинки до взрослой особи, то вы сможете кататься на нем по всему Азероту, независимо от фракции. Как и с другими маунтами в игре, вам придется постоянно выполнять ежедневные квесты, пока он не вырастет. Ниже будет описан процесс получения Темножала-трутня.
Основные проблемы танкования в эпохальных+ подземельях
Одна из самых постоянных жалоб среди игроков, проходящих эпохальные+ подземелья в World of Warcraft, заключается в сложности поиска танка. Если у вас нет приятеля из вашей гильдии, который сейчас находится в игре, то, скорее всего, вы потратите не мало времени сидя в LFG. Если вы танк, то знаете, каково это — войти в игру и наблюдать за нескончаемым потоком сообщений о поиске танка.
WoW меняется, а вместе с ним должны меняться и мы
В этом году World of Warcraft исполнится шестнадцать лет, и, по сути, за это время игра семь раз преображалась до такой степени, что перестала быть тем, чем была при запуске. Почти никто из создателей оригинального WoW не работает над игрой сейчас. Немногие сегодняшние игроки играли в нее при запуске, и еще меньше играли на протяжении всего ее существования. По сути, WoW — это химера, игра, сшитая из частей самой себя.
Стоит ли улучшать Wow Classic?
WoW Classic прошел непростой путь, чтобы предстать перед игроками наиболее правдоподобным воссозданием того, на что был похож ванильный World of Warcraft, и в то же время сделать его достаточно привлекательным для игроков в 2020 году. Недавно, после долгих обсуждений того, насколько хорошо разработчики справились с этой задачей, Blizzard внесла некоторые изменения в то, как будет работать Альтеракская долина. Но несмотря на то, насколько полезны эти изменения, они в любом случае являются изменениями, которых никогда не было в оригинальном WoW.