#wow

927 постов

World of Warcraft robben1234 robben1234

История без цензуры: World of Warcraft в Китае №2

История без цензуры: World of Warcraft в Китае №2
В Китае мало игр были так же радужно приняты как World of Warcraft. И так же мало игр пережило вмешательство правительства в работу разработчиков. Как мы в прошлый раз писали, благодаря правительству Китая игрокам на серверах этой страны пришлось смириться с цензурой, бесконечным откладыванием выхода дополнений и даже с закрытием серверов.

Данная статья является переводом WoW Archivist: WoW In China, An Uncensored History -- Part 2,
специально для mmoboom.ru


Сегодня мы посмотрим на историю World of Warcraft в Китае за последние пару лет, рейдовую обстановку и влияние игры на китайскую современную культуру, включая некоторые известные тематические парки.

Слишком рано, Экзекутус!

После урегулирования споров между министерством культуры и УПП (Главным управлением по делам печати и публикаций), оператор WoW в Китае, NetEase наконец занялись делом. Правда Cataclysm там вышел всё равно с задержками — 12 июля 2011, спустя полгода после мирового релиза. По стандартам выхода дополнений в Китае, выход Cataclysm был практически мгновенным.
25.02.2015 13:32 11529 3
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Если бы рейдовые гильдии вообще-то были честны

Если бы рейдовые гильдии вообще-то были честны
Одного из американских игроков World of Warcraft назначили ответственным за документ, который доступно рассказал бы о политике гильдии. После долгих мучений написать что-то, его осенило, что все офицеры смогли бы сэкономить кучу времени, если бы говорили только жестокую правду о том, на что стали похожи гильдии в большинстве случаев.

«Дурацкое имя гильдии, написанное латиницей» - это большая гильдия, специализирующаяся на прохождении эпохальных рейдов на (US сервере). В наши ряды входят:

• Бывшие хардкорные рейдеры, которые хотят расписание попроще;
• Нынешние хардкорные рейдеры, которые хотят ходить в рейд 7 ночей в неделю;
• Не участвующие в рейдах члены гильдии, которые достают офицеров просьбами дать им слот в рейде;
• PvP-команда, если так можно выразиться, у которой нет абсолютно никакого расписания;
• Друзья и родственники, которых мы не смеем кикнуть.
21.02.2015 14:32 9648 2
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Clint Bajakian: Музыкальный вклад в World of Warcraft: Warlords of Draenor


Давненько я ничего не писал в своем блоге, упущенное надо наверстывать, соответственно, предлагаю вам в этом поспособствовать, а именно, зайти и прочитать материал, с которым я хочу вас познакомить.
______________________________________________________________________________

Недавний релиз "World of Warcraft: Warlords of Draenor" не только увеличил число подписчиков и продажи популярной франшизы, но и порадовал множество геймеров и критиков, которые высоко оценили тематический саундтрек игры, услышать который можно в время путешествия по Дренору. 


Команда композиторов — Возглавляемая аудио директором и ведущим композитором Blizzard Расселом Брауэром (“World of Warcraft,” “Diablo III”  — включая композитора и старшего музыкального менеджера Pyramind Studio Клинта Баджакиана (“God of War,” “Uncharted: Golden Abyss”), создала 21 минуту оригинальной музыки и 65 минут различных аранжировок.


Пять оставшихся композиторов: Нил Акри (“StarCraft II,” “World of Warcraft”), Сэм Кардон (“Meet the Mormons,” “World of Warcraft”), Эдо Гуидотти (“StarCraft II,” “World of Warcraft”), Крэйг Стюарт Гарфинкл (“Fallout: Brotherhood of Steel,” “Forgotten Realms: Baldur’s Gate – Dark Alliance II”) и Эймар Нун (“Diablo III,” “StarCraft II”). Команда записывала музыку с живым оркестром и хором, наряду с несколькими опытными солистами. Музыка Баджакиана была сведена и обработана Джереми Гарреном и Грегом Гордоном из Pyramind Studio.
15.02.2015 21:51 2829 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Самые интересные факты с бета-тестов World of Warcraft №1

Самые интересные факты с бета-тестов World of Warcraft №1
Мы уверены, что любой поигравший на бета-сервере обнаружил минимум один сюрприз, о котором никто другой не знал. Давайте посмотрим на сюрпризы первых пяти бета-тестирований World of Warcraft: от классика до Пандарии. Многие из них шокировали и тестеров, и игровое сообщество. 

Данная статья является переводом WoW Archivist: Beta surprises,
специально для mmoboom.ru

Ванильная бета

В 2003 и раннем 2004 году игроки не знали чего ожидать от MMO World of Warcraft. В конце концов, Blizzard никогда не занималась этим жанром. Сюрпризов для игроков, в бета-тесте оригинальной игры, было просто море. Но некоторые выделяются, конечно.

Уставшие герои. В патче 0.6 разработчики впервые показали игрокам систему отдыха. Сейчас эта система работает как простой бонус для игроков которые не заходили в игру в течении суток. Оригинальная же система больше походила на ту, которую внедряют в игры в Китае, чтобы оградить игроков от зависимости: игра просто наказывала тех, кто играет слишком долго. Система выглядела так:
22.01.2015 10:44 12195 5
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гневион на Дреноре: какую роль отвели черному принцу?

Гневион на Дреноре: какую роль отвели черному принцу?
Чёрного принца заметили на Дреноре. Он успел поссориться с ограми, «погостить» в гарнизоне Альянса — который затем постигла печальная судьба, оставить загадочные намеки и не менее загадочно исчезнуть. Какие цели преследует черный дракон и что его привело в первозданный, нетронутый мир на грани падения? Для ответа на этот вопрос придется понять мотивы Гневиона.


Данная статья является переводом Know Your Lore: Wrathion and Draenor,
специально для mmoboom.ru

Внимание: текст содержит спойлеры из сюжета Warlords of Draenor.

Чёрный принц не раз заявлял, что стремится защитить мир от надвигающегося нападения Пылающего Легиона. Он даже показал нам его видение в одном из заданий цепочки на легендарный предмет. Тем не менее, когда дело подошло к концу, Гневион не получил желаемого результата. Он хотел видеть конкретного победителя в сражении Альянса и Орды, но этому не суждено было сбыться.
20.01.2015 12:14 18413 12
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

18 самых странных квестовых предметов в World of Warcraft

18 самых странных квестовых предметов в World of Warcraft
Странности в Азероте с героями Орды и Альянса происходят каждый день. В конце концов, мы все находимся в мире говорящих моржей и развлекающих толпы народа прытких сурков. Но некоторые задания по своей необычности бьют все рекорды. WoW Archivist собрал 18 самых странных квестовых предметов в игре.

Данная статья является переводом WoW Archivist: WoW's 18 weirdest quest items,
специально для mmoboom.ru


1. Тотем съеживания Валорен
17.01.2015 16:16 19456 5
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: Земли Верховного Молота и Горианская Империя

История WoW: Земли Верховного Молота и Горианская Империя
Почему герои Азерота отправились покорять Верховный Молот? Нам нужно остановить Железную Орду, а вместо этого мы берем штурмом столицу цивилизации огров. Представляем вам историю этих «простаков» со скудным словарным запасом, которым, тем не менее, удалось завладеть артефактами титанов.

Данная статья является переводом Know Your Lore: Highmaul and the Gorian Empire,
специально для публикации на mmoboom.ru

«Почему Верховный Молот?» — это один из самых задаваемых вопросов в последнее время. Просто кажется немного странным, что мы рейдим в столице огрской цивилизации, когда единственное о чем мы можем думать — как бы сойтись в поединке с лидерами Железной Орды, с которыми мы уже сталкивались во время прокачки. Но всё-таки есть объяснение, почему мы вторгаемся в крепость огров, и это объяснение точно связано с Железной Ордой.

Когда некоторые думают, что огры с трудом могут думать о таких вещах как разведка или коварство, на самом деле оказывается что дела обстоят иначе, совсем иначе. Огры Азерота являются всего лишь далеким отголоском того, кем они были однажды, незадолго до происшествий, которые открыли Тёмный Портал и начали Первую Войну. Дренор, на котором мы сейчас находимся является альтернативной вселенной, но история повторяется. И в обоих мирах, был период времени, когда огры правили миром.
13.01.2015 16:15 10054 13
Читать далее
World of Warcraft forever-alone forever-alone

Самый популярный класс в WoW



RealmPop собрал статистику не только по самым популярным расам, но и классам. За кого в мире Варкрафта геймеры играют чаще всего? Об этом — в новом видео Панды. Спойлер: нет, это не рыцари смерти.
06.01.2015 18:14 16512 5
Читать далее
World of Warcraft Hazlow Hazlow

World of Warcraft: Chronicle - новая энциклопедия



После удаление энциклопедии на официальном сайте и признания RPG-сэттингов неканоном, практически не осталось никакой достоверной информации о временах, предшествующих представленным в игровой серии или описанным в романах. Но теперь Blizzard Entertainment объединяется с Dark Horse Comics, чтобы представить многотомную серию книг по истории вселенной Warcraft, с рабочим названием World of Warcraft: Chronicle. 
 
«World of Warcraft: Chronicle» — Это путешествие в времени, через эпоху мифов и легенд, к моменту создания Орды и Альянса.

Первый том этого многотомного издания, поведает читателям о рождении космоса, восходе древних империй и о тех силах, которые сформировали Азерот и его народы.
05.01.2015 17:44 7184 1
Читать далее
World of Warcraft forever-alone forever-alone

Самая популярная раса в World of Warcraft



Самый актуальный рейтинг популярности игровых рас в World of Warcraft: Warlords of Draenor. Исследование от проекта RealmPop, который берет статистику всех торговавших на аукционе персонажей и потом через них анализирует всех членов гильдии.

То есть, чтобы не попасть в рейтинг, нужно никогда не состоять в гильдии, не ставить лоты на аукцион. По сути, всех активных игроков статистика затрагивает. Данные актуальны для европейского региона. 
03.01.2015 20:30 10355 6
Читать далее