Недавно друиды специализации «Сила зверя» в WoW: Forever столкнулись с интересными изменениями после добавления таланта «Переходящая сила». Наш эксперт по классу Ферал, Lexolas, делится мнением об этих изменениях и о том, что они значат для «Силы зверя» в Forever.
«Пауэршифтинг» удален, «Переходящая сила» добавлена — Новый талант для нанесения урона друидом «Силы зверя»
В последнем обновлении беты Forever дерево талантов друида было обновлено; если точнее, были добавлены два совершенно новых таланта: Переходящая сила и Улучшенная переходящая сила. Эти таланты — крайне необходимое дополнение после изменения таланта Свирепость при переходе от Vanilla к Forever. Переходящая сила фактически выполняет ту же функцию, что и Свирепость для урона Ферал друида в Vanilla при «пауэршифтинге», но с некоторыми отличиями.
- Переходящая сила имеет 16-секундное время восстановления, которое может быть сокращено до 8 секунд при вложении 2 очков в талант Улучшенная переходящая сила.
- Переходящая сила не требует макроса, что делает её более доступной и удобной для менее опытных игроков.
- Переходящая сила не снимает эффекты замедления или сковывания, как это делал «пауэршифтинг» в Vanilla.
| Переходящая сила | Мгновенно преобразует 55% от базового запаса маны в 40 единиц энергии. Стоимость «Переходящей силы» снижается эффектами, уменьшающими затраты на смену облика. |
Вместе с добавлением таланта Переходящая сила, друиды «Силы зверя» потеряли Тигриное неистовство и талант «Король джунглей», который давал нам 60 единиц энергии. Для PvE это изменение выгодно, хотя мы и потеряли 15% прибавку к урону с 20% аптаймом; большее количество энергии важнее. Однако для PvP это изменение лишает нас значительной части взрывного урона в Облике кошки. Еще один важный момент для PvP при этом изменении — высокий расход маны. Свирепость работает так, что переход из Облика кошки в Облик медведя и обратно в Облик кошки обнуляет всю вашу энергию, а значит, вам придется использовать Переходящую силу, чтобы получить хоть какую-то энергию; возможно, это недоработка, так как формулировка в описании таланта Свирепость наводит на мысль, что вы должны сохранять имеющуюся энергию в любом случае; вы просто не должны получать энергию, находясь в Облике медведя. Это также плохо сказывается на общей полезности, так как теперь вы теряете всю энергию, если хотите использовать Лобовую атаку, чтобы прервать чтение заклинания, или оглушить цель с помощью Мощного оглушения. С Тигриным неистовством это не было такой большой проблемой, но теперь вам приходится тратить глобальный кулдаун и мату только ради того, чтобы оказаться в той же точке, в которой вы оказывались мгновенно при переходе в Облик кошки в Classic World of Warcraft.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий