Популярный предмет для друидов, Волкоголовый шлем, был ослаблен в последней сборке бета-версии WoW: Forever.
В последней бета-сборке WoW: Forever понерфили Wolfshead Helm
209 постов
Популярный предмет для друидов, Волкоголовый шлем, был ослаблен в последней сборке бета-версии WoW: Forever.
После недавнего нерфа всех создаваемых с помощью Наложения чар жезлов, цена продажи которых была снижена всего до 1🟤, Blizzard частично отменила эти изменения в последней сборке Forever!
Blizzard опубликовала заметку к сегодняшней сборке WoW: Forever Beta, которая включает в себя усиление опыта в подземельях, а также примечание о том, что все игроки получат 16 очков наследия.
Поскольку на прошлой неделе максимальный уровень в бета-версии WoW Forever был увеличен до 30, игроки обнаружили, что по достижении 30-го уровня и сдаче 25 библиотечных книг стала доступна новая награда: Лук искателя истины.
Blizzard увеличивает количество опыта за убийство существ в подземельях WoW: Forever, чтобы оптимальная скорость прокачки в подземельях была близка к оптимальной скорости выполнения заданий.
До запуска World of Warcraft: Forever осталось чуть меньше месяца, и наша команда авторов по классам была занята подготовкой руководств по всем аспектам игры за ваших любимых персонажей. В перерывах между игрой на бета-тесте и серьезным теорикрафтингом мы попросили нашу команду авторов представиться вам и поделиться своими обзорными гайдами для 30-го уровня.
[db=classicplus]Воины, пожалуй, являются одним из самых, если не самым знаковым классом в Classic. WoW: Forever привносит немало корректировок в этот класс, поэтому наш эксперт по специализации «Неистовство» Babyhoof погружается во все аспекты воина — хорошее, плохое и то, что необходимо изменить.
Игроки на бете Forever на этой неделе были в восторге, обнаружив Картечь Пиратской Бухты, доступную при достижении почтения с фракцией Пиратской Бухты. Это ружье обладало особым используемым эффектом и отбрасывало игрока (или НИП), в которого вы стреляли.
Blizzard анонсировали масштабные ослабления Ула'тек в героическом и эпохальном режимах с еженедельным сбросом сохранений.
В Vanilla WoW и The Burning Crusade мощные положительные эффекты, такие как Боевой крик воина, Вожак стаи друида «Силы зверя» и Тотем неистовства ветра шамана, доступны только участникам группы того класса или специализации, которые их предоставляют. В Wrath of the Lich King и последующих дополнениях эти баффы стали доступны всем участникам рейда, а не только группы. WoW: Forever следует формуле Vanilla/TBC с баффами на группу, но не будет ли лучше для игроков, если эти эффекты станут действовать на весь рейд?