Destiny

Destiny

Максимального уровня в Destiny можно достичь за 3 минуты

Максимального уровня в Destiny можно достичь за 3 минуты
Об этом рассказал один из авторов Polygon Бен Кучера. С выходом The Taken King максимальный уровень был повышен с 34 до 40, и у игроков есть возможность прокачаться очень быстро – достаточно немного распланировать свою деятельность.

Что сделал Кучера перед выходом The Taken King: воспользовавшись тем, что количество слотов для баунти (ежедневных миссий) было увеличено до 16, он взял те, которые мог бы легко выполнить, отдавая предпочтение заданиям с наградой в виде 3 тысяч опыта. Всего на них ушло около 1,5 часов, но после того как задания были завершены, Кучера не стал их сдавать.

Затем он отправился покупать Red Bull. Компания несколько месяцев назад организовала совместную акцию с разработчиками: на территории США и Канады (и других стран, в зависимости от ритейлеров) можно приобрести особый напиток с кодом, который даст доступ к эксклюзивному квесту, а также Focused Light c 50%-м бонусом к опыту на 30 минут.
16.09.2015 14:54 15339 7
Читать далее

Пять способов сделать призрака из Destiny лучше

Пять способов сделать призрака из Destiny лучше
Автор Forbes Эрик Кэйн, недавно раскритиковавший и старую, и новую озвучку робота-компаньона из Destiny, внес несколько предложений о том, как его все же улучшить. Напомним, буквально сразу же после релиза обновленного голоса призрака (Ghost’а) стало понятно, что он устраивает далеко не всех.

«Как я уже отмечал, замена одного актера на другого не изменила того факта, что призрак был сомнительным решением для повествования. Противостояние Нортбота и Динклбота — ничто по сравнению с глупым сценарием и плохой историей», — написал журналист.

Он предложил следующее:

1. Дать призраку новые функции помимо сканирования

«Что если бы призрак мог сканировать характеристики врагов или отмечать пути к заданиям вместо того, чтобы просто показывать маркер?». Отметим, что с последним обновлением Destiny, робот получил способность находить расходные материалы в локации.

2. Позволить игрокам выбирать голос призрака

Журналист привел в пример Saint’s Row IV, где можно выбрать озвучку между Ноланом Нортом, Троем Бейкером, Лорой Бэйли, Робином Аткином Доунсом и другими. «Думаю, что многие выбрали бы Динклбота, если бы была такая возможность».

3. Дать роботу-компаньону настройки личности как в «Интерстелларе»

«Эта мечта немного безумна, но идея мне все равно нравится», — прокомментировал свое предложение Кэйн. В фильме «Интерстеллар» герои могли настроить личности роботов и задать уровни таких параметров как «Честность» и «Юмор». «И да, я понимаю, что это очень трудно реализовать», — добавил Кэйн.

4. Сделать больше для кастомизации внешности призрака

Разные шкурки для робота – это прекрасно, но недостаточно. Журналист предложил менять сам облик призрака в зависимости от его редкости (легендарной или экзотической): «Не каждый призрак должен выглядеть как поделка оригами».

5. Сделать его самостоятельным

Кэйн предложил отсылать гоуста подальше время от времени. Например, во время патрулирования местности робот мог бы сам самостоятельно собирать ресурсы или заниматься другими заданиями. Автор Forbes считает, что это позволит разнообразить геймплей и сделать его интереснее.
15.09.2015 15:42 6198 9
Читать далее
Destiny Mistalleks Mistalleks

Destiny: почему новая озвучка призрака не лучше старой

Destiny: почему новая озвучка призрака не лучше старой
С выходом нового патча для Destiny, спутник персонажа под названием призрак (Ghost) получил новое озвучание. И в то время как фанаты игры спорят, кто из актеров — Динклейдж или Норт — исполнил свою роль лучше, Эрик Кэйн с Forbes решил высказать третье мнение на этот счет — оба звучат просто ужасно.

Огромный патч для Destiny за номером 2.0 наконец-то вышел, и одним из наиболее заметных изменений, к добру это или к худу, стало удаление звезды «Игры престолов» Питера Динклейджа из игры. Актер, наиболее известный по роли Тириона Ланнистера в фэнтезийной драме от НВО, подвергся нападкам со стороны и критиков, и фанатов, из-за его озвучания в космической опере от Bungie.

Его место занял закаленный актер-ветеран Нолан Норт, прославившийся в Assasin's Creed и Uncharted. Вот сравнительное видео обоих вариантов озвучки от Polygon:
12.09.2015 14:01 5569 2
Читать далее
Destiny Mistalleks Mistalleks

Destiny: почему эксклюзивный контент портит игру для всех

Destiny: почему эксклюзивный контент портит игру для всех
Крупные проекты от именитых студий особенно часто становятся объектами борьбы за эксклюзивный контент, и подобная судьба не обошла и Destiny (каламбур). Колумнист Forbes Пол Тасси, рассуждает о, казалось бы, странной вещи — как эксклюзивный контент для одной из платформ портит игру для всех без исключения.

С самого запуска в Destiny присутствовал контент, эксклюзивный для платформ Sony. Со временем его общее количество стало довольно большим. Куча оружия, два страйка, карты для мультиплеера, броня и корабли были разработаны специально для игроков Sony, и только теперь их, длившаяся целый год эксклюзивность подходит к концу. С запуском The Taken King наконец-то и игроки Xbox получат все эти контентные побрякушки.

Эксклюзивность Sony, похоже, со временем идет на спад, и в рамках The House of Wolves сузилась до одной единственной мультиплеерной карты. Но с наступлением второго года мы снова возвращаемся к приличным объемам контента, застрявших на одной консоли: еще один cтрайк, как минимум одно экзотическое оружие, комплекты брони для каждого класса и так далее.
11.09.2015 14:21 4611 2
Читать далее

Игроки Destiny смогут выполнять моменты триумфа еще 5 дней

Игроки Destiny смогут выполнять моменты триумфа еще 5 дней
Разработчики продлили время, в течение которого игроки могут получить легендарную эмблему в честь первого года Destiny. Для этого им необходимо выполнить десять достижений, которые ранее требовалось сделать до 9 сентября.

Новый дедлайн назначен на 14 сентября 11:59 PM по тихоокеанскому времени или на 9:59 AM 15 сентября по московскому.

«Помните, что моменты триумфа привязаны к персонажам. Мы понимаем ваше желание создать нового героя с новой системой квестов и грядущими изменениями. Однако удаляя персонажа вы рискуете прогрессом для моментов триумфа», — говорится в сообщении разработчиков.
09.09.2015 14:11 2564 3
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 15



В новом выпуске «Типичного Галлахорна»: бывший композитор засудил Bungie, разработчики показали Court of Oryx, игроки экстренно собирают карточки гримуара, найтфолл и Trials of Osiris временно все – как и предзаказ The Taken King. Кроме этого: подробности патча 2.0.0, рубрика «Сельское верование» и «Экзотик недели».
08.09.2015 14:13 1937 0
Читать далее

Новый рейд Destiny станет доступен 18 сентября

Новый рейд Destiny станет доступен 18 сентября
То есть через три дня после выхода дополнения The Taken King. Время открытия King’s Fall, где стражам предстоит встретить Орикса, отца убитого ими Кроты – 20:00 по московскому времени (10:00 AM PT).

King’s Fall станет третьим рейдом, добавленным в игру. Место действия развернется на корабле Орикса Dreadnaught, который расположен среди колец Сатурна.

03.09.2015 13:25 3033 4
Читать далее

Игрокам Destiny осталась неделя на выполнение моментов триумфа

Игрокам Destiny осталась неделя на выполнение моментов триумфа
Все стражи, которые завершат серию достижений в первый год существования игры, получат эксклюзивную эмблему. Для этого необходимо выполнить десять требований. Итоги подведут 9 сентября.

Игрокам необходимо: достигнуть 20-го уровня, пройти миссию Black Garden, завершить цепочку заданий дополнений The Dark Below и House of Wolves (предотвратить призыв души Кроты и захватить Сколаса). Помимо этого: завершить 50 публичных событий, выиграть 100 PvP-матчей, собрать все 20 золотых сундуков (по пять на разных планетах) и, наконец, одолеть Атеона, Кроту и Сколаса в рейдах на высокой сложности.


Наградная эмблема

Как отмечает автор Kotaku Кирк Гамильтон, Сколас на этой неделе достаточно снисходителен к ошибкам – активны модификаторы на быструю перезарядку гранат персонажей (Catapult) и неспособность мобов уклониться от атаки (Angry). 
02.09.2015 14:26 3980 0
Читать далее

Игрокам Destiny с 8 сентября потребуется 20 ГБ места на диске

Игрокам Destiny с 8 сентября потребуется 20 ГБ места на диске
Разработчики выпустят обновление с The Taken King за неделю до официального релиза нового дополнения, который состоится 15 сентября. Дополнительное свободное место понадобится даже тем игрокам, которые TTK не купят.

Требования зависят от консоли: владельцам Xbox 360 понадобится 10 ГБ, игрокам PS3 – 20 ГБ на время инсталляции, но затем только 10 ГБ, а обладателям PS4 и Xbox One — по 18 ГБ свободного места.

Таким образом, всего игра займет 30 ГБ на PS3 и Xbox 360, и 60 ГБ на PS4 и Xbox One.
31.08.2015 14:00 4581 3
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 14



Гардианы, вышел второй выпуск «Типичного Галлахорна» за неделю. В нем расскажут о последнем Iron Banner первого года, переделанном найтфолле, Зуре и новых экзотиках. Также вас ждет: гайд по новым сабклассам, покаяние Bungie, сельское верование и экзотик недели.
29.08.2015 12:58 2196 0
Читать далее

Для нового дополнения Destiny создали рейдовый трейлер



В него вошли фрагменты похода на Кроту с переговорами по голосовой связи – на случай, если стражи забыли, за что именно им собирается отомстить Орикс, The Taken King. За две недели у видео почти 100 тысяч просмотров. Дополнение выйдет 15 сентября.
28.08.2015 13:07 2080 1
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 13



«Типичный Галлахорн» снова на связи. В этом выпуске: день, когда Зур принес «Гьяллархорн», стрим Bungie и главные подробности, PvP от Red Bull, подготовка к The Taken King, как работает система Infuse, а также «Сельское верование» и традиционный «Экзотик недели».
25.08.2015 13:10 1995 0
Читать далее

Как искать обычные сундуки в Destiny



Охота за сундуками с глиммером вполне может быть интересной, если не заниматься механическим фармом, просто проверяя точки их спавна. В этом деле важна интуиция и понимание того, как и где появляются сундуки. Одна важная деталь: как правило они прячутся от гардианов в одних и тех же зонах, но разных местах.


17.08.2015 14:10 2449 0
Читать далее

Оружие из Destiny попало в топ-10 тем американского Twitter

Оружие из Destiny попало в топ-10 тем американского Twitter
Название ракетомета «Гьяллархорн» (Gjallarhorn) из онлайн-шутера Destiny оказалось на третьем месте в списке самых популярных тем твиттера, обсуждаемых в США 14 августа, наряду с новостями о квотербэке Мэтте Флинне и британском принце Джордже. Всего о ракетомете оставили более 18 тысяч сообщений.

Причиной послужило то, что торговец Зур, у которого игроки могут приобрести экзотическое оружие и броню, с 14 и по 16 августа будет продавать «Гьяллархорн» за 19 странных монет (Strange Coins).

Из-за того, что ракетомет ценится среди игроков за свои боевые характеристики, а также является редким оружием, которое многие не могут получить месяцами, новость о «распродаже» вызвала бурную реакцию пользователей сети.
14.08.2015 18:23 4234 0
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 12



Подкаст по Destiny снова в эфире! В этом выпуске «Типичного Галлахорна»: цены и предзаказ на The Taken King в России, Destiny 2 на PC и будущее серии, много новых подробностей следующего дополнения, свои гардианы на Gamescom, а также рубрики «Сельское верование» и «Экзотик недели».
12.08.2015 20:31 2119 0
Читать далее

Клип с PvP-боями из Destiny за неделю собрал 200 тысяч просмотров



Что может быть лучше хорошего PvP в выходные? Два игрока Destiny смонтировали видео из местного режима Crucible, где стражи сражаются друг с другом. За семь дней видео с треком Eternity Рэйчел Тэйлор набрало более 230 тысяч просмотров и попало в еженедельный обзор от Bungie.
01.08.2015 16:31 2972 3
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 11



В этом выпуске «Типичного Галлахорна»: ТГ научный – новая планета и пресс-конференция NASA, очередная драма с предзаказом Destiny, новые производители вооружения, советы маленьким гардианам по снайперскому оружию, а также «Сельское верование» и «Экзотик недели».
26.07.2015 17:14 2017 0
Читать далее

Разработчиков Destiny попросили не убивать игроков за любопытство

Разработчиков Destiny попросили не убивать игроков за любопытство
Пользователь Reddit Napalm_Son обратил внимание сообщества Destiny на то, что игра слишком сильно наказывает игроков за желание исследовать мир: если подойти к запрещенной области слишком близко, персонаж будет убит.

Автор отметил, что десять лет играл в World of Warcraft и немного знает о том, что это такое – исследование в игре. Он попросил разработчиков не наказывать смертью желание открывать новые территории и искать самые укромные уголки.

«У меня есть космический костюм с реактивными ботинками, которые позволяют мне прорываться через волны пришельцев, но я умираю от того, что прыгнул в воду. Я понимаю, что многое от открытого мира было убрано из-за временных, денежных и издательских ограничений, но если я хотя бы еще чертов раз провалю Unstoppable (задание на получение 9000 опыта без смертей, — прим.ред), потому что думал найти мертвого Ghost'а на скале внизу, то сойду с ума», — написал игрок.
24.07.2015 13:57 3598 2
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 10



В новом выпуске «Типичного Галлахорна»: немного новостей по Destiny, большой гайд по патчу 2.0.0, аналитика и эмоции, традиционная рубрика «Сельское верование» и развенчание мифов, а также «Экзотик недели» и вопросы от подписчиков.
18.07.2015 19:39 1854 0
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 9



Новый выпуск «Типичного Галлахорна» от гардианобогов и просто хороших людей: вселенский праздник Bungie Day, гайд по шотганам, легендарный статус и новая PS4. Подробности The Taken King, партнерство с RedBull, вырезанные шутки, а также сельское верование и экзотик недели.
11.07.2015 12:04 1849 0
Читать далее