Еще одно небольшое интервью взяли представители сайта WoWjuju у Кори Стоктона, известного под ником mumper. Говорили обо всем понемногу — о 5.3, 5.4, рейдах, битвах питомцев и других актуальных вопросах.

О будущем


  • Неанонсированное нововведение (которое появится в 5.4) круто повлияет на игру. Разработчики уже давно вынашивали эту идею.
  • 5.4 появится на PTR уже довольно скоро — осталось только дождаться этого "скоро".
  • Разработчики ищут способы сделать первые шаги в PvP проще по аналогии с тем, как LFR делает проще первые шаги в PvE. Одно из изменений, направленных в эту сторону — изменения PvP-экипировки и характеристик в 5.3.
Читать далее

О битвах питомцев


  • Механика работы PvP-серверов никак не изменится просто исходя из них предназначения. И если на вас напали, пока вы дрались с дикими питомцами — это закономерная часть игрового процесса на PvP-сервере.
  • В патче 5.4 интерфейс аукциона ждут небольшие изменения, призванные фильтровать и отображать находящихся на продаже боевых питомцев..
  • Битвы питомцев построены на коллекционировании и совершенствовании своих питомцев, а сами сражения интересные, и в то же время стратегические.
  • Разработчики прибегают к повторному использованию одних и тех же моделей питомцев, чтобы увеличить количество питомцев, которых можно собрать в игре.

Прочее


  • Бафф в ЦЛК был уместен в том плане, что он помогал убивать боссов. Но выходя из ЦЛК после нескольких часов под баффом игроки чувствовали себя слабыми. Разработчики решили эту проблему, ослабляя боссов, а не усиливая игроков.
  • Сценарий "Цитадель Властелина Грома" показал себя очень хорошо и разработчики продолжат дальше экспериментировать с подобными вещами.
  • Новая система защиты от полосы неудач может быть использована и в других сферах игры, где тотальное невезение может сказываться на удовольствии от игры.