В рамках совершенно нового изменения, существа в подземельях теперь будут давать ноль единиц опыта, если уровень самого высокоуровневого игрока более чем на 12 уровней превышает уровень существа, вместо прежнего условия, когда моб становился «серым»!

Blizzard

Вчера мы обновили игровой процесс в подземельях таким образом, что опыт, получаемый за противника в инстансе, аннулируется, если в группе находится игрок высокого уровня, а противник является для этого игрока тривиальным. Для некоторых подземелий новое ограничение не сработало должным образом из-за общего диапазона уровней врагов в подземелье.

С помощью исправлений, которые уже вступили в силу, мы только что внедрили дополнительное изменение этого ограничения: теперь аннулирование опыта срабатывает только тогда, когда высокоуровневый игрок более чем на 12 уровней превышает уровень противников.

Пожалуйста, обратите внимание, что эта корректировка не будет применяться в инстансах, которые уже были запущены на момент ее внедрения (несколько минут назад).

Большое спасибо!

Источник: WoWHead