
Atonement — один из наиболее любопытных талантов в ветке Послушание. Ни с чем подобным жрецам раньше не доводилось встречаться, и нам понятны сомнения насчет взятия этого таланта. Но у этой способности есть хороший потенциал, и я нашел ей несколько областей применения.
Читать далее
Механика способности
Мы знаем, что основой способности Кара (или Smite) является то, что вы поражаете единичную цель прямым, непериодическим уроном. С этим талантом Кара остается неизменной, но у неё появляется дополнительный эффект: когда вы бьёте цель, активируется Atonement и лечит союзников в радиусе 8 метров на 100% от нанесенного Карой урона.
Билд для жрецов 80 уровня
Билд для жрецов 85 уровня
Ключевые таланты
Atonement: Основной талант, вокруг которого собственно и строится вся эта теория. Сначала он лечил на 60/120% от нанесённого Карой урона, затем его занерфили до уровня 40/80%. А на PTR обновления 4.0.1 разработчики подняли цифры до 50/100%.
Archangel и Evangelism: Оба таланта помогают увеличить урон и вернуть немного драгоценной маны назад.
Divine Aegis: Знакомый всем талант, поглощение урона от крита хилом.
Остальные таланты не играют существенной роли и вы можете раскидать их в соответствии с личными предпочтениями.
Символы
Вам наверняка захочется усилить свои способности несколькими символами из приведенного ниже списка:

Glyph of Divine Accuracy: У хилера в соответствующей экипировке вероятность попасть по цели (меткость) близка к нулю. Именно из этих соображений был взят этот символ. Ведь чтобы талант работал, вы должны нанести боссу урон. А нет хита — нет урона — нет лечения.
Glyph of Smite: Позволяет повысить наносимый урон, а соответственно и исцеление союзников.
Это два основных глифа, которые на мой взгляд надо взять обязательно, остальные остаются на ваше усмотрение. Однако я бы порекомендовал:
Ротация
Открываем ротацию Священным огнём, затем начинаем спамить Кару. Если вам повезёт, вы успеете закастовать Кару 4 раза прежде чем ДоТ от священного огня прекратит своё действие. На этом этапе вам необходимо будет следить за маной. Полностью настакайте Evangelism. Вместе с Glyph of Smite цифры урона и лечения должны быть весьма приятными.
Как только вы заметили, что у вас осталось 15 – 20% маны, вы используете заклинание Archangel и мгновенно получаете свою ману обратно и продолжаете спамить Кару.
У вас всё ещё есть доступ к лечащим заклинаниям приста. Не думайте, что Кара — единственный источник лечения в этом билде, это не так. Ведь есть множество других способов поддерживать здоровье союзников! Кара все еще основное лечащее заклинание, но и о других лечащих заклинаниях не стоит забывать. Пользуйтесь ими в подходящие для этого моменты, вместо того, что бы просто глазеть на получающих урон союзников.
В маленьком рейде (на 10 человек) или в подземелье вы не должны забывать и про РДД, и про себя — про тех, кто не будет стоят в мили.
В большом рейде вы можете использовать эту способность по своему усмотрению. Если вам, как и мне, больше нравится всё время спамить Кару, то ваша роль в рейде будет ограничена строго лечением мили группы. В противном случае вы можете помогать другим хилерам лечить РДД или помогать на танках.
Ограничения
Я предполагаю, что у этой способности будет димишинг или какой-то отрицательный эффект. Пока я не имею ни малейшего представления о том, что это может быть. Если вы действительно хотите хилить рейд только этой абилкой, то спешу вас огорчить – удобство этой способности будет ограничено. Вы же не хотите "танцевать танго" с Леди Смертельный Шёпот или с Саурфангом например. Иначе призраки Леди Смертельный Шёпот или кровавые существа Саурфанга разорвут вас и ваш рейд в клочья. Возможно, вы захотите вернуться к традиционному стилю лечения дисциплин приста и прибегать к непосредственному исцелению, а не через урон на боссах такого рода. И пока что не сказано ни слова о том, утверждено ли это нововведение окончательно или же это всего лишь на время ПТР и Бета теста.
Что делать сейчас? Если у вас есть приглашение на Бету или ПТР, то найти приста добровольца, который согласится похилить Карой в рейдах. Либо сидеть и ждать патча.
Переведено с World of Matticus.
Комментарии 36
спс за такую хорошую инфу!
исправь в "Ротация" -На этоЙ этапе- <br><br>Так оочень хорошо получилось!
Мужииик! Порадовал!<br>Приятно что кто-то уже сейчас думает что делать в клизме своим классом.<br>Я вот уже под все спеки таланты раскидал и ротацию прикинул, хотя надо будет глядеть на реальный урон - понятния не имею как они перекинули спд в инту вот так грубо и топорно
нифига. катакзлизм еще не вышел, а уже гайды есть!!
Найс! Это теперь получается, что бы лечение этим талантом было эффективным - нужно близзам поднять базовый урон от смайта на макс. лвле, а то тады это нововведение можно будет в трубу выбросить...по крайней мере в ПвЕ...в ПвП глядишь и пристроится.
статья класс!! особенно для меня) жрецов просто уважаю)! спс)
кул ДЦ рулили рулят и будут рулить)))<br>и кстате ктото может выложыть инфу про новою систему символов?
<a href="http://mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1811">mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1811</a>
всегда мечтал играть за боевого приста (аналог есть в вахе онлайн),близы присушались ко мне)))
у холипалов там тоже что-то похожее придумали
а зачем им? у них глиф на свет небес уже есть, эффект тот же - хилить милишников :)
я думаю мб на бг поможет?в толпе
Сомневаюсь, что эта механика будет часто используема. <br>Лично я планирую применять кару для прибавки к хасту и отхилу.<br>+ нельзя забывать ещё один немаловажный дц-шный талант, который сокращает ослабленную душу на 4 сек после Исцеления.
Играю на бете,смотрю инсты и оцениваю механику.Так как близы приста мне еще не создали,могу сказать пару слов о холипале и рестор друиде,да и о лечении в целом. Да,близы дали возможность многим лечащам классам подамажить(вот эта статья про приста, бесплатный Враф с инстант проком старфаяра у рестор друида, паладин с джаджем,крусаком,экзорцизмом) но сколько я не ходил в инсты(причем НОРМАЛ) у меня такой возможности почти не было.У пала нет талантов на реген маны, приходится очень очень внимательно подходить к лечению ибо бои напряженные,дамаг идет стабильно сильный по танку и скачкообразный по всей пати(то его нет,то внезапно всем сносят полхп) и слив по мане хиллера - вайп. Увеличение количества хп до 10кк при том что самый мощный хил лечит на 15к нонкрит,учитывая что шанс крита нынче 6-12% как раньше с одного-двух кастов не поднимешь фулхп никому(в эпиках да и крит и хил будет больше но несравненно больше будет и хп,так что суть будет одна). В итоге у меня были очень редкие случаи где я мог в мили порегенить себе ману. А так в целом мне новый подход к лечению за холи паладина понравилася,не тупой холилайт спамбот как раньше. Но первое впечатление о рестор друиде как то опечалило тем что он выглядит в разы круче чем пал,но проверить его я так и не успел ибо Меккаторк упал внезапно%)
послушал тебя, прям сыкотно стало :O <br>интересно, способность ДК танков к селф хиллингу не будет означать более жесткую проседаемость от входящего урона?
Не знаю как там у вас на Бете, но на ПТР сейчас на БГ один прямой друль просто нонстопом держит 20+ человек... при этом его самого вынести очень и очень трудно... Постоянные ХоТы по 2-3к выхиливают зерг лока и ханта под варом. Это конечно ещё всего лишь ПТР... но видеть друлей такими всё равно не хочется
как будто они щас по другому хилят
Поверь, по сравнению с тем, что твориться на ПТР это цветочки...
что-то у меня опять билды некорректно отображаются..печально
Не знаю, у меня всё норм...
ММ класс мне нравиться
Офигенно, можно вобще создать рдд-дисца, и бегать с рдд шмотом)
по мне Atonement больше пвп талант и вообще новая дамагающая механика ДЦ направлена скорее в ПВП русло, нежели в ПВЕ. это дает возможность полноценно дамажить на аренах+отхиливать союзников.
Я не про ето там нету я про 3 вида глифов, типа основные большые и малы, они что розделят гливы чтоб их больше поставить можно былО?
to kir1013: с дк танками не ходил(думаю сам попробовать,дкашник у меня есть),но его таланты выглядят бодро. Насчет щита с мастери - могу сказать по примеру аналогичного щита холи пала что это капля в море,на общем фоне в рекаунте может и будет с него какой то профит,но на глаз так мне не очень нравится.Я лично буду рефорджить мастери в крит да хаст если цифры останутся такими же.<br><br> И еще раз насчет приста.Сделали мне близы его наконец и я быстренько так глянул местную идею. Во первых дот со священного огня ну просто очень быстро спадает(но очень быстро тикает почти как лафйблум...или я до сих пор привыкаю к новому хасту=) ), но бог с ним,самое главное ето смайт. Бил он по манекену вообщем по 6-7к нонкрит, берем 80%(у нас 80% в 4.0.3 патче беты) получаем где то так на глаз 5800-6200 хп...Что в целом неплохо на некоторых трешах(о трешах отдельное слово можно сказать.Есть совершенно спокойные элитки,а есть совершенно ненормальные обычные мобы которые просто загрызают%))... в принципе я думаю что смайт будет включен в ротации хилера ибо дает прок евангелизма -> архангела с его приятными бонусами. Поэтому мне отхил от него больше видится как так скажем компенсация того времени пока прист стакает евангелизм для восстановления маны(лучше уж пусть пати слегка просядет по хп,чем прист полностью по мане).
просто щас на арене прист в основном диспел бот,не считая некоторых связок в 2х2...а так хоть подамагать можно будет нормально с новыми талантами.
Как бы все это давно доступно на бете.
уверен что в расчет близы берут фул эпик, когда % крита, хаста, блока, доджа, и прочей уже высок...тогда и можно взять в рейд 2-3х дисца и пусть они СМАЙТЯТ (аоехил) для рейда :Р<br>к Новому году будет уже видно, чего хотели близы )
Первая мысль - "а причем тут ханты?" )
Хе-хе как ни странно меня сначала посетила тоже именно она =)
хз,как по мне,так это пвп талант,а не пве!,ибо лечить есть чем в пве,а в пвп из дц наконец то сделали ПОЛНОЦЕННОГО АТАКУЮЩЕГО хила,каким он и должен быть,а далее всё банально,грейт хил-флешка?О_о-расскидывание безкдшных шилдов ПОМ-Пенанс-ну барьер ещё куда то можно пристроить тоже )))
Не получится :) <br>Это будет нежизнеспособный персонаж
Зря ты это для пве расписывал. Применения в пве у него будет только с пугами в героиках на 5 чел. А так это чисто пвп талант, и никакой новой механики исцеления не будет. В связке ферал+дприст это тал огромный торт.
ПвЕ применение уже описали, некоторый отхил мили-зоны пока настакивается Евангелизм :)
Да не будет этого,как был ДЦ абсорбер(увы Лишнее время понерфили близы,КАЗЛЫ!)так им и останется в пве,роль как хила танка-ну честно говоря не увидел ничего нового для того что бы мы конкурировали с холи палами,так и осталось пенанс шилды реньюшка пом и грейт терь будет а не флеха,так что как писал выше это пвп талант,и для пвп он торт)
Тем не менее, по прошествии нескольких недель уже очевидно что описанный талант - очень даже пве. <br><br>А нерф лишнего времени ничто по сравнению с односекундным кулдауном щита.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий