Blizzard Blizzard опубликовала подробный разбор классов Разбойник и Чернокнижник в WoW: Forever.
Мастера скрытности и разрушительной мощи выходят на передний план в этом обзоре классов World of Warcraft: Forever. Узнайте, как Разбойники и Чернокнижники развиваются благодаря обновлениям, которые опираются на определяющие инструменты, тактику и стили игры каждого класса.
Для Разбойников обновление строится на их мастерстве «Незаметности», контроля, ядов и точных атак оружием. Яды получают больше зарядов и могут использоваться одновременно с временными чарами для оружия, в то время как обновления веток «Ликвидация», «Бой» и «Скрытность» создают более сильные варианты для кинжалов, других типов оружия, завершающих приемов, кровотечений и боевых трюков.
Для Чернокнижников основное внимание уделяется открытию новых способов управления силами Тьмы, Огня и демонической мощью. «Бичи» отделяют наносящие урон эффекты от утилитарных «Проклятий», питомцы масштабируются от характеристик хозяина, а пересмотренные Камни огня и Камни чар усиливают магические усиления оружия. Обновления талантов в ветках «Колдовство», «Демонология» и «Разрушение» дополнительно поддерживают периодический урон и эффекты похищения, более глубокую синергию с демонами и отчетливые комбинации Тьмы и Огня.
Таланты становятся доступными начиная с 10-го уровня и сохраняют знакомую структуру, включая ключевые таланты за 1, 11, 21 и 31 очко, к которым теперь присоединилась новая веха на 16 очках. Чтобы изменить свои таланты, включая таланты наследия, посетите наставника класса в одном из крупных городов. Двойная специализация также становится доступной на 40-м уровне.
Пожалуйста, обратите внимание, что способности и таланты классов могут продолжать развиваться в течение бета-тестирования и подлежат дополнительным изменениям.
Разбойник: Важно каждое преимущество
Разбойники преуспевают в создании возможностей и превращении их в решающие преимущества. Эти обновления дают им больше способов подготовиться к столкновению, адаптироваться после начала боя и сформировать билд на основе методов, которые подходят им больше всего.
Базовые способности
- Яды
- Количество зарядов увеличено для всех ядов.
- Яды теперь можно наносить на оружие одновременно с временными чарами, такими как грузила и точильные камни.
- Ложный выпад: Снижение угрозы удвоено.
- Ошеломление: Использование этой способности больше не прерывает «Незаметность». Мы хотим, чтобы у Разбойников было преимущество в контроле толпы, которое они могут предоставить группам и рейдам, требующее их уникальных навыков для подготовки («Незаметность», «Отвлечение» и т. д.), но которое можно использовать тактически, когда в группе слишком много монстров, чтобы их можно было безопасно танковать.
- Отвлечение: Эта способность теперь также заставляет затронутых врагов иметь сниженное обнаружение «Незаметности» на 10 секунд. Однако этот дебафф также означает, что враги-игроки теперь будут знать, что рядом находится Разбойник, которого стоит искать.
- Ослабление доспеха: Снижение брони увеличено, чтобы соответствовать снижению брони, вызванному 5 стаками «Раскола брони» примерно на том же уровне. «Ослабление доспеха» больше не препятствует использованию «Раскола брони» на цели, но «Раскол брони» по-прежнему не будет перезаписывать «Ослабление доспеха», если его эффект не слабее. Это позволяет Воинам генерировать угрозу от «Раскола брони», не мешая «Ослаблению доспеха».
- Топоры: Разбойники теперь могут научиться использовать одноручные топоры. Это расширение выбора экипировки позволяет нам предлагать более разнообразное оружие, зная, что Разбойники все равно получат от этого выгоду. Архетип Разбойника включает в себя разбойников и разбойников с большой дороги, которые часто используют топоры в фэнтези и средневековых историях.
Таланты
Ликвидация
- Улучшенный парализующий удар: Перемещен в 1-й ряд «Ликвидации» из «Боя».
- Беспощадные атаки: Теперь также влияет на «Расправу».
- Злобность: Теперь увеличивает ваш шанс критического удара всеми атаками и ядами, а не только атаками ближнего боя.
- Убийство: Теперь также применяется к Великанам, но больше не применяется к Животным и Драконам.
- Улучшенное ослабление доспеха: (Переработано.) Больше не увеличивает эффективность «Ослабления доспеха», вместо этого снижает стоимость энергии «Ослабления доспеха», и «Ослабление доспеха» теперь возвращает комбо-очки при использовании с 5 очками серии.
- Смертоносность: Теперь также применяется к «Расправе». Бонус к критическому урону также немного снижен.
- Хладнокровие: Перемещено из золотого таланта за 21 очко в золотой талант за 16 очков. Теперь также применяется к «Расправе».
- Улучшенные яды: Теперь также дает большой шанс, что яды не поглотят заряды при срабатывании. Мы хотим, чтобы «Ликвидация» была стилем игры, ориентированным на яды, поэтому это помогает их ядам держаться намного дольше без необходимости повторного нанесения.
- Неутомимость: Теперь это талант из 2 очков в 5-м ряду вместо золотого таланта за 31 очко. Общий эффект тот же.
- Расправа: (Новый золотный талант за 21 очко.) Эта способность за 60 ед. энергии наносит удар обеими руками с уроном от каждого оружия, но оба должны быть кинжалами. Урон увеличивается против отравленных целей и дает 2 комбо-очка. Каждая рука имеет шанс вызвать различные проки.
- Улучшенный почечный удар: Увеличенный урон от этого таланта теперь применяется только к вашим собственным атакам и ядам.
- Предрешенность: Больше не требует «Хладнокровия» в качестве предварительного условия. Обратите внимание, что «Расправа» активирует это ровно один раз, если одна или обе руки наносят критический удар.
- Яд: Новый золотой талант за 31 очко. Этот новый завершающий прием за 25 ед. энергии увеличивает урон от ваших ядов на 30% и шанс наложения ядов на 10%. Длительность определяется количеством потраченных комбо-очков. Мы ожидаем, что «Ликвидация» сосредоточит свои завершающие приемы на поддержании «Яда» и «Мясорубки», а наносящие урон приемы, такие как «Рваная рана» и «Потрошение», будут иметь более низкий приоритет. Другие билды Разбойников будут делать больший акцент на этих наносящих урон финишерах.
Бой
- Улучшенное потрошение: Перемещено в 1-й ряд из «Ликвидации». Бонус к урону увеличен.
- Колотые раны: (Ранее «Улучшенная внезапная атака».) Теперь также увеличивает урон от «Расправы», но на меньший процент, и дает «Внезапной атаке» шанс дать дополнительное комбо-очко.
- Отражение: Теперь дает в два раза больше шанса «Парирования» за очко.
- Точность: Теперь увеличивает шанс попадания всеми заклинаниями и атаками, включая яды, а не только атаками оружием ближнего боя.
- Выносливость: Теперь сокращает время восстановления «Спринта» и «Ускользания» в процентах, что приводит к большему общему сокращению для обоих.
- Безупречное исполнение: Новый золотой талант за 16 очков. Снижает стоимость энергии «Потрошения» на 10.
- Специализация на бое двумя оружиями: Увеличение урона от левой руки снижено.
- Руби и кромсай: Этот новый талант 5-го ряда сочетает в себе преимущества удаленных талантов «Специализация на кинжалах», «Специализация на дробящем оружии», «Специализация на мечах» и «Специализация на кистевом оружии», а также добавляет бонус для топоров. Топоры получают ту же выгоду, что и мечи — шанс нанести дополнительную атаку. Бонус для дробящего оружия заставляет атаки игнорировать часть брони цели, а не давать шанс оглушить.
- Мастерское владение оружием: (Переработано.) Теперь снижает шанс цели уклониться или парировать ваши атаки.
- Агрессивность: Теперь также увеличивает урон от «Внезапной атаки». Мы хотели, чтобы специализация «Бой» поддерживала билд, ориентированный на «Внезапную атаку», так же как и билд, ориентированный на «Коварный удар». Поэтому этот и некоторые другие таланты получили больше поддержки для «Внезапной атаки».
Удаленные таланты: «Специализация на кинжалах», «Специализация на дробящем оружии», «Специализация на мечах», «Специализация на кистевом оружии» были включены в новый талант «Руби и кромсай».
Скрытность
- Камуфляж: Перемещен из 2-го ряда в 1-й.
- Мастер маскировки: Снижено с 5 очков талантов до 3 очков за тот же эффект. Описание было уточнено, чтобы указать точное влияние улучшения «Незаметности».
- Благоприятный случай: Теперь также влияет на «Расправу».
- Настройка: Шанс срабатывания увеличен так, что 3 очка дают 100% шанс.
- Грязные приемы: Ранее «Улучшенное ошеломление». Перемещено из 4-го ряда во 2-й. (Переработано.) «Ошеломление» теперь никогда не прерывает «Незаметность» по умолчанию. Вместо этого этот талант существенно снижает стоимость энергии «Ошеломления» и «Ослепления».
- Улучшенная внезапная атака: Перемещено из 3-го ряда во 2-й.
- Инициатива: Шанс активации увеличен так, что он составляет 100% при 3 очках талантов.
- Призрачный удар: Процент наносимого урона увеличен при экипированном кинжале вместо другого оружия.
- Улучшенное отвлечение: (Новый талант 3-го ряда.) Увеличивает радиус действия вашего «Отвлечения», и отвлеченные враги теперь получают увеличенный штраф к обнаружению «Незаметности».
- Обостренные чувства: Перемещено из 5-го ряда в 4-й. Описание уточнено, чтобы описать точный эффект повышенного обнаружения «Незаметности».
- Умысел: Перемещено из золотого таланта за 31 очко в золотой талант за 16 очков. Длительность увеличена до 20 секунд.
- Зазубренные клинки: Теперь игнорирует определенный процент брони вашей цели вместо фиксированного значения — увеличивается с уровнем.
- Грязные дела: Теперь также позволяет использовать «Гарроту», даже если вы не находитесь позади цели.
- Кровоизлияние: Процент наносимого урона увеличен при экипированном кинжале вместо другого оружия. Теперь также увеличивает урон от вашей «Рваной раны» по цели на 15 секунд.
- Затишье: (Новый талант 6-го ряда.) Требуется талант «Грязные дела». Ваши способности «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%. Мы хотели, чтобы ветка «Скрытность» поддерживала стили игры как с «Коварным ударом», так и с «Внезапной атакой», поэтому этот талант поддерживает билд, ориентированный на «Коварный удар».
- Головорез: (Новый талант 6-го ряда.) Ваша «Внезапная атака» имеет шанс привести к тому, что ваша следующая «Внезапная атака» не потребует «Незаметности». Этот талант поддерживает билд, ориентированный на «Внезапную атаку», а также создает захватывающий альтернативный поток, в котором «Внезапную атаку» можно использовать во время боя.
- Тысяча порезов: Новый золотой талант за 31 очко. Каждый раз, когда «Рваная рана» наносит урон, стоимость энергии вашей следующей способности «Кровоизлияние» или «Внезапная атака» снижается на 3 ед. энергии, суммируется до 5 раз.
Удаленные таланты: Ловкость рук, Смертоносность.
Разбойники остаются мастерами «Незаметности» с уникальными способностями, которые можно использовать из скрытности, такими как «Обкрадывание», «Отвлечение», «Ошеломление» и «Гаррота». Только они имеют доступ к ядам и теперь могут использовать их наряду с временными чарами для оружия. Однако разные разновидности Разбойников специализируются на разном оружии и тактике. «Ликвидация» специализируется на кинжалах и усилении себя с помощью завершающих приемов. «Бой» и «Скрытность» имеют поддержку для всех типов оружия, при этом «Бой» фокусируется на мощном прямом уроне и небольшом уроне по области с помощью «Шквала клинков», а «Скрытность» — на боевых трюках и кровотечениях. Какую бы специализацию они ни выбрали, Разбойники желанны в любой группе или рейде благодаря своим способностям к скрытности и контролю, а также самому высокому потенциальному урону в ближнем бою по одной цели в игре.
Чернокнижник: Власть любой ценой
Чернокнижники подчиняют своей воле запретные силы, превращая каждый ресурс — от затяжных недугов до скованных демонов — в еще одно средство победы над врагами. Эти обновления расширяют возможности управления этими силами и создают новые связи между их заклинаниями, питомцами и специализированными инструментами.
Базовые способности
- Проклятие агонии и Проклятие рока теперь являются «Бичами». На одной цели может быть активен только один «Бич» от одного Чернокнижника. Все эффекты, взаимодействовавшие с «Проклятиями», теперь также взаимодействуют с «Бичами».
- Проклятие стихий теперь применяется ко всему магическому урону.
- Проклятие теней удалено.
- Камень огня и Камень чар теперь накладывают чары для оружия, которые можно сочетать с другими временными чарами, такими как сверкающее масло маны. Камень огня дает увеличенный урон от огня и шанс критического удара. Камень чар дает увеличенный урон от Тьмы и скорость произнесения заклинаний.
- Жизнеотвод теперь масштабируется от духа, и количество маны от духа правильно указано в его описании.
- Похищение души теперь имеет прогрессирующий шанс за тик дать Осколок души (шанс увеличивается каждый раз, когда этого не происходит, до гарантированного получения).
- Питомцы теперь масштабируются от характеристик призывателя.
Таланты
Колдовство
- Конвекция: Теперь также снижает стоимость маны «Выброса лавы».
- Сотрясение: Больше не применяется к «Ледяному шоку» или «Огненному шоку».
- Отзвук: Перемещено из 3-го ряда во 2-й.
- Зов пламени: Теперь также увеличивает урон, наносимый «Огненным шоком», «Кольцом огня» и «Выбросом лавы».
- Опустошение стихий: Перемещено из 4-го ряда во 2-й. Этот талант предназначен в первую очередь для того, чтобы побудить шаманов «Совершенствования» тратить очки на таланты стихий, поэтому он был сделан более доступным.
- Стихийное средоточие: Шанс срабатывания снижен при произнесении заклинаний низкого ранга.
- Стихийная стремительность: (Ранее «Владение молнией».) Перемещено из 6-го ряда в 3-й. Теперь требует всего 3 очка для максимального ранга и сокращает время произнесения «Молнии» и «Цепной молнии» всего на 0,5 секунды на максимальном ранге, но также сокращает время произнесения «Выброса лавы». Этот талант ранее находился очень глубоко в дереве, что делало его недоступным для прокачки шамана, и был в два раза сильнее аналогичных талантов других классов, что вызывало проблему масштабирования силы заклинаний. Чтобы учесть это, его эффективность была снижена, и он был перемещен намного раньше в дереве.
- Улучшенное кольцо огня: (Ранее «Улучшенные тотемы огня». Переработано.) Теперь увеличивает урон «Кольца огня» и сокращает время его восстановления.
- Глаз бури: (Переработано.) Этот талант теперь дает сопротивление прерыванию произнесения заклинаний при получении урона во время чтения «Молнии», «Цепной молнии» и «Выброса лавы». Ранее он был эффективен только после получения критического удара. Раньше этот талант был полезен только в PvP. Теперь он полезен во всей игре.
- Зов грома: Перемещено из 3-го ряда в 4-й, и теперь требует «Стихийную стремительность» в качестве предварительного условия. Этот талант теперь является золотым талантом за 16 очков, дающим 3% к шансу критического удара «Молнией» и «Цепной молнией».
- Стихийный охват: Теперь также увеличивает дальность действия «Кольца огня» и «Выброса лавы» на величину до 6 ярдов и увеличивает дальность действия «Огненного шока» на величину до 15 ярдов.
- Перегрузка молнии: Этот новый талант 5-го ряда дает шанс при каждом произнесении «Молнии» или «Цепной молнии» мгновенно произнести вторую копию этого заклинания без затрат маны, но с половинным уроном и без угрозы.
- Земная хватка: Этот новый золотой талант за 21 очко заставляет «Тотем оков земли» мгновенно обездвиживать ближайшие цели на 5 секунд при установке.
- Ярость стихий: Перемещено из 5-го ряда в 6-й и требует «Зов грома» в качестве предварительного условия.
- Выброс лавы: Этот новый золотой талант за 31 очко дает заклинание «Выброс лавы». Это заклинание с чтением 2,5 секунды наносит урон от огня цели, урон увеличивается на 20%, если на цель действует ваш «Огненный шок». Время восстановления 10 секунд.
Удаленные таланты: Нет.
Демонология
- Улучшенный бес: Больше не влияет на его заклинание «Кровавый союз».
- Демоническое облачение: Больше не снижает ваш Дух.
- Нечестивая сила: Перемещено из 4-го ряда в 1-й, бонус к урону питомцев уменьшен.
- Улучшенный канал здоровья: Перемещено из 2-го ряда в 1-й. Бонус к передаче здоровья увеличен, и теперь талант также снижает угрозу, создаваемую вашим «Каналом здоровья», на величину до 100%. Также позволяет использовать «Канал здоровья» независимо от здоровья вашего демона.
- Демоническая эгида: (Новый талант 2-го ряда.) Увеличивает эффективность ваших заклинаний «Демонический доспех» и «Доспех скверны» на величину до 30%.
- Живучесть Скверны: (Новый талант 2-го ряда.) Увеличивает максимальный запас здоровья и маны вашего беса, демона бездны, суккуба, инкуба и охотника Скверны на величину до 15% и увеличивает ваш максимальный запас маны на величину до 15%.
- Демоническая энергия: (Новый талант 2-го ряда.) Вы исцеляете своего питомца на величину до 15% от всего наносимого вами урона заклинаниями. Когда вы получаете ману от «Жизнеотвода», ваш призванный демон получает до 100% от полученной вами маны.
- Господство Скверны: Теперь является золотым талантом за 16 очков и требует «Мастера-призывателя» в качестве предварительного условия.
- Мастер-призыватель перемещен из 4-го ряда в 3-й.
- Демоническое жертвоприношение: **(Переработано) Теперь является золотым талантом за 11 очков. Эффекты **жертвоприношения длятся 2 часа, а эффекты от каждой жертвы изменились: Бес ** увеличивает урон от Тьмы, **Демон Бездны восполняет ману, Суккуб/Инкуб увеличивают урон от огня, а Охотник Скверны восполняет здоровье.
- Истребление: (Новый талант 4-го ряда.) Сокращает время восстановления вашего заклинания «Ожог души» на величину до 90%. Когда вы произносите «Стрелу Тьмы» или «Жгучую боль» по врагу с уровнем здоровья ниже 35%, они наносят увеличенный урон, а время произнесения вашего заклинания «Ожог души» в течение следующих 10 секунд сокращается на величину до 40% и не требует Осколков души.
- Демоническое клеймо: (Новый талант 4-го ряда.) Ваша «Жгучая боль» создает меньше угрозы и клеймит цель, заставляя следующие 2 атаки вашего питомца наносить урон от Огня или Тьмы в зависимости от питомца. При использовании урона от Тьмы создается высокий уровень угрозы. Мы недавно внесли изменения в компонент угрозы, чтобы питомец, не предназначенный для танкования, такой как Бес чернокнижника, не получал лишней угрозы, а питомец, ориентированный на танкование, такой как Демон Бездны, получал.
- Связка души перемещена из 7-го ряда в 5-й.
- Улучшенный охотник Скверны: (Новый талант 5-го ряда.) Увеличивает снижение силы атаки от «Порченой крови» вашего охотника Скверны, исцеление от его «Пожирания магии» и уровень обнаружения его «Паранойи» на 10%, а также сокращает время восстановления его «Запрета чар» на 2 секунды.
- Связка души: Теперь является золотым талантом за 21 очко вместо 31.
- Демоническое знание: (Новый талант 5-го ряда.) Увеличивает ваш урон заклинаниями и урон заклинаниями вашего демона на величину до 33% от вашего уровня, пока у вас активен призванный демон.
- Мастер-демонолог переработан: Бонусы, предоставляемые каждым питомцем, изменены. Бес увеличивает наносимый урон от Огня, Демон Бездны снижает получаемый физический урон, Суккуб/Инкуб увеличивают наносимый урон от Тьмы, а Охотник Скверны снижает получаемый магический урон.
- Демонический союз: Новый золотой талант за 31 очко. Требует «Связку души». Эффект вашего «Демонического жертвоприношения» больше не отменяется при призыве другого питомца. Повторный призыв принесенного в жертву питомца по-прежнему отменяет эффект. Этот захватывающий новый талант позволяет чернокнижникам впервые получать выгоду от «Демонического жертвоприношения» и «Мастера-демонолога» одновременно. То, как Чернокнижник-демонолог решит суммировать эти два эффекта, окажет большое влияние на его боевые способности.
Удаленные таланты: Улучшенный камень здоровья, Демонический интеллект, Демоническая выносливость, Улучшенное порабощение демона, Улучшенный камень огня, Улучшенный камень чар.
Разрушение
- **Предел разрушения: **Перемещено из 4-го ряда в 1-й. Теперь применяется ко всем наносящим урон заклинаниям, а не только к заклинаниям Разрушения. Этот талант теперь приносит пользу каждой специализации Чернокнижника и легко доступен всем им в первом ряду.
- **Улучшенная стрела Тьмы: **Теперь применяется только к вашему собственному урону от Тьмы, но больше не имеет зарядов, которые могут быть поглощены.
- Погибель: **Перемещено из 2-го ряда в 1-й. Теперь также применяется к **«Испепелению».
- Катаклизм: Перемещено из 1-го ряда во 2-й и теперь снижает стоимость маны ваших заклинаний Разрушения на величину до 10%.
- Раскаленная кожа: (Новый талант 2-го ряда) Снижает весь получаемый урон на величину до 10%.
- Последствия: (Переработано) Увеличивает начальный урон вашего заклинания «Жертвенный огонь» на величину до 50%, а ваше заклинание «Поджигание» имеет шанс до 100% **головокружить ** цель, снижая скорость передвижения цели на 50% на 5 секунд.
- Разрушение перемещено из 5-го ряда в 3-й и теперь является талантом из 5 очков с тем же эффектом. Это делает его более доступным для «Демонологии» и гибридных билдов, которые получат от него пользу.
- Мучительное пламя: (Ранее «Улучшенная жгучая боль») Теперь требует всего 3 очка талантов. Увеличивает урон всех ваших заклинаний Разрушения в дополнение к увеличению шанса критического удара вашей «Жгучей боли».
- Поджигание: Перемещено из 7-го ряда в 4-й. Теперь является золотым талантом за 16 очков.
- Интенсивность: Теперь это талант из 3 очков вместо 2 и дает сопротивление потере времени произнесения от получения урона всем заклинаниям Разрушения, а не только «Огненному ливню», «Адскому Пламени» и «Ожогу души».
- Огненный шлейф: Формулировка улучшена, чтобы сделать эффект более понятным.
- Огонь и сера: (Новый талант 5-го ряда) Требуется «Поджигание». Увеличивает шанс критического удара вашего «Поджигания».
- Бич хаоса: (Новый золотой талант за 21 очко) Поражает цель на 5 минут, заставляя 15% всего урона, наносимого Чернокнижником другим целям, также наноситься проклятой цели. Ограничено 1 целью, и только один «Бич» от одного Чернокнижника может быть активен на любой одной цели.
- Тьма и пламя: Новый талант 6-го ряда.) Поражение врага «Поджиганием» увеличивает весь наносимый вами урон от Тьмы на 20 секунд, а поражение врага «Ожогом Тьмы» увеличивает весь наносимый вами урон от Огня на 20 секунд. Кроме того, «Поджигание » имеет шанс до 100% не поглощать «Жертвенный огонь», а «Ожог Тьмы » имеет шанс до 100% мгновенно вернуть Осколок души.
- Испепеление: (Новый золотой талант за 31 очко.) Требует «Бич хаоса». Наносит урон от огня вашей цели и дополнительно 25% урона, если на цель действует «Жертвенный огонь». Время произнесения 2,5 секунды, дальность 30 ярдов.
Удаленные таланты: Улучшенный огненный шар, Улучшенная плеть боли, Разрушение, Улучшенный жертвенный огонь, Бушующее пламя.
Чернокнижники получают новые захватывающие боевые возможности в WoW: Forever. С «Колдовством» они могут сосредоточиться на периодическом уроне и эффектах похищения, которые теперь полностью жизнеспособны благодаря критическим ударам и конкурентоспособному урону, а также способности поддерживать собственное здоровье с помощью мощных эффектов похищения жизни. С «Демонологией» они могут специализироваться на расширении возможностей себя и своего питомца совершенно новыми способами с помощью «Демонического клейма», «Демонического знания» и «Демонического союза», удерживая врагов на своем питомце, пока они истребляют противника с помощью «Ожога души». А с «Разрушением» они теперь могут сочетать мощные «Ожоги Тьмы» и «Поджигания» с новым заклинанием «Испепеление», а новый «Бич хаоса» позволяет им продолжать наносить урон основной цели, расправляясь с более мелкими противниками. Чернокнижники по-прежнему физически слабы и зависят от защиты своих демонов, но теперь они наносят урон, способный конкурировать с любым другим заклинателем, обладая тремя совершенно разными стилями для ведения этой борьбы.
Наносите ли вы удары из тени или владеете запретной силой, Разбойники и Чернокнижники предлагают уникальные способы подхода к любому столкновению. Изучите их обновленные таланты, экспериментируйте с новыми комбинациями и найдите тактику, которая лучше всего подходит вашему пути в World of Warcraft: Forever.
Источник: WoWHead
Разбойники преуспевают в создании возможностей и превращении их в решающие преимущества. Эти обновления дают им больше способов подготовиться к столкновению, адаптироваться после начала боя и сформировать билд на основе методов, которые подходят им больше всего.
Чернокнижники подчиняют своей воле запретные силы, превращая каждый ресурс — от затяжных недугов до скованных демонов — в еще одно средство победы над врагами. Эти обновления расширяют возможности управления этими силами и создают новые связи между их заклинаниями, питомцами и специализированными инструментами.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий