Blizzard выпустили в блоге статью с подробным описанием системы лагерей в WoW: Forever. Узнайте, как работает установка лагеря и какие бонусы предоставляет каждая профессия!
Есть что-то особенное в том, чтобы встретить другого искателя приключений в пути. Возможно, он направляется к той же цели задания, восстанавливает силы после тяжелого боя или просто выбрал долгий путь через опасную зону. В World of Warcraft: Forever система лагерей (Camping) дает таким моментам больше пространства для развития, превращая простой Костер в место, где игроки могут отдохнуть, подготовиться и пообщаться.
Эта система расширяет простую кулинарную способность «Костер» до «Базового костра». После установки Базовый костер создает общий лагерь, где находящиеся поблизости игроки могут отдыхать и получать преимущества от лагерных объектов, созданных с помощью профессий, прежде чем снова отправиться в путь. Эти причины задержаться могут превратить обычную остановку у дороги в полезную встречу, возможность для торговли или начало новой дружбы.
Лагерные объекты дают профессиям более заметную роль в мире. Базовый костер может поддерживать до трех специальных созданных объектов, добавленных находящимися рядом игроками, при этом каждый игрок может добавить один объект. Каждая профессия привносит свою пользу: например, кузнец может установить точильное колесо, увеличивающее силу на один час, портной — знамя фракции, повышающее дух, а травник — ароматическую свечу, увеличивающую интеллект. Эти эффекты являются вариантами усилений, которые обычно предоставляются определенными классами, и они взаимоисключаемы с ними.
Игроки, сидящие или занимающиеся ремеслом в лагере не менее 1 минуты, получат преимущества от других лагерных объектов. Это дает возможность поближе познакомиться с вашими товарищами по приключениям и, возможно, вместе отправиться в путь.
Как работают лагеря и лагерные объекты профессий
В начале ваших приключений простое задание познакомит вас с системой лагерей и покажет, как костер может стать полезным местом сбора игроков в мире. Как только профессия достигнет 20-го уровня навыка, вы сможете получить первые предметы для лагеря, выполнив задания в стартовых зонах или купив их у тренера профессии. Предметы, требующие уровня навыка 140 или выше, можно найти в качестве добычи в подземельях и рейдах.
О профессиях
Второстепенные профессии
Вы можете изучить все три второстепенные профессии: Кулинария, Рыбная ловля и Первая помощь.
Основные профессии
Вы можете изучить две основные профессии. К ним относятся собирательные профессии: Снятие шкур, Горное дело и Травничество, а также ремесленные профессии: Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество и Портняжное дело.
Чтобы обучиться профессии, посетите тренера в мире или в крупном городе. Чтобы забыть профессию, откройте вкладку Профессии (K) или выберите ее в строке меню в нижней части экрана, затем нажмите «X» рядом с профессией, которую хотите удалить. Ранги профессий прогрессируют от Ученика до Подмастерья, Умельца и, наконец, Искусника.
Во вкладке Профессии также отображаются доступные рецепты и чертежи, необходимые для них материалы и информация о том, повысит ли создание предмета ваш навык.
В таблице ниже приведены примеры лагерных объектов каждой профессии, требуемые уровни навыка и преимущества. Для всех лагерных объектов требуется наличие костра поблизости, и они имеют общее время восстановления — 1 час.
Профессия Предмет Уровень навыка Детали Кулинария Базовый костер 1 Разводит Базовый костер, который позволяет готовить пищу и размещать до 3 дополнительных лагерных объектов. Игроки, сидящие или занимающиеся ремеслом рядом в течение 1 минуты, получат бонусы от других лагерных объектов. Первая помощь Аптечка 20 Распаковывает Аптечку, которая позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам получить от 3 до 56 ед. выносливости (зависит от уровня), эффект не суммируется со способностью Слово силы: Стойкость. Рыбная ловля Чаша для рыбы 20 Размещает небольшую Чашу для рыбы, которая позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам увеличить характеристики на 8%, эффект не суммируется с Благословением королей. Алхимия Источник маны 20 Создает Источник маны, который позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам восстанавливать 10–29 ед. маны каждые 5 секунд (зависит от уровня), эффект взаимоисключаем с Благословением мудрости. Кузнечное дело Точильное колесо 20 Создает Точильное колесо, которое дает вам и другим сидящим рядом игрокам от 6 до 34 ед. силы (зависит от уровня), эффект взаимоисключаем с Тотемом силы земли. Наложение чар Зачарованная лютня 20 Призывает Зачарованную лютню, которая позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам получить 28–260 ед. брони, 0–13 ед. ко всем характеристикам и 0–22 ед. ко всем сопротивлениям (зависит от уровня), эффект взаимоисключаем со Знаком дикой природы. Инженерное дело Бот-торговец реагентами 20 Призывает Бота-торговца реагентами, который позволяет вам и другим игрокам поблизости покупать реагенты. Травничество Ароматическая свеча 20 Зажигает Ароматическую свечу, которая позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам получить 2–25 ед. интеллекта (зависит от уровня), эффект взаимоисключаем с Чародейским интеллектом. Кожевничество Лагерная палатка 20 Возводит Лагерную палатку, которая позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам увеличить бонус отдыха на 5% от уровня. Не дает эффекта, если бонус отдыха уже превышает это значение. Снятие шкур Лагерный стул 20 Собирает Лагерный стул, который позволяет вам и другим сидящим рядом игрокам получить 2% к шансу критического удара всеми заклинаниями и атаками, эффект не суммируется с Аурой лунного совуха. Портняжное дело Знамя фракции 20 Разворачивает Знамя фракции, которое позволяет вам и другим участникам вашей фракции, сидящим рядом, получить 14–32 ед. духа (зависит от уровня), эффект взаимоисключаем с Божественным духом. Повара со временем смогут научиться разводить улучшенные костры, позволяющие размещать пять или даже 10 объектов в лагере, в то время как другие профессии открывают полезные удобства, такие как алхимические лаборатории и стойки для выделки кож.
Чтобы получить усиления лагеря, игрокам нужно ненадолго присесть у костра и отдохнуть, прежде чем вернуться в дорогу. Эта пауза делает отдых, подготовку и общение частью путешествия, поддерживая стиль игры, основанный на путешествиях в собственном темпе, а не на спешке между столицами и вашими целями.
Выбирайте место для лагеря тщательно. Некоторые места в Азероте лучше подходят для спокойного отдыха, чем другие, и опасность все еще может найти вас, когда вы остановитесь. В мирах с PvP-правилами этот риск возрастает, когда вражеские игроки натыкаются на ваш лагерь.
Ремонтируете ли вы снаряжение, подготавливаете свою группу или делите тепло костра с проходящими мимо искателями приключений — система лагерей предлагает еще один способ жить в Азероте, а не просто перемещаться по нему. До встречи у костра!
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий