Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
User logo none

Шаньпо

(38947-й в рейтинге)
Был в сети 18 октября 2018 в 21:55
Профайл Посты (0) Комментарии (0) Избранное (972)

Записи пользователя Шаньпо

Mini stephen king 2
Готовим Horror на кухне с Эвансом v.2.0

"4 короля в колоде ужасов" или "Гении индустрии страха"

Эпилог
"Те о ком нельзя не сказать"
или "Джокеры в колоде ужасов"




Вновь рад приветствовать всех читателей на нашей horror-кухне! Сейчас, когда ажиотаж вокруг новостей с Близкона поутих, а ваши мысли вновь пришли в порядок, мы заканчиваем цикл статей о королях ужаса этим небольшим эпилогом — рассказом о тех, кто своим творчеством заслуживают того, чтобы о них упомянули. Предыдущие части вы можете как всегда найти по ссылкам ниже:

"Сформировавшийся режиссер или "Его "Золушка" начиналась бы с тела в карете"
"Хозяин ворона" или "Как-то в полночь в час угрюмый"
"Отец Ктулху" или "Автор Некрономикона"
"Говорящая фамилия" или "Великий магистр мистики"

Читать далее →
User light icon Ray_Evans 19 ноября 2013 в 01:18 Eye icon 5067 1 Comment icon 4
Mini timthumb
Блог игрока NeroSmart

League of Legends, интересные факты



Здравствуйте, дорогие читатели! В преддверии начала 4-го сезона «League of Legends» и большого патча, который этот новый сезон привнесет с собой в игру, я хотел бы сегодня не останавливаться на чем-то серьезном, так как вскоре геймплей игры поменяется если и не полностью, то уж точно он не будет похож на тот, что мы имеем сейчас.

Ввиду этого, сегодня я хотел бы поведать Вам о некоторых интересных фактах, связанных с «League of Legends». Приятного и занимательного Вам чтения!

Читать далее →
User light icon NeroSmart 18 ноября 2013 в 21:10 Eye icon 12718 1 Comment icon 5
Mini 69780278345569
Занимательная ивентология

Ивентология: Проблемы, баги, ограничения



Казалось бы, что может быть проще скромных внутриигровых мероприятий? Бери да проводи, возьми да поучаствуй. Конечно, бывалые ивент-мейкеры уже сейчас готовы обрушиться на меня с тонной упрёков, однако не стоит торопиться. Сегодняшняя тема беседы — проблемы, баги и ограничения, которые могут объявить себя в самый неподходящий момент и здорово испортить впечатление от ивента.
Читать далее →
User light icon Apsalara 18 ноября 2013 в 18:10 Eye icon 4444 2 Comment icon 1
Mini plants vs zombies doom shroom
Грибной

неFormat: Super Monday Night Combat

   
  Приветствую вас, уважаемые читатели, на пока еще малых просторах «Грибного». Скорее всего,
вы сейчас читаете этот текст из любопытства, ведь в заголовке нет упоминания Warcraft, Dota и даже League of Legends. И вы не ошиблись – у нас тут про другое. В рамках этой статьи (а если дело пойдет хорошо, то и цикла статей), я постараюсь рассказать вам как можно больше о не самых популярных, но, тем не менее, заслуживающих внимание, играх. Рассказать и объяснить, почему же эта игра обделена вниманием и стоит ли вообще ею интересоваться. И сегодня такой игрой станет Super Monday Night Combat.

Много букв →
User light icon TheSally 17 ноября 2013 в 18:53 Eye icon 4708 1 Comment icon 5
Mini timthumb
Блог игрока NeroSmart

Оружейные навыки - как это было



Держали ли Вы в руках настоящее оружие, будь то меч, топор или винтовка? Задавали ли Вы себе вопрос «А я точно знаю, как пользоваться этим оружием?». Да, и я тоже, причем постоянно. Я имею ввиду, что вроде особого ума здесь не надо, правда? Но в реальности, а не в наших головах, мы наверняка этого не знаем (по крайней мере, я надеюсь на то, что Вы, дорогие читатели, об этом
ничего не знаете).

Вы спросите, к чему всё это? В Ваниле, и спустя довольно продолжительный период времени после неё, Ваш персонаж не мог просто поднять топор и сразу же идти рубить драконов на кусочки. Сначала Вашему персонажу необходимо было научиться пользоваться оружием. И обучение это было долгим и мучительным.

Так давайте же узнаем, как это было!

Читать далее →
User light icon NeroSmart 15 ноября 2013 в 15:42 Eye icon 23701 1 Comment icon 13
Mini timthumb
Блог игрока NeroSmart

Дебаффы - как это было



Дебаффы помогают нам одержать верх над боссами, но не все дебаффы были созданы равнозначными между собой. На протяжении всей истории ВоВ они наносили дополнительный урон, уменьшали наносимый дамаг, хилили нас, давали нам ману, замедляли скорость атаки боссов, ускоряли нас и помогали чётче попадать в цель.

Некоторые из них были лучше других, но на сегодняшний день эта проблема фактически сведена на нет. Применение различных дебаффов и своевременное их обновление – вот ключ к успеху. Верьте или нет, но было время, когда РЛ кричал чуть ли не матом за невыполнение Вами этого простого, с виду, задания. Даже самый слабый дебафф был не то чтобы не нужным – он был жизненно
необходимым!

Читать далее →
User light icon NeroSmart 14 ноября 2013 в 14:19 Eye icon 11812 1 Comment icon 4
Mini timthumb
Блог игрока NeroSmart

Споры на BlizzCon



BlizzCon не привыкать к спорам. Учитывая тот факт, что это главное игровое событие,
устраиваемое Близами, то ставки здесь испокон веков были высоки. Игрокам всегда была по душе атмосфера сего мероприятия и, по сему, полемика здесь не останавливалась ни на минуту. Мы уже вкратце ознакомились с содержанием будущего дополнения и более менее знаем, к чему готовиться.

А сейчас я предлагаю Вам окунуться в атмосферу шести прошедших BlizzCon и узнать, что было камнем преткновений тогда!

Читать далее →
User light icon NeroSmart 11 ноября 2013 в 16:57 Eye icon 11051 1 Comment icon 9
Mini wow icon
World of Warcraft

День второй, час второй - презентация фильма Warcraft

Наконец-то на BlizzCon2013 мы услышали достоверную информацию о фильме по вселенной Warcraft из первых уст — от Криса Метцена и Дункана Джонса.

  • Дункан Джонс играл в игры по вселенной Warcraft, в частности в World of Warcraft и даже в Lost Vikings. Изначально он играл в Ultima Online.
  • Директор по спецэффектам играет в World of Warcraft, его персонаж 90 уровня.
  • Маркетинговая кампания еще не началась, поэтому пока не стоит рассчитывать на массу информации.
  • Джонсу понравился сценарий, но он был слишком сосредоточен вокруг Альянса. Он подумал, что было бы лучше сделать сценарий более равноправным для обеих фракций.
  • Джонс отказался от других фильмов, поскольку ему очень симпатизирует работа по вселенной Warcraft.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 10 ноября 2013 в 02:26 Eye icon 8519 1 Comment icon 8
Mini wow icon
World of Warcraft

День первый, час второй - "нет, это не путешествие во времени"

История Дренора
  • Гаррош создает Железную Орду, но при этом не является главным злодеем. Скорее — движущей силой. Он пытается открыть портал в настоящее время, чтобы свершить свою месть.
  • Дренор — очень дикий мир, поэтому и вы сами можете одичать. Либо же наоборот, противостоять этому.
  • Дренеи будут наблюдать за ключевыми событиями в истории их народа в этом диком мире.
  • Клан Северного Волка в рассматриваемый период находится на ранней стадии развития и не очень силен.
  • Разработчики рассматривали множество вариантов, как вернуть в игру Вождей. Изначально Гаррош отправлялся в Запределье и воскрешал их, но эта идея не пошла.
  • Это дополнение не о "путешествии во времени". Путешествие во времени -лишь инструмент, который позволил рассказать завязку истории. Никаких глобальных изменений в настоящем не произойдет. И прошлое в порядке.
  • Шаттрат в то время был огромным прибрежным городом.
  • Идея дополнения позволила создать настоящий топ злодеев. "Что если самые опасные негодяи в истории Warcraft соберутся вместе".
  • Отец Тралла — герой или злодей?
  • Траллу предстоит проделать кое-какую работу, чтобы свершить над Гаррошем правосудие.
  • У дренеев не было большой сюжетной истории в предыдущих дополнениях. На этот раз у команды разработчиков появился шанс взглянуть на то, какими были дренеи в прошлом.
  • Мир будет немного больше похож на Вневременной остров.  Будут штуки вроде каравана Железной Орды, застрявшего в снегу, и который вы можете ограбить. И это не будет квестом, а именно событием в более динамическом мире.
Вопросы и картинки →
User light icon Nattfodd 09 ноября 2013 в 04:58 Eye icon 11494 1 Comment icon 53
Mini timthumb
Блог игрока NeroSmart

Призраки Тыквовина



В этом году Тыквовин проходит уже в восьмой раз! Изначально данное игровое событие было более чем незатейливым и скромным, но со временем превратилось оно в один из самых популярных внутри игровых праздников ВоВ. На протяжении многих лет он пережил большее количество споров и интриг, чем какое-либо другое событие игры! Так давайте же узнаем о ранних годах жизни Тыквовина! Как это было!

Читать далее →
User light icon NeroSmart 07 ноября 2013 в 19:49 Eye icon 6158 1 Comment icon 8
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация