В интервью изданию The Sun компания Blizzard объявила о ряде крупных изменений в получении опыта в подземельях в World of Warcraft: Forever.
Изменения опыта в подземельях World of Warcraft: Forever
В интервью изданию The Sun компания Blizzard объявила о ряде крупных изменений в получении опыта в подземельях в World of Warcraft: Forever.
Рейдовый положительный эффект в Ядовитой бездне теперь активен, предоставляя игрокам дополнительный 1% бонусного урона и исцеления в рейде.
В WoW: Forever не будет привычного списка игровых миров. Перед созданием персонажа игрок выберет набор правил, фракцию и язык общения — от этих решений зависит, с кем он сможет объединяться и кого встретит в Азероте.
BlizzCon завершился, и это были фантастические выходные, полные громких анонсов, игровых тестов и, конечно же, исследования миров легендарных франшиз Blizzard.
Мир Азерота будет очень знакомым в WoW: Forever, но это не значит, что он останется в точности таким же — появилось несколько новых способов путешествия по миру на корабле!
The Sun взяли интервью у Blizzard по поводу WoW: Forever на BlizzCon 2026, где были раскрыты изменения в получении опыта в подземельях, наличие редких «chase» предметов у каждого рейдового босса и информация об отсутствии изменений в кривой прогрессии опыта.
Профессии в WoW: Forever перестанут быть занятием, которое откладывают до максимального уровня. Blizzard добавляет более 600 рецептов, личные бонусы ремесленников, отдельную ветку «Наследия» и лагерные сооружения, полезные всей группе. Собрали всё, что разработчики показали на BlizzCon 2026 и что удалось рассмотреть в игровой версии на выставочном стенде.
BlizzCon 2026 раздал кубки сразу в пяти киберспортивных программах и четырёх конкурсах Ночи сообщества. Главные победители уехали из Анахайма с чемпионскими титулами, трофеями и денежными наградами, а общий объём заранее объявленных призовых превысил 1,23 млн долларов — без учёта пока не раскрытой суммы Кубка мира по Overwatch.
Blizzard наконец показала следующую большую игру в серии Diablo. Diablo V выйдет весной 2029 года, а её действие развернётся в мире, который уже проиграл. Санктуарий пал, герои прошлого погибли или исчезли, а сам Диабло правит с трона Вестмарша. Собрали всё, что Blizzard рассказала о разработке, и отдельно разобрались со слухами, которые успели приписать игре ещё до анонса.
Blizzard внесла уточнение относительно одного из своих подземелий, Крепости Крол'док, и соответствующего диапазона уровней для него.