Контент-мейкер World of Warcraft Psybear_tv недавно пообщался с Ионном Хаззикостасом (директором игры World of Warcraft) и Полом Кубитом (заместителем директора игры World of Warcraft). Хотя большая часть интервью была посвящена World of Warcraft: Midnight и актуальной версии игры, три главы содержали вопросы и обсуждения, касающиеся будущего Classic WoW.

Эта статья сфокусирована на Classic-части интервью, однако там гораздо больше информации, относящейся и к Retail-версии — если вам интересно, что ждет игроков в Midnight и далее, ознакомьтесь с нашим кратким обзором остальной части интервью здесь:

Краткое содержание интервью

Blizzcon 2026

  • Хаззикостас сказал, что это будет «потрясающий BlizzCon для фанатов Warcraft в широком смысле слова».
  • Хаззикостас добавил, что «скоро все откроется».
  • В начале этой серии вопросов Psybear в шутку сказал, что ему приходится «часто проверять свою камеру» (имея в виду веб-камеру). Это важно, потому что после ответа Хаззикостас сказал Psybear: «продолжай проверять свою камеру».

Миры Titan Reforged

Для тех, кто не в курсе: миры Titan Reforged были, по сути, эквивалентом Season of Discovery, но для Китая. Они не были доступны игрокам в других регионах.

  • Хаззикостас отметил, что хотя Titan Reforged был эксклюзивом для Китая, такие вещи, как Plunderstorm или первый «Remix» в современном WoW, не были доступны в Китае.
  • Titan Reforged стал ответом на спрос и на то, что китайские игроки играют в игру иначе, чем остальной мир, включая акцент на рейдинге и игру на нескольких персонажах.
  • Хаззикостас сказал, что «основываясь на всем, что мы видели и слышали от игроков на Западе», это не совпадало с тем, как они играли в Classic.
  • Хаззикостас особо подчеркнул, что когда они смотрят на Classic, они хотят быть внимательными к сообществу.
  • Одной из самых интересных мыслей, добавленных Хаззикостасом, было то, что каждый раз, когда они добавляют новый опыт, будь то Season of Discovery или Hardcore, они потенциально «раскалывают и фрагментируют» это сообщество способами, «которые могут пойти во вред им всем».
  • Хаззикостас сказал, что они были открыты для переноса Titan Reforged на Запад и следили за реакцией, и, по его словам, это был «скорее шепот, чем крик о помощи».
  • Хаззикостас заявил, что они хотят «сохранять гибкость, глядя на такие вещи, как сезоны, которые мы проводили в Classic в прошлом; в них было много захватывающих идей, и это то, что мы хотим продолжать исследовать там, где это имеет смысл».
  • Хаззикостас сказал, что на данный момент окно для появления Titan Reforged на Западе, «вероятно, пройдено или закрыто».
  • В самом конце этого раздела Кубит вставил слово и сказал, что хотя Titan Reforged может и не прийти в Соединенные Штаты (слово в слово), из него можно «черпать идеи».

Голосование сообщества

Хотя этот раздел в основном касался современного WoW, Хаззикостас сделал несколько интересных комментариев «в целом» относительно голосования сообщества. Это часто упоминается в дискуссиях о «Classic+»: концепция голосования сообщества за нововведения, подобно тому, как Old School RuneScape предлагает это своим игрокам.

  • Хаззикостас сказал, что проблема с голосованием в такой игре, как WoW, с «очень разнообразными стилями игры» и разными предпочтениями, заключается в том, что это может привести к тому, что одна фракция игроков будет «доминировать в голосовании и результате».

Источник: WoWHead