Переработка охотника специализации «Стрельба» в патче 12.0.5 ознаменовалась возвращением способности Разрывной выстрел, однако она привнесла значительно более медленный геймплей, основанный на случайных срабатываниях (проках), что разочаровало игроков.

Переработка охотника «Стрельбы» в патче 12.0.5

Сокращение количества способностей в Midnight и упрощение специализаций ударило по некоторым классам сильнее, чем по остальным, и «Стрельба» лишилась некоторых ключевых компонентов. С удалением Разрывной выстрел и Обтекаемость, а также всех связанных с ними механик, класс потерял значительную часть глубины, представленной в The War Within, превратившись в то, что некоторые называли «спеком двух кнопок».

В PTR патча 12.0.5 Blizzard представили изменения для «Стрельбы», целью которых было вернуть ротационную сложность и разнообразие билдов, в основном за счет возвращения «Разрывного выстрела» и ряда точечных ослаблений «Часового» и «Точных выстрелов».

Заметки к обновлению «Стрельбы» в патче 12.0.5

Blizzard

Заметки по разработке PTR патча 12.0.5 от 12 марта — Классы

  • ОХОТНИК
    • Стрельба
      • Заметки разработчиков: Наша цель с последующими изменениями — вновь ввести разнообразие билдов и сложность ротации, добавив «Разрывной выстрел» в дерево талантов «Стрельбы» вместе с набором вспомогательных талантов из прошлого. Мы также добавляем «Убийственный выстрел» и «Черную стрелу» в базовый бонус урона «Точных выстрелов», чтобы гарантировать, что эти заклинания наносят ощутимый урон и занимают логичное место в ротации. Наконец, мы уменьшаем многие модификаторы бонуса урона «Точных выстрелов» и переносим часть этого потерянного урона в базовую мощь затронутых заклинаний.
      • Новый талант: «Разрывной выстрел» — выстреливает в цель разрывным снарядом. Через 3 сек. снаряд взрывается, нанося урон от огня всем противникам в радиусе 8 м. Наносит уменьшенный урон, если целей больше 5.
      • Новый талант: «Осколочный выстрел» — применение «Разрывного выстрела» с вероятностью 100% дает эффект «На изготовку!».
      • Новый талант: «Прицельная детонация» — когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, находящейся под действием вашего «Разрывного выстрела», «Разрывной выстрел» мгновенно взрывается, нанося на 20% больше урона.
      • Талант «Точные выстрелы» был обновлен — больше не сокращает глобальное время восстановления и больше не дает бонусы к автострельбе. Бонус к урону уменьшен до 50% (было 100%). Теперь влияет на «Убийственный выстрел» и «Черную стрелу» со 100% эффективностью.
      • Талант «Колчан Ветрокрылой» был переработан — поглощение заряда «Точных выстрелов» с вероятностью 30% дает «Точные выстрелы». Бонус к урону «Точных выстрелов» увеличен еще на 15%.
      • Талант «Несравненная меткость» был обновлен — теперь увеличивает урон «Точных выстрелов» на 10%/20% (было 20%/40%).
      • Талант «Охотник на мелкую дичь» был обновлен — теперь увеличивает урон «Разрывного выстрела» на 15% и урон «Залпа» на 25%.
      • Талант «Меткость орла» был обновлен — теперь увеличивает урон «Прицельного выстрела» на 5%/10% и урон «Беглого огня» на 10%/20%.
      • Урон «Верного выстрела» увеличен на 100%.
      • Урон «Чародейского выстрела» увеличен на 33%.
      • Урон «Залпа» увеличен на 33%.
      • Следующие таланты были удалены:
        • «Шквальный огонь»
        • «В ритме»
        • «Смертоносность»
        • «Захват цели»
      • Часовой
        • Талант «Не промахнешься» был обновлен — теперь увеличивает урон «Точных выстрелов» на 10% (было 40%).

Хотя вышеуказанные изменения действительно возвращают «Разрывной выстрел» в арсенал «Стрельбы», они не решают некоторых фундаментальных проблем специализации. Удаление сокращений ГКД в патче еще сильнее подчеркивает невероятно долгое время применения заклинания Прицельный выстрел и то, насколько плохо специализация справляется с передвижением.

Урон самого по себе «Разрывного выстрела» ощущается крайне незначительным, часто составляя менее 1% в общей структуре нанесенного урона. То, что осталось, ощущается как геймплей, завязанный на случайных проках, который продолжает разочаровывать, если только вам не везет «выиграть в лотерею».

Дело в цифрах?

«Стрельба» показывала себя вполне неплохо до патча 12.0.5, поэтому возникает вопрос: не является ли нынешнее недовольство просто реакцией на ослабление урона? Если взглянуть на Урон по боссам в 95-м процентиле логов до и после патча 12.0.5, можно заметить, что «Стрельба» просела, хотя по-прежнему находится выше среднего значения.

Урон по боссам в 12.0.1 для 95-го процентиля. Урон по боссам в 12.0.1 Урон по боссам в 12.0.5 для 95-го процентиля. Урон по боссам в 12.0.5

Наш эксперт по охотникам «Стрельбы», Azortharion, провел всесторонний обзор симуляций до и после патча, показав изменения урона в различных сценариях. Хотя симуляции не всегда идеальны, общий вывод таков: сильное сокращение пассивного клив-урона и наказание за смену целей при том, что специализации всё еще трудно обойти «Выживание» и «Повелителя зверей» в Mythic+. На некоторых энкаунтерах ММ всё еще хорош, но это не лучший выбор для всех сражений. Вы можете увидеть график изменения процентного соотношения ДПС классов между 12.0 и 12.0.5 в целом, нормализованный по 75-му процентилю в эпохальных рейдах.

Разница в уроне всех классов

Мнение сообщества

Хотя специализация действительно потеряла в уроне, и это может объяснять часть недовольства, основные жалобы сфокусированы на игровом процессе. Чтобы выплеснуть разочарование по поводу медленного геймплея на проках, игроки снова обратились к форумам и Reddit:

  • Популярный пост на Reddit провозглашает «смерть Стрельбы», подробно описывая, как неинтуитивный геймплей на проках ощущается как азартная игра в большинстве сценариев.
  • Другой пост на Reddit исследует место «Стрельбы» в Mythic+, обсуждая посредственную природу «Разрывного выстрела».
  • Автор на форуме сокрушается по поводу последней переработки, перечисляя основные проблемы и выражая надежду на дополнительные изменения в патче 12.1.

Если Blizzard планирует придерживаться той же философии дизайна для «Стрельбы», то им стоит прислушаться к игрокам, чтобы решить текущие проблемы, терзающие специализацию. Если долгое применение «Прицельного выстрела» должно быть ключевой частью «Стрельбы», то это должно приносить чувство награды, когда игроки успешно справляются с перебежками, а не наказывать их. Геймплей на проках может быть весьма увлекательным, если они ощущаются интуитивно понятными и на них есть достаточно времени для реакции.

Blizzard приняли к сведению отзывы игроков относительно патча 12.0.5, так что есть надежда, что они продолжат прислушиваться в ближайшие недели. Держитесь, доблестные охотники.

Источник: WoWHead