Лучшие посты

World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Игрок разработал концепт дополнения для WoW «Царствие Азшары»

Игрок разработал концепт дополнения для WoW «Царствие Азшары»
Свою идею Golden Yak опубликовал на MMO-Champion. Она основана на теме Великих морей — океанов, которые окружают Водоворот. Силы Альянса и Орды будут противостоять королеве Азшаре, повелительнице злых наг.




Введение — навстречу Водовороту

Королева наг Азшара провела 10 000 лет на дне океана, грезя о королевстве, которым она когда-то правила под светом звезд. На протяжении этого времени, Древние Боги подпитывали её ненависть, взращивали эго и мощь, что превратило её в монстра с безграничной жаждой власти. Мощь Древних Богов воззвала к ней и молвила, что время пришло…
11.03.2015 15:22 24845 14
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Гул’дана в WoW озвучил Букер Девитт из Bioshock Infinite

Гул’дана в WoW озвучил Букер Девитт из Bioshock Infinite
Терран Грегори, руководитель отдела игровых синематиков Blizzard, рассказал в твиттере, что Гул’дана озвучил Трой Бэйкер. В Bioshock Infinte актер озвучил Девитта, в Batman: Arkham Origins его голосом говорил Джокер, а в The Last of Us – Джоэл. Последняя игра получила множество наград и продалась тиражом в 7 млн копий.

По словам Грегори, после выхода патча 6.1 игроки стали задавать Blizzard много вопросов о том, кто озвучил Гул’дана. Интерес к актеру подогрел в том числе синематик к цепочке на легендарное кольцо, который раскрывает дальнейшее развитие сюжета в Дреноре.



Трой Бэйкер

Трой Бэйкер также известен работой над музыкальным сопровождением к серии Silent Hill вместе с Акирой Ямаокой, озвучанием героев из сериалов «Блич», «Стальной алхимик» и «Наруто». В Uncharted 4: A Thief’s End – игре для Playstation 4, которая сейчас находится в разработке, Бэйкер озвучит Сэма Дрейка.
11.03.2015 14:39 6359 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Игрок пробрался в закрытую зону Железных доков

Игрок пробрался в закрытую зону Железных доков
Речь идет не о подземелье, а о локации под открытым небом. В следующем обновлении в игре должна появиться связанная с ней цепочка заданий, которая приведет игроков на базу Железной Орды. Пользователь Reddit Westy543 собрал для нас первые разведданые.



«Мне удалось сделать снимок, охватывающий всю зону», — прокомментировал игрок. – «Она очень похожа на подземелье, за тем исключением, что в ней нет лодок и некоторые двери заперты».
10.03.2015 20:00 12832 4
Читать далее
Heroes of the Storm Онейра Онейра

К чему может привести игнорирование союзников в HotS?

К чему может привести игнорирование союзников в HotS?
6 марта Blizzard анонсировала введение кнопки, которая позволит отключить сообщения всех союзников. Сделано это для того, чтобы улучшить качество сообщества и снизить количество негативных игроков. На официальном форуме с методами компании согласились не все.

По словам автора темы Robins’а, нововведение будет провоцировать людей на «казуальную» игру – они просто будут нажимать кнопку, играть соло и наслаждаться процессом, при этом никого не слыша.

«Если вы хотите действительно бороться с людьми, которые сквернословят в чате, то почему бы не сделать кнопку мут более значимой? Например: я замутил человека и больше с ним я не буду попадаться (ну или он попадётся, только против меня). Сделать счётчик мута. Тебя 10-20 человек замутило, у меня мут чата на один или два дня», — написал Robins.
10.03.2015 18:27 5186 4
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Разработчики исправят работу способности «Слиться с тенью» в PvP

Разработчики исправят работу способности «Слиться с тенью» в PvP
После выхода патча 6.1, использование расовой способности ночных эльфов больше не помогает игрокам избегать эффектов контроля в PvP. Комьюнити-менеджер Lore сообщил, что это ошибка и разработчики уже работают над ее исправлением.

По словам другого комьюнити-менеджера, Rygarius’а, «Слиться с тенью» вернут в состояние, в котором она была до патча 6.1. Оказалось, что в способность были внесены изменения с целью устранения багов, но в описании обновления об этом ничего не говорилось.

Из-за того, что от игроков поступали жалобы на то, что некоторые способности их классов ослабили, также не указав изменений в патчноутах, Rygarius провел небольшое расследование и опубликовал несколько пояснений.
10.03.2015 17:06 4274 0
Читать далее
World of Warcraft pataponpsn pataponpsn

Анонс неофициального дополнения World of Warcraft: Echoes of Flame



Некоторое время назад я уже рассказывал о группе людей, делающих свое сюжетное дополнение для игры World of Warcraft. Последнее время информации от них было не очень много, они иногда выкладывали скриншоты, делали загадочные намеки, и сегодня наконец-то выпустили видеоролик, анонсирующий выход дополнения в свет.

Напомню так же, что у разработчиков есть группа ВКонтакте, в которой выкладываются новые скриншоты и свежая информация об изменениях в проекте.
09.03.2015 22:41 8664 13
Читать далее

История сотворения Diablo

История сотворения Diablo
Сегодня мы взглянем на происхождение мира Санктуария, мира смертных, который страдает от происков зла, а также, который был практически истреблен Малтаэлем, бывшим архангелом мудрости и ангелом смерти в настоящем.

Я говорю настоящем, но это сложный вопрос, так как определение неточно — может ли смерть умереть? На самом деле даже имя этого мира намекает на связь с бесконечным конфликтом ангелов и демонов, ведь для этого он и создавался. Чтобы быть пристанищем для уставших от никогда не заканчивающегося конфликта ангелов и демонов.

Данная статья является переводом Know Your Lore: Diablo’s Creation Story,
специально для mmoboom.ru
09.03.2015 18:18 7742 4
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Midwinter ответила на вопросы игроков во время AMA-сессии на Reddit

Midwinter ответила на вопросы игроков во время AMA-сессии на Reddit
Американская гильдия Midwinter, третьей в мире убившая последнего босса Литейной клана Черной горы, пообщалась с игроками на Reddit, устроив сессию вопросов и ответов. Мы отобрали самое интересное.

На Черноруке рейд Midwinter умер около 600 раз. Значительная часть вайпов пришлась на случайные пуллы босса или вывод его из боя в первой фазе. После убийства Чернорука Midwinter в эпохальном режиме не рейдила несколько дней, вместо этого некоторые игроки ходили в героики.

09.03.2015 18:08 7483 2
Читать далее
VoZZaBBe Daunpro Daunpro

Lore of WarCraft: ночные эльфы (часть 1)


Ленивый Воззаббе рассказывает о расе, чье название на их родном языке означает «дети звёзд». До сих пор неизвестно, от кого именно произошли ночные эльфы. Кто-то считает, что от троллей, но сами эльфы так не думают.
08.03.2015 19:34 2576 0
Читать далее
All About HotS L Laytger

Проклятая лощина: обзор поля боя


Одна из самых больших пока существующих карт — Проклятая лощина. Здесь есть три линии, два осадных лагеря, два лагеря рыцарей, два голема и две точки обзора. Механика поля боя заключается в сборе даров. Через 2:30-2:50 минуты после начала игры появится первый дар в одном из помеченных ниже мест, а затем каждые несколько минут после взятия дара будет появляться следующий.
Когда одна из команд соберет три дара, то на команду противников будет наслано проклятие. Проклятие уменьшает здоровье крипов до 1 ед., а форты и башни перестают атаковать. Проклятие длится 60 секунд, затем все возвращается в норму. По моему опыту я понял, что после второго дара можно определить где будет следующий дар, дары появляются по два подряд на одной и той же стороне, а третий уже на другой.

Например: первый дар был снизу, второй наверху, то есть третий будет также где-то наверху, а вот уже четвертый снизу. Но также есть и шанс ошибиться, но он не большой.

Ниже отмечены: големы (желтым), осадные лагеря (зеленым), лагеря рыцарей (красным) и места возможного появление дара (синим).
08.03.2015 16:22 4299 4
Читать далее