Бастионы Адского Пламени — это первое подземелье, в которое игроки обычно попадают во время своего путешествия по Запределью. Поэтому вполне естественно, что игроки могут захотеть вернуться сюда в первую очередь, когда начинают осваивать героический режим.
Однако игроки узнают, что, как и во всех героиках, сложность возрастает значительно по сравнению с обычной версией. С учетом сказанного, мы разберем советы и хитрости, которые помогут упростить это подземелье для игроков в TBC Classic!
Состав группы для Бастионов Адского Пламени
Как и во всех героических подземельях, вам стоит уделить хотя бы некоторое внимание составу вашей группы. Как минимум, вам понадобится хотя бы один класс, способный замедлять группы трэша, что позволит вашим танкам кайтить при необходимости, и еще один, который может прерывать заклинания кастеров. Маг идеально подходит для этой роли, так как он может делать и то, и другое с помощью Кольца льда и Антимагии. Охотник также отлично подходит для замедления целей с помощью Ледяной ловушки. Бастионы Адского Пламени не обязательно требуют жесткого контроля толпы (CC), так как паки не очень большие, и даже Разрушители из клана Костеглодов бьют не особенно сильно, особенно если кайтить их через замедления, как упоминалось ранее. Но если вам это понадобится, вы можете использовать своего мага, чтобы превратить в Превращение указанные цели.
Не рекомендуется собирать группу с упором на ближний бой из-за способности Омора Неодолимого Бич предательства, но среди бойцов ближнего боя здесь особенно выделяются Разбойники. Разбойники, помимо наличия способности контроля Ошеломление, могут также держать в стане до самой смерти наиболее сильно бьющие цели, что значительно сокращает объем кайта, который приходится выполнять танку, а также имеют прерывание для кастеров — Пинок. Говоря о танках, все три класса танков будут чувствовать себя здесь отлично, так как, упомянутые ранее, паки трэша обычно состоят из 3 мобов, что позволяет любой танковской специализации легко удерживать угрозу.

Для лекарей всегда полезно иметь Шамана любого типа пассив за одни только их невероятно мощные тотемы, а также Жажду крови / Героизм, чтобы иметь возможность значительно ускорить любое сражение в героическом подземелье. Также установка Тотема трепета на финальном боссе невероятно полезна. Жрецы также могут использовать Защиту от страха, чтобы свести на нет эту механику. В остальном же все классы лекарей покажут себя здесь хорошо, так как урон по области и по одной цели не слишком безумен, чтобы какой-то конкретный спек хила казался слабее других.
Советы по трэшу в Бастионах Адского Пламени
Во всех подземельях Цитадели Адского Пламени повторяется тема одного конкретного моба, которого нельзя замедлить, но можно оглушить. В Бастионах Адского Пламени это Стервятник из клана Костеглодов. Обычно они сопровождаются двумя Бойцовыми псами из клана Изувеченной Длани. Лучший способ справиться с этим паком — оглушить Стервятника до смерти, одновременно замедляя собак. Вы не хотите, чтобы собаки атаковали вашего танка, так как они бьют больно и накладывают на свою цель стакающийся дебафф.

Стервятники также наносят значительный урон и могут использовать Удар по почкам, что делает вашего танка крайне уязвимым. Забавный способ упростить прохождение в этом героике — способность Жрецов «Тьмы» использовать Контроль над разумом на этих мобах. Как упоминалось ранее, они наносят безумное количество урона, и наличие их на вашей стороне может значительно облегчить прохождение!

Помимо этого конкретного моба, выбирая цели для уничтожения в первую очередь, мы рекомендуем всегда сначала убивать Разрушителей из клана Костеглодов, так как они наносят больше всего урона вашим танкам своей способностью Смертельный удар. А танкам при пуле групп с заклинателями всегда стоит искать места, чтобы вывести их из зоны прямой видимости (LOS), заставляя их сгруппироваться рядом с вами, так как вы не хотите, чтобы они свободно кастовали издалека.
Советы по боссам Бастионов Адского Пламени
Первый босс, Начальник стражи Гарголмар, невероятно прост. Самый важный совет здесь — убедитесь, что вы зачистили достаточно трэша перед тем, как агрить его. Этот бой становится сложным только в том случае, если вы зацепите паки мобов вместе с ним. Сосредоточьтесь сначала на лекарях, так как у них очень мало здоровья, а затем добейте его самого.
Обязательно зачистите трэш!
Второй босс, Омор Неодолимый, как мы упоминали ранее, является причиной, по которой мы не рекомендуем состав группы с упором на ближний бой. Его Бич предательства — невероятно мощная способность, которая почти не оставляет времени на реакцию при применении. Если это попадет в одного из ваших милишников или танка, велика вероятность, что кто-то из вас умрет. Если же это попадет в игрока дальнего боя, сражение пройдет довольно просто.

Чтобы избежать потенциального вайпа, если у вас много бойцов ближнего боя, рекомендуется, чтобы 1-2 милишника ждали, пока дебафф будет наложен, прежде чем подходить к боссу вплотную. Кроме того, обязательно быстро убивайте призванных аддов, так как сжигание маны, которое они применяют, может стать фатальным, если их будет слишком много.

Финальные боссы, Вазруден и Назан, также довольно бесхитростны. Помимо того, что не стоит стоять в огне, полезный совет здесь — обязательно ставьте Тотем трепета или держите Защиту от страха наготове к моменту, когда Назан спустится. И когда он спускается, он не сразу вступает в бой. При необходимости у лекаря есть около 2-3 секунд, чтобы подлечить всех, прежде чем дракон направится к группе.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий