Лучшие посты

Архив e1darie1 e1darie1

Фильм World of Warcraft начнут снимать в 2014


Предстоящий фильм по вселенной World of Warcraft начнут снимать уже в следующем году. Производством фильма займется американская кинокомпания Legendary Pictures в сотрудничестве с Blizzard и Atlas Entertainment. Напомним, что режиссером фильма является Дункан Джонс. Его предыдущие работы – «Луна 2112» и «Исходный код».

Наконец-то дело сошло с мертвой точки, а то поклонники вселенной Warcraft уже и не надеялись увидеть этот фильм в ближайшее время.

Вот что сказал продюсер киноленты Чарльз Ровен фанатам Варкрафта:
«В первом квартале 2014 года мы начнем снимать этот фильм. Мы движемся вперед и, очевидно, Legendary займется производством фильма».
02.06.2013 17:56 8167 31
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Кори Стоктон для WoWJuju

Еще одно небольшое интервью взяли представители сайта WoWjuju у Кори Стоктона, известного под ником mumper. Говорили обо всем понемногу — о 5.3, 5.4, рейдах, битвах питомцев и других актуальных вопросах.

О будущем


  • Неанонсированное нововведение (которое появится в 5.4) круто повлияет на игру. Разработчики уже давно вынашивали эту идею.
  • 5.4 появится на PTR уже довольно скоро — осталось только дождаться этого "скоро".
  • Разработчики ищут способы сделать первые шаги в PvP проще по аналогии с тем, как LFR делает проще первые шаги в PvE. Одно из изменений, направленных в эту сторону — изменения PvP-экипировки и характеристик в 5.3.
01.06.2013 21:30 5767 19
Читать далее
Блог игрока NeroSmart NeroSmart NeroSmart

Классовые несуразности Ванилы Ч. 1


Время, в которое был осуществлен запуск серверов WoW, было воистину волшебным — все, кто тогда катал в эту игру согласился бы со мной. Концепция квестов (взамен нудному и монотонному гриндингу) была свежа и захватывающа. Мир казался огромным, полным тайн и приключений.
Игровые классы, с другой стороны, были очень «сырыми» и недоделанными по сравнению с сегодняшними своими версиями. И хотя многие игроки сегодня искренне жаждут возврата к Ваниле, я очень сильно сомневаюсь, что большинство из них предпочли бы, чтобы их класс вернулся к своей оригинальной версии. И хотя одни были лучше, чем другие, каждый класс имел свои собственные «несуразности». И в этой статье я хотел бы выделить наиболее выделяющиеся, на мой взгляд, несуразности каждого из девяти первоначальных классов — и как с тех пор Blizzard фиксили каждую из них.
31.05.2013 01:24 34583 49
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Новое ездовое животное - бронированный кровокрыл


Хорошая новость для коллекционеров маунтов и для тех, кто кому хочется покататься на чем-то новом — в магазине Blizzard появился новый маунт: Бронированный кровокрыл. Стоит эта устрашающая зверушка 20 €. Как и все маунты из Blizzard Store, он распространяется на всех персонажей и доступен уже с 20 уровня. Видео и скриншоты под катом.
30.05.2013 22:24 11234 45
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью с Кори Стоктоном, срочные исправления от 29 мая

Журналисты сайта GameDiplomat пообщались с Кори Стоктоном на тему битв питомцев в патче 5.3 и дальше.

  • В Blizzard не так много разработчиков, занимающихся исключительно битвами питомцев — в эту часть игры понемногу вкладывается вся команда.
  • Скрытень из глубин должен был стать одним из новых питомцев патча 5.3, но его уменьшенная моделька смотрелась не очень хорошо.
  • Патч 5.3 улучшил PvP-составляющую битвы питомцев, поскольку игроков эта часть игры интересовала настолько активно, что создавались даже любительские турниры.
  • Огромный процент игроков 90 уровня принимает участие в битвах питомцев или хотя бы раз попробовал в них поучаствовать.
  • В патче 5.4 во время наблюдения за битвой питомцев со стороны появится возможность видеть здоровье питомцев. В 5.3 появилась возможность наблюдать за битвами, но самих питомцев, к сожалению, выбирать нельзя.
  • Поскольку игроки серьезно настроены по отношению к битвам питомцев, разработчики будут уделять балансу питомцев больше внимания, чем сейчас.
  • После патча 5.1 выяснилось, что промахи и уклонения являются проблемой битв питомцев, и решение было запланировано на 5.2, но разработчикам не хватило времени. Только к патчу 5.3 необходимые изменения наконец вступили в силу.
  • Питомцы, падающие из старых боссов, оказались хорошей идеей — многим нравится их коллекционировать.
  • Питомцы из боссов Wrath of the Lich King будут следующими на очереди после того, как разработчики добавят питомцев оставшейся половине боссов Burning Crusade. Впрочем, это пока лишь примерные планы, поскольку у разработчиков нет сроков, когда они планируют добавить питомцев второй части боссов Burning Crusade.
  • Поимка Нерожденной валь'киры будет влиять на время респавна и место респавна новой валь'киры.
30.05.2013 17:51 5119 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Titan откладывается минимум до 2016 года

World of Warcraft приносит ее создателям огромные деньги, но Blizzard не останавливаются на достигнутом и уже несколько лет работают над неанонсированной ролевой MMO. Коротенький тизер Blizzard пообещали показать нам в этому году на BlizzCon 2013, однако сегодня появились сведения, которые ставят это обещание под сомнение.

Из близких к разработчикам источников стало известно, что Blizzard решили перезапустить производство новой ММО. По этой информации, из 100 человек, участвовавших в разработке Titan, Blizzard перекинули 70 на другие проекты. Оставшиеся 30 человек — ключевые разработчики — начнут разработку заново. Таким образом новая ММО появится в лучшем случае в 2016 году.

В World of Warcraft играют миллионы игроков, и игра приносит ее создателям около 1 миллиарда долларов в год. Но, как известно, в последнем квартале число подписчиков сократилось на 1.3 миллиона и сейчас составляет 8 миллионов — против 10 миллионов в прошлом году. А по сравнению с пиком своей популярности — 12 миллионов подписчиков — это и вовсе выглядит удручающе. В таких условиях, казалось бы, любой разработчик в здравом уме был бы просто обязан поспешить с выпуском новой MMO...

Но скорость разработки никогда не была главным козырем Blizzard. Эта компания уже не раз отменяла дату выхода проекта, работа над которым велась годами, если итоговый результат не соответствовал высоким стандартам качества. И хотя мы не знаем ни окончательного названия проекта — слово Titan не было официально подтверждено, равно как и даже примерные сроки выхода новой игры — по предыдущей информации закрытое альфа-тестирование должно было начаться в начале 2014 года, а на релиз можно было рассчитывать уже к концу 2014 — началу 2015.
29.05.2013 04:28 8508 52
Читать далее
Cat's Fables Wishko Wishko

Интересные факты о WoW. Часть 30 (721-740) X-Ray Dog



Всем /кот

Сегодня в свет выходит 30 (круглое число — почти юбилейная) часть кот-о-фактов.

Как обычно вас ждет увлекательное путешествие в мире пасхалок, отсылок и шуток, которые оставили для нас разработчики. В этот раз мы узнаем, какие еще бывают Азероты, какие ужасающие тайны таит Некроситет, какой психиатр придумал имя для босса Престола Гроз, поглядим на новые пасхалки патча 5.3, а также рассмотрим рентгеновский снимок собаки.
28.05.2013 23:38 12637 7
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Грег Стрит для WoW Insider о 5.3

Еще одно интервью Ghostcrawler дал порталу WoW Insider. Общались на общие темы — о прокачке, о 5.4, о рейдах, ивентах и многом другом.

Будущее


  • Некая неанонсированная функция запланирована на патч 5.4.
  • Новый ивент в Степях был экспериментом и попыткой вытащить игроков в открытый мир. В 5.4 мы увидим нечто подобное.
  • Режим "невидимый" для Battle.net все еще в процессе разработки.
  • Рано или поздно, все профессии можно будет сравнительно быстро прокачать.
  • В игру стоило бы добавить какую-то награду за прокачку, ведь сейчас очки талантов даются гораздо реже.
28.05.2013 16:35 5828 21
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

О классах в 5.3 и 5.4 - интервью для Icy-Veins

Ghostcrawler и команда разработчиков, отвечающая за классы, ответили на вопросы пользователей сайта icy-veins на тему текущего патча и грядущего 5.4:

Рыцари Смерти
  • В специализации "Кровь" у рыцарей смерти есть ряд полезных для рейда способностей — Воскрешение союзника, Хватка смерти, Кровяные черви и Зона антимагии (которую разработчики баффнут в 5.4). Помимо Зоны антимагии, разработчики не планируют ничего менять у блад-дк в плане их полезности для рейда.
  • Блад-ДК — вторые по популярности танки, уступающие лишь прот-палам.

Друиды
  • В 5.3 разработчики немного баффнули рестор-друидов. Однако, если в прошлом ХоТы выполняли роль "смягчателей" урона, то теперь эту задачу выполняют различные поглощающие урон заклинания. В патче 5.3 разработчики так же понерфили дисц-пристов и холи-палов, но абсорбы по-прежнему слишком сильны.
  • В патче 5.4 ХоТы будут усилены еще больше. Особенно в плане АоЕ-хила по рейду.
28.05.2013 16:02 11179 19
Читать далее