Ванильная бета
В 2003 и раннем 2004 году игроки не знали чего ожидать от MMO World of Warcraft. В конце концов, Blizzard никогда не занималась этим жанром. Сюрпризов для игроков, в бета-тесте оригинальной игры, было просто море. Но некоторые выделяются, конечно.Уставшие герои. В патче 0.6 разработчики впервые показали игрокам систему отдыха. Сейчас эта система работает как простой бонус для игроков которые не заходили в игру в течении суток. Оригинальная же система больше походила на ту, которую внедряют в игры в Китае, чтобы оградить игроков от зависимости: игра просто наказывала тех, кто играет слишком долго. Система выглядела так:
