Blizzard обновили описание обновления 12.1 для PTR, которое включает в себя масштабный этап настройки классов, возвращение Арены Острогорья и встроенные координаты на карте!
PTR «Проклятие Ула’тек» был обновлен со следующими изменениями:
ХРАНИЛИЩА АТАЛ’УТЕК
- Предмет, начинающий задание «Разъедающие дары: разъедающая мощь», теперь будет выпадать только после того, как игроки завершат задание «Хранилища Атал’Утек: Алтарь Разложения». В результате предмет, начинающий задание, больше не гарантируется в качестве награды за 2-й ранг пути вылазок, если задание «Хранилища Атал’Утек: Алтарь Разложения» еще не выполнено.
- Заметки разработчиков: Мы получили отзывы о том, что в Хранилищах Атал’Утек одновременно открывалось слишком много систем, поэтому мы внесли вышеуказанные изменения, чтобы сделать процесс открытия более плавным. Игроки по-прежнему будут получать Разъедающие души, даруемые в награду за 2-й ранг пути вылазок.
2-Й СЕЗОН
- Тестирование подземелий 2-го сезона Midnight продолжается сегодня и продлится до 27 июля. В этот период для тестирования доступны следующие подземелья:
- Алтарь Клыков
- Улица Убийц
- Логово Налоракка
- Арена Бездны
- Слепящая долина
- Храм Сетралисс
- Гробница Королей
- Чертоги Насыщения
- Пожалуйста, оставляйте свои отзывы после тестирования в теме для отзывов.
КЛАССЫ
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Кровь
- Предельный талант: Танец полуночи (2-й ранг) был обновлен – получаемый урон за каждое активное Танцующее руническое оружие снижен на 6% (было 4%).
- Урон в ближнем бою увеличен на 20%.
- Урон способности Удар в сердце увеличен на 25%.
- Урон способности Дробящий кости удар увеличен на 50%.
- Танцующее руническое оружие теперь увеличивает парирование на 30% (было 25%).
- Стойкость Черного Клинка теперь снижает получаемый урон на 4% при поглощении эффекта Алое подкрепление. Длительность увеличена до 10 секунд (было 6 секунд).
- Кровавое пятно теперь также снижает получаемый урон на 4%, пока активен Щит крови.
- Героические таланты
- Вестник смерти
- Урон способности Жатва душ по основной цели увеличен на 20%.
- Урон способности Истребление по основной цели увеличен на 20%.
- Сан’лейн
- Окровавленная земля теперь снижает получаемый физический урон на 8% (было 5%).
- Урон автоатак Кровавого зверя увеличен на 1400%.
- Пакт Сан’лейн теперь накапливает 15% от всего нанесенного урона от темной магии (было 10%).
- Урон способности Вампирский удар увеличен на 25%.
- Нечестивость
- Предельный талант: Запретные знания – урон способности Кладбище увеличен на 15%.
- Урон способности Эпидемия увеличен на 75%. Не влияет на Кладбище.
- Урон способности Смертоносная чума увеличен на 50%.
- Урон по области способности Гниение увеличен на 35%.
- Героические таланты
- Сан’лейн
- Окровавленная земля теперь снижает получаемый физический урон на 8% (было 5%).
- Урон Кровавого зверя увеличен на 1400%.
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Пожиратель
- Урон способности Схлопывающаяся звезда увеличен на 12%.
- Урон способности Искоренение снижен на 6%.
- Героические таланты
- Аннигилятор
- Посторонний фокус теперь увеличивает урон способностей Схлопывающаяся звезда и Метеор Бездны по одиночной цели на 30% (было 35%).
- Истребление
- Весь наносимый урон увеличен на 5%.
- Урон способности Аура искушения снижен на 8%.
- Начальный урон способности Разрыв сущности увеличен на 35%.
- Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитая бездна теперь увеличивает начальный урон Разрыва сущности на 35% (было 25%).
- Заметки разработчиков: Следующие изменения генерации гнева представляют собой небольшое общее увеличение, протекающее более плавно и меньше зависящее от эффектов талантов Ауры искушения.
- Пылающая ненависть теперь заставляет Ауру искушения генерировать дополнительные 30 ед. гнева (было 40).
- Демонические клинки теперь генерируют 10-16 ед. гнева за атаку (было 8-15).
- Месть
- Весь наносимый урон увеличен на 5.5%.
- ДРУИД
- Баланс
- Предельный талант: Возвышенное затмение (4-й ранг) – урон способности Гнев природы увеличен на 15%.
- Звездное усиление теперь применяется только к 1 цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой Полные луны, запускаемые Орбитальным ударом, имели 100% эффективность вместо 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы менеджера восстановления, такие как таймеры периодического урона и отслеживание положительных эффектов, иногда отображали неточную информацию.
- Героические таланты
- Избранник Элуны
- Звездный каскад имеет 30% шанс запустить Звездный поток с 50% эффективностью (было 40% при 70% эффективности).
- Заметки разработчиков: С увеличением количества способностей, генерирующих ресурс, которые Баланс применяет во 2-м сезоне, этот талант превосходит свои проектные значения.
- Хранитель рощи
- Урон способности Взрыв сна увеличен на 30%.
- Сила природы увеличивает урон ваших деревьев в ближнем бою на 300% (было 200%).
- Сила зверя
- Урон способности Неукротимое свирепство увеличен на 25%.
- ПРОБУДИТЕЛЬ
- Насыщение
- Урон всех способностей и питомцев увеличен на 3%.
- Бонус от 2 предметов комплекта 1-го сезона Midnight больше не увеличивает длительность продления Черного когтя Извержением.
- Героические таланты
- Командир крыла
- Лидер стаи теперь сокращает время восстановления Дыхания эпох на 1.5 секунды за каждую пораженную цель (было 1 секунда).
- Опустошение
- Героические таланты
- Командир крыла
- Лидер стаи теперь сокращает время восстановления Глубокого вдоха на 1 секунду за каждую пораженную цель (было 0.5 секунды).
- ОХОТНИК
- Метка охотника теперь может быть применена только к 1 цели одновременно.
- Заметки разработчиков: Мы попробовали на PTR 2-го сезона Midnight изменение, увеличивающее максимальное количество целей Метки охотника с 1 до 5. Это создало больше проблем, чем решило, поэтому мы возвращаемся к ограничению в 1 цель и обсудим это подробнее в будущем.
- Повелитель зверей
- Удар зверя теперь заставляет ваших питомцев наносить ближайшим противникам 55% от нанесенного урона (было 40%).
- Стрельба
- Колчан Ветрокрылых был переработан – урон способности Быстрая стрельба увеличен на 10%. Быстрая стрельба имеет 30% шанс дать эффект На изготовку!.
- Зажигательные боеприпасы были переработаны – Разрывной выстрел имеет 100% шанс дать эффект На изготовку!.
- Весь урон, наносимый вашими способностями и автострельбой, увеличен на 5%.
- Урон способности Залп снижен на 20%.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотник на мелкую дичь некорректно увеличивал урон Разрывного выстрела.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон по области Разрывного выстрела дважды получал бонусы от искусности, критического урона и таланта Прицеливание.
- Исправлена ошибка, из-за которой Разрывной выстрел мог не нанести урон по области, если основная цель умирала от самого Разрывного выстрела.
- Выживание
- Жонглер гранатами был немного переработан – Громопалка увеличивает скорость восстановления Дикой бомбы на 60% на 8 секунд.
- Снаряды дикого огня теперь заставляют Громопалку сокращать время восстановления Дикой бомбы на 3 секунды (было 5 секунд).
- Исправлена ошибка, из-за которой Дикая бомба дважды получала бонус от таланта Бомбардир.
- Исправлена ошибка, из-за которой Удар ящера дважды получал бонус от таланта Острое лезвие.
- Героические таланты
- Часовой
- Открытие огня было переработано – наносимый урон от огня увеличен на 5%.
- МАГ
- Тайная магия
- Предельный талант: Призматическая стрела – урон по основной цели снижен на 20%.
- Героические таланты
- Ярость Солнца
- Славное сияние теперь призывает Метеорит за каждые 5 поглощенных зарядов Залпа чародейских стрел (было 6 зарядов).
- ПАЛАДИН
- Защита
- Шанс активации Отражения сияния был значительно снижен.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряды Часового начинали спадать слишком рано.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ускоренная молитва некорректно сокращала время восстановления Священного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой способности, подбрасывающие врагов в воздух, могли заставлять Славу авангарда наносить урон дополнительные разы.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение Молота Света между прямыми применениями Освящения могло позволить Освящению превысить свой лимит.
- Воздаяние
- Урон способности Божественная буря увеличен на 10%.
- РАЗБОЙНИК
- Убийство
- Весь наносимый урон увеличен на 6%.
- Предельный талант: Неумолимость (3-й ранг) – урон способности Неумолимый удар увеличен на 15%.
- Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитая бездна – Усиливающий яд увеличивает урон в ближнем бою на 3% за заряд (было 2%).
- Головорез
- Весь урон увеличен на 3%.
- Дерзость увеличивает урон Внезапного удара на 80% (было 60%).
- Мгновенный приговор увеличивает урон Устранения на 15%/30% (было 10%/20%).
- Скрытность
- Начальный урон способности Укус пожирателя увеличен на 125%, урон от кровотечения увеличен на 125%, а дублируемый урон от завершающих приемов увеличен до 20% (было 10%).
- ШАМАН
- Исцеление
- Заметки разработчиков: На этой неделе мы корректируем несколько талантов и проводим настройку Шамана «Исцеления», чтобы улучшить несколько неэффективных талантов или взаимодействий, которые не кажутся вознаграждающими. Мы также улучшаем способность Цепное исцеление у Предков ясновидца, чтобы повысить их возможности лечения.
- Новый талант: Бушующие приливы – Тотем исцеляющего потока и Тотем штормового потока при установке продлевают действие ваших активных Быстрин на 3 секунды.
- Исцеление способности Высвобождение чар жизни увеличено на 100%.
- Бонус от 2 предметов комплекта 1-го сезона Midnight был обновлен – прямое исцеление Высвобождения чар жизни увеличено на 50% (было 100%).
- Прямое исцеление Быстрины увеличено на 25%, а ее периодическое исцеление увеличено на 100%.
- Целительный ливень теперь лечит до 6 целей в области действия (было 5).
- Земное согласие теперь дает аддитивный бонус +20% к усилению исцеления от Высвобождения чар жизни, а не мультипликативное увеличение.
- Текущий контроль теперь также снижает затраты маны на Цепное исцеление на 15%.
- Бонус от 2 предметов комплекта Ядовитая бездна – бонусные Целительные ливни теперь длятся 8 секунд (было 10 секунд).
- Бонус от 4 предметов комплекта Ядовитая бездна – объем поглощения Конденсации снижен на 30%.
- Благословение говорящего с волнами было перемещено выше в дереве талантов на место таланта Спокойные воды.
- Талант Спокойные воды был удален.
- Героические таланты
- Ясновидец
- Цепное исцеление от Предков ясновидца теперь перескакивает на 5 целей (было 3), теряет 10% эффективности за каждый переход (было 30%), а дистанция прыжка увеличена до 20 метров (было 15 метров).
- Исцеление Цепного исцеления от Предков ясновидца увеличено на 50%.
- ЧЕРНОКНИЖНИК
- Колдовство
- Заметки разработчиков: Ночной урожай не предлагал особого выбора в том, как Чернокнижник тратит эффект Сумерки. Чаще всего его лучше всего было тратить на Семя порчи, независимо от количества целей. Это могло негативно сказываться на талантах, которые получают выгоду от Стрелы Тьмы или Похищения души. Нам нравится ощущение случайных бесплатных Семян порчи, поэтому мы переносим этот функционал в Нестабильность осколков. Вместо Ночного урожая мы вводим новый талант под названием Неистовый гнев, который послужит еще одним способом для Колдовства получить доступ к дополнительному приоритетному урону.
- Новый талант: Неистовый гнев – урон Стрелы Тьмы, Похищения души и Пагубной хватки увеличен на 10% или на 20%, если цель находится под действием Блуждающего духа. Урон Темной жатвы увеличен на 10% или на 20%, если цель находится под действием Блуждающего духа.
- Нестабильность осколков была переработана – урон, наносимый Стрелой Тьмы или Похищением души, имеет 20% шанс сделать вашу следующую Нестабильное колдовство или Семя порчи бесплатными и мгновенными.
- Талант Ночной урожай был удален.
- Демонология
- Героические таланты
- Дьяволист
- Урон Залпа Хаоса снижен на 20%.
- Урон Искателя Скверны снижен на 20%.
- Урон Коварного рассечения снижен на 20%.
- Урон Взрыва глаз снижен на 20%.
- Пламя Ксората теперь увеличивает урон от огня и урон, наносимый вашими демонами, на 3% (было 4%).
- ВОИН
- Оружие
- Заметки разработчиков: Профиль АОЕ-урона «Оружия» перегружен Рассекающим ударом, и мы хотели бы распределить этот урон между большим количеством способностей. Мы обновляем Дредноут, чтобы он наносил чисто АОЕ-урон, что позволит нам настраивать его исключительно для боя по нескольким целям. Это должно помочь АОЕ-ротации «Оружия» не казаться столь зависимой от Рассекающего удара и дать Истребителю лучшие варианты для урона по области.
- Дредноут был обновлен – Дредноут больше не наносит урон вашей цели Превосходства.
- Урон Дредноута увеличен на 100%.
- Урон Рассекающего удара снижен на 10%.
- Исправлена ошибка с бонусом от 2 предметов комплекта Ядовитая бездна, из-за которой Сотрясающий удар вызывал Смертельные раны.
- Героические таланты
- Истребитель
- Авантюрист дает 20% к урону и 20% к критическому урону вашему следующему Превосходству (было 10% для обоих).
- Неистовство
- Урон Неистового разрушения увеличен на 50%.
- Героические таланты
- Горный тан
- Урон Удара грома увеличен на 10%.
- Урон Наземного тока увеличен на 150%.
- Защита
- Урон всех способностей увеличен на 5%.
- Урон Реванша увеличен на 20%.
- Героические таланты
- Горный тан
- Урон Удара грома увеличен на 10%.
ВЫЛАЗКИ
- Скорректировано количество фрагментов ключа от сундука из нескольких источников.
- Заметки разработчиков: Мы настроили получение фрагментов ключа от сундука, чтобы отразить добавление новых источников с обновлением «Проклятие Ула’тек». Наша цель — вознаградить игроков, которые решили тратить время на новый контент на Извилистых островах, при этом сохраняя возможность зарабатывать фрагменты ключей во всех видах активностей в открытом мире по всему Midnight. Эти настройки все еще продолжаются и находятся в процессе разработки.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- АРЕНЫ
- Арена Острогорья вернулась в ротацию карт.
- ПОЛЯ БОЯ
- Заметки разработчиков: Мы заметили, что выживаемость игроков на полях боя делает сражения менее приятными.
- Теперь игроки будут получать на 20% меньше исцеления на полях боя.
- СОЛО-СУМАТОХА И БЛИЦ НА ПОЛЯХ БОЯ
- Чтобы уменьшить количество договорных матчей и манипуляций с очередью, теперь, когда игрок пропускает приглашение в Соло-суматоху или Блиц на полях боя, накладывается 1-минутный отрицательный эффект, препятствующий дальнейшей постановке в очередь. Эффект суммируется за последовательные пропуски в течение определенного окна времени и распространяется на всю учетную запись.
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- Карта мира теперь может отображать координаты игрока и курсора. Настройки можно найти в разделе Игра > Интерфейс.
- Нажатие Shift + левой кнопкой мыши по метке на карте теперь также копирует команду со слэшем в буфер обмена. Команду (/mappin) можно отправить вне игры и ввести в чате, чтобы создать метку и открыть карту на ней.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий