Blizzard обновили блог срочных исправлений, включив в него изменения из ранее анонсированной настройки классов и рейдов, а также дополнительные исправления ошибок в подземельях и дуэлях декораций!

Blizzard

5 мая 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Весь наносимый урона увеличен на 5%. Не влияет на PvP-бой.
    • Нечестивость
      • Комментарии разработчиков: рыцари смерти специализации «Нечестивость» показывают себя лучше, чем ожидалось, после недавних исправлений ошибок и изменений в 12.0.5.
      • Урон «Ледяной стрелы Тьмы» мага мертвых уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой.
      • Урон способности «Кладбище» уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой.
      • Всадник Апокалипсиса: урон от «Эпидемии» Вайтмейн уменьшен на 25%. Это не влияет на PvP-бой.
      • Всадник Апокалипсиса: урон от «Ледяной ярости» Тролльбайна уменьшен на 25%. Не влияет на PvP-бой.
      • Сан'лейн: «Трепет перед кровью» теперь увеличивает урон от «Жуткой чумы» и «Смертоносной чумы» на 10% (ранее 5%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Весь наносимый урон уменьшен на 3%.
      • Аннигилятор: урон от «Метеорита Пустоты» уменьшен на 12%.
      • Аннигилятор: бонус к урону «Луча Пустоты» от «Метеоритного подъема» уменьшен до 10% (ранее 15%).
    • Месть
      • «Плотная шкура» теперь увеличивает броню на 190% (ранее 150%).
  • Друид
    • Страж
      • «Дикий защитник» теперь сбрасывается при входе на арены и поля боя, а также при начале прохождения подземелий Mythic+ или рейдового сражения.
      • Комментарии разработчиков: друиды «Стражи» продолжают демонстрировать чрезмерную эффективность в боях против одной цели, испытывая при этом трудности с угрозой и постоянным уроном вне действия восстанавливающихся способностей. Этими изменениями мы стремимся снизить взрывной потенциал и перенести часть этой мощи в более надежные и стабильные способности, чтобы помочь в создании и удержании угрозы.
      • Эффективность эха «Дикого защитника» уменьшена до 200% (ранее 300%).
      • Урон «Кровавой луны» уменьшен на 20%.
      • Урон «Трепки» уменьшен на 15%.
      • Урон «Опустошения» уменьшен на 15%.
      • Урон «Раздирания» уменьшен на 15%.
      • Прямой урон «Взбучки» увеличен на 200%.
      • Периодический урон (кровотечение) «Взбучки» увеличен на 100%.
    • Исцеление
      • Все исцеление уменьшено на 3%. Не применяется в PvP-бою.
      • «Вечноцвет» восполняет 20/40% от финального исцеления «Жизнецвета» (ранее 25/50%). Не применяется в PvP-бою.
      • Время восстановления «Призыва верховного друида» теперь можно отслеживать в менеджере кулдаунов.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Урон всех способностей и урон питомцев уменьшен на 5%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон «Благословения Инферно» некорректно модифицировался базовой пассивной способностью специализации. Коэффициент урона заклинания «Благословение Инферно» был скорректирован для компенсации этого, поэтому его фактический урон изменится только в соответствии с вышеуказанной корректировкой.
      • Командир чешуи: исправлена ошибка, из-за которой урон «Бомбардировки» некорректно модифицировался базовыми пассивными способностями специализации. Расчеты урона «Бомбардировки» были скорректированы для компенсации этого.
      • Комментарии разработчиков: эффективный урон для «Опустошения» останется неизменным, а для «Насыщения» будет уменьшен только на 5% с учетом вышеуказанной корректировки.
  • Охотник
    • Лидер стаи: исправлена ошибка, из-за которой «Вой лидера стаи» не призывал кабана или медведя, если «Команда "Взять!"», которая должна была их призвать, убивала вашу цель.
    • Лидер стаи: исправлена ошибка, из-за которой рывок кабана Лидера стаи не давал никаких бонусов урона «Свинохода» и не наносил урон по области, если основная цель вашего кабана погибала до того, как он до нее добирался.
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Пронзающие клыки» не применял бонус к критическому урону к дополнительному питомцу, призванному способностью «Союзник природы».
    • Стрельба
      • Урон «Быстрой стрельбы» увеличен на 20%. Не влияет на PvP-бой.
      • Урон «Разрывного выстрела» увеличен на 100%.
      • Урон «Чародейского выстрела» и «Залпа» увеличен на 30%.
      • Урон «Верного выстрела» увеличен на 100%.
  • Маг
    • Лед
      • Урон «Ледяных осколков» по основной цели уменьшен на 6%.
      • Комментарии разработчиков: исправления ошибок на прошлой неделе в способностях «Ледяные пальцы» и «Шквал» обеспечили существенное увеличение урона магам «Льда». Это изменение в первую очередь предназначено для компенсации этого прироста.
  • Монах
    • Хмелевар
      • «Высокая стойкость» возвращает 2/4 сек. времени восстановления «Очищающего отвара» при использовании на высоком уровне «Пошатывания» (ранее 3/6 сек.).
      • «Состояние дзена» увеличивает эффективность пошатывания на 15% в зависимости от недостающего здоровья (ранее 20%).
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Дополнительный удар» от комплекта из 4 предметов 1-го сезона мог поражать непреднамеренные существа.
  • Паладин
    • Свет
      • Исцеление «Вечного пламени» увеличено на 15%.
      • Исцеление «Торжества» увеличено на 15%.
      • Исцеление «Света зари» увеличено на 15%.
    • Прот
      • Базовая броня увеличена на 10%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарии разработчиков: наша цель здесь — немного ограничить вклад исцеления «Искупления вины» в рейдовых условиях, сохранив при этом его эффективность в контенте для небольших групп.
      • Передача урона в «Искупление вины» увеличена до 30% (ранее 28%). Не применяется в PvP-бою.
      • Исцеление от «Искупления вины» теперь затухает быстрее, если количество целей превышает 5.
      • Комментарии разработчиков: например, при исцелении 20 раненых союзников с помощью «Искупления вины» эффект ранее уменьшался на 50%. С новым масштабированием он будет уменьшен на 60%.
    • Свет
      • Все исцеление увеличено на 6%. Не применяется в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Весь наносимый урон увеличен на 9%. Не влияет на PvP-бой.
      • Ловкач: длительность основного и вторичного эффекта «Облачного покрова» уменьшена до 6 секунд (ранее 10 секунд).
      • Ловкач: «Облачный покров» теперь заставляет эффект «Замешательство» суммироваться на 1 дополнительный раз (ранее 2).
      • Ловкач: бонус вероятности критического удара «Без зазрений совести» увеличен до 12% (ранее 10%).
      • Ловкач: дополнительные стаки «Замешательства», даруемые «Облачным покровом», больше не увеличивают величину вторичных эффектов, таких как снижение урона от таланта «Дымовая завеса».
    • Скрытность
      • Весь наносимый урон увеличен на 7%. Не влияет на PvP-бой.
      • Ловкач: длительность основного и вторичного эффекта «Облачного покрова» уменьшена до 6 секунд (ранее 10 секунд).
      • Ловкач: бонус вероятности критического удара «Без зазрений совести» увеличен до 12% (ранее 10%).
      • Ловкач: дополнительные стаки «Замешательства», даруемые «Облачным покровом», больше не увеличивают величину вторичных эффектов, таких как снижение урона от таланта «Дымовая завеса».
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Комментарии разработчиков: шаманы «Совершенствования» показывают недостаточно высокие результаты как в рейдах, так и в контенте M+. С помощью этих изменений мы стремимся увеличить общую производительность и помочь «Вестнику шторма» догнать «Тотемщика». Мы также устраняем ошибку, которая могла отрицательно сказаться на эффективности, поэтому будем внимательно следить за результатами.
      • Урон всех способностей увеличен на 5%.
      • Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Призыв Торима» применял «Молнию», «Цепную молнию» и «Грозу» с большей эффективностью, чем планировалось, при использовании менее чем с 10 зарядами «Оружия Водоворота».
      • Вестник шторма: «Дар природы» теперь увеличивает урон способностей от сил природы на 6% (ранее 2%).
      • Вестник шторма: «Вольтова волна» теперь увеличивает урон «Сокрушающей молнии» и «Цепной молнии» на 20% (ранее 10%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
      • Урон «Семени порчи» увеличен на 10%.
      • Урон «Порчи» увеличен на 20%.
      • Комментарии разработчиков: это изменение не влияет на способность «Увядание».
      • Урон «Агонии» увеличен на 10%.
  • Воин
    • Комментарии разработчиков: данные изменения направлены на улучшение общих показателей воина, а также на компенсацию урона, потерянного из-за исправления ошибки «Глубоких ран» на прошлой неделе. Мы продолжим следить за эффективностью воинов и при необходимости внесем дальнейшие корректировки.
    • Оружие
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Урон «Превосходства» увеличен на 20%.
      • Мясник: урон «Удара мясника» увеличен на 40%.
      • Мясник: урон способности «Пожинание бури» увеличен на 30%.
    • Неистовство
      • Весь наносимый урон увеличен на 5%.
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Урон «Буйства» увеличен на 20%.
      • Мясник: урон «Удара мясника» увеличен на 40%.
      • Мясник: урон способности «Пожинание бури» увеличен на 30%.
      • Горный тан: урон «Наземной цели» увеличен на 50%.
    • Защита
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Горный тан: урон «Громового взрыва» увеличен на 30%.
      • Горный тан: урон «Наземной цели» увеличен на 50%.

Дуэль декораций

  • Исправлена ошибка с «Зачарованными песочными часами», из-за которой таймер мог застрять на 1 секунде.
  • Взаимодействовать с «Зачарованными песочными часами» теперь может только их владелец.

Подземелья и рейды

  • Яма Сарона
    • Исправлена проблема, из-за которой Повелитель Плети Тираний мог выпрыгнуть за пределы игровой зоны и не иметь возможности вернуться.
  • Небесный Путь
    • Исправлена проблема, из-за которой «Рикошетящий чакрам» мог наносить урон питомцам.
  • Амирдрассил, Надежда Сна
    • Исправлена проблема, которая могла блокировать прогресс после победы над Лародаром.
  • Шпиль Пустоты
  • Корона Космоса
    • Здоровье Аллерии уменьшено на 5% в эпохальной сложности.
    • Таймер берсерка Аллерии увеличен на 15 секунд в эпохальной сложности.
    • Здоровье Демиара, Мориума и Ворелуса на первой фазе уменьшено на 10% в эпохальной сложности.
    • Скорость генерации энергии Аллерии на второй фазе уменьшена на 10% в эпохальной сложности.
    • Здоровье «Симулякра разлома» уменьшено на 10% в эпохальной сложности.
    • Скорость генерации энергии Демиара, Мориума и Ворелуса на третьей фазе уменьшена на 13% в эпохальной сложности.
    • Скорость генерации энергии «Симулякра разлома» на второй и третьей фазах уменьшена на 13% в эпохальной сложности.
    • Время появления между «Симулякром разлома» и «Космическим порталом» немного увеличено в эпохальной сложности.
    • «Жало охотника Пустоты» поражает на 10% меньше игроков на третьей фазе.
    • Ширина рикошета «Серебряного удара» увеличена до 5 ярдов (было 4 ярда) в эпохальной сложности для соответствия другим сложностям.
  • Наступление на Кель'Данас
    • Бело'рен, Дитя Ал'ара
      • «Перерождение» теперь произносится 40 секунд на всех сложностях (ранее 30 секунд).
      • Уменьшено отбрасывание от «Указа Света и Пустоты» на всех сложностях.
    • Закат Тьмы
      • Здоровье «Кристалла полуночи» уменьшено на 5% в эпохальной сложности.
      • Комментарии разработчиков: следующие изменения направлены на снижение сложности для небольших групп, при этом наибольшее снижение касается групп из 10 игроков. Это затрагивает систему поиска рейдов, нормальный и героический уровни сложности.
      • Здоровье «Кристалла полуночи» уменьшено вплоть до 20% для групп меньшего размера.
      • Время применения «Космического разлома» увеличено до 14 секунд (ранее 12 секунд).
      • Урон «Затмения» уменьшен вплоть до 20% для групп меньшего размера.
      • Частота применения «Звездного осколка» в героической сложности уменьшена до одного раза в 1.3 секунды (было раз в 1 секунду).
      • Урон «Потока избыточности» уменьшен на 20%.

Враги и NPC

  • Редкие враги на Местах проведения ритуалов больше не масштабируются некорректно при нахождении в группе.

Предметы

  • «Эссенция вечной мерзлоты» теперь дает на 59% меньше критического удара.

Игрок против Игрока

  • Комментарии разработчиков: темп PvP-боя сейчас слишком высок, что приводит к быстрым убийствам от взрывного урона. Мы увеличиваем здоровье игроков в PvP-бою, чтобы немного замедлить этот процесс и дать игрокам больше времени на реакцию.
  • «Медаль гладиатора» (бонус комплекта PvP-аксессуаров) теперь дополнительно увеличивает выносливость игрока на 5%.
  • Поглощение от «Экранирующей матрицы камня Пустоты» уменьшено на 50% в PvP-бою.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Комментарии разработчиков: способность «Пожирателя» быстро уничтожать врагов слишком высока.
      • Тронутый Бездной: урон «Всплеска Пустоты» уменьшен на 20% в PvP-бою.
  • Друид
    • Баланс
      • Комментарии разработчиков: в целом друиды «Баланса» показывают себя неплохо, за заметным исключением в виде «Звездного потока», который кажется слабоватым. Мы увеличиваем урон «Звездного потока», чтобы дать «Балансу» больше возможностей для взрывного урона по одной цели.
      • Урон «Звездного потока» увеличен на 18% в PvP-бою.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 3% в PvP-бою.
    • Стрельба
      • Комментарии разработчиков: мы уменьшили урон специализации «Стрельба» в недавнем исправлении, но те изменения были слишком агрессивными. Мы частично откатываем снижение урона «Черной стрелы» и общего урона, чтобы вернуть «Стрельбу» на приемлемый уровень.
      • Урон «Черной стрелы» увеличен на 11% в PvP-бою.
      • Весь наносимый урон увеличен на 5% в PvP-бою.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Комментарии разработчиков: «Тайная магия» отстает от других специализаций мага, поэтому мы увеличиваем урон некоторых основных заклинаний. Эти заклинания сложнее поддерживать полностью, поэтому мы хотим, чтобы их применение приносило больше пользы.
      • Урон «Чародейской вспышки» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон «Чародейских стрел» увеличен на 15% в PvP-бою.
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: маги «Огня», особенно «Солнечные скитальцы», способны наносить значительный взрывной урон во время действия «Возгорания». Мы хотим уменьшить его, учитывая, что применение «Огненного шара» все еще должно быть значимым.
      • Урон «Огненной глыбы» уменьшен на 6% в PvP-бою.
      • Урон «Огненного шара» увеличен на 80% в PvP-бою.
      • Солнечный скиталец: «Кодекс Солнечных Скитальцев» теперь увеличивает урон от заклинаний во время «Возгорания» на 1% за каждую поглощенную сферу огня чар в PvP-бою (ранее 2%).
    • Лед
      • Урон «Луча холода» уменьшен на 10% в PvP-бою.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Весь наносимый урон уменьшен на 15% в PvP-бою.
  • Паладин
    • Свет
      • Регенерация маны теперь уменьшена на 35% в PvP-бою (ранее 45%).
    • Прот
      • Тамплиер: «Божественное взыскание» теперь заставляет «Божественный благовест» срабатывать 2 дополнительных раза с эффективностью 75% в PvP-бою (ранее 150%).
  • Жрец
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: постоянный периодический урон «Тьмы» весьма эффективен, но их заклинания прямого действия слабее, чем планировалось. Мы увеличиваем урон способностей «Слово Тьмы: Безумие» и «Взрыв разума», чтобы помочь им эффективнее наносить взрывной урон по одной цели.
      • Урон «Слова Тьмы: Безумие» увеличен на 25% в PvP-бою.
      • Урон «Взрыва разума» и «Всплеска Пустоты» увеличен на 20% в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Комментарии разработчиков: урон «Головорезов» оказался весьма высоким после недавних правок, особенно «Промеж глаз» в патче 12.0.5. Мы уменьшаем его вместе с некоторыми изменениями «Облачного покрова» как для PvE, так и для PvP.
      • Урон способности «Промеж глаз» уменьшен на 15% в PvP-бою.
      • Урон всех способностей уменьшен на 5%.
  • Шаман
    • Исцеление
      • Исцеление «Волны исцеления» увеличено на 10% в PvP-бою.
      • Исцеление «Быстрины» увеличено на 15% в PvP-бою.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Весь наносимый урон увеличен на 5% в PvP-бою.

Источник: WoWHead