Наш автор гайдов по Шаману «Исцеления», Harreks, обсуждает недавние изменения специализации и то, как они должны улучшить ее во 2-м сезоне Midnight!

Обзор Шамана «Исцеления»

Вступление

Последняя сборка PTR принесла множество весьма значимых изменений для «Исцеления», некоторые из которых решают очень важные проблемы, преследовавшие специализацию с начала дополнения. Энтузиазм по поводу этих правок велик, поскольку они демонстрируют реальное желание исправить глубинные проблемы, а не просто наращивать мощь до тех пор, пока цифры не сравняются с показателями других лекарей.

Все эти изменения в совокупности оказывают на специализацию большее влияние, чем может показаться на первый взгляд, и для меня это выглядит как большой шаг в правильном направлении. Некоторые проблемы все еще остаются, но это неизбежно; пока Шаман «Исцеления» выступает достаточно хорошо и обладает увлекательным игровым процессом, некоторые недостатки могут даже стать интересными слабыми сторонами, которые приходится компенсировать сильными сторонами, а не просто очередными пунктами в списке раздражающих факторов.

Итак, давайте погрузимся во все новинки, которые только что получил Шаман «Исцеления», проанализируем, что они значат для геймплея, разберем, какие проблемы не были затронуты в этом патче, и попробуем понять, сделает ли всё это специализацию одним из топовых вариантов среди лекарей в 12.1.

Последние изменения Шамана «Исцеления»

Во-первых, полный список изменений:

Blizzard
  • Комментарии разработчиков: На этой неделе мы корректируем несколько талантов и проводим настройку Шаманов «Исцеления», чтобы улучшить несколько недостаточно эффективных талантов или взаимодействий, которые не приносят должной награды. Мы также улучшаем способность «Цепное исцеление» у Предков Провидца, чтобы повысить их лечебный потенциал.

  • Новый талант: Swelling Tides — «Тотем исцеляющего потока» и «Тотем потока бури» при применении продлевают время действия ваших активных эффектов «Быстрины» на 3 сек.

  • Эффективность исцеления заклинания «Высвободить чары жизни» увеличена на 100%.

  • Бонус от 2 предметов комплекта 1-го сезона Midnight был обновлен — прямое исцеление от заклинания «Высвободить чары жизни» увеличено на 50% (было 100%).

  • Прямое исцеление «Быстрины» увеличено на 25%, а периодическое исцеление — на 100%.

  • «Целительный ливень» теперь восстанавливает здоровье максимум 6 целям в области действия (было 5).

  • «Земное единство» теперь дает прибавку +20% к бонусу исцеления от заклинания «Высвободить чары жизни» аддитивно, а не мультипликативно.

  • «Управление потоками» теперь также снижает затраты маны на «Цепное исцеление» на 15%.

  • Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — бонусные эффекты «Целительного ливня» теперь длятся 8 сек. (было 10 сек.).

  • Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — объем поглощения «Конденсации» уменьшен на 30%.

  • Талант «Благословение Говорящей с волнами» был перенесен выше в дереве талантов на место таланта «Спокойные воды».

  • Талант «Спокойные воды» был удален.

  • Провидец

    • «Цепное исцеление» от Предков Провидца теперь перескакивает максимум на 5 целей (было 3), теряет 10% эффективности за каждый прыжок (было 30%), а дистанция прыжка увеличена до 20 м (было 15 м).
    • Исцеление «Цепным исцелением» от Предков Провидца увеличено на 50%.

Заметка разработчиков бьет точно в цель: помимо очевидных проблем с цифрами в 1-м сезоне, самая большая проблема Шамана «Исцеления» заключается в том, что многие способности и таланты просто недостаточно эффективны или не приносят удовольствия при использовании. Вы оказываетесь заперты в цикле рутинных заклинаний, которые номинально являются лечебными, но не дают значимого исцеления. Вы все равно используете их, потому что они усиливают другие заклинания позже, но ощущение того, что большая часть вашего набора способностей — это просто «филлеры», угнетает. Это не кажется задуманным дизайном для такого прямого и реактивного лекаря, как Шаман «Исцеления».

Аналогично и с деревом талантов: многие варианты выбора оказываются неважными, потому что объем исцеления от них настолько низок, что вы не замечаете их влияния на игру. Было бы здорово иметь талант, увеличивающий исцеление одной цели, конкурирующий с талантом на АОЕ-исцеление, но когда оба варианта настолько слабы, что вы не видите реального эффекта в геймплее, дерево талантов кажется бесполезным.

Эти изменения довольно плотные, поэтому мы разделим их на группы, чтобы обсудить подробнее.

Исправление заклинания «Высвободить чары жизни»

Blizzard
  • Эффективность исцеления заклинания «Высвободить чары жизни» увеличена на 100%.
  • Бонус от 2 предметов комплекта 1-го сезона Midnight был обновлен — прямое исцеление от заклинания «Высвободить чары жизни» увеличено на 50% (было 100%).
  • «Земное единство» теперь дает прибавку +20% к бонусу исцеления от заклинания «Высвободить чары жизни» аддитивно, а не мультипликативно.

С заклинанием Высвободить чары жизни обходились странно с самых ранних этапов Midnight. На некоторое время во время альфы и беты его полностью удалили, а затем вернули в гораздо более простом виде. Однако главной проблемой было то, что заклинание оставалось слабым, а затем его мощь буквально удваивалась за счет нашего сетового набора. Не было ощущения, что у нас есть хорошее заклинание и бонус сверху; казалось, что у нас есть «половина» заклинания, а вторая половина берется из бонуса комплекта.

Еще одним спорным моментом было Земное единство. Многие люди, просто прочитав описание таланта, думали, что он увеличит бонус от «Высвободить чары жизни» с 25% до 45% из-за текста «увеличено на 20%». Однако на деле талант применял мультипликативное увеличение на 20%, что меняло бафф с 25% до 30% (что, если честно, действительно на 20% выше исходного). Это было странно, делало талант интуитивно непонятным и намного слабее, чем ожидалось.

С самого начала первого сезона судьба «Высвободить чары жизни» была предрешена: заклинание, которое хорошо работает только когда тир-сет удваивает его силу, станет очень плохим после потери этого сета. Это видно по результатам тестирования на PTR: в то время как Провидец вынужден продолжать использовать это заклинание, так как это основной способ призыва Предков, Тотемщик полностью от него отказывается. Это еще больше увеличивает разрыв между героическими талантами: один вынужден тратить ГКД на посредственное заклинание по КД, чтобы просто функционировать, а другой может взять более ценный талант.

К счастью, проблема с Высвободить чары жизни решена во втором сезоне. Удвоение базового исцеления заклинания фактически вшивает в него бонус от 2 предметов первого сезона, делая способность завершенной самой по себе. «Земное единство» также изменили, убрав проблему неочевидности и попутно заметно усилив. Хотя это не совсем аналог текущему бонусу от 4 предметов, который позволял баффать два разных заклинания, теперь «Земное единство» позволяет усилить одно заклинание почти в два раза. Достаточно близко, чтобы считать это достойным выбором.

Сетовый набор первого сезона в свою очередь получил компенсационный нерф, в основном для того, чтобы «Высвободить чары жизни» не вышло из-под контроля на ранних этапах второго сезона, когда вы все еще носите старые вещи, но уже имеете доступ к значительно улучшенному заклинанию. Это вполне нормально и ожидаемо.

Это именно то, что требовалось комбинации заклинания и таланта, чтобы не кануть в небытие и не потянуть за собой Провидца. Правильная компенсация мощи и последующий талант, который работает предсказуемо и добавляет хороший объем исцеления. Идеальное изменение.

Обновление дерева талантов

Blizzard
  • Новый талант: Swelling Tides — «Тотем исцеляющего потока» и «Тотем потока бури» при применении продлевают время действия ваших активных эффектов «Быстрины» на 3 сек.
  • «Управление потоками» теперь также снижает затраты маны на «Цепное исцеление» на 15%.
  • Талант «Благословение Говорящей с волнами» был перенесен выше в дереве талантов на место таланта «Спокойные воды».
  • Талант «Спокойные воды» был удален.

У всех деревьев талантов есть свои проблемы. У Шамана «Исцеления» это в основном конкуренция между утилитарными опциями и талантами на ХПС, а также то, что многие финальные таланты и таланты 3-го тира довольно слабы и скучны.

Спокойные воды и Управление потоками, будучи двумя разными талантами в противоположных сторонах верхней части дерева, поначалу кажутся логичными: они заставляют вас выбирать, какое заклинание вы хотите улучшить. На практике это работает плохо, потому что если выбор обязывает вас вкладываться в одно заклинание в ущерб другому, вы просто максимизируете одно и игнорируете другое. Волна исцеления и так не блестела в рейдах, а необходимость тратить еще одно очко таланта для улучшения её ситуации с маной только укрепляла сценарий, в котором вы никогда не нажмете эту кнопку, если можно использовать Цепное исцеление или просто постоять АФК для восстановления маны. Очевидно, что это не очень хороший геймплей.

Объединение талантов решает большую часть этого раздражения. Одно очко для снижения стоимости маны обоих заклинаний означает, что вам не нужно учитывать лишние таланты при принятии решения о ротации. Это также значительно повышает ценность таланта, упрощая путь к Разрывному течению и Сокрушительным волнам — вам больше не нужно платить «налог» в виде очка на версию Управления потоками, работающую только для «Волны исцеления».

Что касается таланта Благословение Говорящей с волнами, сейчас он не слишком силен (но станет лучше в следующем патче, об этом позже), но он взаимодействует с Быстриной и, следовательно, с другими талантами вроде Подводного течения и Вод прилива. Он также открывает путь к Укоренившимся стихиям. Это талант, который хочется взять, потому что он кажется интересным и позволяет спускаться ниже по дереву, но он никогда не давал столько исцеления, сколько ожидаешь от таланта за 2 очка в нижней части дерева.

Перенос его во 2-й тир — огромное улучшение, так как теперь он конкурирует с опциями схожей ценности. Его не обидно брать, он логично вписывается в альтернативы этой части дерева. Замена таланта за 2 очка на талант за 1 очко в нижней части дерева — это также заметный плюс, освобождающий очко в самой ограниченной зоне дерева.

И тут появляется замена в самом низу. Swelling Tides — отличное дополнение; он сохраняет тему расширения доступа к ХОТ-эффектам «Быстрины», но в более интерактивной и увлекательной форме. Мини-игра по максимальному продлению «Быстрин», при которой вы копите заряды Тотема исцеляющего потока и подгадываете Тотем потока бури, очень интересна и гораздо больше подходит для таланта 3-го тира.

В целом, хотя у дерева все еще есть шероховатости, эти несколько изменений отлично улучшают прогрессию по веткам и открывают новые возможности геймплея. Особенно в сочетании с другими правками патча.

«Быстрина» теперь настоящий герой

Blizzard
  • Новый талант: Swelling Tides — «Тотем исцеляющего потока» и «Тотем потока бури» при применении продлевают время действия ваших активных эффектов «Быстрины» на 3 сек.
  • Прямое исцеление «Быстрины» увеличено на 25%, а периодическое исцеление — на 100%.
  • Талант «Благословение Говорящей с волнами» был перенесен выше в дереве талантов на место таланта «Спокойные воды».

Думаю, мне не нужно подчеркивать, насколько масштабно 100% увеличение эффекта. Мы долго жаловались, что периодическое исцеление Быстрины выглядит жалко, и если ответом на это стало буквальное удвоение — это отличный путь. Долгое время «Быстрина» была центральным элементом специализации и самым первым талантом, но само по себе исцеление от неё было низким, а нажимали её в основном ради активации других эффектов.

Благословение Говорящей с волнами и Swelling Tides также способствуют этому. Оба таланта отлично взаимодействуют с усиленной ХОТой «Быстрины» и помогают почувствовать, что это заклинание — важная часть вашего арсенала. Это отличный набор изменений. Снова упомяну, что Swelling Tides делает геймплей веселее; и хотя этого недостаточно, чтобы превратить нас в полноценного «ХОТ-хила», это привносит в игру ровно столько остроты, сколько нужно, сохраняя фокус на основных заклинаниях Шамана «Исцеления».

Вы и так нажимали Быстрину по КД, теперь же это будет ощущаться гораздо приятнее, давать больше исцеления и станет интереснее.

Корректировка «Целительного ливня»

Blizzard
  • «Целительный ливень» теперь восстанавливает здоровье максимум 6 целям в области действия (было 5).
  • Бонус от 2 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — бонусные эффекты «Целительного ливня» теперь длятся 8 сек. (было 10 сек.).
  • Бонус от 4 предметов комплекта «Ядовитая бездна» — объем поглощения «Конденсации» уменьшен на 30%.

Одной из главных причин, сдерживавших усиление Шамана «Исцеления» в рейдах в 1-м сезоне, были его отличные показатели в Mythic+. Иногда трудно помочь спеку, который хорош в одном контенте, но слаб в другом, так как это требует точечных изменений механик. Шаман — отличный лекарь для ключей, хотя весь сезон он изо всех сил пытался показать достойный результат в рейдах.

Увеличение количества целей заклинания свыше пяти — хороший способ помочь в этом, так как для ключей этот эффект практически не важен, но для рейда это 20% бафф заклинания. У Целительного ливня была проблемная история в Midnight: он был абсурдно слаб на альфе и бете и несколько раз резко усиливался. Сейчас мы достигли точки, когда никто не подумает отказаться от этого заклинания ни в одной сборке.

С другой стороны, бонусы сетовых наборов должны оставаться на разумном уровне мощности. Если тир-сет слишком силен и спек балансируется вокруг него, вы рискуете стать слишком слабым до его получения или в начале следующего сезона. Наш бонус от 2 предметов призывает «Целительные ливни», так что если сам «Ливень» получает 20% бафф, то и сетовый бонус становится сильнее. Сокращение длительности немного снижает его общую мощь без необходимости вводить сложные механики разной силы для «своего» и «сетового» ливней.

Что касается бонуса от 4 предметов, мое мнение таково: последний бафф был чрезмерной реакцией на баг. В начале тестирования Конденсация давала очень мало исцеления, но это было связано с ошибкой, из-за которой она накладывалась только на самого шамана. Из-за этого общие цифры выглядели плохо, что привело к 300% усилению на следующей неделе. Этот бафф в сочетании с исправлением бага сделал эффект слишком сильным, и после текущей корректировки он выглядит более здоровым.

Помощь Провидцу

Blizzard
  • Эффективность исцеления заклинания «Высвободить чары жизни» увеличена на 100%.
  • Прямое исцеление «Быстрины» увеличено на 25%, а периодическое исцеление — на 100%.
  • Провидец
    • «Цепное исцеление» от Предков Провидца теперь перескакивает максимум на 5 целей (было 3), теряет 10% эффективности за каждый прыжок (было 30%), а дистанция прыжка увеличена до 20 м (было 15 м).
    • Исцеление «Цепным исцелением» от Предков Провидца увеличено на 50%.

Ни для кого не секрет, что Провидец в последнее время показывает себя не лучшим образом. Хотя на бумаге он способен тягаться с Тотемщиком, на практике существует слишком много условий для его оптимальной работы. Большая часть текущей мощи Провидца исходит от таланта Власть Водоворота, который является просто плоским баффом к Цепному исцелению, в то время как Предки — ядро механики дерева — не дают значимого исцеления.

Эта проблема могла усугубиться во втором сезоне по ряду причин: во-первых, Провидец привязан к Высвободить чары жизни для призыва Предков; потеря бонусов 1-го сезона означала бы, что Тотемщик может потратить ГКД на что-то другое, а Провидец застрянет на слабом заклинании. Во-вторых, слабость «Быстрины» также била по Провидцу из-за талантов Отзвук стихий и Потусторонний дар. Наконец, сетовый набор 2-го сезона завязан на Целительном ливне, что выгодно Тотемщику: любые ливни от бонуса за 2 предмета у него на 10% сильнее, а таланты вроде Хляби небесные или Ливневый дождь срабатывают эффективнее.

Баффы Высвободить чары жизни и Быстрины приносят Провидцу больше пользы, чем Тотемщику, а улучшения Цепного исцеления Предков почти утраивают его эффективность. Я все еще ожидаю, что Тотемщик останется предпочтительным выбором во втором сезоне, но эти правки делают Провидца по-настоящему конкурентоспособным. Я очень рад, что Провидец получает внимание, необходимое для борьбы за место в мете.

Какие проблемы все еще остаются

Этот патч — невероятно хороший список изменений. Я доволен всем, что здесь затронуто, и если специализация выйдет в таком виде, мы будем в отличной форме. Тем не менее, я хочу упомянуть пару вещей, которые все еще не идеальны. Исцеление — это движущаяся мишень, и вот области, на которые стоит обратить внимание в будущем.

Проблемы с маной

Долгое время главным вопросом остается мана. Даже когда спек силен в плане цифр, всегда приходится учитывать ману, потому что даже в прошлых тирах, где другие спеки могли её игнорировать, шаману приходилось тщательно следить за ресурсом. С нулевой активной регенерацией и балансировкой вокруг постоянного произнесения заклинаний, нередко случается ситуация, когда мана заканчивается задолго до смерти босса, и вы превращаетесь в «сидячую утку».

У Шамана «Исцеления» также уникальная ситуация: у него есть два мощных заклинания без КД, которые можно спамить: Волна исцеления и Цепное исцеление. Это приводит к вопросу: «что мне кастовать, пока мои КД восстанавливаются?». В теории ответ «зависит от ситуации», но в 1-м сезоне ответом всегда было Цепное исцеление.

Хотя обычно эффективность оценивают через HPS (исцеление в секунду), для маны мы смотрим на HPM (исцеление на единицу маны). Хотя Волна исцеления стоит меньше маны, она лечит существенно меньше, чем «Цепное исцеление» по нескольким целям.

В итоге в первом сезоне Цепное исцеление было не только мощнее по итоговому ХПС, но и очень близко к «Волне» по эффективности HPM. Это значило, что при нехватке маны выгоднее было дать «Цепное» и просто постоять, чем спамить «Волну». Решение единственной интересной дилеммы эффективности сводилось к бездействию.

Во втором сезоне ситуация немного улучшается. «Волна исцеления» получила 10% бафф, то есть она стала эффективнее, а объединение талантов снижает её стоимость без лишних трат очков. Теперь можно сказать, что «Волна» — чуть более предпочтительный инструмент экономии, чем «Цепное исцеление». Но это не полное решение, так как основная мощь все равно в «Цепном», и отказ от него ради маны сильно бьет по вашей полезности.

Честно говоря, я не знаю идеального решения. Мне кажется, что взаимодействие лекаря с маной — это хороший геймплей, но проблема возникает тогда, когда другие классы вообще лишены этой заботы.

Некоторые специализации имеют активные способы регенерации маны, другие — просто тратят её меньше. <small>Пять минут — это примерное время, на которое хватает маны Шамана «Исцеления», если нужно активно лечить без перерывов.</small>

Мы видели на примере Холи Паладинов в первом сезоне, что происходит, когда потенциал класса ограничен только маной. Это привело к зависимости от внешних источников, таких как «Озарение». Если Шаман окажется в ситуации, где его цифры хороши, но маны не хватает на длинный бой без двух «Озарений», это станет худшим сценарием для игроков без поддержки.

Некоторые игроки хотят возвращения активного инструмента регенерации маны, такого как Telluric Currents. Это заставляло бы кастовать ДПС-заклинания для восстановления маны, жертвуя лечением, но дало бы игроку контроль над ситуацией.

Другой вариант — агрессивная настройка Водного щита. Если Шаман проседает по мане, регенерацию от щита можно поднять хотфиксом. Это менее радикальный метод, но он требует постоянного внимания со стороны разработчиков.

Мана лекарей — сложная тема. Я знаю одно: страх остаться пустым по мане — постоянная головная боль любого рейдового шамана, и с этим нужно что-то делать.

Дисбаланс вторичных характеристик

Шаман «Исцеления» — мастер критического удара. Это нормально, но жалобы на другие характеристики звучат очень часто.

Больше всего обсуждают Искусность. Важно помнить, что у Шамана «Исцеления» это единственная Искусность, которая не менялась со времен Cataclysm. У большинства других лекарей она либо новее, либо (как у Жреца «Света») была перенастроена.

Проблема Искусности в том, как она взаимодействует с современным лечением. Большую часть времени вы лечите людей с уровнем здоровья выше 50%, то есть не получаете полной пользы от стата. А если на игроке висит щит поглощения исцеления, Искусность вообще не работает, так как его текущее здоровье формально не низкое.

Мы используем такие инструменты, как WowAnalyzer, чтобы выяснить эффективность нашей Искусности в бою. <small>Обычно эффективность составляет от 20% до 30%. Это значит, что вы получаете лишь пятую или третью часть от возможного бонуса характеристики.</small>

Здесь две проблемы. С одной стороны, сам эффект устарел (мем о том, что «искусность шамана хороша на освоении» — это просто мем, а не реальность). С другой стороны, Искусность могла бы быть хороша по цифрам, если бы вы просто получали больше процента за единицу рейтинга. Если бы 200 единиц рейтинга давали не 13%, а 26% Искусности, характеристика стала бы отличной просто за счет грубой силы.

Что касается Скорости, её главный минус снова возвращает нас к мане: Скорость — единственный стат, который заставляет вас тратить ману быстрее. У Шамана «Исцеления» не так много способностей, чье КД сокращается от Скорости. Быстрина и Целительный ливень тикают чаще, но основная часть лечения не зависит от Скорости так сильно, как хотелось бы.

Универсальность как характеристика нормальна, но она скучна. Долгое время Шаманы выбирали Универсальность после Крита не потому, что она хороша, а потому что альтернативы были хуже.

Возможно, наличие одного отличного стата и нескольких «проблемных» считается нормой, но Искусность определенно продолжит вызывать споры, пока её не изменят. Сообщество явно недолюбливает текущий эффект.

Проблема Тотемщика

Я уже упоминал, что ожидаю превосходства Тотемщика во втором сезоне. Это предсказание основано на том, как сильно Тотемщик взаимодействует с новым тир-сетом. Хотя Провидцу помогли, основные козыри Тотемщика никуда не делись. Бонус на базе Целительного ливня по определению лучше для него.

У Тотемщика более сильные «Ливни» сами по себе, но есть и скрытый пассивный эффект, который многие не замечают, так как он почти нигде не описан: Пульсирующий тотем (не путать с самим заклинанием). Этот пассивный эффект значительно усиливает таланты, связанные с «Целительным ливнем».

Воды прилива, Хляби небесные и Ливневый дождь — все они наносят в два раза больше исцеления, когда вы играете через Тотемщика. Изначально это было сделано для баланса, так как КД Пульсирующего тотема был в два раза дольше, чем у Целительного ливня Провидца. Но с тех пор КД изменились, а пассивка осталась.

Сейчас длительность «Ливня» составляет 18 секунд против 25 секунд у тотема. Это разница всего в 40%, а не в 100%. Более того, любые ливни от бонуса 2 предметов сета также активируют эффекты «при наложении»: каждый прок лечит через Хляби небесные, хилит цели с Быстриной через Воды прилива, а Ливневый дождь вообще срабатывает из каждого активного ливня одновременно.

В итоге Провидец может поставить лишь чуть больше ливней за бой, но Тотемщик получает буквально в два раза больше лечения от всех связанных эффектов. Зачем Провидцу вообще брать таланты на «Ливень», если они сбалансированы под Тотемщика? Часть дерева талантов просто кажется неоптимальной, если вы выбрали «не то» героическое дерево.

Слаб ли Шаман «Исцеления»?

Я видел разную реакцию на изменения на PTR: от «Шаман все равно плох» до «неважно, что они баффают Х, хила все равно не будет». Мне кажется, люди не понимают, как легко спек может превратиться из аутсайдера в имбу с помощью всего одной строчки в патчноутах.

Я понимаю страх играть на слабом классе, но люди часто переоценивают влияние баланса на их личную игру. За исключением особых случаев (как 1-й сезон Midnight), личное мастерство почти всегда важнее текущего места спека в таблице.

Но поскольку восприятие сообщества диктует шансы на инвайт в пуги, отвечу на вопрос: плох ли Шаман «Исцеления»?

Где Шаман находится сейчас

Краткий ответ: нет, Шаман «Исцеления» не слаб. Длинный ответ: для подавляющего большинства игроков у спека сейчас достаточно мощи, чтобы эффективно выполнять свою роль. Трудно делать окончательные заявления о балансе всех лекарей по цифрам с PTR, но на данный момент Шаман выглядит очень конкурентоспособным.

Если в 1-м сезоне, играя на Шамане, вы в каком-то смысле подводили рейд (потому что были просто слабее других), то во 2-м сезоне это совершенно не так. Спек способен выдавать очень высокие цифры и при хорошей игре затмевать другие классы.

Это логично: с начала дополнения мы получали бафф за баффом. Хотя некоторые из них высмеивали, в сумме они дали результат. Сейчас каждое ваше заклинание лечит примерно на 15% больше, не считая точечных усилений Волны исцеления и Целительного ливня.

Рискуя ошибиться, я все же предсказываю, что Шаманы «Исцеления» покажут себя невероятно хорошо во 2-м сезоне.

Нельзя знать всё

Тем не менее, попытка предсказать будущее и мету — дело неблагодарное. Даже если я уверен в силе Шамана, попадание в составы Race to World First зависит от множества факторов: рейдовых баффов, механик последнего босса и того, что произойдет с другими классами.

Любой, кто сейчас уверенно говорит вам, какой класс будет «мета» на высоких ключах через месяц — просто гадает.

Я могу сказать, что спек силен относительно контента, который мы тестировали, и относительно того, каким он был в первом сезоне. Остальное покажет время.

Выводы

Если вкратце, Шаман «Исцеления» получил отличный набор необходимых и очень точных изменений. Он выглядит гораздо солиднее, чем перед началом первого сезона. И хотя остаются шероховатости, с ними легче мириться, когда у тебя есть достойные цифры и приятный геймплей.

Главный позитив от этих правок даже не в цифрах, а в надежде. С начала Midnight казалось, что спек получает минимум внимания, несмотря на плачевную ситуацию в рейдах. Получение списка прямых улучшений, направленных именно в болевые точки, дает веру в то, что разработчики хотят сделать спек интересным, а не просто «приемлемым».

Ни для кого не секрет, что сообщество чувствовало себя заброшенным. Наконец-то полученный большой список изменений и комментарий разработчика, признающий наши проблемы, вызвал волну энтузиазма, которой не было со времен беты Midnight.

Думаю, в 12.1 мы отлично проведем время. И я надеюсь, что работа не остановится на этом, и мы продолжим получать корректировки по мере развития сезона.

Telluric Currents

Telluric Currents Мгновенное действие Требуется: Шаман Ваша «Молния» при попадании в противника восстанавливает вам 10% маны.

Источник: WoWHead