Почему мы играем
Немного истории: Пандарены - Миф или Реальность? Часть 2

Итак, готова вторая часть перевода статьи про пандаренов.
Прежде чем приниматься за эту статью, прочитайте эту Немного истории. Пандарены: Миф или Реальность? Часть 1
Золотой апельсин. Глава 5
После прочтения первых 4 частей у меня возникла идея. Gittax её одобрил.
Так как писала прозу в последний раз еще в школе..а это , ой как дааавно, прошу строго не судить.Это-проба пера. Заранее прошу прощения за возможные ошибки , опечатки. Больное место-пунктуация. Но, я старалась, проверяла, перечитывала, в общем, буду стараться писать пограммотнее.
Научусь, буду вставлять картинки.
Золотой Апельсин. Главы 3 и 4
От Автора:
После утомительного перевода очередной статьи (на этот раз с Пандаренами), я сел думать над дальнейшим сюжетом моего рассказа. Перебрал примерно 20 вариантов, пока не пришёл к наиболее, на мой взгляд, интересному
Ну, а пока моя муза не покинула меня, я сижу и творю, ибо делать дома с температурой 37 больше нечего =)
Немного истории: Пандарены - Миф или Реальность? Часть 1

Хмельной фестиваль завершается 6-го октября, и хотя у Альянса и Орды есть собственные пивовары и любители выпить пива, существуют создания которые не играют непосредственной роли в фестивале. Я имею ввиду моих любимых Пандаренов. Если приглядется, то можно заметить, что в World of Warcraft не редко идет речь о Пандаренах, но вообще, они не представляют собой ничего более обычных пасхалок. Однако, в World of Warcraft широко использована тематика пандаренов как декоративная неигровая раса.
Жрец в Cataclysm: Лучше бить, чем лечить

Atonement — один из наиболее любопытных талантов в ветке Послушание. Ни с чем подобным жрецам раньше не доводилось встречаться, и нам понятны сомнения насчет взятия этого таланта. Но у этой способности есть хороший потенциал, и я нашел ей несколько областей применения.
Золотой Апельсин. Предисловие, Вступление и Главы 1, 2
Предисловие

Приветствую, уважаемые геймеры и читатели нашего портала! Сейчас в мире ВоВ своеобразный "перерыв". Ходить в рейды смысла огромного нет, арена заканчивается, БГ тоже становится скучным и бесполезным. Все в ожидании патча 4.0.1 и прекатаклизм ивентов. Ну а пока они тестируются на ПТР, я решил отвлечь себя и вас (злостных хардкорщиков и беззаботных казуальщиков, ключевых игроков каждого рейда и БГ и обычных рядовых, профессионалов в деле своего класса и новичков) от бесполезного времяпрепровождения в игре и немного развлечься и почитать на досуге. А те кто читать не любит... ну чтож, сейчас полюбите
Информация о фильме World of Warcraft
- 2007 год 3-4 августа.
На BlizzCon 2007 были обнародованы планы компании о съёмке художественного фильма по мотивам игры World of Warcraft. Поклонники самой популярной MMORPG замерли в ожидании сего заведомого шедевра, но до сих пор не могли получить достоверного подтверждения того, что намерения Blizzard не изменились.
- 2008 год
Большие надежды, что возлагались на BlizzCon 2008, не оправдались. Сотрудник компании, к которому журналисты обратились с вопросом о фильме, — Крис Метцен – был здорово озадачен и смог сказать лишь то, что данная кинолента находится в производстве, но все подробности относительно неё не подлежат разглашению.
"Стражник Томас"
Эта работа участвовала в литературном конкурсе Пучка.
"Дззззззззззззззззззззззззззззззнь!"— услышал я, неохотно потягиваясь и вставая.
"Ох уж эти инженерские приборы"!— отметил я.
Рядом со мной лежала моя подруга-дренейка Лёля, её тело было словно....а вообще, об этом я расскажу в следующий раз. Выскользнув из-под одеяла как дикая кошка, я оделся и вышел на улицу. Жил я в торговом квартале, здесь всегда шумно, кто-то кудато торопится, кто-то хочет продать что-то подороже, кто-то собирает отряды в дикие земли. Махнув рукой Юлию — мой приятель, у него была аптека на против — я отправился в Цитадель Штормграда. Там меня ждали товарищи и завтрак с душем. Переходя мост я увидел старика Морфия, который каждый день ловил рыбу в стоках Штормграда. С ним у меня была выпита не одна бутылка Дарнасского вина, эх... Но я прокрался мимо и не стал здароваться— старик языкастый, разговорит так, что на службу опаздаю. У ворот оружейной, на посте стояла Псения— одна из немногих девушех— воинов, она отлично обращалось с мечом, но ещё лучше стреляла из ружья и уверенно могла дать фору любому из наших войнов-мужей, с ней у меня, можно сказать, действительно "было"...Проходя я подарил ей цветок (предварительно сорванный с клумбы магазина портных). Сходя в душ, я отправился в святая-святых— в столовую. За завтраком, ребята рассказали свежие новости, одна из них была о повышении жалования стражникам, что не могло меня не обрадовать. С хорошим настроением я отправился в оружейную. По пути я отдал честь королю Вариану и подмигнул новенькой библиотекарше. Облачивший в свои блестящие доспехи и выйдя из цитадели, я отправился по превычному маршруту.
Немного пофантазируем...
Мысленно перемотаем время на 10 лет в перед и представит 2020 год, и World of Warcraft. Увидим мы там, что уже вышло уже 3 дополнения после Катаклизма и готовится 4-й после каты. За эти 10 лет, армия поклонников WoW'a выросла до 35 миллионов и игра перенеслась с удобных кресел и светящихся мониторов в небольшие очки, которые переносили нас в мир Warcraft. За эти года мы уже успели побывать в изумрудовом сне и спасти от туда спящих друидов, успели ещё раз защитить Азерот, уже от обезумевших титанов, к которым мы попадали через порталы в изумрудовом сне и совершили ещё мнооого подвигов.
Стали доступны для игры новые классы, один из них "Охотник на демонов", который представлял из себя что-то вроде симбиоза Рыцаря Смерти, чернокнижника и охотника.
Стали доступны и новые расы, Пираты-Призраки для Орды и Древние для альянса. Доступна и 3-я сторона — Пылающий легион, со своими классами, со своим миром и своими причинами для конфликтов с Азеротом...
Были реализованы воздушные бои для
Добавили возможность жениться в игре и устраивать свадьбу (RP как не как
В игре было основные направления— PvP и PvE, но стало просматриваться также 3-е направление — Торговля. Делаешь выгодные сделки, открываешь свою компанию, покупаешь торговые порта и т.п. Если есть компания, которая мешает — платишь PvP гильдии и та разносит офис соперников
Максимальный уровень стал 105 и на последний, 105-й уровень нужно было сделать маленькую цепочку квестов на ключ от города, в облаках Азерота (вообщем-то, это обновленная версия Даларана (да,да его опять перенесли
Почему увеличилась армия поклонников? Всё очень просто...
Близзарды сделали так, что играть можно только через очки (игровая индустрия сделала шаг в перед), который нужно покупать у них в магазине ( в не очередной раз срубили деньжат) но в замен, она понизили стоимость ключей и подписку.
На такой приятной ноте я хотел бы остановиться.
Все выше написанное — всего лишь фантазии.
P.S. Тухлыми помидорами не кидаться — первая статья (кроме того рассказа на литературном конкурсе
P.S.S. Если заметили ошибку — напишите пожалуйста в коментах.



