Всем привет, это третья и заключительная часть моего блога о Старкрафт 2, посвященная протоссам, а конкретнее — их авиации. До выхода игры в России осталось 16 дней, за которые я постараюсь успеть раскрыть ещё и терран, а так же посвятить 1-2 статьи ещё паре интерсных на мой взгляд вещей, о которых позже. К сожалению из-за ряда проблем сейчас предоставить стоймость \ атаку \ жизни юнитов я не могу. Но так или иначе...
Сразу извиняюсь, но картинка , если не ошибаюсь, принадлежит какому-то лорному главнокомандующему, но т.к. Храмовников никто не любит и не рисует, то обойдемся этим артом
Всем ещё раз приветы, так как спать не хочу, то попробую рассказать о протоссах более человечно, чем два часа назад о зергах , я оценил ошибки предыдущей статьи и решил отказаться от скринов из игры, так как это все же RTS, то миллиарда в квадрате полигонов там к сожалению нет, да и статья так или иначе сжимает (наверное ) изображение, короче я найду тысячу причин того, что я не виноват.
В старкрафт один Протоссы были одной из тех рас, глядя на участие которой в различных турнирах доходишь до ненавязчивой мысли, что уж больно она какая-то простая. Редкий (я сразу прошу порщения у госу — поправьте меня) матч включал в себя жесткие миксы, и как-то так получалось, что Тосс выбирал 3-4 юнита для комбинаций и штамповал их до победного, сейчас в Старкрафте 2 этой расе даны просто поражающие фичи, которые наверное выведут их в лидеры среди уникальности в жанре RTS в целом.
На данный момент Близзард разослали порядка 10.000 приглашений на Бета-Тест игры Starcraft II , которая выйдет в России 27 июля. Для тех, кто читает наши форумы не секрет что я давно грожусь завести блог о SCII , ну и вот вам он Блог личный — шо хачу то и пышу.
Сегодня приподниму завесу тайны над зергами для тех, кто не получил ключ \ не скачал \ вообще не знал, что SCII выходит \ тем, кому нечего делать.
Третье тысячелетие или двадцать первый век прогрессивных технологий и повсеместной компьютеризации. То, что раньше казалось невозможным, теперь делается с помощью дешевеньких гаджетов. Глобализация шагает по миру семимильными шагами, а главное детище цивилизации — интернет— ей сопутствует. Мы — почти часть сети. Так недалеко до утопии… или анти — утопии?
Здравствуйте,пользователи ММОБума.В прошлый раз я рассказал бред про историю охотников на демонов,сегодня будет бред про квесты и абилки.Начнём пожалуй с абилок:
Механика демон-хантера будет такова,что он использует два вида энергии:обычную,как у роги например и демоническую.
Изначально демоническая энергия находится на нуле,а обычная на 100.Демоническая энергия восполняется особой абилкой ''Метка демона
Итак,абилки демон-хантера,независимо оттого,в какой ветке он будет:
Здравствуйте,посетители ММОБума!)Многие из вас уже сто раз твердили,что следующим героик классом будет демон хантер(близы планировали ввести в игру ещё как минимум 2 класса и демон хантер-прекрасный кандидат).Так вот я тоже считаю,что демон хантеру,как героическому классу,стоит быть,веть это не просто сместь война,роги и лока,это уникальный персонаж,имеющий лишь некоторые сходства с выше сказанными.Итак,хочу представить вам своё видиние на то,каким должен быть демон хантер.
Итак, на форуме сообщества ВоВ недавно появилось вот такое сообщение:
Цитата:
"мне тут пришло какое то письмецо на почту — с названием Cataclysm Beta Test Invitation!
с ссылочкой и текстом "аля — приглашаем вас участвовать в бета-тесте"
но чет боюсь открывать ссылочку то ) а вдруг опять разводилы проснулись) хотелось бы узнать"